敵一覧(イベント)

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敵一覧(イベント)


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グローバル版で未登場の敵については、名前を中国名のまま表記しています。

能力については翻訳していますが、編集者による翻訳のため、確定した表記ではないので注意してください。

 

※級が*の場合は、イベント時の特殊ステータスです。


イベント別敵一覧

騎兵と狩人

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

暴徒

( 暴徒 )

0 1700 250 50 0.0 2.0 0 1.1 -
* 1850 250 50 0 2.0 0 1.1 -
* 1800 250 50 0

2.0

0 1.1 -

凶悪暴徒

( 暴乱分子 )

0 2650 350 85 0.0 2.0 0 1.1 -
* 2950 400 85 0 2.0 0 1.1 -

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2850 400 0 0.0 1.7 0 1.0 -

凶悪火炎瓶暴徒

( 燃烧瓶投掷者 )

0 2000 250 85 0.0 2.2 0 1.0 1.75
* 2650 265 85 0.0 2.2 0 1.0 1.75

伐採者

( 伐木机 )

0 8000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -
* 9000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

狙撃隊長

( 弩手组长 )

0 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 2500 380 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
* 2500 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
* 4000 350 170 0.0 2.4 1 0.9 1.9

猟犬

( 猎狗 )

0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2350 400 190 30.0 1.4 0 1.9 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

機動盾兵

( 机动盾兵 )

0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

怪鳥

( 妖怪 )

0 800 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
1 1870 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
* 1300 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

ゴースト兵

( 幽灵 )

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

Big Bob

( 大鲍勃 )

0 22000 1900 800 30.0 6.0 4 0.5 -

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -
* 2050 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

機動盾隊長

( 机动盾组长 )

0 3000 280 300 0.0 2.0 1 1.0 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

兵士

( 士兵 )

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

重装隊長

( 重装防御组长 )

0 10000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -
1 15000 700 850 0.0 2.6 3 0.75 -

双剣士

( 双持剑士 )

0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -
* 3500 350 130 0.0 1.2 1 1.1 -

Big Adam

( 大亚当 )

0 30000 2700 1000 30.0 6.0 4 0.5 -
* 43000 2700 1000 30.0 6.0 4 0.5 -

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

拳刃隊長

( 拳刃武士组长 )

0 6500 550 350 0.0 1.5 1 1.0 -

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

双剣隊長

( 双持剑士组长 )

0 3000 450 120 0.0 1.2 1 1.1 -
1 2550 420 150 0.0 1.2 1 1.1 -
* 5500 450 150 0.0 1.2 1 1.1 -

軽装隊長

( 轻甲卫兵组长 )

0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

狙撃兵

( 弩手 )

0 1400 240 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 1850 310 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9
* 2500 280 130 0.0 2.4 1 0.9 1.9

重装連隊長

( 重装五十夫长 )

0 40000 1000 1200 0.0 2.6 4 0.75 -
1 33000 2500 1500 0.0 2.6 4 0.75 -

戦地の逸話

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

流れ者

( 拾荒者 )

0 5000 500 50 20.0 3.0 2 0.8 -

凶悪火炎瓶暴徒

( 燃烧瓶投掷者 )

0 2000 250 85 0.0 2.2 0 1.0 1.75

双剣士

( 双持剑士 )

0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -

兵士

( 士兵 )

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

ハガネガニ

( 磐蟹 )

0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -
1 6000 500 800 85.0 2.3 2 0.75 -

上級術師

( 高阶术师 )

0 7000 240 120 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

Mvc4

( 御4 )

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

空挺兵

( 空降兵 )

0 1450 220 100 0.0 1.9 0 1.0 -
1 2570 320 180 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

重装兵

( 重装防御者 )

0 6000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
1 8000 600 850 0.0 2.6 3 0.75 -

迷彩射撃兵

( 隐形弩手 )

0 1800 260 100 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩術師

( 隐形术师 )

0 2200 350 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

技術偵察兵

( 技术侦察兵 )

0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -
周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除

潜入者

( 潜伏者 )

0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
1 3400 400 130 20.0 2.0 1 1.0 -
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

凶悪ブッチャー

( 屠宰老手 )

0 14000 950 270 30.0 3.5 3 0.7 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

サルカズ術師

( 萨卡兹术师 )

0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5
1 12000 700 300 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

拳刃兵

( 拳刃武士 )

0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -

コキュートス

( 寒霜 )

0 6500 100 600 30.0 1.0 1 0.9 2.5

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる

※無効化できる

寄生兵

( 宿主士兵 )

0 2500 250 100 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

特戦術師

( 特战术师 )

0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

寄生流れ者

( 宿主拾荒者 )

0 6000 500 130 30.0 3.0 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

寄生凶悪流れ者

( 宿主流浪者 )

0 11000 650 200 30.0 3.0 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

0 10000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

青く燃ゆる心

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

猟犬

( 猎狗 )

0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2350 400 190 30.0 1.4 0 1.9 -

歩兵

( 步兵 )

0 2500 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

機動軽装兵

( 机动卫兵 )

0 2500 200 400 0.0 2.0 1 1.0 -

狙撃歩兵

( 狙击步兵 )

0 3000 150 100 10.0 4.0 1 0.8 3.5
2回攻撃するごとに、目標を5秒スタンさせる攻撃をくりだす

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

制式術師

( 编制术师 )

0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

ロックブレイカー

( 碎岩者 )

0 10000 750 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が40上昇する

工作員

( 特工 )

0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

シロアリ

( 工蚁 )

0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

Pompeii

( 庞贝 )

0 40000 230 220 70.0 3.5 4 0.65 3.5
1 50000 350 270 70.0 3.5 4 0.65 3.5

最大で同時に4人に攻撃可能。

攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、

これは0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。

※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に攻撃を受けると持続時間が延長される。

ブロックされると10秒ごとに、

半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。

HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇

狙撃歩兵隊長

( 狙击步兵组长 )

0 4000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0
2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす

凶悪ロックブレイカー

( 碎岩者组长 )

0 13000 900 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が50上昇する

シロアリ隊長

( 工蚁组长 )

0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
* 4500 100 600 20.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

アシッドムシ・α

( 酸液源石虫・α )

0 2780 290 0 0.0 3.3 0 1.0 1.75

攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能)

歩兵隊長

( 步兵组长 )

0 3700 330 100 40.0 2.0 1 1.1 -
* 3700 400 100 40.0 2.0 1 1.1 -

機動軽装兵隊長

( 机动卫兵组长 )

0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

重装兵N型

( 重装防御者-N型 )

0 10000 700 800 0.0 2.6 3 0.75 -

制式術師隊長

( 编制术师组长 )

0 4000 350 200 50.0 4.0 1 0.8 1.8

重装兵S型

( 重装防御者-S型 )

0 14000 700 1000 0.0 2.6 3 0.75 -

工作員隊長

( 特工组长 )

0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

喧騒の掟

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

シシリアン

( 西西里人 )

0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

機動軽装兵

( 机动卫兵 )

0 2500 200 400 0.0 2.0 1 1.0 -

制式術師

( 编制术师 )

0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

射手

( 射手 )

0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
コマンドシステムを優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

猟犬

( 猎狗 )

0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2350 400 190 30.0 1.4 0 1.9 -

凶悪シシリアン

( 精锐西西里人 )

0 3800 350 160 10.0 2.0 1 1.0 -

拳闘士崩れ

( 打手 )

0 3200 290 250 0.0 0.4 1 0.95 -

ロードローラー

( 欺凌者 )

0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

凶漢

( 狂徒 )

0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ

灰尾

( 灰尾 )

0 3000 700 250 20.0 3.2 2 0.9 -
6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1250上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

重装兵N型

( 重装防御者-N型 )

0 10000 700 800 0.0 2.6 3 0.75 -

凶悪射手

( 神射手 )

0 4000 230 200 0.0 3.0 1 1.0 1.7
コマンドシステムを優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

凶悪拳闘士

( 精干打手 )

0 4200 380 300 0.0 0.4 1 0.95 -

 

鼠王

( “鼠王” )

 

0 22000 470 350 30.0 3.4 5 0.6 2.5

14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇。


スキル「唱沙」:ステージ上のHPが最も高いユニットに

800の物理ダメージを与える。

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル「沙狱」:ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、70の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。

※範囲は半径1マス


スキル「标记」:青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す。

1 36000 590 350 30.0 3.4 5 0.6 2.5

22002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが170%に上昇。


スキル「唱沙」:ステージ上のHPが最も高いユニットに

1500の物理ダメージを与える。

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル「沙狱」:ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、100の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。

※範囲は半径1マス


スキル「标记」:青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す。


エンシェントフォージ 洪炉示歳

名前 級 HP 攻撃

防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

空挺兵

( 空降兵 )

0 1450 220 100 0.0 1.9 0 1.0 -
1 2570 320 180 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

空挺隊長

( 空降组长 )

0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

迷彩術師

( 隐形术师 )

0 2200 350 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩射撃兵

( 隐形弩手 )

0 1800 260 100 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

双剣士

( 双持剑士 )

0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -

技術偵察兵

( 技术侦察兵 )

0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -
周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

0 12000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

アシッドムシ・α

( 酸液源石虫・α )

0 2780 290 0 0.0 3.3 0 1.0 1.75

攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能)

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

凶悪拳闘士

( 精干打手 )

0 4200 380 300 0.0 0.4 1 0.95 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

