ネオン:ビジョン・アイの能力・スキル・面談選択肢

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ネオン:ビジョン・アイ


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基本情報

名前 ネオン:ビジョン・アイ CV 日高 里菜
レア度 SSR コード 電撃
クラス 火力型 武器 ロケットランチャー
「オールブレイカー」
段階 バースト3 CT 40秒
企業 ミシリス 部隊 カウンターズ
外部からの干渉を完全に遮断することができる
健康なボディを移植されたネオン。
新しくアップグレードした自身をネオ・ネオンと呼んでいる。
より強力な火力で、火力の道をひたすら歩み続ける。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 365 13500 600 88
Lv200 20197 583734 25554 4071

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 88
1凸 16770(+3270) 632(+32) 189(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 291(+102)
3凸 200 23310(+3270) 696(+32) 393(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

ロケットランチャー
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.00秒 チャージ型
■対象に
「攻撃力の61.3%のダメージ」
チャージ時間:1秒
フルチャージダメージ:250%のダメージ
「コアダメージ200%」

スキル1

超健康体
パッシブ
共通 ■攻撃を受けた時、自分が健康体状態でなければ、自分に
「無敵」「3秒間維持」「戦闘中5回発動」
「デバフ効果免疫∞個」「3秒間維持」「戦闘中5回発動」
「健康体受けるHP回復量(1)%▲」「20秒間維持」
■フルチャージ攻撃が命中した時、対象がターゲットなら、対象に
「火力爆発」:
効果:「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」
超火力状態追加効果:「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」
  (1) (2) (3)
Lv1 6.06% 258.81% 155.28%
Lv2 6.53% 278.71% 160.23%
Lv3 7% 298.62% 179.17%
Lv4 7.46% 318.53% 191.12%
Lv5 7.93% 338.44% 203.06%
Lv6 8.4% 358.34% 215.01%
Lv7 8.86% 378.25% 226.95%
Lv8 9.33% 398.16% 238.9%
Lv9 9.8% 418.07% 250.84%
Lv10 10.26% 437.98% 262.79%

スキル2

超火力チャージ
パッシブ
共通 ■戦闘開始時、自分に
「火力ゲージ100チャージ」
■通常攻撃をした時、自分が火力チャージ状態なら、自分に
「火力ゲージ2チャージ」
■火力チャージ状態が終了した時、自分に
「火力ゲージ45チャージ」
■フルバーストタイムが終了した時、自分に火力ゲージがある状態なら自分に
「バーストゲージのチャージ速度(1)% x火力ゲージのチャージ量▲」「5秒間維持」
■フルバーストタイムが発動した時、自分に
「火力全開」:
効果:「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」
超火力追加効果:「攻撃力(3)%」「10秒間維持」
  (1) (2) (3)
Lv1 2.96% 47.29% 20.71%
Lv2 3.19% 50.93% 22.31%
Lv3 3.42% 54.57% 23.9%
Lv4 3.65% 58.21% 25.49%
Lv5 3.87% 61.85% 27.09%
Lv6 4.1% 65.49% 28.68%
Lv7 4.33% 69.12% 30.27%
Lv8 4.56% 72.76% 31.87%
Lv9 4.79% 76.4% 33.46%
Lv10 5% 80.04% 35.05%

バーストスキル

超火力解放
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分の火力ゲージが100未満の場合、自分に
「火力チャージ:火力ゲージチャージ可能」「10秒間維持」「解除不可」
「火力ゲージ1チャージ」
■自分の火力ゲージが100の場合、自分に
「超火力:攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」
「火力ゲージ100消費」
■自分に
「爆発範囲200%▲」「10秒間維持」
「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 34.56% 22.94%
Lv2 35.72% 32.64%
Lv3 36.89% 42.33%
Lv4 38.05% 52.03%
Lv5 39.22% 61.73%
Lv6 40.38% 71.42%
Lv7 41.54% 81.12%
Lv8 42.71% 90.82%
Lv9 43.87% 100.51%
Lv10 45.03% 110.21%

