迎撃戦
ステージ情報
| レベルD | ||||
|---|---|---|---|---|
アルトアイゼン |
||||
| レベルS | ||||
グレイブディガー |
||||
| 特殊個体 | ||||
![]() アルトアイゼン |
![]() グレイブディガー |
![]() ブラックスミス |
![]() トーカティブ |
![]() モダニア |
| 異常個体 | ||||
![]() ![]() クラーケン |
![]() ![]() ハーベスター |
![]() ![]() ミラーコンテナ |
![]() ![]() インディビリア |
![]() ![]() ウルトラ |
迎撃戦とは?

ボスに与えたダメージによって装備品が入手できるコンテンツで、1日3回まで行える。
挑戦回数は共有で、特定企業のニケを強化する「特化装備」も得られる。
全然ダメージを与えられなくてもより高い難易度と戦う方が良い装備が手に入る。
なるべく強い状態で戦う方がスコアを延ばせるので、Lvアップを終えたその日の最後にやると良い。
【レベルD】
開放:キャンペーン3-9クリア
チャプター2のEXステージ、トライブタワー50階に同じボスがいます
【レベルS】
開放:キャンペーン9-15クリア
トライブタワー70階とチャプター9に同じボスがいます
【特殊固体】
開放:キャンペーン16章クリア
日替わりで戦う敵が変わる(現在5種類)
また、撃破してクリアすると報酬に
カスタムモジュールが追加される。使い道はこちら。
〈注意〉
制限:ニケはLv200で固定
スキルレベル、装備強化、キューブ、凸、好感度は育成状況のまま。
異常個体へ挑戦できるなら異常個体へ挑もう。詳細は下記へ ↓
【異常個体】
開放:キャンペーン22章クリア
5種類の敵から選択式で挑戦できる
各BOSSごとに報酬が異なるため、希望する報酬に応じて選択する
カスタムロックキーの使い道はこちら。
※9段階は非常に困難なため、6・7段階を目標にしよう。(7段階で最高効率)
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は
企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
| 各種確率 | 企業装備 | x1 |
| 特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
| 異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
![]() |
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|
| カスタムロックキー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュールピース | 〇 | - | - | - | - |
| 特定部位の企業装備 | - | 足 | 腕 | 胴体 | 頭 |
| カンパニーアームズ | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| カスタムモジュール ランダムボックス |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
〈注意〉
- レベル上限:Lv400まで(Lv399以下はそのまま)
- 制限:リサイクルルームの研究効果の制限
- 敵にバフ追加:有利コードダメージ増加
- 1~3段階:300%増加
- 4~6段階:400%増加
- 7~9段階:500%増加
装備の所持状況を簡単に確認できるようUI改善(2025年7月17日アプデ)
検証と仕様
攻撃力ステータスのない、足装備のつけ外しで戦闘力を変動させて検証
迎撃戦・EX・射撃場では恐らく戦闘力によるダメージ低下はない
キャンペーンの基準戦闘力以上の場合も同様で、基準戦闘力を下回る場合のみ戦闘力でダメージが変動
※万一マスクデータで基準戦闘力があった場合のために
迎撃戦→戦闘力18997以上
射撃場→戦闘力666以上 では影響なしである事を確認
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コメント
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本当に大変で悲しいけどT9装備レベルと必要キャラとスキル上げと場合によってはオバロも揃えてやっと倒せるくらいなのが特殊個体戦なのでどれかが揃ってないと無理なもんは無理なんだ
一か月以上かかるのも全然おかしくない
>> 返信元
ちなみに戦闘中のポーズ画面ではレベル200に補正された戦闘力が表示される。
極端に戦闘力が低いと装備忘れてるとかあるので、そうしたらアプリ終了させてやり直そう。
>> 返信元
T10(オーバーロード)装備の有無で難易度が格段に変化します。
迎撃戦記事のリニューアルで記載予定ですが、
基本的に特殊個体はトーカティブ or ブラックスミス or モダニアで
カスタムモジュールとT9火力装備を確保して、T10化してクリアする形になります。
T10火力装備を確保するまでは、攻略がかなり不安定になります。
>> 返信元
レイド戦時の他のプレイヤーの戦闘力見れば分かるけど、Lv固定のはずなのに数値を見れば、3000とか9000とかバラつきがある
つまり、Lvは固定されていても、装備、凸などで追加された戦闘力が+されているから、攻略通りにはならないよ
もっと参考的なものを作るなら、倒した時の戦闘力の表記がないとあまり意味がない
どうやっても攻略どおりにならん。
LV200固定って書いてあるけど200を超えるLVは200で
それ以下の場合は現在LVで戦闘だわ
>> 返信元
7段階と8段階もドロップ率が上がってるのでそれぞれ企業装備のドロップ率が1.5%と2.5%なことが予測されますね
9段階報酬85%になっているというということは企業装備は今まで20%で各企業5%だった模様
自分のカウントでもそれぐらいだったので特別運が悪いわけじゃなかったようだ・・
今日はさっそく85%をもう外したけど!!
