MEMORIES TELLER

イベント概要
【開催期間】2025年6月12日 メンテ後~7月3日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
回収はステージを進めてからやりましょう
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「MEMORIES TELLER」
※パスコードに取得順があるため番号を振りました
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
23 | BGM [ Raven ] | 18日目 |
22 | BGM [ Silent Street (Battle) ] | |
21 | BGM [ Stalker ] | 17日目 |
20 | BGM [ Heageboar Brute ] | 16日目 |
19 | BGM [ Behemoth ] | 15日目 |
18 | BGM [ Boss Challenge ] | |
3週間目 | ||
17 | BGM [ Providence (NIKKE Remix) ] | 14日目 |
16 | BGM [ Song of the Nomad ] | 13日目 |
15 | BGM [ Abaddon ] | 12日目 |
14 | BGM [ The Song of Traveler ] | 11日目 |
13 | BGM [ The Warmth of the City ] | |
12 | BGM [ Look Out! ] | 10日目 |
11 | BGM [ Ambush ] | 9日目 |
パスコード9 | ||
10 | BGM [ Everglow ] | STORY 2-12クリア |
9 | BGM [ Hall of Records ] | STORY 2-1クリア |
パスコード8 | 8日目 | |
2週間目 | ||
8 | BGM [ Gigas ] | 7日目 |
パスコード7 | ||
7 | BGM [ Shelter ] | 6日目 |
パスコード6 | ||
6 | BGM [ The Song of the Wanderer ] | 5日目 |
パスコード5 | ||
5 | BGM [ Lily ] | 4日目 |
パスコード4 | ||
4 | BGM [ The Song of the Sirens ] | 3日目 |
パスコード3 | ||
3 | BGM [ Landscape of the Past ] | 2日目 |
パスコード2 | ||
パスコード | STORY 1-5クリア | |
2 | BGM [ Flooded Commercial Sector ] | STORY 1-12クリア |
1 | BGM [ Flooded Commercial Sector (Inst.) ] | 初期状態から配置 |
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
C-20 | SHIFT UP | 18日目 |
C-19 | GOD OF VICTORY | 17日目 |
C-18 | STETTAR BRIGHT | 16日目 |
C-17 | COUNTER ATTACK | 15日目 |
C-16 | PIONEER | 14日目 |
C-15 | TRINITY ANGEL | 13日目 |
C-14 | ELECTRIC BOOM | 12日目 |
C-13 | GOOD EVENING | 11日目 |
C-12 | ADAM'S APPLE | 10日目 |
C-11 | MORAN | 9日目 |
C-10 | BLACK PEARL | 8日目 |
C-09 | LILY 04 | 7日目 |
C-08 | FUSION JELL | 6日目 |
C-07 | ADIOS 9 | 5日目 |
C-06 | OASIS | 4日目 |
C-05 | GREAT DESSERT | 3日目 |
C-04 | BIKINI | 2日目 |
C-03 | COSTANICO | 初期状態から配置 |
C-02 | HYPER TUBE | |
C-01 | ADIOS 7 |
-缶のケース▼
STORY I
-
2025年6月12日 メンテ後~7月3日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
-
2025年6月19日 5:00~7月3日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 2500 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3000 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 3900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 4800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 5500 | ![]() |
![]() |
Event R-1 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Event R-2 | 9600 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10500 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12500 | ![]() |
![]() ![]() |
Event R-3 | 13600 | ![]() |
![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 20000 | ![]() |
![]() |
Hard 1-8 | 21000 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-9 | 22100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-10 | 23200 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 24400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-12 | 25900 | ![]() |
![]() |
Hard 1-13 | 27900 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-14 | 30100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-15 | 32900 | ![]() |
![]() |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
※3日ごとに次のステージが解放される
ステージ
![]() ストームブリンガー「Z.E.U.S.」 |
【バルカン砲】 マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える 【轟音ミサイル】 左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 左肩が破壊されるとミサイルを発射できない 【ビーム砲】 肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【嵐発生装置】 トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える 【避雷地点制御装置】 雷を落としてすべてのニケにダメージを与える 【オーバーチャージ】 磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える 【フェザーミサイル】 右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 右肩が破壊されるとミサイルを発射できない |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
2 |
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![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
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![]() |
1 |
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![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
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![]() |
10 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
ミッション
フュージョンセル 合計 x 6300
ミッション | 報酬 |
---|---|
![]() |
![]() 「キーホールドレス」 |
![]() |
![]() 「プラネットダイブスーツ(第6)V2」 |
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを27個完了する | ![]() MEMORIES TELLER I |
アチーブメントを42個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] R-1~R-3 EVENTを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-14 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-15 STAGEを1回クリアする | ![]() |
コスチュームガチャ(仮)
「レーサーズハイ」
「スキンスーツ」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8,000円(※2)
※1:¥320 ( ×1) ×2 無料版チケット (
×6) = ¥640
※2:¥1,600 ( ×6) x5 無料版チケット (
×6) = ¥8,000
無料チケット6枚があり、有料版
の代わりに使用できる
無料チケットはコスガチャ個別に配布される
紅蓮用:(レース旗)
イヴ用:(ドリームキャッチャー)
Q:無料版チケットはどこにあるの?