面談の選択肢

ネオン:ビジョン・アイの面談を編集する

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No. ネオン:ビジョン・アイ 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 師匠は明るいほうが好きですか?
暗いほうが好きですか?
明るいほうが好きだ
暗いほうが好きだ
2 師匠、お腹空いてます? 一緒に食事をしよう
まだ腹は減っていない
3 火力!火力!
火力!火力!火力!
あっ!熱っ!
火力!火力!
かぁりょぉぉぉくぅぅぅーーーー!!!!
4 いつもどうしていますか? 一緒に過ごした時間を思い出す
また会える日を待つ
5 ネオ・ネオンとなった私の姿は! カッコいい
まだ見慣れない
6 ビィィジョォォォン!!
アアアアアイイイイーー!!
それはもう使えないのだろう
うわっ!まぶしいっ!
7 もしかして、ラピも火力の道を
進みたいのでしょうか?
ただのお世辞じゃないか?
ラピと火力連合を結成しよう
8 世界で一番大切なことは何だと思いますか? 健康
火力
9 さて、どちらが勝ったでしょう? アニス
ネオン
10 もし私がアイドルだったら、
どんなポジションだと思いますか?
ビジュアル担当
火力担当
11 なんでもお答えします! 指揮官室にあったお菓子は
ネオンが全部食べたのか?
強くなった気分はどうだ?
12 私、あまりにも高いレベルに
到達してしまいました。
素晴らしいぞ、立派だ
上り坂があれば下り坂もあるものだ
13 最近、特にひどくなっている気がするんです。 隣でヨイショしてあげよう
何も反応しないようにしよう
14 師匠は今、幸せですか? ネオンがいるから幸せだ
まだよく分からない
15 どんな気持ちになると思いますか? 頭が混乱すると思う
心が軽くなると思う
16 私たち、飲み会ってしないんですか? また今度な
フルコースをご馳走しよう
17 師匠から見て、
私の一番輝いている瞬間って
どんな時だと思いますか?
火力と叫んでいる時
眼鏡がキラリと光る時
18 やっぱり、私も手伝うべきですよね? 私が手伝う
その気持ちだけで十分じゃないか?
19 どんな感じが私に合うと思いますか? 愛嬌のある性格?
今のままがいい
20 …ということは… …私も違う!
…すまない、新しいものを買ってくるよ

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TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
DPS
対BOSS
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SS SS SSS S Lv7
Lv10
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツで有用
攻撃力 ★4 2~4 S2による攻撃力バフがあるとしても、S1による追加ダメージUPのために必要。なおチャージ速度のほうがDPSに貢献するため、両者でバランスを取るべきだろう。
最大装弾数 ★3 1~2 フルバースト中にリロードしないだけの装弾数が欲しい。しかし他OPによるDPS上昇も捨てがたいため、最大でも2か所で妥協する。
チャージ速度 ★4 2~4 チャージ速度によるDPS上昇は驚異的で、他キャラとの差別点といえる。(編注:連射中には振り向きがないためチャージ速度が攻撃速度に直結する。)
フルバースト中に数発多く行動するためには一定以上の速度が必要。
味方から得るにも珍しいバフなので確保しておきたい。
チャージダメ ★0 0  
クリティカル ★0 0  
人形 優先度:最高
ボス戦でのポテンシャルが高いため優先度が高い。
リロードするまでハイドしないため被弾しやすいため、コレクションによるダメージ軽減・防御力は非常に役立つ。
さらに、攻撃力もS1の追加ダメージの上昇に寄与する。
キューブ
フルバースト中の装弾数の管理が特に重要で、DPSを発揮しながら十分な装弾数を維持できるようにしたい。
特には下記組合せによる即時リロードができる。そのため装弾数以外にオバロをDPSに割り振ることができる。なおミシリスタワーでは不可能なため、装弾数はいくつかは忘れてはいけない。
[クラウンプリバティ]、[メイドペア(マストアンカー)]
評価
2026/5/14
ボスを粉砕する最高のボスキラー。
「健康体」による高耐久力。有利以外でも十分に活躍できる可能性を秘めている。
次の点に注意して火力を発揮したい。
・ターゲット(ステージの撃破目標)が不在だとパフォーマンスは落ちるが、バーストのバフで補うことはできる。
・常時「超火力」状態(攻撃ダメージUP)ではないこと
・チャージ速度UPバフが最も効果的なので確保しておくこと

