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1ダメしか出ないにも三種類あって こっちの攻撃力が相手の防御力を下回ってる場合 相手が受けるダメージ軽減バフを100%発動させてる場合 上記のどちらでもない場合 防御無視が適用されるのは一番目のケース、主に推奨戦闘力の半分近い低戦力で攻略してるときに発生する。他にも一部攻撃力デバフかけてきたり防御力バフを使用するボスもいる 二番目の代表的な例は回数バリア貼ってくるグラシスとか 三番目が意外と多くてマザーホエールの召喚する雑魚やバレーボールとか
プレイヤー側に対するコメントへの一言目が環境自慢ですか…
配置は同じボスでも属性ごとに固定。(たまにスマホ画面の表示とかの兼ね合いで修正入ったりするけど)
白丸が無くなった!ってのチラホラ見かけるけど、今回のゲーキー君が白丸無いってだけよね? 来週か再来週ので出て来るんでしょ?
まだ始めたばっかでよく分かってないんだけど、防御無視って1ダメしか出ない敵にちゃんとダメージが出る様になるの? 1ダメすら出ないのが属性やらが合ってない状態で、防御無視は関係無いって理解であってる?
あとリズ天だと最初に練習パートがあるけど、こっちはないから、法則性は自分で気づかなきゃいかんってのはあるね。 そんな複雑ではないけどもハンドガンなら単射、ショットガンなら2連射みたいな。
リズ天形式だから事前にテンポが演出されて、そのあと同じテンポを入力するっていうゲームだけど、 音ゲーだと思ってると音に合わせて入力するんだと勘違いしている可能性がある。 ただ、本当に不具合があるのだったら分からん。
音ゲーACC100%勢様の環境だぞ というのは置いておいて、PCやandroidはゲームによって相性がある(パーツ、ドライバなどが統一されていないため)から、だから必ず調整値設定があるんじゃな
音ズレてるとか言う奴は単にテンポ感ミスってるだけじゃね
電撃は3分のフルタイム想定のキャラが主流だったせいか共同すげー弱くなったな
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1ダメしか出ないにも三種類あって
こっちの攻撃力が相手の防御力を下回ってる場合
相手が受けるダメージ軽減バフを100%発動させてる場合
上記のどちらでもない場合
防御無視が適用されるのは一番目のケース、主に推奨戦闘力の半分近い低戦力で攻略してるときに発生する。他にも一部攻撃力デバフかけてきたり防御力バフを使用するボスもいる
二番目の代表的な例は回数バリア貼ってくるグラシスとか
三番目が意外と多くてマザーホエールの召喚する雑魚やバレーボールとか
プレイヤー側に対するコメントへの一言目が環境自慢ですか…
配置は同じボスでも属性ごとに固定。(たまにスマホ画面の表示とかの兼ね合いで修正入ったりするけど)
白丸が無くなった!ってのチラホラ見かけるけど、今回のゲーキー君が白丸無いってだけよね?
来週か再来週ので出て来るんでしょ?
まだ始めたばっかでよく分かってないんだけど、防御無視って1ダメしか出ない敵にちゃんとダメージが出る様になるの?
1ダメすら出ないのが属性やらが合ってない状態で、防御無視は関係無いって理解であってる?
あとリズ天だと最初に練習パートがあるけど、こっちはないから、法則性は自分で気づかなきゃいかんってのはあるね。
そんな複雑ではないけどもハンドガンなら単射、ショットガンなら2連射みたいな。
リズ天形式だから事前にテンポが演出されて、そのあと同じテンポを入力するっていうゲームだけど、
音ゲーだと思ってると音に合わせて入力するんだと勘違いしている可能性がある。
ただ、本当に不具合があるのだったら分からん。
音ゲーACC100%勢様の環境だぞ
というのは置いておいて、PCやandroidはゲームによって相性がある(パーツ、ドライバなどが統一されていないため)から、だから必ず調整値設定があるんじゃな
音ズレてるとか言う奴は単にテンポ感ミスってるだけじゃね
電撃は3分のフルタイム想定のキャラが主流だったせいか共同すげー弱くなったな