迎撃戦
ステージ情報
レベルD | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
||||
レベルS | ||||
![]() |
||||
特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?
ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬にカスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※現状、9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
各種確率 | 企業装備 | ![]() |
特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
このページの累積ビュー数: 455173
今日: 30
昨日: 59
コメント
最新を表示する
自分もリターモダニアセンチラプラスドレイクで初クリアした
T9装備率は6割くらいで凸はそれぞれ1.2.1.1.2
1回目でギリ削り切れず終わってしまったのと回復必要そうな場面がなかったからラプンツェル→ドレイクで火力&バッファーに
紅蓮も1凸だったけど自傷で落ちる可能性と、赤丸破壊時のリロードタイム事故を考慮して除外した
最初のパンチは高確率(確定?)で真ん中狙いなのでバーストで無防備になるモダニアとラプラスは2.4番目の位置に
ミサイルは最悪ライフで受けてもいいくらいの気持ちで肩撃ち続ければ意外と周りの味方が巻き込みながら壊してくれる
特殊個体できるようになって丁度1週間目、トーカちゃん倒せると思ったけど、ミリ残しで時間切れ…悔しい…
>> 返信元
参考にさせていただきます!
トーカティブ、ワンパンで遮蔽物なくなる。前からこんなんだっけ?
リターの回復、遮蔽物お亡くなりになったら意味ないからなぁ・・。
>> 返信元
リトライ少なくてあんまり意識しなかったですが、
ラプラス左側に置いてて向かって右側の肩から狙ってたので巻き込みで破壊できたのかも?
あとはモダニアもミサイル来る時だけ真ん中狙って両サイド撃ち落とせるかなとやってました。
T9は結構揃ってきてるので、装備の恩恵もあったのかなとは思いますが。
>> 返信元
ラプラスでのミサイル破壊が取りこぼし多くてキツいんだけどどうやってます?
トーカちゃん、モダニアラプラスセンチ居ればミサイル巻き込めるから回復いらないのね。
先週8段階までいけたから、今回ラプンツェルをドレイクに変えたら倒せた。
本当に癒し枠。
うお、T9装備1個も持ってないのにトーカティブ撃破できた
これほどの稼ぎとは…
>> 返信元
ふむ、ちょっとずらしてみるか。 返答ありがとう
>> 返信元
体感だけどタイミングは変わってない。
ミサイル発射から若干遅らせてバースト発動しないと、次回ミサイル落とす前にフルバースト切れるのは前回以前も確認済み。
俺のタイミングがおかしいのかおま環かわかんないけど、スミスのミサイルってタイミング変わった? 前はできてた気がするんだけど、モダニアのバーストで2回処理仕切る前にバーストが終わる
リターと紅蓮が人権すぎてつらい勝てへん
撃破余裕だったスミスちゃんがノイズ弱体化によって結構キツくなってしまった
回復キャラおりゃん…
>> 返信元
アカデミーのバフが加算されていないから表記が31だけど実際36もらえるらしい
誤情報ですいません
>> 返信元
戦闘終了画面じゃなくて戦闘前の各段階毎の報酬内容見れる方ね
そっちだと31個ってなってるけど戦闘終了後のリザルトで36個になってたのが表記通りの31個になったっぽい
>> 返信元
36もらえた画像もいくつか確認できたけど…
人によって違ったりするの?
すまん自分で取ったログ見たら報酬一覧だと31なのに実際には36個貰えてたのが表記通りになったってだけか
>> 返信元
Twitterで過去の報酬画像探したけど11/19の時点で31個なんだが
迎撃戦の報酬の素材の数がサイレント修正されたとの報告があった。
昔は段階9は36もらえたがいま31になってる
近距離の赤丸を確実につぶすために、中距離は多少余裕をもって全体ハイドで弾を温存、
近距離に合わせてフルバーストで一応いけないこともないが、ミリ残りは厄介だな。
NG表示方式
NGID一覧