評価(個人の感想)

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評価を編集する

頭に結論を平易に書こう。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。

【概要と運用方法】

超火力状態で高いダメージを出すことが出来る純アタッカー。

超火力は火力ゲージ100の時のバーストでのみ発動し、

ゲージが100未満でバーストした時はゲージを貯めるだけのターンとなる。

そのため、超火力が発動できるのはネオンのバースト1、4、7回目の3回のみとなる。

(実際は他のバースト3との交互発動になるので、全体のバースト回数では1、7、13回目)

 

ただし、3回目の超火力を発動するにはシビアで効率的なバースト回転が必須となる。

手動での最速バースト発動が必要かつ、

(AUTO機能でのバースト発動は0.5秒間隔のため、1⇒2⇒3で約1秒かかってしまう。手動ならこの時間を短縮可能)

CT短縮自体も下位スタック型や7秒短縮系では不足。

7.48秒CT短縮が必須なため、などが推奨される。

 

 

従ってRLではあるが継続的な広範囲火力を維持することは難しく、

超火力状態以外ではメインターゲットへの追加ダメージが主なダメージソースとなる。

メインターゲットに対しては十分に高い火力を備えるが、置物運用するには

ネオン以外でバーストを任せられる状況が少ないためベストな運用とは言えず、現時点では推奨されない。

 

各属性ごとの編成例(展開する)-各属性ごとの編成例(閉じる)

※射撃場スコアはスペック固定での結果、および

有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算

編成例 射撃場スコア 補足
ボス 有利
100%


54億 95億

有利レイド編成。

水着アニスとメイデンの電撃シナジーが高く、

1編成当たりのスコアとしては最も高い。

ただし、他編成と競合しやすく組みにくい。



42億 65億

有利レイド編成。

リバーレリオでネオンのチャージ速度を強化し、

攻撃回数を増やしている。

の代わりはでも可。

の代用を探す場合、

バースト3はリバーレリオのチャージ速度バフを

ネオンから奪ってしまう可能性があるため注意が必要。



30億 41億

有利レイド編成。(有利も可)

メイドマスト、メイドアンカーをペアにした編成。

ネオン以外が有利属性ではないためスコアは伸びにくいが、

他編成と競合しにくく組みやすい編成。耐久面でも安定している。

またアンカーはリロ速キューブを装備すれば中盤から

リロード100%になるので、手動で速射をすることで

馬鹿にならないスコアアップを狙える。

コピペ用:ネオン:ビジョン・アイ

 

【長所】

・超火力状態での火力がとても高い。

(超火力状態を活かすため、リロード速度、装弾数、チャージ速度などを強化したい)

・短時間だが被弾をトリガーとした無敵とデバフ免疫を持つため、連打系の攻撃を耐えるのに強い

 

【短所】

純粋にキャラスペックが高く、適当に運用しても十分な強さは持っているものの、

ベストな性能を発揮するには超火力状態で効率よくダメージを稼ぐ必要があるため、

装弾数やバーストタイミングがかみ合わなかったりするとそれだけで

パフォーマンス低下が大きいため、ムラがでやすい。

 

また、超火力状態以外でのメインのダメージソースは対メインターゲットのみに発生する

追加ダメージとなるので、継続的に雑魚を一掃するのにはやや火力不足になりがち。

アリーナでもメインターゲットがいないため同様となる。

 

以降、各論.
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう

【スキル】

急ぎやっているかもしれませんが、
注意書き・編集リンクの順など体裁の変更しないでください(編集MM)

 

〇性能まとめ

・フルチャージでのみ攻撃可能。(フルチャージ以外では攻撃できず、速射不可)