アブノーマルT9企業装備は普通に迎撃戦からドロップで
今の企業確率は据え置きで外れ確立を少し減らして+でアブノーマルを追加するのね
正確な確率は置いといて3択と言っても企業T9が一番確立低いので
1週間全部討伐出来て1個か2個ぐらい企業のどれか出るかなって感じだわ
>> 返信元
ありがとうございます
まず8割の壁超えないといけないか〜
>> 返信元
はい、そうなります
討伐に成功する事で80%の確率でドロップする追加箱の中から、通常T9、企業T9、カスタムモジュールの3択ですね
t9企業装備ってボーナス枠からじゃないと落ちない感じですか?
無い
>> 返信元
たまたまやと思うで!
でもオカルトは大事。
自分を信じるんや。
クイックするより通常撃破した方がドロ率良いなんてことない?
試行1回だけど、今までクイックだと出ない事ほとんどだったんだが、今日3回とも手動で撃破したら追加全部出たわ…
特殊モダニア戦、そこそこ強化したアリスを投入したら最初の薙ビーム前にコア破壊出来た
スノホワやラプラスだとどうしてもコア破壊が間に合わずにビーム撃たれてたけどアリスつえーのな
初撃破した時リターアニスシュガードレイクプリバティだったけど今はシュガーもうしか残ってないや
ストーリー緩和直後の160突破してない状態でも倒せたくらいだからシュガードレイクプリバティはピルグリム不在の希望の星なんだ
今日ディガーを初クリア
リタ― ルピー シュガー ラプラス モダニア 全員T9で火力の頭腕はレベル5 モダニアオバロ一つ
俺のポイントは一回目だけモダニアバーストして以後スキルオートして、シュガーラプラスの順番でバースト発動。
1段階目倒して2段階目は突進を被弾してという流れで3段階目の部位破壊近距離に必ずバーストが間に合うようになった。
あとは火力とエイムが足りるかどうかだなぁ
ラプラスはルピーより総ダメ出てないんだけど3段階目に関してはモダニアがもう一人いるような形になって部位破壊がそこそこ捗った。でもドレイクがいたらそっちがいいよね
シュガー不在でグレイブディガー諦めてたけど、今日初めて9段階行けた
リター4凸、紅蓮2凸、ドレイク無凸、モダニア4凸、ルピー1凸
紅蓮は改造装備で装弾数120%アップさせてる
前にここに書いてた人いたけどモダニアバーストよりSGのバースト(ここで言うとドレイク)を優先させた方が安定しそうね
自分はモダニアバーストで失敗続いてたから並び順変えてモダニアバースト撃たないようにしたら1発でクリアできてしまった
>> 返信元
これとか単なる煽りじゃん
こういうのはやめなよ
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