通常攻撃
ランチャー |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
|
6 |
2.50秒 | チャージ型 |
|
■対象に 「攻撃力の32.02%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
痛そうだね? |
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|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■撃たれた時、10%の確率で味方全体に 「受けるダメージ(1)%▼」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 4.4% |
| Lv2 | 4.8% |
| Lv3 | 5.2% |
| Lv4 | 5.6% |
| Lv5 | 6% |
| Lv6 | 6.4% |
| Lv7 | 6.8% |
| Lv8 | 7.2% |
| Lv9 | 7.6% |
| Lv10 | 8% |
スキル2
殴ってみれば? |
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|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 |
■フルチャージして攻撃した時、対象に 「挑発」「2秒間維持」 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 |
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| (1) | ||||
| Lv1 | 9.35% | |||
| Lv2 | 9.78% | |||
| Lv3 | 10.22% | |||
| Lv4 | 10.65% | |||
| Lv5 | 11.09% | |||
| Lv6 | 11.52% | |||
| Lv7 | 11.95% | |||
| Lv8 | 12.39% | |||
| Lv9 | 12.82% | |||
| Lv10 | 13.25% | |||
バーストスキル
ムカつくでしょう? |
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|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
| 共通 |
■自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「10秒間維持」 ■味方全体に 「無敵」「3秒間維持」 「防御(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| 解説 |
【無敵について公式サポートの仕様説明】 ノアのバーストスキルにおける「無敵」の仕様について効果中、全ての味方は敵からのダメージを受けませんが、敵の攻撃に伴う状態異常を受けてしまうのは仕様です。 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 88.93% | ||
| Lv2 | 93.88% | ||
| Lv3 | 98.83% | ||
| Lv4 | 103.78% | ||
| Lv5 | 108.73% | ||
| Lv6 | 113.68% | ||
| Lv7 | 118.63% | ||
| Lv8 | 123.58% | ||
| Lv9 | 128.53% | ||
| Lv10 | 133.48% | ||

















あとバニソか。
ドカンというほどではないけど、
強い状態が弱くなっていくので、強い状態を維持するキャラだったらアイン、A2、千束あたりかな。
そういやニケは時間経過(あるいは状況変化)で強くなっていくユニットは多いけど、最初がドカンと強くてだんだん効果量が少なくなっていくユニットってあんまりいないよね
キャンペーンで過度に有利になるからそういう方向性のユニットはあえて作らないようにしているのかな
公式x: ※画像にはストーリーのネタバレが含まれるので、閲覧の際はご注意ください。
公式Xのポストに書いてあったんだがそれはネタバレになるのか
石を貯めて、コラボや季節を引く。
そこで貯めたゴールドマイレージで、周年キャラを交換がベスト。
ピルグリム/オーバースペックは、確率が通常ピックアップ半分で、交換が1番効率がいい。
4月中に3.5周年があるだろうから、それ全力でいいんじゃ無いかな。
理想を言えばクリスマスや今やってるコラボで貯めたマイレージを、そこで吐き出すのがベスト。
引かなくていいです
時期が時期なので他の方も仰っているようにハフバの強キャラに備えたほうがいいです
いわゆる恒常行きになるキャラは単独ピックで手に入れやすい時期ってだけなので
強キャラや惹かれたところがあるとかでもなければ石や高級チケ使ってまでは引きに行かなくていいです
ストーリー読んでから見に来たらいいのに
バラす奴も悪だけど
ネタバレ掲示板って何のためにあるの?
周年キャラというかピルグリムとオーバースペックはガチャ確率が普段の半分なので、強めの恒常キャラで石を使って貯まったゴールドマイレージでピルオバキャラを交換するのが確率的には良いです。
EHに関しては別に強くはないので、キャラそのものに惹かれたとかじゃなければスルーでも構わないかと