特殊個体:トーカティブ(未記入)
特殊個体:モダニア(未記入)
弱点属性 近距離 中距離 遠距離 0% 100% 0% 攻略のヒント 攻略に置いて5段階目を目指すのと7~クリアを目指す場合編成が変わるので注意
編成 良(10) 次点(9.0~9.9) ![]()
基本的な攻略
※登場ムービー時適切にスキップを行わないとフルバースト時全員同じ場所を撃たないので
確実にモダニアのバストアップシーンでスキップを行う
序盤の薙ぎ払いはカバーで対応
その後全力でコア破壊を行う失敗したらリセット
ここのコア破壊で回復枠を入れても問題ないならクリアを目指そう
無理な場合は回復枠の代わりに補助枠や火力枠を入れ5段階目あたりを目指そう
コア破壊が済んだらあとは通常ミサイルを出来る限り破壊しつつ
本体(股間周り)だけを撃とう
羽の破壊はモード移行をしてしまうので要注意
また編成の際火力キャラを左右に集め操作枠を2,4番目に置くとコアへの火力と
事故防止につながる
【回復入りクリア編成メモ】
編成:リター、火力枠、補助枠、火力枠、回復枠
火力枠:ラプラス、モダニア、紅蓮など
補助枠:プリバティ、ドレイク、センチ、アドミなど
回復枠:ノイズ、ラプンツェルなど
【回復なし5段階目編成メモ】
編成:リター、火力枠、補助枠、火力枠、補助枠
火力枠:ラプラス、モダニア、紅蓮など
補助枠:プリバティ、ドレイク、センチ、アドミなど
特殊個体:グレイブディガー(未記入)
グレイブディガー「Z.E.U.S.」
弱点属性 近距離 中距離 遠距離 0% 0% 100% 攻略のヒント ※TIER表更新の為に追加、作成までしばらくお待ちください
※有識者が勝手に書いてもOK
※基本的に迎撃戦Sのグレイブディガーと同じ
【クリア編成メモ】
編成:リター、ポリ、シュガー、ドレイク、ドラー
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ゲーム的にはともかく同じユニットのアイドルがキャラ立てるのに属性分けるのは自然なんだよな
でもミントは単体でも成立してるからプリカの能力の想像がつかないんだよな。ミントの状態参照するスキルを持たせると逆にプリカが単体だと使い物にならない性能になりかねない。
イベントストーリー的には神格化どころか…って感じだったけど
オチも何も無いつぶやきだけど、
開発元?ディレクター?が韓国だからアニスは暫く安泰だろうなぁ
韓国ってアイドルを神格化してるところあるイメージだから、アニス越えのキャラ出すのイメージ作り大変だぞ!
ということで沢山引いときました
それはそうだけど、2%キャラで200連回しても出なかったことがあったからね。
ジュエルを直接買うのは高いし、かわいくて高性能なキャラなら、ゴルマイ切ってでも確保したほうがいいかなと思ったの
ここのコメ欄見るとなぜtier SSSなのか分からんな。
アニスとミント、電撃と鉄鋼で属性が分かれてるところにT.T.Starの決意を感じる
ダンスとボーカルが入れ替わるスキルなんだから
プリカが逆になるスキルを持ってないと理屈に合わない
ミントが入るなら鉄甲最適は星アニスミントラピイヴプリバティか?
ミントのバフ全乗せするには弾OP1付け前提で
ゲージ8割前後まで速射
→フルチャしてバースト待ち
→自身バースト直後に発射
→フルバ終了2秒前まではオート
→2秒前になったら手動リロ
のループかね
プリカが何らかの形で奇数バーストを補える性能なら即入手したいが…
奇数バーストを宝ヘルム等にして耐えて偶数で殲滅していくとかかな?手持ちが充実してるなら石貯めても良いのかもしれんね