A:コスガチャ上部にある「チケットショップ」にあります
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
4 | ![]() ![]() |
![]() ![]() └ 無料分ではここまで |
5 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() └ ここからスキン出現開始 |
6 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
7 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() └ 天井 |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
![]() ![]() |
¥320 | ¥320 |
![]() ![]() |
¥650 | ¥325 |
![]() ![]() |
¥1,200 | ¥300 |
![]() ![]() |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
アイテム | 基本確率 |
---|---|
コスチューム(5回目~) | 0.05% |
![]() |
0.40% |
![]() |
0.55% |
![]() |
1.00% |
![]() |
1.55% |
![]() |
1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
![]() |
31.35% |
ログインスタンプ
バナー画像
1 | ![]() |
8 | ![]() |
---|---|---|---|
2 | ![]() |
9 | ![]() |
3 | ![]() |
10 | ![]() |
4 | ![]() |
11 | ![]() |
5 | ![]() |
12 | ![]() |
6 | ![]() |
13 | ![]() |
7 | ![]() |
14 | ![]() |
ミニゲーム「NAYTIVE RAID」
(操作性に難ありで少々苦しいが)
毎日や素材などが獲得できるのでプレイしよう
ミニゲームについて、攻略やコメントはこちらへ
攻略書き込みも待っています
よくある質問、小ネタ
編成で戦闘BGMが変わる
レイヴンを中央に配置するとBGM「Raven」通称コスタニコが流れる
ステージが正常に終了できない!クラッシュする!
「メモリ節約モード」を有効にすることで解決する場合がある
設定項目の場所
設定 > その他 > メモリ節約モード
演出過多で携帯端末だとスペック不足に陥っているかもしれない。
リリーはどこで貰える?
ログボ3日目、Story2のクリア、HARDのクリア
お助けキャラ(臨時合流機能)がいるためクリアは容易
コスチュームはどこで獲得できる?
A. 各キャラのガチャ開始後、下記から獲得できます
![]() |
![]() レーサーズハイ ・コスガチャ (2025/6/12~7/3) ・「StellarBladeコンプリートエディション」CDK |
StellarBlade DLCで獲得できた衣装のキャラ教えて
キャラページへどうぞ(画像クリックでも飛びます)
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コメント
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通常攻撃振ってると回避やガードできない(キャンセルが効かない)のは原作でも同じ仕様
なのでコンボ完走させる隙を自分の中で決めといて(バーストスキル当てた後のダウンとか)それ以外は1段目2段目で止めて様子見すると対処しやすい。コンボ最終段でしかスキルゲージ溜まらないから欲張りがちだけど我慢
ジャストタイミング自体はシビアでもないし、装備で緩和もできるから落ち着いてパリィ回避すればチャレンジでも削り切れた
最悪ジャスト回避だけ頑張れば赤ゲージ溜まってバーストスキル(無敵)が連発できるからごり押しもできると思う
ニケのミニゲームは毎回荒れるのがお約束なんでw😉
マウスでやるとストレスが凄い
パッド使えないよね?
>> 返信元
それこそミニゲームじゃなくなるんで…
てかぶっちゃけ回避もパリィもせずに殴り続けてるだけでノーマルは勝てるぞ?