Big Bob

( 大鲍勃 )

0 22000 1900 800 30.0 6.0 4 0.5 -

怪鳥

( 妖怪 )

0 800 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
1 1870 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8

バクダンバチG

( 暴鸰·G )

0 6000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

アーツバードA2

( 法术大师A2 )

0 6000 600 140 65.0 3.5 1 0.8 3.0

工作員隊長

( 特工组长 )

0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

特戦兵士

( 特战士兵 )

0 3200 350 50 0.0 2.0 1 1.1 -

切り込み隊長

( 破阵者组长 )

0 5000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

ロードローラー

( 欺凌者 )

0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

ゴースト兵

( 幽灵 )

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
* 25000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

寄生隊長

( 宿主士兵组长 )

0 4000 300 150 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

特戦術師隊長

( 特战术师组长 )

0 6000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

スノーファング

( 霜牙 )

0 3150 350 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーデビル

( 雪怪小队 )

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 5000 380 135 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

ヒョウバクムシ

( 冰爆源石虫 )

0 50 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

スノーキャスター

( 雪怪术师 )

0 5000 320 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

アイスピッカー

( 雪怪小队凿冰人 )

0 16000 830 500 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇

午後の逸話

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

兵士

( 士兵 )

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

凶悪火炎瓶暴徒

( 燃烧瓶投掷者 )

0 2000 250 85 0.0 2.2 0 1.0 1.75

怪鳥

( 妖怪 )

0 800 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
1 1870 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

双剣士

( 双持剑士 )

0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -

Mvc4

( 御4 )

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

伐採者

( 伐木机 )

0 8000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

潜入者

( 潜伏者 )

0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
1 3400 400 130 20.0 2.0 1 1.0 -
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

0 15000 700 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
1 23000 950 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

迷彩射撃兵

( 隐形弩手 )

0 1800 260 100 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩術師

( 隐形术师 )

0 2200 350 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

凶悪拳闘士

( 精干打手 )

0 4200 380 300 0.0 0.4 1 0.95 -

ヴェンデッタ

( 复仇者 )

0 18000 480 230 50.0 2.3 2 0.65 -
1 30000 850 250 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

凶暴猟犬

( 凶暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

砲兵

( 炮手 )

0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

機動盾兵

( 机动盾兵 )

0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

特戦兵士

( 特战士兵 )

0 3200 350 50 0.0 2.0 1 1.1 -

特戦術師

( 特战术师 )

0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

特戦術師隊長

( 特战术师组长 )

0 6000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

切り込み兵

( 破阵者 )

0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

狂化寄生兵

( 狂暴宿主士兵 )

0 20000 1000 200 30.0 1.3 2 1.2 -

HPが毎秒330ずつ減少する

狂化寄生隊長

( 狂暴宿主组长 )

0 30000 1750 230 30.0 1.3 2 1.2 -
HPが毎秒500ずつ減少する

狂化寄生投擲兵

( 狂暴宿主投掷手 )

0 15000 750 200 30.0 2.0 2 0.7 2.6
HPが毎秒250ずつ減少する

狂化寄生投骨兵

( 狂暴宿主掷骨手 )

0 22000 1050 220 30.0 2.0 2 0.7 2.6
HPが毎秒350ずつ減少する

寄生兵

( 宿主士兵 )

0 2500 250 100 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

寄生重装兵

( 宿主重装士兵 )

0 10000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
HPが徐々に回復する

フロストファング

( 霜锐 )

0 4650 430 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

ヒョウバクバチ

( 虚幻 )

0 4000 500 180 30.0 1.0 0 0.6 2.5
爆弾を投下し、周囲8マスへ100%範囲術ダメージと
10秒間【寒冷】効果を与える。
※1度のみ発動する。このドローンは通常の攻撃を行わない

空挺隊長

( 空降组长 )

0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
1 3000 400 220 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

スノーデビル

( 雪怪小队 )

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 5000 380 135 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

ヒョウバクムシα

( 冰爆源石虫・α )

0 4850 370 0 0.0 1.7 0 1.7 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

アイスブレイカー

( 雪怪小队破冰者 )

0 25000 1100 600 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力300%上昇

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

ウルサスの子供たち

名前

級

HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

空挺兵

( 空降兵 )

0 1450 220 100 0.0 1.9 0 1.0 -
1 2570 320 180 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

空挺隊長

( 空降组长 )

0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
1 3000 400 220 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

シロアリ

( 工蚁 )

0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

Mvc4

( 御4 )

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

暴徒

( 暴徒 )

0 1700 250 50 0.0 2.0 0 1.1 -

迷彩術師

( 隐形术师 )

0 2200 350 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩術師隊長

( 隐形术师组长 )

0 4200 400 130 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

潜入者

( 潜伏者 )

0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
1 3400 400 130 20.0 2.0 1 1.0 -
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

技術偵察兵

( 技术侦察兵 )

0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -
周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除

伐採者

( 伐木机 )

0 8000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

0 12000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

砲兵隊長

( 炮击组长 )

0 5000 550 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ大剣隊長

( 萨卡兹大剑组长 )

0 15000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

術剣士

( 法术近卫 )

0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

双剣士

( 双持剑士 )

0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

切り込み兵

( 破阵者 )

0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

ゴースト兵

( 幽灵 )

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

サルカズ突撃兵

( 萨卡兹穿刺手 )

0 6000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、
移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は
回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

ロードローラー

( 欺凌者 )

0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手 )

0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

上級術師隊長

( 高阶术师组长 )

0 13500 380 160 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

技術偵察兵

( 技术侦察兵 )

0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -
周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除

凶悪ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手组长 )

0 25000 2200 1000 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

アシッドムシ・α

( 酸液源石虫・α )

0 2780 290 0 0.0 3.3 0 1.0 1.75

攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能)

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

技術偵察兵

( 技术侦察兵 )

0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -
* 6000 500 700 20.0 2.5 1 1.0 -
周囲一定範囲内にいる味方ユニットのステルス効果を解除

双剣隊長

( 双持剑士组长 )

0 3000 450 120 0.0 1.2 1 1.1 -
1 2550 420 150 0.0 1.2 1 1.1 -

SkullShredder

( 碎骨 )

0 10500 1000 150 30.0 3.0 5 0.6 2.6
1 30000 1300 240 30.0 3.0 5 0.6 2.6
2 80000 1950 400 30.0 3.0 5 0.6 2.6
* 50000 1600 700 30.0 3.0 5 0.5 2.8

HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇

ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、

その攻撃は5秒間、周囲8マスのユニットの防御力を50%低下させ、

攻撃力の26%相当の物理ダメージを与える。

アーツバードA2

( 法术大师A2 )

0 6000 600 140 65.0 3.5 1 0.8 3.0

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8

コキュートス

( 寒霜 )

0 6500 100 600 30.0 1.0 1 0.9 2.5

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる

※無効化できる

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

Mvc4

( 御4 )

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

寄生隊長

( 宿主士兵组长 )

0 4000 300 150 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

バクダンバチG

( 暴鸰·G )

0 6000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。


ウォルモンドの薄暮

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

間隔

リターニア反乱兵

( 莱塔尼亚叛兵 )

0 3000 130 130 20.0 2.0 1 1.1 -

機動軽装兵

( 机动卫兵 )

0 2500 200 400 0.0 2.0 1 1.0 -

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2850 400 0 0.0 1.7 0 1.0 -

冬霊猟犬

( 冬灵猎犬 )

0 2800 300 0 20.0 1.4 0 1.9 -

制式術師

( 编制术师 )

0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

冬霊シャーマン

( 冬灵血巫 )

0 20000 500 300 50.0 1.3 3 1.5 -

リターニア術師

( 莱塔尼亚轻语者 )

0 6000 300 200 50.0 3.0 3 0.85 3.5

冬霊猟犬

( 冬灵猎犬 )

0 2800 300 0 20.0 1.4 0 1.9 -

マドロック隊実動部隊員

( 泥岩小队践行者 )

0 10000 900 800 30.0 3.5 3 0.8 -

6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。

制式術師隊長

( 编制术师组长 )

0 4000 350 200 50.0 4.0 1 0.8 1.8

重装兵N型

( 重装防御者-N型 )

0 10000 700 800 0.0 2.6 3 0.75 -

マドロック隊投魔兵

( 泥岩小队掷能者 )

0 7000 400 400 30.0 2.6 3 0.8 2.5

「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。

同時に2人を攻撃する。

マドロックの巨像

( 泥岩巨像 )

0 100000 3000 700 30.0 7.0 5 0.4 -

Mudrock

( 泥岩 )

0 45000 800 1000 30.0 4.5 6 0.6 -

16500の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、HP上限が50%、攻撃速度が50%上昇。

攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる。

※最大で6回スタックできる。


スキル「刷新护盾」:自身の術シールドを再生する。


スキル「占据」:一番近くにある蓄音機の制御権を奪う。

1 55000 1000 1000 30.0 4.5 6 0.6 -

20001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、HP上限が50%、攻撃速度が50%上昇。

攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる。

※最大で6回スタックできる。


スキル「刷新护盾」:自身の術シールドを再生する。


スキル「占据」:一番近くにある蓄音機の制御権を奪う。

リターニア反乱兵隊長

( 莱塔尼亚叛兵组长 )

0 4000 180 150 20.0 2.0 1 1.1 -

冬霊上級猟犬

( 冬灵猎犬pro )

