迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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>> 返信元
その通り!
>> 返信元
そうですねなるべく上のボーナスアイテムをもらうためには他の楽な条件のをクリアして少しでも強くなってからという意味合いでしょうね。
後は上位の迎撃戦が開放された場合まだ歯が立たなくとも上位を選ぶ方がお得という意味もあるかと(Dの列車を最高ランクでクリアするよりもSで何も出来ず負けたほうが報酬が良いため)
ただこの辺はストーリー終盤まで来ると課金ぶっぱしない限り数日ストーリー1歩も進まないとかなってくるのでしっかり気にしてやっていくのは途中まででいいとは思います
日課の遊撃戦を最後にやるというのはレベルアップをはかりならべくダメージを与えるためという解釈でいいですか?
>> 返信元
ありがとうございます。
暫定攻略メモに追加させてもらいました。
>> 返信元
そういえば...追加しておきます。ありがとうございまーす。
グレイヴディガーはオートをONにしていると、対象が範囲内に居ないときには射撃しなくなるので
外側から狙って阻止部位が入ってきた時に勝手に命中するようになります
ショットガンだと阻止ダメージやバーストゲージ回収率がいいみたいなので
エイムだけ手動でオート攻撃設定はONにしておくと楽になるかもしれません
レベルSはチャプター9にも同じやつがいます
そっちは赤丸の耐久が少ないのでかなり簡単
マジでゴミすぎるもはや運ゲー
ショットガンで赤丸当て続けろって感じだけど相当難しい...
【迎撃戦S】(グレイブディガー)
中国で8段階目までの攻略事例があったのでざっと攻略メモにまとめました
暫定版なのでもっと良い攻略法があれば提案してください
>> 返信元
連投ごめん6段階やった
>> 返信元
エイムや編成にもよるから参考になるか分かんないけど
戦力3万2千で7段階削れるくらいにはダメ通ってる
今んとこ、大技をノアのバースト無敵で一回受け止めるしかダメージ伸ばす方法見つかっていないよ。
まああとは単純に戦力上げればいい
ドリルってどんくらい戦闘力あればまともにダメージ通るか分かる人いますか?
まじで糞ドリル楽しくない
ガタガタドリル君の赤丸は砂でブチ抜くしかない。
連射系でホールドは無理ゲー。
単発火力高すぎで即落ちするからバーストはバラけさせた方が良い。
今できる対抗策はこんくらいか。
迎撃戦D
第2形態移行はオール80lv(戦闘力忘れた、18000くらい?)
討伐はオール93(戦闘力21000)で達成
tier9装備なし
ドリルはまじで動き早すぎて阻止部位にあたってんのかわからなくて笑える
絶対グレイブディガー作ったやつ、自分でプレイしてないわ。あんな挙動、誰が狙えるんだよ。対抗策としては全体攻撃でまとめて吹き飛ばすしかないけど、それでもCDはあるし、何より阻止丸が数秒で復活するからどうしようもねえ
>> 返信元
最後の確率箱だと思う
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