翠玉の夢 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
:【過負荷】 自動回復 初期SP0 必要SP20 自身をブロックしているユニットを選択し、ブロックを解除して対象に 連続パンチ(1秒間隔)を放つ。 連続パンチは攻撃力の75%のダメージと2秒のスタンを与える 持続時間は10秒 スキル終了後、対象は1秒間移動
:【過負荷】 自動回復 初期SP0 必要SP20 自身をブロックしているユニットを選択し、ブロックを解除して対象に 連続パンチ(1秒間隔)を放つ。 連続パンチは攻撃力の75%のダメージと2秒のスタンを与える 持続時間は10秒 スキル終了後、対象は1秒間移動
性 【戦士形態】 半径1.5以内に【燃える葦の群生】がある場合、 攻撃時に攻撃力の100%の灼熱ダメージを与える 倒されると1秒後に【怨念の残火】となり、 1秒間移動不可、無敵、ブロック不可、強制移動無効を得る 【怨念の残火】 最大HPが5になり
が連携スキルを発動すると自身の武器エナジー値を90〜180ランダムに回復する。 クローディア・点滅 回避後1秒間ステルス状態になる クローディア・隠身 回避後1.5秒間ステルス状態になる フレイヤ
】【生存】【支援】 ※公開求人から排出されない 特性 攻撃しない 攻撃範囲内の味方全員のHPを継続回復(1秒ごとに攻撃力の10%回復) 自身は鼓舞状態の効果を受けない 入手方法 リミテッドスカウト【祭】 ※ス
、攻撃速度+80 20 40 20秒 爆炎 [自動回復] [自動発動] 備考 やけどにより1秒ごとに攻撃力の33%分の術ダメージを与える。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通
0.8 2.5 アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする 最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。 ※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない
0 0.0 - 無敵、ブロック不可、移動不可、通常攻撃を行わない 30秒ごとに敵を1体ずつ召喚し、121秒経つと消滅する 2 / 3の確率で「諦獣」が、1 / 3の確率で「山海衆伝令兵」が出現する DLD~
素質「ソロプレイ」強化 素質 素質 習得条件 効果 ソロプレイ 昇進1 HPが1秒ごとに最大値の1%回復。 周囲8マスに味方がいない場合、 1秒ごとの回復値が最大値の2%(潜在5でさらに+0.5%)になる
Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、 1秒間浮遊させ、さらに追加で攻撃力の100%の物理ダメージを与える 0 7 - 2 次の通常攻撃時、
・睡眠・バインド・足止め・強制移動を無効化するシールドを展開する。 攻撃されるたび、味方全体に【矢の雨】を降らせる。(クールタイム1秒) 矢の雨は、5秒間、毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する 効果中に再度受けると、持続時間が更新される。
の略綬」(味方が敵を1体のみブロック時、攻撃力+100%)、No173「"忠義"」(味方が敵を3体以上ブロック時、HPが1秒ごとに150回復)、No194「"シャドウ"」(招集券での臨時契約の出現確率が上昇)を所持する・最初から前衛、重装オ
次の通常攻撃時、攻撃力の100%の物理ダメージを与え、 さらにダメージを与えた敵を燃焼状態にする。 燃焼状態の敵は3秒間、 1秒ごとにファイヤーホイッスルの攻撃力の30%の術ダメージを受ける 0 10 - 2 次の通常攻撃時
Lv 効果 初期 消費 持続 1 次に味方を治療する時、対象に4秒の継続回復効果を付与し、 1秒ごとにガヴィルの攻撃力20%(体力が半分以下の場合は40%)のHPを回復 1回チャージ可能 0 10 -
置で悪さができる。 バグパイプS2 強撃型 青菜の缶詰、安全試薬第073番、シラクーザ人の憤怒 スキル発動後1秒超火力おたからで化ける。 サガS2 強撃型 青菜の缶詰、安全試薬第073番、シラクーザ人の憤怒 スキル発
のため、地球の公転周期に基づく定義を経て、1967年に、原子核が持つ普遍的な現象を利用したセシウム原子時計が秒の定義として採用された。なお、1秒は偶然にも人間の標準的な心臓拍動の間隔に近い。びょう秒仏 seconde英 second原子時計記号s系国際単位系 (SI)種類基本単位
クバック、引く、転倒、沈下、浮上、恐怖、愚弄、吹き飛ばしで攻撃不能にされると、攻撃不能の効果がそのソースにミラーバックされます。 恐怖 (1秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします Taunt.png 愚弄 (1秒):自発的に敵を攻撃します。 放心:1秒