0 3500 360 0 20.0 1.4 0 1.9 -

上級冬霊シャーマン

( 冬灵血巫大师 )

0 30000 650 300 50.0 1.3 3 1.5 -

毎秒400のダメージを受ける。

死亡時、自分の影の0.2マスを中心とした半径1.5マス以内全てのユニットに、

自身の攻撃力の250%のダメージを与える。

巫術の巨像

( 巫术巨像 )

0 150000 3600 800 40.0 7.0 5 0.4 -

リターニア反乱兵隊長

( 莱塔尼亚叛兵组长 )

0 4000 180 150 20.0 2.0 1 1.1 -

リターニア上級術師

( 莱塔尼亚吟唱者 )

0 8000 360 200 50.0 3.0 3 0.85 3.5

マドロック隊実動部隊長

( 泥岩小队践行者组长 )

0 13000 1000 800 30.0 3.5 3 0.8 -

10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。

マドロック隊投魔隊長

( 泥岩小队掷能者组长 )

0 10000 500 500 30.0 2.6 3 0.8 2.5

「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。

同時に2人を攻撃する。


闇夜に生きる

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

サルカズ突撃兵

( 萨卡兹穿刺手 )

0 6000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、
移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は
回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

機動軽装兵

( 机动卫兵 )

0 2500 200 400 0.0 2.0 1 1.0 -

制式術師

( 编制术师 )

0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

シロアリ

( 工蚁 )

0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

サルカズ刀術隊長

( 萨卡兹刀术师 )

0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ歩哨

( 萨卡兹哨兵 )

0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

サルカズ魔剣士

( 萨卡兹魔剑士 )

0 6500 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

怪鳥

( 妖怪 )

0 800 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
1 1870 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

サルカズ呪術師

( 萨卡兹积怨者 )

0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手 )

0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

重装隊長

( 重装防御组长 )

0 10000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -
1 15000 700 850 0.0 2.6 3 0.75 -

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

0 8000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、
移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は
回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

0 15000 700 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
1 23000 950 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

制式術師隊長

( 编制术师组长 )

0 4000 350 200 50.0 4.0 1 0.8 1.8

サルカズ術師

( 萨卡兹术师 )

0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5
1 12000 700 300 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

サルカズ歩哨隊長

( 萨卡兹哨兵组长 )

0 5000 0 160 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を50%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

凶悪ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手组长 )

0 25000 2200 1000 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

軽装隊長

( 轻甲卫兵组长 )

0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

重装隊長

( 重装防御组长 )

0 10000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -
1 15000 700 850 0.0 2.6 3 0.75 -

サルカズ魔剣隊長A

( 萨卡兹魔剑士组长A )

* 11000 500 300 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣隊長B

( 萨卡兹魔剑士组长B )

* 11000 500 300 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣隊長C

( 萨卡兹魔剑士组长C )

* 11000 500 300 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ呪術隊長

( 萨卡兹恶咒者 )

0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ大剣隊長

( 萨卡兹大剑组长 )

0 15000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -

重装兵

( 重装防御者 )

0 6000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
1 8000 600 850 0.0 2.6 3 0.75 -

サルカズ狙撃隊長

( 萨卡兹狙击组长 )

0 12000 570 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2

帰還!密林の長

名前 級 HP 攻撃 防御

術

耐性

攻撃

間隔

重量 移動

攻撃

範囲

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

猟犬

( 猎狗 )

0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2350 400 190 30.0 1.4 0 1.9 -

ティアカウ戦士

( 提亚卡乌战士 )

0 2600 290 60 10.0 1.8 1 0.8 -
ブロックされた時、防御力が130上昇

ティアカウ投槍兵

( 提亚卡乌投矛手 )

0 2800 240 100 10.0 1.3 1 0.8 1.4
* 2800 150 100 10.0 1.3 1 0.8 1.4

ティアカウ呪術師

( 提亚卡乌巫术师 )

0 6000 250 200 70.0 4.0 3 0.8 2.5

ブロックされていないとき、範囲術ダメージを与える。

ブロックされると近接攻撃になり、攻撃力の400%の物理ダメージを与える。

ブロックされた時の防御力が200上昇する

ティアカウ護衛

( 提亚卡乌卫士 )

0 3600 380 110 10.0 1.8 1 0.9 -
ブロックされた時、防御力が180上昇

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

ティアカウ猛攻兵

( 提亚卡乌好战者 )

0 5500 320 380 10.0 1.0 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を10低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

ティアカウ破壊者

( 提亚卡乌破坏者 )

0 7500 650 550 10.0 5.0 4 0.7 1.3

半径1.8以内の巨大なキノコや杭を破壊する。

※巨大なキノコを優先的に破壊する

ティアカウ勇士

( 提亚卡乌勇士 )

0 12000 700 950 10.0 4.0 5 0.7 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

「ビッグアグリー」

( “巨大的丑东西” )

0 40000 500 1000 20.0 4.0 6 0.6 2.5

【メカモード(初期状態)】

ブロックされていない時の遠距離攻撃は、

8マスの範囲物理ダメージを与える。

ブロックされている時、攻撃力の300%の物理ダメージを与える。

【再生モード】

最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。

再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに

16秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。

再生後、ドライバーモードへ入る。

【ドライバーモード】

移動速度を0.7、防御力を200、術耐性を30上昇。

1秒間に1300の確定ダメージを受ける。

攻撃せず、ブロックも行わない。


スキル「伐木(メカモード)」:半径1.8マス以内のおばけ茸、切り株を

破壊して、配置不能にする。

 

HPが0になるとパイロットの「大祭司」を打ち上げて自爆し、

広範囲にスタンを付加する

1 60000 700 1200 20.0 4.0 6 0.6 2.5

【メカモード(初期状態)】

ブロックされていない時の遠距離攻撃は、

8マスの範囲物理ダメージを与える。

ブロックされている時、攻撃力の350%の物理ダメージを与える。

【再生モード】

最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。

再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに

25秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。

再生後、ドライバーモードへ入る。

【ドライバーモード】

移動速度を0.7、防御力を500、術耐性を40上昇。

1秒間に1300の確定ダメージを受ける。

攻撃せず、ブロックも行わない。


スキル1「伐木(メカモード)」:半径1.8マス以内のおばけ茸、切り株を

破壊して、配置不能にする。

 

HPが0になるとパイロットの「大祭司」を打ち上げて自爆し、

広範囲にスタンを付加する

ティアカウ投槍名人

( 提亚卡乌神投手 )

0 3800 340 150 10.0 1.3 1 0.8 1.4

ティアカウ猛攻隊長

( 提亚卡乌撕裂者 )

0 7500 350 460 10.0 0.9 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を15低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

ティアカウ破壊王

( 提亚卡乌破坏王 )

0 9500 750 700 10.0 5.0 4 0.7 1.3

半径1.8以内の巨大なキノコや杭を破壊する。

※巨大なキノコを優先的に破壊する

ティアカウチャンピオン

( 提亚卡乌冠军 )

0 16000 1000 1100 10.0 4.0 5 0.8 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

ティアカウ大呪術師

( 提亚卡乌大巫 )

0 8000 350 250 80.0 4.0 3 0.8 2.5

ブロックされていないとき、範囲術ダメージを与える。

ブロックされると近接攻撃になり、攻撃力の400%の物理ダメージを与える。

ブロックされた時の防御力が300上昇する


[ローグライク:統合戦略1]ケオベの茸狩迷界

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

兵士

( 士兵 )

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -
* 2550 250 130 0.0 2.0 1 1.1 -
* 2350 250 130 0.0 2.0 1 1.1 -
* 1450 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
* 3600 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -
* 4400 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -
* 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

術師

( 术师 )

0 1600 200 50 50.0 4.0 1 0.8 1.8
1 1770 350 80 0.0 4.0 1 0.8 1.8

狙撃兵

( 弩手 )

0 1400 240 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 1850 310 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9

狙撃隊長

( 弩手组长 )

0 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 2500 380 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
* 4000 380 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
* 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.7

ダック卿

( 鸭爵 )

0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -
* 9300 100 330 30.0 1.0 3 0.4 -
* 30000 100 320 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -
1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -
2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -
* 78000 3500 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

猟犬

( 猎狗 )

0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2350 400 190 30.0 1.4 0 1.9 -
* 1000 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -
* 2000 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -
* 3700 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -
* 5000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -
* 2500 350 0 20.0 1.4 0 1.9 -

伐採者

( 伐木机 )

0 8000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -
* 10000 700 80 0.0 3.3 3 0.75 -

ブッチャー

( 屠夫 )

0 9000 850 230 30.0 3.5 3 0.7 -
* 11000 850 230 30.0 3.5 3 0.7 -

砲兵

( 炮手 )

0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0
* 3300 220 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2850 400 0 0.0 1.7 0 1.0 -
* 1550 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-
* 7500 240 0 0.0 1.7 0

1.0

-

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

ゴースト兵

( 幽灵 )

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
* 3200 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
* 6600 100 200 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
* 4300 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
* 15000 100 700 50.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -
* 2050 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -
* 1100 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

マドロック隊投魔兵

( 泥岩小队掷能者 )

0 7000 400 400 30.0 2.6 3 0.8 2.5
* 5000 300 200 30.0 2.6 3 0.8 2.5

「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。

同時に2人を攻撃する。

機動盾兵

( 机动盾兵 )

