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オートファイア装填数÷ロックオンの対象なので、通常時5回、フルアクティブ中なら15回の追加ダメが入るのは変わらない。 相手が増えるとその分ダメージが分散する。ボスだけならボスに全段、5体相手なら各1回(フルアクティブ中3回)当たる。
誰やいたずらしたん!
さ
残念ながらクリ率4%とかでもクリ率の方がいいですね…
クリ率とチャダメ増加はどちらが良いのでしょうか。 チャダメ増加の青が出ました
ありがとうございます! 重ねがけ出来ないのにコア無しやパーティ全体で スノホワ優勢なのですね。 うーむ結論は理解出来たので、それで使いますが、 まだスノホワの仕様の理解が足りぬようです。。
ロックオンは一体につき一つ(そもそもスタック型ではない)なので、重ねがけとかはないです。 キャラ単体のパワーとしてはコアありなら水ドロ優勢。コアなしならスノホワ優勢。 ただパーティ単位で考えるとコアありでもスノホワ優勢ですね。
うちはロックせず回す派
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残念ながらクリ率4%とかでもクリ率の方がいいですね…
クリ率とチャダメ増加はどちらが良いのでしょうか。
チャダメ増加の青が出ました
ありがとうございます!
重ねがけ出来ないのにコア無しやパーティ全体で
スノホワ優勢なのですね。
うーむ結論は理解出来たので、それで使いますが、
まだスノホワの仕様の理解が足りぬようです。。
ロックオンは一体につき一つ(そもそもスタック型ではない)なので、重ねがけとかはないです。
キャラ単体のパワーとしてはコアありなら水ドロ優勢。コアなしならスノホワ優勢。
ただパーティ単位で考えるとコアありでもスノホワ優勢ですね。
うちはロックせず回す派