■基本効果

  • 戦闘開始時、
    • 火力ゲージ100チャージ(自分)
  • ターゲットにフルチャージ攻撃が命中した時、対象に
    • 437.98%の追加ダメージ
    • 262.79%の追加ダメージ ※超火力追加効果
  • フルバーストタイムが発動した時、
    • 攻撃力80.04%▲(自分、10秒間)
    • 攻撃力35.05%▲(自分、10秒間)※超火力追加効果
  • フルバーストタイムが終了した時、
    • バーストチャージ速度5%×火力ゲージチャージ数▲(自分、5秒間)※0%~500%
  • 攻撃を受けた時、自分が健康体でなければ
    • 無敵、全デバフ免疫(自分、3秒間)※最大で5回まで発動
    • 健康体獲得
      • 受けるHP回復量10.26%▲(自分、20秒間)

火力ゲージ100でバースト発動時

  • 爆風範囲200%▲(自分、10秒間)
  • 攻撃ダメージ110.21%▲(自分、10秒間)
  • 超火力獲得
    • 攻撃ダメージ45.03%▲(自分、10秒間)
    • 火力ゲージ100消費

火力ゲージ100未満でバースト発動時

  • 火力チャージ獲得(自分、10秒間)※解除不可
    • 火力ゲージ1チャージ
    • 通常攻撃をした時、火力ゲージ2チャージ
    • 火力チャージ終了時、火力ゲージ45チャージ

 


性能以外の考察

【お知らせ】

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※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

メモ書きは性能評価へ移動させました
注意書き・編集リンクの順など体裁の変更しないでください(編集MM)
コピペ用:ネオン:ビジョン・アイ


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コメント

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名無し
ID:MTAzYTg2N

>> 返信元

3分で2回しか超火力に出来なさそうだね
イザベル編成してみたけど大差なし

返信
2026-04-30 08:02:12

名無し
ID:ZTZjMTQ3Z

面談3:火力!火力! 火力!火力!火力!
▲あっ!熱っ!
・火力!火力! かぁりょぉぉぉくぅぅぅーーーー!!!!

返信
2026-04-30 07:51:57

名無し
ID:ODMyYjU1Z

やべぇ...、星アニスで異常個体ミラコン撃破(残り秒数1ケタ台)で喜んでたら、新アニス入れたら約50秒残しで撃破できるようになった...。ミラコンちゃんが可哀そう!!

編成:クラウン・新ネオン・星アニス・シンデレラ・宝ヘルム

返信
2026-04-30 07:50:35

名無し
ID:MDU0M2ZkZ

超火力状態の一発あたりのダメージ高すぎるからチャージ速度で攻撃回数増やしたほうがダメージ伸びたりするのかな?
上振れしまくれば攻撃4、有利4、速度2(合計10%)、弾2で11発リロなしで攻撃できそうだし
PT編成次第で13発とか行けるならまた変わりそう?

返信
2026-04-30 06:16:11

名無し
ID:M2VmMjVjY

スペック固定だとシンデレラの方がダメでるからオバロで化けるタイプかな?
とりあえずフルバ中のリロード多すぎて装弾数は絶対積まないといけない事はわかった

返信
2026-04-30 06:06:48

名無し
ID:NjBmMmE1Z

面談7
もしかして、ラピも火力の道を
進みたいのでしょうか?

・ただのお世話じゃないか?
▲ラピと火力連合を結成しよう

返信
2026-04-30 05:13:01

名無し
ID:N2Q0NjgzY

「火力ゲージ」が増加するタイミングって新ネオンのバースト発動時・発動中と発動終了時にしか増えないんだね。
通常攻撃時でも増えるって勘違いしてた。
3.5周年のFoyさんのプレイ動画たら「火力0」から「100」までネオンバースト2回挟まないといけないから、初撃以降は新ネオンのバースト3回に1回しか超火力状態にはなれないっぽいね。
それはそうとしてアリーナでも強そうな匂いがするな。

返信
2026-04-29 11:16:56

名無し
ID:NTM1ODk4Z

なんで半ギレなん

返信
2026-04-22 23:59:00

名無し
ID:YjY2NmExM

>> 返信元

最低でも5回目なのか最低でも7回目なのかで使い勝手は変わると思うけどね

返信
2026-04-22 23:58:56

名無し
ID:YjY0OTA2N

>> 返信元

それならそれでいい。どのみち、最低でも100チャージ2回目使用は最低でもB5回目以上は確実だから使い勝手は変わらない

返信
2026-04-22 23:40:15

名無し
ID:N2JhYjAxN

>> 返信元

スキル2のフルバ後のバフがバーストチャージと火力チャージの両方がアップするって思ってる?
あれはバーストチャージが火力チャージ量×5%上がるって書き方だと思うよ
火力チャージが50あればバーストチャージが5秒間250%アップ

返信
2026-04-22 23:14:08

名無し
ID:ZDg4NjhhZ

>> 返信元

1回だけ運用の場合は最後にバーストした方がバーストチャージが早くていいのか?