0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

リベンジャー

( 寻仇者 )

0 5000 300 200 50.0 2.3 2 0.65 -
1 15000 650 250 50.0 2.3 2 0.65 -
* 12000 400 250 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -
* 2500 250 350 0.0 2.0 1 1.0 -
* 3500 250 300 0.0 2.0 1 1.0 -
* 2400 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -
* 3400 250 400 0 2.0 1 1.0 -

流れ者

( 拾荒者 )

0 5000 500 50 20.0 3.0 2 0.8 -
* 10000 500 300 20.0 3.0 2 0.8 -

凶悪流れ者

( 流浪者 )

0 7500 600 70 20.0 3.0 2 0.8 -
* 13000 600 300 20.0 3.0 2 0.8 -
* 13000 600 70 20.0 3.0 2 0.8 -

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
* 4500 320 100 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

拳刃兵

( 拳刃武士 )

0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -

ハガネガニ

( 磐蟹 )

0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -
1 6000 500 800 85.0 2.3 2 0.75 -
* 5000 300 1000 85.0 2.3 1 0.75 -

術師隊長

( 术师组长 )

0 2400 300 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
1 2300 420 100 50.0 4.0 1 0.8 2.0
2 6500 600 500 50.0 4.0 1 0.8 2.0
* 2800 300 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
* 4800 300 150 50.0 4.0 1 0.8 2.0

上級術師

( 高阶术师 )

0 7000 240 120 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

W

( W )

0 10000 470 100 50.0 4.0 5 1.2 2.5
* 18000 630 200 50.0 4.0 5 1.2 2.5

HPが50%以下になると、スキルのCDが即座に0になり、

スキル「C4」の最大目標数が3になる。

スキル「C4」:半径2.5マス以内にいるユニット1体に

C4を装着し、3.2秒後に攻撃力の180%の物理ダメージを与える。

重装隊長

( 重装防御组长 )

0 10000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -
1 15000 700 850 0.0 2.6 3 0.75 -
* 12000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -
* 4000 300 100 50.0 2.5 1 1.0 -
* 3500 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -
* 12000 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
* 13000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -
* 15000 670 350 50.0 2.0 2 0.85 -
* 10000 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -

バクダンムシ・α

( 高能源石虫・α )

0 3700 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -
* 10000 330 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

潜入者

( 潜伏者 )

0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
1 3400 400 130 20.0 2.0 1 1.0 -
* 4000 400 130 20.0 2.0 1 1.0 -
* 6000 300 130 20.0 2.0 1 1.0 -
                 
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

Big Bob

( 大鲍勃 )

0 22000 1900 800 30.0 6.0 4 0.5 -

怪鳥

( 妖怪 )

0 800 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
1 1870 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
* 3000 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
* 3000 0 100 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

歩兵

( 步兵 )

0 2500 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -
* 166- 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

重装兵

( 重装防御者 )

0 6000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
1 8000 600 850 0.0 2.6 3 0.75 -
* 6000 300 800 0.0 2.6 3 0.75 -

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

0 12000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -
* 16000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -
* 15000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

軽装隊長

( 轻甲卫兵组长 )

0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -
* 3000 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

0 10000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -
* 16000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

アーツバードA2

( 法术大师A2 )

0 6000 600 140 65.0 3.5 1 0.8 3.0
* 5500 320 140 40.0 3.5 1 0.8 2.3
* 13000 600 200 65.0 3.5 1 0.8 3.0

切り込み隊長

( 破阵者组长 )

0 5000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -
* 8000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

術剣隊長

( 法术近卫组长 )

0 6500 500 250 50.0 2.5 1 0.75 -
* 8500 460 250 50.0 2.5 1 0.75 -

砲兵隊長

( 炮击组长 )

0 7000 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

特戦術師

( 特战术师 )

0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0
* 4000 200 400 50.0 4.0 2 0.8 2.0

特戦術師隊長

( 特战术师组长 )

0 6000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
* 10000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
* 8000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

サルカズ大剣隊長

( 萨卡兹大剑组长 )

0 15000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -
* 18000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -
* 22000 800 250 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

サルカズ狙撃隊長

( 萨卡兹狙击组长 )

0 12000 570 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
* 12000 530 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2

工作員

( 特工 )

0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
* 6000 230 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

工作員隊長

( 特工组长 )

0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

バクダンバチG

( 暴鸰·G )

0 6000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0
* 8000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

サルカズ突撃兵

( 萨卡兹穿刺手 )

0 6000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -
* 7000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

0 8000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -
* 9000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

凶漢

( 狂徒 )

0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ

鬼凶漢

( 末路狂徒 )

0 13000 800 600 0.0 5.0 2 0.8 1.3
* 14000 850 600 0.0 5.0 2 0.8 1.3
* 13000 800 300 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が180%アップ

寄生重装兵

( 宿主重装士兵 )

0 10000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
* 10000 600 1200 0.0 2.6 3 0.75 -
HPが徐々に回復する

サルカズ術師

( 萨卡兹术师 )

0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5
1 12000 700 300 50.0 4.0 2 0.8 2.5
* 12000 400 300 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

飛龍

( 威龙 )

0 30000 660 170 0.0 3.8 0 0.5 2.0
* 56000 780 400 0.0 3.8 0 0.5 2.0
飛行ユニット

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8
* 4500 220 140 65.0 2.15 1 1.5 1.8
* 4000 170 200 65.0 2.15 1 1.5 1.8

Mvc4

( 御4 )

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5
* 11000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5
* 8000 0 300 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

拳刃兵

( 拳刃武士 )

0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -
* 8000 450 500 0.0 1.5 1 1.0 -

切り込み兵

( 破阵者 )

0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

切り込み隊長

( 破阵者组长 )

0 5000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
* 12000 420 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
* 10000 420 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
* 50000 1000 800 20.0 3.8 3 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

0 15000 700 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
1 23000 950 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
* 25000 900 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

サルカズ呪術師

( 萨卡兹积怨者 )

0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣士

( 萨卡兹魔剑士 )

0 6500 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -
* 12000 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

ヒョウバクムシ

( 冰爆源石虫 )

0 50 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

スノーファング

( 霜牙 )

0 3150 350 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーデビル

( 雪怪小队 )

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 5000 380 135 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーキャスター

( 雪怪术师 )

0 5000 320 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2
* 7000 300 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

ヒョウバクバチ

( 虚幻 )

0 4000 500 180 30.0 1.0 0 0.6 2.5
爆弾を投下し、周囲8マスへ100%範囲術ダメージと
10秒間【寒冷】効果を与える。
※1度のみ発動する。このドローンは通常の攻撃を行わない

アイスピッカー

( 雪怪小队凿冰人 )

0 16000 830 500 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇

ロードローラー

( 欺凌者 )

0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
* 20000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

双剣士

( 双持剑士 )

0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -
* 4000 380 100 0.0 1.2 1 1.1 -
* 2600 420 100 0.0 1.2 1 1.1 -

迷子の巨像

( 迷路的巨像 )

0 75000 1500 600 0.0 4.4 4 0.5 2.5

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。

長時間のスタン効果を与える石を投げる。

※既にスタン状態のユニットへは攻撃しない


スキル「眩晕击」:自身の半径2.5マス以内の最も近い対象を

攻撃し(既にスタンしているユニットは選択されない)、

25秒間のスタンと攻撃力の70%相当の物理ダメージを与える。

ジェットマン

( 喷气人 )

0 58000 400 280 30.0 2.0 3 0.8 -

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

ブロックされると一定時間空を飛ぶ(CDがある)。

空を飛んでいる間は攻撃を行わず、7秒間状態異常無効効果を得て、

移動速度50%上昇。

迷彩射撃隊長

( 隐形弩手组长 )

0 2700 310 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2
* 5000 380 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩術師隊長

( 隐形术师组长 )

0 4200 400 130 50.0 4.0 1 0.8 2.0
* 6000 350 130 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

「見棄てし者」

( “遗弃者” )

0 50000 500 300 30.0 3.0 3 0.6 2.5

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

攻撃するたびに攻撃力7%、攻撃速度5上昇し、

攻撃を4秒やめると元の状態へ戻る。

※回数に限りがあり、最大28まで無期限に持続する。

武装戦闘員

( 武装人员 )

0 12000 1050 700 30.0 3.5 3 0.65 -
* 15000 1050 700 0.0 3.5 3 0.65 -

ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手 )

0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -
* 20000 1500 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

コキュートス

( 寒霜 )

0 6500 100 600 30.0 1.0 1 0.9 2.5
* 12000 100 380 30.0 1.0 1 0.9 2.5

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる

※無効化できる

錆鎚の戦士

( 锈锤战士 )

0 40000 1200 550 40.0 5.0 5 0.4 20.0

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

ブロックされず、登場から60秒間は無敵状態が続く。


スキル「致命一击」:特殊なクロスボウを発射し、

攻撃力の300%相当の術ダメージを与える。

「寒災」

( “寒灾” )

0 27000 350 1500 80.0 4.0 5 0.5 2.4

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

登場から80秒間は無敵状態が続く。

通常攻撃と氷環使用時、対象に術ダメージを与え、

【寒冷】効果を5秒間付与する。

対象が【凍結】状態で死亡または撤退すると、

再配置時間が2倍になる。

戦場の源石氷晶を起動可能。

最初に死亡後、6.6秒かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、攻撃力90%、最大HP50%上昇し、