質 習得条件 効果 内なる抱擁 初期 <身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-20%、 1秒ごとに攻撃力の20%の術ダメージを与える 昇進1 <身替り>状態時、周囲の敵の移動速度-30%、
15 26 8秒 信念の義旗[自動回復] [手動発動] 備考 ※実際の回復効果は目標の「1秒ごとのHP回復(リジェネ)」属性を増加し、 回復倍率もしくは回復不可効果に影響されない ※召喚物 / 装置の所在位置は軍旗の投擲
] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 10 近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力35%分回復 近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+55%[解説1]、移動速度ー60% 80 70
持続 1 焼夷弾を発射し、攻撃対象の隣接4マス内に6秒の燃焼エリアを生成する。 エリア内にいる地面上の敵全員に1秒ごとに Tachankaの攻撃力の20%の術ダメージを与える。 自身が燃焼エリア内にいる敵を攻撃する時、敵の防御力を100無視す
ーブラッド排除後制限時間がリセットされてスプリンターレックスが出現スプリンターレックスを排除3分アルゴールモンスター300匹を排除せよ2分+1秒シールド (33B/35B)ボディ (33B/35B)ヴォルカニックブラッドデモリスを排除2分+2秒近接武器 (35B/40C)レッグ
Secret_Art_6.png口開く獅子チーム登場後、15秒継続する真空フィールドが現れ、敵を引き寄せ続ける。真空フィールド内の敵に対し、1秒毎に1回風元素ダメージを与える。チームを切り替えると、真空フィールドは消失する。極意消力チーム登場後の15秒内、シールド状態のキャラクタ
になりました。2015年9月29日Nature's Vengeance Nature's Vengeance: Frost Spirit の1秒あたりの攻撃力を1スタックから3スタックに増加させて、持続時間を1秒から3秒に増加させました。Storm_Spirit.png Stor
60.0 1.0 3 0.8 1.6 分類:海の怪物 通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに 1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える レジストを持ち、足止め無効
や登り、泳ぎ、滑空、重撃など、様々な戦闘や移動のテクニックに使用されるステータスである。これらの動作を1.5秒間行わなかった場合、スタミナは1秒間に25スタミナの割合で自然に回復する。スタミナメーターは、充電中・減少中に関わらず、画面中央のキャラクターの右側に黄色いバーで表示され
素質「自癒自衛」強化 素質 素質 習得条件 効果 自癒自衛 昇進1 スキル発動中、1秒ごとにHPが最大値の4%回復 (潜在5でさらに+1%) 自癒自衛 昇進2 スキル発動中、1秒ごとにHPが最大値
接戦闘ではなく、味方ユニットのバフに現れる。メイドや鍛冶職人と同じく、バフ対象はユニットごとに異なっている。そして、そのバフが極めて強力で、1秒ごとに対象ユニットのHP・攻撃力・防御力を固定値で永続強化というもの。同じく固定値バフのダンサーと異なり、「射程範囲内」や「ステータス依
erCell ID 2.0がクラッシュ・オブ・クランに追加特定の地域で試験導入メンテナンス休止 - 2019年9月11日[](小型)ゴーレム1秒あたりのダメージを小型ゴーレムに合わせて調整小型ゴーレムの5倍のダメージを与えるようにレベル1~3の小型ゴーレムの増加レベル8,9での小
初期 消費 持続 1 配置後周囲にいる敵全員に2回連続で攻撃力の100%の術ダメージを与え、 対象を1秒間スタンさせる。 その後、1秒ごとに効果範囲内の敵最大2体を対象に剣雨を放ち、 攻撃力の70%の術ダメージを与え、0.2秒間スタ
ど)を回復できない Lv 効果 初期 消費 持続 1 近くにいる味方全員のHPを1秒ごとにサリアの攻撃力10%分回復 近くにいる敵全員の受ける術ダメージ+20%、移動速度ー60% 【効果範囲 (全Lv共通)】
林檎」開放 素質 素質 習得条件 効果 黄金の林檎 昇進2 配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに25回復 (潜在5でさらに+3) スキル 支援指令β [自動回復] [手動発動] Lv
Lv 効果 初期 消費 持続 1 次に味方を治療する時、対象と周囲の味方全員に 1秒ごとにルーメンの攻撃力の25%の継続回復効果を付与、3秒継続 0 13 - 2 次に味方を治療す
項:Atk + 50精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、Atk + 150精錬値が8以上の時、発動率が上昇効果時間が1秒延長精錬値が9以上の時、発動率が上昇効果時間が1秒延長ライオットチップと共に装備時、ライオットチップの精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度