返信
2026-04-22 23:08:01

名無し
ID:ZDg4NjhhZ

どっかで1回だけバーストしてあと置物って感じ。

返信
2026-04-22 23:00:46

名無し
ID:YmY5ZTU2N

短縮7秒使ってほぼ最速でバースト回したとして初回が超火力、33秒・66秒でチャージ、99秒で超火力になるから
ざっくり100秒周期とすると3回目の超火力が確実に200秒以上=3分超えで間に合わない
なんでアルカナイサベル使って更に短縮すると80秒周期になって3回目が160秒+αで間に合う可能性がある……
けど肝心のアルカナイサベルがバースト稼ぎにくいのに最速で回し続けなきゃだからまあ机上の空論か
アニスのバースト貯め性能次第でワンチャンぐらい

まあ流石に↑はネタ編成だし素直にアリスかリバーレリオでフルチャ攻撃回数増やせばよさげ

返信
2026-04-22 22:53:27

名無し
ID:YjY0OTA2N

>> 返信元

実際に動画ないから誰も分からんよ
ただスキル2にフルバ解除後に付くバフが五秒維持って書いてあるでしょ。じゃ、B中の10秒間、そして解除不可はどういう意味?と問われたら、火力チャージ1が10秒間持続的に増え続ける意味での10秒の可能性も出てくる
そう書かれているだけだから、実際に試してみない事には分からないよ

返信
2026-04-22 22:47:30

名無し
ID:OTE0MmQyN

>> 返信元

シンデレラはチャージ速度100%があるから
要は押しっぱなしで攻撃するタイプ

返信
2026-04-22 22:24:26

名無し
ID:OTlkNzI4Z

>> 返信元

解除不可=B終了時でも5秒続く
がちょっとよくわからない

10秒維持を解除不可で無効にできるって話なら5秒どころかずっと続くって解釈になると思うんだけど5秒ってどこから出てきた?

そんなことないと思うからフルバ中以外は火力チャージは貯められないって解釈してるけど

返信
2026-04-22 21:53:11

名無し
ID:YjY0OTA2N

>> 返信元

二回目のB終了時にスキル2で、自分にゲージがある状態ならBチャージ+ゲージチャージ量upが5秒間付くのと、スキル3の100未満開始時にトリガーとしての火力チャージが解除不可と書かれている事から、二回目でチャージが解かれるかどうかは分からない
もし解かれるなら、B無い時には回収できないからその表通りになるし、解除不可=B終了時でも5秒続くorフルバの時に高速連打で通常攻撃を20回撃ち込めるなら5回目に100ゲージは撃ち出せることになる
フルチャが条件ではないから、高速連打すればいいけど、20発撃てるかどうかまでは分からない

返信
2026-04-22 21:42:34

名無し
ID:OTlkNzI4Z

>> 返信元

バースト1回目:超火力発動、火力100消費で火力0
バースト3回目:バーストで1、通常攻撃で20、バースト終了で45で火力66
バースト5回目: バーストで1、通常攻撃で20、バースト終了で45で余裕を持って火力100溜まり切る
バースト7回目: 超火力発動、火力100消費で火力0

※フルバの10秒間で10回攻撃できる換算

こうじゃない?
バースト3回目で火力溜めきるには速射かシンデレラ式の連射力が必要だけど、紹介動画見た感じではリバーレリオ式っぽいからフルバ中は精々10数発が限度かと

返信
2026-04-22 21:33:46

名無し
ID:ZDg4NjhhZ

>> 返信元

シンデレラやレッフーのバースト中の連射速度で10秒30回やね。

返信
2026-04-22 21:26:06

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