30秒間無敵状態になる。


スキル「氷環」:半径2.6マス以内のユニット全てに

攻撃力の130%相当の術範囲ダメージを与える。

10秒間【寒冷】効果を付与し、【凍結】対象に与える

ダメージを260%に増加する。


スキル「召唤寒潮」:源石氷晶を召喚

スノースナイパー隊長

( 雪怪狙击手组长 )

0 3500 360 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーキャスター隊長

( 雪怪术师组长 )

0 8000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

アイスブレイカー

( 雪怪小队破冰者 )

0 25000 1100 600 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力300%上昇

「墓碑」

( “墓碑” )

0 60000 2000 330 55.0 3.5 6 0.5 2.2

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

ステージ上のユニット全ての攻撃力と防御力を半減し、

またコスト回復速度を半減し、再配置時間を2倍にする。

※このデバフは実際には「墓碑」のものではなく、

出現する該当ステージの効果である。

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は8マスへの

攻撃力の40%相当の範囲物理ダメージを与える。
 

スキル「刷新护盾」:自身のシールド効果を再度確認

シールドは、自身の最大HPの10%に相当するあらゆる種類のダメージを吸収する

冬霊上級猟犬

( 冬灵猎犬pro )

0 3200 350 0 20.0 1.4 0 1.9 -

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
* 60000 2300 2000 0.0 3.5 5 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

狂化寄生投骨兵

( 狂暴宿主掷骨手 )

0 22000 1050 220 30.0 2.0 2 0.7 2.6
* 70000 1200 500 30.0 2.0 2 0.7 2.6
HPが毎秒350ずつ減少する

ヴェンデッタ

( 复仇者 )

0 18000 480 230 50.0 2.3 2 0.65 -
1 30000 850 250 50.0 2.3 2 0.65 -
* 60000 700 500 75.0 2.3 3 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

在りし日の風を求めて

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

狙撃兵

( 弩手 )

0 1400 240 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 1850 310 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9

兵士

( 士兵 )

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

機動盾兵

( 机动盾兵 )

0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

流れ者

( 拾荒者 )

0 5000 500 50 20.0 3.0 2 0.8 -

術師隊長

( 术师组长 )

0 2400 300 80 50.0 4.0 1 0.8 2.0
1 2300 420 100 50.0 4.0 1 0.8 2.0
2 6500 600 500 50.0 4.0 1 0.8 2.0

重装兵

( 重装防御者 )

0 6000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
1 8000 600 850 0.0 2.6 3 0.75 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

Mvc4

( 御4 )

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ突撃兵

( 萨卡兹穿刺手 )

0 6000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、
移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は
回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ術師

( 萨卡兹术师 )

0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5
1 12000 700 300 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

拳刃兵

( 拳刃武士 )

0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -

凶悪暴徒

( 暴乱分子 )

0 2650 350 85 0.0 2.0 0 1.1 -

双剣隊長

( 双持剑士组长 )

0 3000 450 120 0.0 1.2 1 1.1 -
1 2550 420 150 0.0 1.2 1 1.1 -

狙撃隊長

( 弩手组长 )

0 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9
1 2500 380 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

0 12000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

SkullShredder

( 碎骨 )

0 10500 1000 150 30.0 3.0 5 0.6 2.6
1 30000 1300 240 30.0 3.0 5 0.6 2.6
2 80000 1950 400 30.0 3.0 5 0.6 2.6

HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇

ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、

その攻撃は5秒間、周囲8マスのユニットの防御力を50%低下させ、

攻撃力の26%相当の物理ダメージを与える。

ティアカウ戦士

( 提亚卡乌战士 )

0 2600 290 60 10.0 1.8 1 0.8 -
ブロックされた時、防御力が130上昇

ティアカウ護衛

( 提亚卡乌卫士 )

0 3600 380 110 10.0 1.8 1 0.9 -
ブロックされた時、防御力が180上昇

ティアカウ投槍兵

( 提亚卡乌投矛手 )

0 2800 240 100 10.0 1.3 1 0.8 1.4

ティアカウ猛攻兵

( 提亚卡乌好战者 )

0 5500 320 380 10.0 1.0 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を10低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

ティアカウ呪術師

( 提亚卡乌巫术师 )

0 6000 250 200 70.0 4.0 3 0.8 2.5

ブロックされていないとき、範囲術ダメージを与える。

ブロックされると近接攻撃になり、攻撃力の400%の物理ダメージを与える。

ブロックされた時の防御力が200上昇する

ティアカウ勇士

( 提亚卡乌勇士 )

0 12000 700 950 10.0 4.0 5 0.7 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

ティアカウチャンピオン

( 提亚卡乌冠军 )

0 16000 1000 1100 10.0 4.0 5 0.8 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

Pompeii

( 庞贝 )

0 40000 230 220 70.0 3.5 4 0.65 3.5
1 50000 350 270 70.0 3.5 4 0.65 3.5

最大で同時に4人に攻撃可能。

攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、

これは0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。

※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に攻撃を受けると持続時間が延長される。

ブロックされると10秒ごとに、

半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。

HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇

ロックブレイカー

( 碎岩者 )

0 10000 750 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が40上昇する

凶悪ロックブレイカー

( 碎岩者组长 )

0 13000 900 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が50上昇する

狙撃歩兵隊長

( 狙击步兵组长 )

0 4000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0
2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

アシッドムシ・α

( 酸液源石虫・α )

0 2780 290 0 0.0 3.3 0 1.0 1.75

攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能)

空挺隊長

( 空降组长 )

0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
1 3000 400 220 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

砲兵隊長

( 炮击组长 )

0 5000 550 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

特戦兵士

( 特战士兵 )

0 3200 350 50 0.0 2.0 1 1.1 -

特戦術師

( 特战术师 )

0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

ゴースト兵

( 幽灵 )

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

Faust

( 浮士德 )

0 37000 1000 350 35.0 5.0 5 0.5 20.0

ブロック不可。

出現時に150秒間、無敵状態を得る。


スキル「致命一击」:特殊なクロスボウを撃ち、

攻撃力の200%相当の物理ダメージを与える。


スキル「召唤弩炮」:一定時間ごとに、隠しバリスタを戦場に出現させる

1 50000 1200 350 35.0 5.0 5 0.5 20.0

ブロック不可。

出現時に120秒間、無敵状態を得る。


スキル「致命一击」:特殊なクロスボウを撃ち、

攻撃力の250%相当の物理ダメージを与える。


スキル「召唤弩炮」:一定時間ごとに、隠しバリスタを戦場に出現させる

サルカズ大剣隊長

( 萨卡兹大剑组长 )

0 15000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

サルカズ狙撃隊長

( 萨卡兹狙击组长 )

0 12000 570 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

0 15000 700 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
1 23000 950 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

0 8000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、
移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は
回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手 )

0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える


マリア・ニアール

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2850 400 0 0.0 1.7 0 1.0 -

無名の独立騎士

( 无名独立骑士 )

0 2800 280 150 0.0 2.0 1 1.1 -

訓練用鉗獣

( 训练用钳兽 )

0 2000 380 450 30.0 2.5 0 1.0 -

協賛ドローン

( 赞助无人机 )

0 5000 0 150 20.0 0.0 0 1.0 -

死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

ロアー見習い騎士

( 呼啸骑士团学徒 )

0 2800 300 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

「合成樹脂」シェブチック

( “塑料”瑟奇亚克 )

0 3800 600 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に60秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

無名の精鋭騎士

( 无名精锐骑士 )

0 3800 360 150 0.0 2.0 1 1.1 -

ブラッドボイル見習い騎士

( 沸血骑士团学徒 )

0 9000 500 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

「錆銅」オルマー・イングラ

( “锈铜”奥尔默·英格拉 )

0 15000 700 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

盾持ち独立騎士

( 持盾独立骑士 )

0 8000 700 1000 0.0 3.0 4 0.7 -

闘志高揚ドローン

( 斗志昂扬无人机 )

0 5000 0 150 20.0 0.0 0 1.0 -

死亡時、ステージの味方ユニット全員の

攻撃速度100%、防御力50%上昇。

この効果は20秒間持続する。

※持続時間はスタックできるが、効果は重複できない

ブレードヘルム見習い騎士

( 锋盔骑士团学徒 )

0 10000 550 700 50.0 2.5 3 0.75 1.3

ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの

攻撃力を25秒間50%減少させる。

初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。

「左腕」タイタス・トポラ

( “左手”泰特斯・白杨 )

0 20000 750 700 50.0 2.5 3 0.75 1.3

ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの

攻撃力を25秒間50%減少させる。

初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。

豪華協賛ドローン

( 豪华赞助无人机 )

0 10000 0 300 40.0 0.0 0 0.5 -
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

シロアリ

( 工蚁 )

0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

腐敗騎士

( 腐败骑士 )

0 40000 1200 1200 30.0 4.0 6 0.65 -
1 60000 1400 1200 30.0 4.0 6 0.65 -

攻撃時、攻撃対象と隣接4マスのユニットに範囲物理ダメージを与える。

チャージ攻撃は攻撃対象と隣接4マスのユニットに

攻撃力の300%相当の範囲物理ダメージを与える。

凋零の騎士死亡時、攻撃力が80%、攻撃速度が100、移動速度が150%上昇。

凋零騎士

( 凋零骑士 )

