通常攻撃
ランチャー |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
|
6 |
2.50秒 | チャージ型 |
|
■対象に 「攻撃力の32.02%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
痛そうだね? |
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|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■撃たれた時、10%の確率で味方全体に 「受けるダメージ(1)%▼」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 4.4% |
| Lv2 | 4.8% |
| Lv3 | 5.2% |
| Lv4 | 5.6% |
| Lv5 | 6% |
| Lv6 | 6.4% |
| Lv7 | 6.8% |
| Lv8 | 7.2% |
| Lv9 | 7.6% |
| Lv10 | 8% |
スキル2
殴ってみれば? |
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|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 |
■フルチャージして攻撃した時、対象に 「挑発」「2秒間維持」 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 |
|||
| (1) | ||||
| Lv1 | 9.35% | |||
| Lv2 | 9.78% | |||
| Lv3 | 10.22% | |||
| Lv4 | 10.65% | |||
| Lv5 | 11.09% | |||
| Lv6 | 11.52% | |||
| Lv7 | 11.95% | |||
| Lv8 | 12.39% | |||
| Lv9 | 12.82% | |||
| Lv10 | 13.25% | |||
バーストスキル
ムカつくでしょう? |
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|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
| 共通 |
■自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」 ■味方全体に 「無敵」「3秒間維持」 「防御(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| 解説 |
【無敵について公式サポートの仕様説明】 ノアのバーストスキルにおける「無敵」の仕様について効果中、全ての味方は敵からのダメージを受けませんが、敵の攻撃に伴う状態異常を受けてしまうのは仕様です。 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 88.93% | ||
| Lv2 | 93.88% | ||
| Lv3 | 98.83% | ||
| Lv4 | 103.78% | ||
| Lv5 | 108.73% | ||
| Lv6 | 113.68% | ||
| Lv7 | 118.63% | ||
| Lv8 | 123.58% | ||
| Lv9 | 128.53% | ||
| Lv10 | 133.48% | ||
















マジで引くほど強いね。
バースト爆速広範囲殲滅超火力アタッカーっていう
キャンペーンで一番欲しいところ全部乗せってヤバ過ぎる。
まだ無凸でオバロも完成してないのに、キャンペーン有用度はそれなりに仕上がったスタメンB3と張るぞ。
重ホワ実装のおかげで水冷火力補填できたので地上奪還できたありがとう
キャンペーン・対ボス・アリーナと全コンテンツでトップの活躍ができる偉い子ですね
協同で通報対象になった人がいたからダメージ確認したら全然普通に戦ってたっぽかったから無視したんだけど、ヘビーアームズ操作なんかわかりづらい部分あるの?
タワー1160階でイージス部隊と重ホワのおかげで抜けられた。
もうHPMAXupと回復ないと抜けられないステージはイージス部隊以外は考えられん....。
トンチキシナリオとかでいいので シンやギルティも別バージョンきてほしいな
AFが壊れなんだね。バーストの2発はそんなにって感じ?貫通ダメ上げるより普通に攻撃ダメージ盛った方が良さげかな…
スノホワHA引いてなんとか突破出来た
その後はミラコンまで詰まることなくて苦笑い
指揮官レベルなら高い気もするけど分からなくもない。
高ければ厳選とかも進んでるだろうし、
レベル低いと募集PTにもたまに分かってなくて、ええ…みたいなの紛れるから。
10%狙うくらいならそこまでいらないけど、もっと上狙い?
こんな募集文
「
IN100
600レベル以上の方のみ、お越しいただけますと幸いです。
」
500レべ、HARD116万程度で突破
残り800ゲージ程で防御形態に突入したらあとはカバー避けとかあんま意識しなくても余裕な感じで突破出来たのでガチってない人の指標になるかも?
あとB1赤ラピが意外とダメージ伸びる