of_targets.png ターゲットの数:5 ブーン適用の間隔:3秒 Duration.png 持続時間:20秒 ダメージのパルス:1秒 Radius.png 半径:240— ゲーム内の説明2015年7月07日 Plague:このスキルはアクティブである間も毎秒出血を起こ
素質 習得条件 効果 白き雲 昇進1 通常治療後、対象のHPと蓄積された元素損傷を4秒間、 1秒ごとに8%治療する(最大3回まで重複可能) 昇進2 通常治療後、対象のHPと蓄積された元素損傷を6秒間、
持続時間 1 攻撃力+40%、自身と同じマス内にいる地面上の敵全員を睡眠させ、 周囲一定範囲内の味方全員のHPを1秒ごとに攻撃力の15%回復 【回復の効果範囲(全Lv共通)】 20 0 10秒 2
堅忍不抜【パッシブ】[坚韧不屈] 毎秒少量のHPを回復、ヘイトする度に回復効率が上昇。 Lv1 戦闘中、1秒毎に算力の5%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 Lv2 戦闘中、1秒毎に算力の5.4%のHP
5マスの移動後にターンする(1ユニットにつき最大1回まで発動可能)。 半径0.4以内に任意の地上の敵ユニットが存在する場合、 1秒間のスタン+追加効果+回避無視の100%物理ダメージを与える (単体で2秒間のクールダウン)。 自走式車両組み立てで追加機能を得
郷思の念 [自動回復] [手動発動] 備考 スキル発動後、攻撃力は+0%から徐々に上昇し、攻撃力バフは1秒ごとに更新され、 5秒後に最大となり、いずれかの手段でのスキル終了後、バフは解除される スキル終了後約0.5秒の攻撃動作でダ
) スキルスキル1 応急迷彩 [自動回復] [自動発動] 備考 回復方式は目標の「1秒ごとのHP回復」属性を増加させるリジェネ型であり、 回復倍率と回復制限による影響を受けない。
堅氷」強化 素質 素質 習得条件 効果 堅氷 昇進 1 攻撃時、対象に1秒の寒冷状態を付与する。 攻撃範囲内の寒冷状態の敵に15%(潜在5で+2%)の脆弱状態を付与する。 凍結状態の敵に対しては脆弱の効
全て消去する スキル発動中、最初の攻撃も第一素質のダメージ増加効果を受けることができる 敵撃破時の爆発半径1.7、灼痕付与の0.1秒後に爆発のダメージは有効になる Lv 効果 初期 消費 持続 1
伝承の終焉 昇進1 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%(潜在5で+3%)まで上昇し、 対象の特殊能力を1秒間無効化する 昇進2 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が120%(潜在5で+3%)まで上昇し、 対象の特殊能
初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の110%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする 0 7 - 2 次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の115%の物
力+10%、重量ランクが最も高い敵3体にバインドランスを発射する スキル発動中、バインドランスが命中した対象すべてをバインドさせ、 1秒ごとに攻撃力の100%の物理ダメージを与える 10 40 6秒 2 攻撃力+10%、重量ランクが
攻撃力+30%、攻撃速度+5 0 20 20秒 2 攻撃力+35%、攻撃速度+5 0 20 21秒 3 攻撃力+40%、攻撃速度+5 0 20 22秒 4 攻撃力+45%、攻撃速度+10
7 攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+31%、 敵のステルス状態を無効にする 21 50 31秒 8 攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+32%、 敵のステルス状態を無効にする 22 50
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+45。攻撃が命中した対象は16秒間、 1秒ごとにパズルの攻撃力の6%の術ダメージを受ける(最大10回まで重複可能)。 攻撃するたびに所持コスト+1 8 34
初期 消費 持続 1 自身と攻撃範囲内ランダムな味方1人に次の効果を付与: 15秒間、攻撃力+30%、1秒ごとにHPが最大値の3%減少 35 60 - 2 自身と攻撃範囲内ランダムな味方1人に次の効果を
Lv 効果 初期 消費 持続 1 装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+40%、攻撃した対象を1秒足止めする 10 40 20 2 装填間隔を延長(+0.8)し、攻撃力+50%、攻撃した対象を1秒足止めする