0 40000 500 600 70.0 4.0 6 0.65 2.5
1 60000 650 600 70.0 4.0 6 0.65 2.5

同時に2人を攻撃可能。

最大3人に向けて爆発の矢を発射し、2.5秒後に爆発して

攻撃対象とその隣接4マスのユニットに攻撃力の160%相当の術ダメージを与える。

腐敗の騎士死亡時、攻撃力80%、攻撃速度100、移動速度150%上昇。

訓練用狂暴鉗獣

( 训练用残暴钳兽 )

0 3000 450 700 50.0 2.5 0 1.0 -

ブラッドボイル精鋭騎士

( 沸血骑士团精锐 )

0 13000 650 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

ロアー精鋭騎士

( 呼啸骑士团精锐 )

0 3800 420 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

シロアリ隊長

( 工蚁组长 )

0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

ブレードヘルム精鋭騎士

( 锋盔骑士团精锐 )

0 13000 650 700 50.0 2.5 3 0.75 1.3

ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの

攻撃力を25秒間50%減少させる。

初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。

盾持ち精鋭騎士

( 持盾精锐骑士 )

0 12000 700 1300 0.0 3.0 4 0.7 -

飛龍

( 威龙 )

0 30000 660 170 0.0 3.8 0 0.5 2.0
飛行ユニット

孤島激震

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

一般囚人

( 普通囚犯 )

0 5500 280 60 0.0 2.0 1 1.1 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

射手囚人

( 射手囚犯 )

0 5500 220 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0
* 5500 300 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0

禁固装置への優先攻撃を行う

禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える

拳闘士囚人

( 拳手囚犯 )

0 8000 300 300 0.0 1.2 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が60%になる

巨漢囚人

( 强壮囚犯 )

0 11000 600 700 0.0 3.3 3 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が40上昇し、

毎秒HPが150回復する

術師囚人

( 术师囚犯 )

0 9000 300 100 50.0 3.5 3 0.5 3.0

ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が30上昇する。※スタック不可

禁锢装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能

禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、

防御力が300上昇する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

凶悪犯

( 重犯 )

0 20000 800 400 0.0 3.0 5 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50減少、防御力が300増加する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、

初めて解放された時、同時にすべての敵を開放する。

ジェストン・ウィリアムズ

( 杰斯顿·威廉姆斯 )

0 25000 700 400 20.0 4.0 6 0.6 2.0

【看守形態(初期状態)】

自身の術耐性が50上昇

攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。

刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、キラー状態へ切り替える。
 

【殺し屋形態】

SPを全て空にして、全ての敵を開放する。

自身の攻撃力が700、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。

遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える。


スキル「钢铁风暴」(看守形態):攻撃範囲内のユニット2体へ

100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。

※ターゲットに禁锢装置を選択しない


スキル「装甲穿刺」(殺し屋形態):ブロックしている対象に、

攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。

このスキルは対象の防御力を60%無視する。

1 40000 800 400 20.0 4.0 6 0.6 2.0

【看守形態(初期状態)】

自身の術耐性が50上昇

攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。

刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、キラー状態へ切り替える。
 

【殺し屋形態】

SPを全て空にして、全ての敵を開放する。

自身の攻撃力が800、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。

遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える。


スキル「钢铁风暴」(看守形態):攻撃範囲内のユニット2体へ

100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。

※ターゲットに禁锢装置を選択しない


スキル「装甲穿刺」(殺し屋形態):ブロックしている対象に、

攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。

このスキルは対象の防御力を60%無視する。

重罪拳闘士囚人

( 拳师囚犯 )

0 9500 400 400 0.0 1.0 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が80%になる

重罪囚人

( 老练囚犯 )

0 7500 380 60 0.0 2.0 1 1.1 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

重罪射手囚人

( 神射手囚犯 )

0 7000 320 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0

禁固装置への優先攻撃を行う

禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える

重罪術師囚人

( 危险术师囚犯 )

0 11000 340 200 50.0 3.5 3 0.5 3.0

ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が30上昇する。※スタック不可

禁固装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能

禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、

防御力が300上昇する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

重罪巨漢囚人

( 巨汉囚犯 )

0 14000 700 1000 0.0 3.3 3 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が60上昇し、

毎秒HPが300回復する

伝説の凶悪犯

( 传奇重犯 )

0 25000 1000 500 0.0 3.0 5 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50減少、防御力が300増加する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、

初めて解放された時、同時にすべての敵を開放する。


彼方を望む

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2850 400 0 0.0 1.7 0 1.0 -

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

ゴースト兵

( 幽灵 )

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

0 3800 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

切り込み兵

( 破阵者 )

0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

ウルサス裂獣

( 乌萨斯裂兽 )

0 3500 380 100 20.0 1.5 0 1.7 -

ウルサス強襲射撃兵

( 乌萨斯突袭弩手 )

0 4000 350 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

ウルサスコマンドス隊長

( 乌萨斯突击队队长 )

0 10000 700 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

CrownSlayer

( 弑君者 )

0 6000 400 120 50.0 2.8 1 1.4 -
1 10000 550 150 50.0 2.8 1 1.4 -
2 20000 700 250 50.0 2.8 1 1.4 -

ブロックされた時、1秒間持続するブロックされない効果を得て、

目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。

※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

※瞬間移動の際、状態異常無効。

SkullShredder

( 碎骨 )

0 10500 1000 150 30.0 3.0 5 0.6 2.6
1 30000 1300 240 30.0 3.0 5 0.6 2.6
2 80000 1950 400 30.0 3.0 5 0.6 2.6

HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇

ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、

その攻撃は5秒間、周囲8マスのユニットの防御力を50%低下させ、

攻撃力の26%相当の物理ダメージを与える。

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

重装隊長

( 重装防御组长 )

0 10000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -
1 15000 700 850 0.0 2.6 3 0.75 -

双剣隊長

( 双持剑士组长 )

0 3000 450 120 0.0 1.2 1 1.1 -
1 2550 420 150 0.0 1.2 1 1.1 -

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

0 10000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

術剣士

( 法术近卫 )

0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

特戦術師

( 特战术师 )

0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

特戦術師隊長

( 特战术师组长 )

0 6000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8

無名の精鋭騎士

( 无名精锐骑士 )

0 3800 360 150 0.0 2.0 1 1.1 -

訓練用鉗獣

( 训练用钳兽 )

0 2000 380 450 30.0 2.5 0 1.0 -

訓練用狂暴鉗獣

( 训练用残暴钳兽 )

0 3000 450 700 50.0 2.5 0 1.0 -

盾持ち精鋭騎士

( 持盾精锐骑士 )

0 12000 700 1300 0.0 3.0 4 0.7 -

ロアー精鋭騎士

( 呼啸骑士团精锐 )

0 3800 420 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

「合成樹脂」シェブチック

( “塑料”瑟奇亚克 )

0 3800 600 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に60秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

ブラッドボイル精鋭騎士

( 沸血骑士团精锐 I

0 13000 650 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

「錆銅」オルマー・イングラ

( “锈铜”奥尔默·英格拉 )

0 15000 700 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

協賛ドローン

( 赞助无人机 )

0 5000 0 150 20.0 0.0 0 1.0 -

死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

豪華協賛ドローン

( 豪华赞助无人机 )

0 10000 0 300 40.0 0.0 0 0.5 -
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

リターニア反乱兵隊長

( 莱塔尼亚叛兵组长 )

0 4000 180 150 20.0 2.0 1 1.1 -

冬霊上級猟犬

( 冬灵猎犬pro )

0 3500 360 0 20.0 1.4 0 1.9 -

冬霊シャーマン

( 冬灵血巫 )

0 20000 500 300 50.0 1.3 3 1.5 -

上級冬霊シャーマン

( 冬灵血巫大师 )

0 30000 650 300 50.0 1.3 3 1.5 -

毎秒400のダメージを受ける。

死亡時、自分の影の0.2マスを中心とした半径1.5マス以内全てのユニットに、

自身の攻撃力の250%のダメージを与える。

マドロック隊実動部隊長

( 泥岩小队践行者组长 )

0 13000 1000 800 30.0 3.5 3 0.8 -

10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。

巫術の巨像

( 巫术巨像 )

0 150000 3600 800 40.0 7.0 5 0.4 -

リターニア術師

( 莱塔尼亚轻语者 )

0 6000 300 200 50.0 3.0 3 0.85 3.5

歩兵隊長

( 步兵组长 )

0 3700 330 100 40.0 2.0 1 1.1 -

工作員隊長

( 特工组长 )

0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

狙撃歩兵隊長

( 狙击步兵组长 )

0 4000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0
2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす

凶悪ロードローラー

( 倾轧者 )

0 25000 1000 1000 30.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

灰尾香主

( 灰尾香主 )

0 4000 800 250 20.0 3.2 2 0.9 -
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

鼠王

( “鼠王” )

0 22000 470 350 30.0 3.4 5 0.6 2.5

14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇。


スキル「唱沙」:ステージ上のHPが最も高いユニットに

800の物理ダメージを与える。

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル「沙狱」:ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、70の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。

※範囲は半径1マス


スキル「标记」:青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す。

1 36000 590 350 30.0 3.4 5 0.6 2.5

22002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが170%に上昇。


スキル「唱沙」:ステージ上のHPが最も高いユニットに

1500の物理ダメージを与える。

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル「沙狱」:ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、100の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。

