クロック (CROQUE) [克罗琦]
※大陸版の情報(日本版情報への変更前)
wiki管理番号 | 4 |
---|---|
日本名 | クロック |
英語名 | CROQUE |
中国名 | 克罗琦 |
アイコン | ![]() |
クラス | ![]() |
入手方法 | 初期所有 |
大陸実装 | 2020/10/19 |
日本実装 | |
最大HP | 32021 |
攻撃力 | 542 |
算力 | 825 |
物理防御 | 1170 |
算力防御 | 854 |
攻撃速度 | 90 |
強打確率 | 0.0% |
強打ダメージ | 50% |
物理貫通 | 330 |
算力貫通 | 312 |
回避率 | 10.0% |
戦闘後HP回復 | 3662 |
作戦能力 | 7426 |
型番 | ME78 |
タグ | タンク |
職業 | メカニカルエンジニア |
機能 | メカニカルデザイン、デバッグ、 診断と修理、 エンジニアリングデータエミュレーション、演算と分析 |
誕生日 | 7月10日 |
絵師 | |
声優 | 小倉唯 |
基礎データ
クロック | 攻撃成長 | 算力成長 | HP成長 | 物防成長 | 算防成長 |
---|---|---|---|---|---|
★ | - | - | - | - | - |
★☆ | - | - | - | - | - |
★★ | - | - | - | - | - |
★★☆ | - | - | - | - | - |
★★★ | C | B | B | A | A |
★★★☆ | C | B | A | A | A |
★★★★ | C | A | A | A | A |
★★★★☆ | C | A | A | A | A |
★★★★★ | C | A | S | S | A |
クロック | 初期 | ☆2 Lv25 | ☆3 Lv35 | ☆4 Lv45 | ☆5 Lv60 |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 3248 (2406+842) | 4692 (3528+1164) | 8191 (6068+2123) | 16914 (11585+5329) | 32021 (19889+12132) |
攻撃力 | 67 (50+17) | 107 (81+26) | 184 (137+47) | 289 (198+91) | 542 (337+205) |
算力 | 105 (78+27) | 164 (124+40) | 280 (208+72) | 440 (302+138) | 825 (513+312) |
防御力 | 152 (113+39) | 235 (177+58) | 400 (297+103) | 627 (430+197) | 1170 (727+443) |
算量防御 | 105 (78+27) | 172 (130+42) | 292 (217+75) | 461 (316+145) | 854 (531+323) |
攻撃速度 | 60 | 60 | 60 | 72 | 90 |
強打確率 | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
強打ダメージ | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
物理貫通 | 40 (30+10) | 65 (49+16) | 112 (83+29) | 176 (121+55) | 330 (205+125) |
算力貫通 | 33 (25+8) | 59 (45+14) | 102 (76+26) | 163 (112+5) | 312 (194+118) |
回避率 | 0.5% | 0.0% | 0.5% | 4.0% | 10.0% |
戦闘後HP回復 | 579 (326+253) | 994 (192+802) | 1610 (326+1284) | 2503 (543+1960) | 3662 (728+2934) |
作戦能力 | 365 → 7426 |
スキル
※[ ] 内の表記は中国版読み
スキル1
堅忍不抜【パッシブ】[坚韧不屈] 毎秒少量のHPを回復、ヘイトする度に回復効率が上昇。 |
|
Lv1 | 戦闘中、1秒毎に算力の5%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv2 | 戦闘中、1秒毎に算力の5.4%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv3 | 戦闘中、1秒毎に算力の5.8%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv4 | 戦闘中、1秒毎に算力の6.2%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv5 | 戦闘中、1秒毎に算力の6.7%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv6 | 戦闘中、1秒毎に算力の7.3%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv7 | 戦闘中、1秒毎に算力の7.9%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv8 | 戦闘中、1秒毎に算力の8.5%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv9 | 戦闘中、1秒毎に算力の9.2%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
Lv10 | 戦闘中、1秒毎に算力の10%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇 |
スキル2
イージスの盾【自動】[艾吉斯之盾] 事前チャージ:1秒→2秒(★5) クールタイム:10秒 金剛体を獲得。シールドを獲得し、周囲の敵をヘイト。初回発動時は強化される。 |
|
備考 |
【継続型スキル】 スキル発動期間中、スキルチャージが停止 【HPシールド】 ダメージを受ける時はシールドを優先して計算、シールド値は治療効果を受けない 【ヘイト】 目標を強制的にヘイト発動者に攻撃させ、ヘイト期間中にスキル発動不可。牽制効果、デバフ 【金剛体】 現在付与されている牽制型効果を除去、牽制型効果耐性になる(駆逐・制圧を除く) |
Lv1 |
自身が金剛体を獲得。算力の140%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は2.2秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の400%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv2 |
自身が金剛体を獲得。算力の168.8%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は2.4秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の448%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv3 |
自身が金剛体を獲得。算力の197.6%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は2.6秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の496%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv4 |
自身が金剛体を獲得。算力の226.4%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は2.8秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の544%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv5 |
自身が金剛体を獲得。算力の262.4%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は3秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の604%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv6 |
自身が金剛体を獲得。算力の305.6%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は3.2秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の676%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv7 |
自身が金剛体を獲得。算力の348.8%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は3.4秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の748%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv8 |
自身が金剛体を獲得。算力の392%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は3.6秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の820%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv9 |
自身が金剛体を獲得。算力の446%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は3.8秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の910%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
Lv10 |
自身が金剛体を獲得。算力の500%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。 ヘイトと金剛体は4秒継続するかシールドと共に消滅 初回発動時は強化: 自身が金剛体を獲得。算力の1000%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。 ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅 |
スキル3
メカゴッドシャウト【アルティメット】[机神咆哮] クールタイム:30秒 それぞれの敵にクリティカル可能な算力ダメージと負傷を与える。 |
|
Lv1 | それぞれの敵に合計で算力100%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に1スタックの負傷を与え、6秒継続 |
Lv2 | それぞれの敵に合計で算力125%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に2スタックの負傷を与え、6秒継続 |
Lv3 | それぞれの敵に合計で算力150%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に3スタックの負傷を与え、6秒継続 |
Lv4 | それぞれの敵に合計で算力175%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に4スタックの負傷を与え、6秒継続 |
Lv5 | それぞれの敵に合計で算力200%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に5スタックの負傷を与え、6秒継続 |
算法空間
攻撃性 | 安定性 | 特異性 | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
好感度アイテム
スキン
★3.5スキン「特級エンジニア」
★4スキン「スヴァローグメカニスト」(Live2D)
スキン「キネマティックの始まり」
注:マグラセアパスのマルチチャンネルLv10(課金)の報酬
プロファイル
プロファイル・セリフ系は日本で実装されてから追加
セリフ
標準会話
記念日会話
宿舎会話
このページの累積ビュー数: 1199
今日: 1
昨日: 1
コメント
最新を表示する
コメント書き忘れ、クロック (CROQUE)追加完了。
NG表示方式
NGID一覧