瞑想
説明テキスト(62文字、五行)
[除外]
あなたの手札かデッキの[除外]を持つこれ以外のスキルをランダムに2種類発動させる
あなたは次の1回行動できない
強化版説明テキスト(62文字、五行)
[除外]
あなたの手札かデッキの[除外]を持つこれ以外のスキルをランダムに4種類発動させる
あなたは次の2回行動できない
入手先
スキル概要
行動回数を犠牲に、多くの除外スキルを発動するスキル。ただ、このゲームで自身の行動不能というのは致命的であり、上階層で2回(3回)も相手に手番を渡すのは殺してくださいと言っているようなもの。
相手を大量に行動不能にする、もしくは追加行動を何回も得ることで対策できるが、そんな状況にできたならこのスキルを使わず、好きなコンボで勝てばいい。
しかし、瞑想を使うだけで大量の追加行動や行動不能を付与できるならば話は変わってくる。瞑想を手札に持ってくるだけで勝てるようなものなのだから。
「そんなことできるのか?」と言いたくなるが、これが割と実現可能なのである。
このように、大量の行動不能を得たとしても、それに見合う効果を得られる場合もある。
総じて、プレイヤーの力量次第、といったところだろう。
相性のいいスキル
除外持ちなので、このスキルで発動する上に、行動不能をメリットに変えることができる。「瞑想」を入れるなら、セットでの運用を考えるべきだろう。
スキル本体を含め、3~5個のスキルを除外できる本スキルと相性は良い。連想の結果、上記の「自動人形」が発動することもあり、そこそこ強力。
相性がいいとも悪いとも言えるスキル
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相性の悪いスキル
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コメント
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あ、言い忘れていましたが一つ注意点として、追加行動持ちに対して相手を行動不能にする(粘着液や圧倒など)スキルを入れて挑むと、自分が相手を行動不能にするメリットより相手が自分を行動不能にするメリットの方がどう考えても高く、特に圧倒なんかはナイトメア強化で簡単に火力が上がるのもあってオーガの超絶完全上位互換みたいなこの世の終わりチートキャラになるのでデッキにそもそも入れないか、最初のターンで使って相手にコピーされないようにするなど何がなんでも使われないようにしないといけません()
③自傷系を入れる
例えばムラマサなどですが、ムラマサは赤学習でコピーしたスキルが除外を持たないのもあって白呪われた戦士ほどは刺さらない気がします。あとそれだけのためにムラマサを入れるのはちょっと…となるならマナも貰える血の契約の方が若干腐りにくいかも?
と
④追加行動持ちは死の覚悟をもつ
そりゃあこっちの上位互換みたいなやつが2回3回と行動したらいくらコンピューターでもすぐにコンボも決まりますよね…正直勝率には期待しない方がいいです()
>> 返信元
呪われた戦士+の倒し方と言うことであれば、
①強い除外持ちスキルは早めに使っておく
わかりやすいので言えば竜スキルとかですかね、早めに使っておけば敵にコピーされずにすみます。
②早めに倒す
長引くと相手にもコンボを決められて負けるリスクが上がるので、早めに倒せるに越したことはないです。
不死の呪いもそこそこ面倒なのでアローレインとかのフィニッシャーの方が倒しやすいかもしれませんが多分そこまで大きな差はないです
>> 返信元
入手ではないですが15階以上だと赤不死の呪いが魔導混合で出たり、光の異形のスキル(喚起、不穏なる輝き)でできることもあります、入手は下の方とおなじ15階以上の「呪いの戦士+」というやつが持ってますね
>> 返信元
一定階層以降に出る赤い呪いの戦士からゲット……じゃないのかな?
永の異形で赤不死の呪いの入手手段誰か教えてください
瞑想でスターファイア2を発動させて追加されたスターファイア3を同じ効果中に発動する事はできませんでした
瞑想使用時にデッキにあるスキルから選択するのかな
多分発動順はランダムですよね?マナ確保マナ消費の順番にしてくれるとかならもっとコンボ広がっただろうけれども
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