※範囲は半径1マス


スキル「标记」:青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す。


画中人

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

「ヨツアシ」

( “小躁” )

 

0 3200 330 0 20.0 1.3 0 1.9 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

0 3000 290 120 10.0 2.0 1 1.1 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「カマクビ」

( “匕现” )

0 4800 300 240 20.0 3.0 0 0.75 2.5

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

反対の属性のユニットを持つユニットを優先的に攻撃する

「ヤマツミ」

( “偷闲” )

0 12000 700 1000 50.0 3.8 4 0.7 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

[挑発で自身を攻撃されやすいようにする]

「メカクシ」

( “遮目” )

0 14000 800 600 20.0 3.5 4 1.3 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

同じ属性のユニットにしかブロックされない

「ソネミ」

( “妒” )

0 10000 500 200 60.0 4.0 3 0.8 2.5

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

 

【チャージ攻撃】

自動回復 初期SP10 必要SP60

チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、

ターゲットの【明】または【晦】属性を変更する。

※範囲内に【明】または【晦】属性のユニットがいる場合のみ発動

「オニビ」

( “得意” )

0 2460 120 0 0.0 2.0 0 1.2 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の400%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

「シンイ」

( “盛怒” )

0 16000 1100 750 25.0 3.0 3 0.7 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が252%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「ジザイ」

( “自在” )

0 30000 500 750 50.0 4.0 10 0.5 2.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

初期属性は【明】

同じ属性のユニットへ攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性へ攻撃する際は攻撃倍率が140%に増加。

最初の死亡後、5秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、自身の属性が変更され、10秒間無敵状態を得て、

狂暴状態になる。

狂暴状態では攻撃力が5%上昇し、

通常攻撃は2体への同時攻撃が可能になり、

1体への攻撃をする際は2回連続攻撃を行える。

 

[シーが描き出した怪物。威厳も、冷淡な尊大さも、主とそっくりである。

「青き獣あり、其の数は十一。形は連なる山の如く、月光を戴き煙を被く」

【緯地経天】:最も近い対象に十字形の術攻撃を放つ。効果範囲内の晦明属性が変化する

【桎梏打破】:シールドを生成し、一定時間後シールドが破壊されなければ

周囲一定範囲内の味方全員に極めて大きいダメージを与える。

第二形態では通常攻撃が2連撃になり、最も遠い対象にさらに【緯地経天】を放つ]


【緯地経天】

自動回復 初期SP15 必要SP30

ステージ上の最も近いユニットを選択し、

そこを中心として自身の前後左右直線2マス範囲内のユニット全てに

100%の術ダメージを与える。

狂暴状態の場合は、さらに自分から最も遠いユニットを選び

同じ攻撃を行う。


【标记】

自動回復 初期SP1 必要SP9999

自分に一番近いユニットをマークする。

狂暴状態のとき、同時に自分から一番遠いユニットをマークする。


【桎梏打破】

自動回復 初期SP30 必要SP70

7500の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

15秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに600%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。

 

【桎梏打破】(狂暴状態)

自動回復 初期SP40 必要SP70

9000の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

15秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに800%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。

1 40000 600 800 55.0 4.0 10 0.5 2.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

初期属性は【明】

同じ属性のユニットへ攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性へ攻撃する際は攻撃倍率が140%に増加。

最初の死亡後、5秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、自身の属性が変更され、10秒間無敵状態を得て、

狂暴状態になる。

狂暴状態では攻撃力が5%上昇し、

通常攻撃は2体への同時攻撃が可能になり、

1体への攻撃をする際は2回連続攻撃を行える。

 

[シーが描き出した怪物。威厳も、冷淡な尊大さも、主とそっくりである。

「青き獣あり、其の数は十一。形は連なる山の如く、月光を戴き煙を被く」

【緯地経天】:最も近い対象に十字形の術攻撃を放つ。効果範囲内の晦明属性が変化する

【桎梏打破】:シールドを生成し、一定時間後シールドが破壊されなければ

周囲一定範囲内の味方全員に極めて大きいダメージを与える。

第二形態では通常攻撃が2連撃になり、最も遠い対象にさらに【緯地経天】を放つ]

 

【緯地経天】

自動回復 初期SP15 必要SP30

ステージ上の最も近いユニットを選択し、

そこを中心として自身の前後左右直線2マス範囲内のユニット全てに

100%の術ダメージを与える。

狂暴状態の場合は、さらに自分から最も遠いユニットを選び

同じ攻撃を行う。

 

【标记】

自動回復 初期SP1 必要SP9999

自分に一番近いユニットをマークする。

狂暴状態のとき、同時に自分から一番遠いユニットをマークする。

 

【桎梏打破】

自動回復 初期SP50 必要SP70

10500の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

10秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに600%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。

 

【桎梏打破】(狂暴状態)

自動回復 初期SP60 必要SP70

12000の物理、術ダメージを受けると

破壊されるシールドを展開する。

10秒以内にシールドを破壊されなかった場合、

半径3マス以内の全てのユニットに800%の術範囲ダメージを与え、

シールドを解除する。

※シールドを展開している間、自身は攻撃を行わず、移動も行わない。

※このスキルは、3マス以内にユニットがいる場合にのみ発動する。

焦燥する「ヨツアシ」

( 焦急的“小躁” )

0 4500 380 0 30.0 1.3 0 1.9 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

真面目な「クヒツム」

( 认真的“阿咬” )

0 4000 370 150 10.0 2.0 1 1.1 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

迂遠な「カマクビ」

( 迂回的“匕现” )

0 6000 400 280 20.0 3.0 0 0.75 2.5

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

反対の属性のユニットを持つユニットを優先的に攻撃する

恍惚の「オニビ」

( 恍惚的“得意” )

0 3700 150 0 0.0 2.0 0 1.2 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の500%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

複雑な「ソネミ」

( 复杂的“妒” )

0 15000 700 220 50.0 4.0 3 0.8 2.5

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

 

 

【チャージ攻撃】

自動回復 初期SP10 必要SP60

チャージをためて中断されなければ、5秒後に、攻撃力の200%分のダメージを与え、

ターゲットの【明】または【晦】属性を変更する。

※範囲内に【明】または【晦】属性のユニットがいる場合のみ発動

 

奔放な「シンイ」

( 无羁的“盛怒” )

0 16000 1500 900 30.0 3.0 3 0.7 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が252%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

不休の「メカクシ」

( 不歇的“遮目” )

0 18000 1000 750 25.0 3.5 4 1.3 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

同じ属性のユニットにしかブロックされない

不動の「ヤマツミ」

( 不动的“偷闲” )

0 18000 800 1300 60.0 3.8 4 0.7 -

沈黙に耐性

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

[挑発で自身を攻撃されやすいようにする]


[R6Sコラボ]オペレーション オリジニウムダスト

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

ハガネガニ

( 磐蟹 )

0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -
1 6000 500 800 85.0 2.3 2 0.75 -

変異サンドビースト

( 变异沙地兽 )

0 2700 320 100 0.0 2.5 2 1.7 -
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異腫瘍

( 畸变赘生物 )

0 1000 150 0 0.0 2.0 0 1.9 -

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

0 7500 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
1 10000 900 350 50.0 2.0 2 0.85 -

変異イワグモ

( 变异岩蛛 )

0 2500 360 200 0.0 1.5 1 1.1 -
倒れた後、自分の進路に3体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異体傀儡

( 畸变体傀儡 )

0 1900 210 100 0.0 2.0 1 0.9 -
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

サルカズ狙撃兵

( 萨卡兹狙击手 )

0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
1 6700 660 300 50.0 3.0 2 0.8 2.2

オリジニュータント

( 源石畸变体 )

0 4000 1000 2000 80.0 4.0 4 0.7 -

「レッドラベル」根絶者

( “红标”根除者 )

0 5000 1500 300 30.0 5.0 1 0.9 -

沈黙に耐性

ブロックされていない時、ステルスを持つ。

ブロックされていないとき、<砂嵐>中のユニットのみターゲットにできる

フィールド全体が攻撃範囲の遠距離単体攻撃を行う。

ブロックされている時の近接攻撃は、攻撃力の30%の物理ダメージとなる

「レッドラベル」浸透者

( “红标”渗透者 )

0 6000 400 500 30.0 2.0 1 1.3 1.5

沈黙に耐性

最初に攻撃された後、自分の位置に<戦術ホログラム>を召喚する。

召喚されたが存在している最中は、

ブロックされず、攻撃もせず、ヘイトレベルが1減少する。

※倒されるとは破壊される。

<砂嵐>を受けたとき、40%の物理、術回避を獲得する

戦術ホログラム

( 全息幻影 )

0 3000 250 0 0.0 2.0 1 1.3 1.5

動かない。

<砂嵐>を受けたとき、40%の物理、術回避を獲得する

戦術ホログラムMK2

( 全息幻影MK2 )

0 4000 350 0 0.0 2.0 1 1.3 1.5

動かない。

<砂嵐>を受けたとき、40%の物理、術回避を獲得する

変異オオイワグモ

( 变异巨岩蛛 )

0 15000 600 300 0.0 3.0 4 0.8 2.0
倒れた後、自分の進路に4体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異悪性腫瘍

( 畸变恶性瘤 )

0 1500 200 0 0.0 2.0 0 1.9 -

ブロックされた時、ブロックしたユニットの攻撃速度を80%減少させる。

※同様の効果は重複しない

「進化の本質」

( “进化的本质” )