ハードは流石に攻撃強化しないといけないがごり押しでも全然問題ない
回避やパリィした方が早くなるから慣れるのが一番ではあるがやれなくてもちゃんとクリア出来るよう設計されてる
>> 返信元
横画面固定にするかカメラ引いて欲しい。パターン覚えるゲームなんだろうけど頭と腕がはみ出てるのは無理。
自由に動かせるわけでもないし見た目と回避やパリィにタイムラグがあるし正直やっててもストレス溜まるだけだわな
PCでやってもキーコンフィグないからすげぇやりにくいしなんでこれでいいと思った?
アクションもどきさせたいならゼンゼロレベルで動かせるやつにしろ
たぶん6から10の間に台詞変化あったな…
装備が揃って強化が進めば爽快感が出てきて面白くなると思います。
私が最初に感じた不快感や克服方法が参考になれば幸いです。
不快感ポイント&克服手段
・吹っ飛ばされて床に転がってる時間が長い →スキル:インパクトコントロールで起き上がりが早くなる。
・ダメージ与えられない。 →バースト・ベータスキルを連発してダメージを稼ぐ。
・ゲージの溜め方が不明。 →ジャスト回避・ジャストガード・コンボ完走でゲージ増加。
・回避が発動しない。 →防御姿勢から回避操作は不可能、どちらかに絞る。
わるかったなあんな反応速度もターン制と把握できないゴミムシ以下の存在で
あ、わかりやすい例えあったわ
アクション苦手な人ってモンハンみたいなゲームでずっと攻撃したり突進で離れたところを追いかけてまた突進誘発して小学生のサッカー状態になるんだよな
観察をしないのが一番の原因かもね
アクションはアクションでもターン制なんだよな
>> 返信元
いわゆるゲーマーはそもそもソシャゲそんなやらないで普通のゲーム遊んでるしやってもこういう簡単なミニゲームに不満とか出るはず無いしな
柔軟で吸収が早い子どもの頃にアクションゲーで育ってないとキツいんやろ多分
個人的には単調で面白いとは思わんが、まあ所詮ミニゲームだしなって感じ
慣れてない人はこんだけ要素を削ぎ落とされた状態でも「全然ミニじゃない!」ってネガキャンするから価値観の違いとは一言に言うが、すげえ隔たりあるよね
ミニゲームは「スマホの人は横画面推奨」とか
書いてくれればある程度の不満は解消されるかな〜
縦だと最初の敵なんかは攻撃がほぼ画面外から来る感じ
タッチパネルだからか、ミニゲームは操作がわけわからないわ
育成して敵の攻撃覚えて対処して、というサイクルを回すのはニケとやってること同じなんだが直接的なアクションだと話が変わる人が多いんかな
正直俺は楽しい寄りだから色んな所で不評を聞くと意外に感じてしまう(不満点もわからなくはないが)
たまたま苦手じゃなかっただけなのか、はたまた運営の価値観に染まってしまったのか…
とうとうロボットにも恨まれるようになっちゃったのね
雑談掲示板にもミニゲームの事書いてあるけど、視覚に入ってくる情報と、必要な慣れ・要領が違い過ぎて、
好きじゃない人はとことん好きになれないタイプのゲームだからな。
そもそも万人に受けるゲームジャンルなんて物はないが、その中でもかなり特殊なタイプだし、
下にも書いてあるが、やりたくないならさっさと切り捨てた方が良い。
それを「ミニ」ゲームに持ち込んだのは自社コラボだから力入れたかったんだろうけど、ちょっと力の入れ所間違えましたね?
ミニゲーム難しすぎ
デイリー報酬あってもやりたくない
アバドンHARD、一周15秒フロー。
開幕(前進4ステップ)→通常攻撃(ジャスト回避)→青攻撃(前ジャスト回避)→バースト「2」→初期コンボフルコン→バースト「2」→終了。
スキル・装備はバースト強化全振り。バーストは初期強化(PCで「2」)
ギア「バーストチャージ」に入手G+αが付いているので1周回3000G
慣れればなんとでもなるなこれ
ただの覚えゲー
回避盛り盛りにしてゲージ貯めてバースト撃ってダウンさせたらトドメにもう1バーストで終わる
イージーのアバドンボコるとこから始めよう
ギガスはクソ 許してはならない
>> 返信元
要は敵の通常攻撃・必殺攻撃なんでもジャスト回避してゲージ貯めて、バースト攻撃連発がつええです。
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