クロック_CROQUE_克罗琦

ページ名:クロック_CROQUE_克罗琦

クロック (CROQUE) [克罗琦]

※大陸版の情報(日本版情報への変更前)

wiki管理番号 4
日本名 クロック
英語名 CROQUE
中国名 克罗琦
アイコン
クラス
入手方法 初期所有
大陸実装 2020/10/19
日本実装
最大HP 32021
攻撃力 542
算力 825
物理防御 1170
算力防御 854
攻撃速度 90
強打確率 0.0%
強打ダメージ 50%
物理貫通 330
算力貫通 312
回避率 10.0%
戦闘後HP回復 3662
作戦能力 7426
型番 ME78
タグ タンク
職業 メカニカルエンジニア
機能 メカニカルデザイン、デバッグ、 診断と修理、 エンジニアリングデータエミュレーション、演算と分析
誕生日 7月10日
絵師
声優 小倉唯

 


基礎データ

クロック 攻撃成長 算力成長 HP成長 物防成長 算防成長
- - - - -
★☆ - - - - -
★★ - - - - -
★★☆ - - - - -
★★★ C B B A A
★★★☆ C B A A A
★★★★ C A A A A
★★★★☆ C A A A A
★★★★★ C A S S A

クロック 初期 ☆2 Lv25 ☆3 Lv35 ☆4 Lv45 ☆5 Lv60
最大HP 3248 (2406+842) 4692 (3528+1164) 8191 (6068+2123) 16914 (11585+5329) 32021 (19889+12132)
攻撃力 67 (50+17) 107 (81+26) 184 (137+47) 289 (198+91) 542 (337+205)
算力 105 (78+27) 164 (124+40) 280 (208+72) 440 (302+138) 825 (513+312)
防御力 152 (113+39) 235 (177+58) 400 (297+103) 627 (430+197) 1170 (727+443)
算量防御 105 (78+27) 172 (130+42) 292 (217+75) 461 (316+145) 854 (531+323)
攻撃速度 60 60 60 72 90
強打確率 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%
強打ダメージ 50% 50% 50% 50% 50%
物理貫通 40 (30+10) 65 (49+16) 112 (83+29) 176 (121+55) 330 (205+125)
算力貫通 33 (25+8) 59 (45+14) 102 (76+26) 163 (112+5) 312 (194+118)
回避率 0.5% 0.0% 0.5% 4.0% 10.0%
戦闘後HP回復 579 (326+253) 994 (192+802) 1610 (326+1284) 2503 (543+1960) 3662 (728+2934)
作戦能力 365 → 7426

 


スキル

※[ ] 内の表記は中国版読み

スキル1

 

堅忍不抜【パッシブ】[坚韧不屈]

毎秒少量のHPを回復、ヘイトする度に回復効率が上昇。

Lv1 戦闘中、1秒毎に算力の5%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv2 戦闘中、1秒毎に算力の5.4%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv3 戦闘中、1秒毎に算力の5.8%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv4 戦闘中、1秒毎に算力の6.2%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv5 戦闘中、1秒毎に算力の6.7%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv6 戦闘中、1秒毎に算力の7.3%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv7 戦闘中、1秒毎に算力の7.9%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv8 戦闘中、1秒毎に算力の8.5%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv9 戦闘中、1秒毎に算力の9.2%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇
Lv10 戦闘中、1秒毎に算力の10%のHPを回復、目標を1体ヘイトする度に、回復効率が50%上昇

 

スキル2

 

イージスの盾【自動】[艾吉斯之盾]

事前チャージ:1秒→2秒(★5)

クールタイム:10秒

金剛体を獲得。シールドを獲得し、周囲の敵をヘイト。初回発動時は強化される。

備考

【継続型スキル】

スキル発動期間中、スキルチャージが停止

【HPシールド】

ダメージを受ける時はシールドを優先して計算、シールド値は治療効果を受けない

【ヘイト】

目標を強制的にヘイト発動者に攻撃させ、ヘイト期間中にスキル発動不可。牽制効果、デバフ

【金剛体】

現在付与されている牽制型効果を除去、牽制型効果耐性になる(駆逐・制圧を除く)

Lv1

自身が金剛体を獲得。算力の140%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は2.2秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の400%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv2

自身が金剛体を獲得。算力の168.8%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は2.4秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の448%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv3

自身が金剛体を獲得。算力の197.6%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は2.6秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の496%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv4

自身が金剛体を獲得。算力の226.4%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は2.8秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の544%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv5

自身が金剛体を獲得。算力の262.4%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は3秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の604%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv6

自身が金剛体を獲得。算力の305.6%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は3.2秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の676%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv7

自身が金剛体を獲得。算力の348.8%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は3.4秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の748%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv8

自身が金剛体を獲得。算力の392%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は3.6秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の820%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv9

自身が金剛体を獲得。算力の446%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は3.8秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の910%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

Lv10

自身が金剛体を獲得。算力の500%のシールドを獲得し、周囲2マスの敵をヘイト。

ヘイトと金剛体は4秒継続するかシールドと共に消滅

初回発動時は強化:

自身が金剛体を獲得。算力の1000%のシールドを獲得し、敵全員をヘイト。

ヘイトと金剛体は6秒継続するかシールドと共に消滅

 

スキル3

 

メカゴッドシャウト【アルティメット】[机神咆哮]

クールタイム:30秒

それぞれの敵にクリティカル可能な算力ダメージと負傷を与える。

Lv1 それぞれの敵に合計で算力100%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に1スタックの負傷を与え、6秒継続
Lv2 それぞれの敵に合計で算力125%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に2スタックの負傷を与え、6秒継続
Lv3 それぞれの敵に合計で算力150%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に3スタックの負傷を与え、6秒継続
Lv4 それぞれの敵に合計で算力175%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に4スタックの負傷を与え、6秒継続
Lv5 それぞれの敵に合計で算力200%の算力ダメージを5回与え、ダメージ毎は単独でクリティカルを判定、ダメージ終了後は敵に5スタックの負傷を与え、6秒継続

 


算法空間

攻撃性 安定性 特異性

 


好感度アイテム

     
     

 


スキン

★3.5スキン「特級エンジニア」

★4スキン「スヴァローグメカニスト」(Live2D)

スキン「キネマティックの始まり」

注:マグラセアパスのマルチチャンネルLv10(課金)の報酬

 


プロファイル

プロファイル・セリフ系は日本で実装されてから追加

 


セリフ

標準会話

 

記念日会話

 

宿舎会話

 

 


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2021-12-07 11:54:16

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