0 50000 700 500 50 5.0 6 1.0 -

攻撃、移動をしない。ブロック不可。強制移動に耐性あり。

周期的に「変異腫瘍」または「変異悪性腫瘍」を分裂する。

周期的に場にいるすべての味方ユニットに大きな確定ダメージを与える。

 

【新生形態】

自身の左側ユニットからの物理/術ダメージ倍率が80%減少。

5秒に一度、「変異腫瘍」を召喚する。ルートは2通り。

この形態が100秒続くか、体力が60%未満の場合、【進化形態】へ移行。

 

スキル:チャージ攻撃

7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ600の確定ダメージ

 

【進化形態】

この形態へ移行した後、10秒間無敵となる。

自身の右側ユニットからの物理/術ダメージ倍率が80%減少。

3秒に一度、2体の「変異悪性腫瘍」を召喚する。ルートは3通り。

この形態が100秒続くか、体力が20%未満の場合、【完全形態】へ移行。

 

スキル:チャージ攻撃

7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ700の確定ダメージ

 

【完全形態】

この形態へ移行した後、10秒間無敵となる。

自身以外のユニットからの物理/術ダメージ倍率が99%減少。

2秒に一度、5体の「変異悪性腫瘍」を召喚する。ルートは2通り。

(ただし、1体は少し遅れて召喚。また、最初の召喚は3体となる。)

毎秒、自身へ300の確定ダメージを与える。

 

スキル:チャージ攻撃

7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ800の確定ダメージ

1 70000 900 500 50 5.0 6 1.0 -

攻撃、移動をしない。ブロック不可。強制移動に耐性あり。

周期的に「変異腫瘍」または「変異悪性腫瘍」を分裂する。

周期的に場にいるすべての味方ユニットに大きな確定ダメージを与える。

 

【新生形態】

自身の左側ユニットからの物理/術ダメージ倍率が80%減少。

5秒に一度、「変異腫瘍」を召喚する。ルートは2通り。

この形態が100秒続くか、体力が60%未満の場合、【進化形態】へ移行。

 

スキル:チャージ攻撃

7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ900の確定ダメージ

 

【進化形態】

この形態へ移行した後、10秒間無敵となる。

自身の右側ユニットからの物理/術ダメージ倍率が80%減少。

3秒に一度、2体の「変異悪性腫瘍」を召喚する。ルートは3通り。

この形態が100秒続くか、体力が20%未満の場合、【完全形態】へ移行。

 

スキル:チャージ攻撃

7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ1000の確定ダメージ

 

【完全形態】

この形態へ移行した後、10秒間無敵となる。

自身以外のユニットからの物理/術ダメージ倍率が99%減少。

2秒に一度、5体の「変異悪性腫瘍」を召喚する。ルートは2通り。

(ただし、1体は少し遅れて召喚。また、最初の召喚は3体となる。)

毎秒、自身へ300の確定ダメージを与える。

 

スキル:チャージ攻撃

7.17秒のアラームの後、フィールド上のすべての味方ユニットへ1200の確定ダメージ

変異オオイワグモα

( 变异巨岩蛛α )

0 20000 800 300 0.0 3.0 4 0.8 2.0
倒れた後、自分の進路に4体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異イワグモα

( 变异岩蛛α )

0 3500 410 200 0.0 1.5 1 1.1 -
倒れた後、自分の進路に3体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異サンドビーストα

( 变异沙地兽α )

0 3300 380 100 0.0 2.5 2 1.7 -
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

オリジニュータントα

( 源石畸变体α )

0 7000 1500 2000 80.0 4.0 4 0.7 -

「レッドラベル」浸透尖兵

( “红标”精英渗透者 )

0 8000 500 500 30.0 2.0 1 1.3 1.5

沈黙に耐性

最初に攻撃された後、自分の位置に<戦術ホログラムMK2>を召喚する。

召喚されたが存在している最中は、

ブロックされず、攻撃もせず、ヘイトレベルが1減少する。

※倒されるとは破壊される。

<砂嵐>を受けたとき、40%の物理、術回避を獲得する

「レッドラベル」根絶尖兵

( “红标”精英根除者 )

0 7000 2000 300 30.0 5.0 1 0.9 -

ブロックされていない時、ステルスを持つ。

ブロックされていないとき、<砂嵐>中のユニットのみターゲットにできる

フィールド全体が攻撃範囲の遠距離単体攻撃を行う。

ブロックされている時の近接攻撃は、攻撃力の30%の物理ダメージとなる


多次元協力・ロドス防衛協定

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

移動電源

( 移动电源 )

0 7500 0 250 30.0 3.0 0 1.9 -

ブロック不可

死亡時、このステージにいるユニット全てのスキルポイントを

5回復する。

ウルサス民間人

( 乌萨斯平民 )

0 3500 0 50 0.0 0.0 1 0.65 -

中立ユニット。

敵対するユニットとは敵対関係にあり、

こちらのユニットとは中立関係にある。(攻撃や支援を行わない)

※ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少。

ウルサスコマンドー

( 乌萨斯突击者 )

0 7500 550 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

帝国砲撃誘導機

( 帝国炮火先兆者 )

0 13000 1000 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

帝国精鋭先鋒

( 帝国前锋精锐 )

0 12000 900 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。

砲兵

( 炮手 )

0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

感染者監視官

( 感染者纠察官 )

0 3300 330 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

感染者上級監視官

( 感染者高级纠察官 )

0 4300 400 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

砲兵隊長

( 炮击组长 )

0 5000 550 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

帝国歴戦先鋒

( 帝国前锋百战精锐 )

0 15000 1200 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。

帝国砲撃指揮機

( 帝国炮火中枢先兆者 )

0 16000 1200 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

ウルサスコマンドス隊長

( 乌萨斯突击队队长 )

0 10000 700 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

遊撃隊砲兵隊長

( 游击队迫击炮兵组长 )

0 6500 590 550 20.0 4.8 2 0.6 15.0

強化されると、攻撃速度が50上昇する

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

遊撃隊狙撃手

( 游击队狙击手 )

0 3000 340 300 20.0 2.5 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

遊撃隊戦士

( 游击队战士 )

0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

0 15000 700 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
1 23000 950 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

マドロックの巨像

( 泥岩巨像 )

0 100000 3000 700 30.0 7.0 5 0.4 -
* 60000 3000 700 30.0 7.0 5 0.4 -

中古低価ドローン

( 二手廉价无人机 )

0 5000 0 100 20.0 1.0 0 0.7 0.0
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

遊撃隊猟犬

( 游击队猎犬 )

0 2900 350 150

20.0

1.4 0 1.9 -

遊撃隊伝令兵

( 游击队传令兵 )

0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

サルカズ寄生ケントゥリオ

( 萨卡兹宿主百夫长 )

0 10000 600 200 50.0 5.0 3 0.8 1.6

同時に3人に攻撃可能。

ダメージを与えることに成功すると、与えたダメージの150%を回復する

中古改造ドローン

( 二手改装无人机 )

0 10000 0 200 30.0 1.0 0 0.7 0.0
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

スノーデビル

( 雪怪小队 )

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 5000 380 135 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

狂化寄生投擲兵

( 狂暴宿主投掷手 )

0 15000 750 200 30.0 2.0 2 0.7 2.6
HPが毎秒250ずつ減少する

狂化寄生兵

( 狂暴宿主士兵 )

0 20000 1000 200 30.0 1.3 2 1.2 -

HPが毎秒330ずつ減少する

改造ガス車

( 改造瓦斯车 )

0 12000 500 400 30.0 3.5 5 0.7 2.5

ブロックされていない時、ステージにいるユニットへ

毎秒75の術ダメージを与える。

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

遊撃隊盾兵

( 游击队盾卫 )

0 15000 700 1300 60.0 3.8 4 0.7 -
挑発で自身を攻撃されやすいようにする

アシッドムシ・α

( 酸液源石虫・α )

0 2780 290 0 0.0 3.3 0 1.0 1.75

攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能)

狂化寄生隊長

( 狂暴宿主组长 )

0 30000 1750 230 30.0 1.3 2 1.2 -
HPが毎秒500ずつ減少する

狂化寄生投骨兵

( 狂暴宿主掷骨手 )

0 22000 1050 220 30.0 2.0 2 0.7 2.6
HPが毎秒350ずつ減少する

遊撃隊盾兵隊長

( 游击队盾卫组长 )

0 25000 800 1500 60.0 3.8 4 0.7 -
挑発で自身を攻撃されやすいようにする

バクダンムシ・α

( 高能源石虫・α )

0 3700 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

拡容改造ガス車

( 高能瓦斯车 )

0 15000 550 500 30.0 3.5 5 0.7 2.5

ブロックされていない時、ステージにいるユニットへ

毎秒100の術ダメージを与える。


遺塵の道を

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

戦術猟犬

( 战术猎犬 )

0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -

歩兵

( 步兵 )

0 2500 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

戦術射撃兵

( 战术弩手 )

0 3100 320 260 40.0 2.4 1 0.9 2.5

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。

※このスキルは1回しか発動しない

破片

( 破片 )

0 5000 250 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から30秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、

周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、

対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

戦術重装兵

( 战术防御者 )

0 7000 700 800 40.0 2.6 4 0.7 -

初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、

2秒後に铁砧を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

ロックブレイカー

( 碎岩者 )

0 10000 750 100 40.0 3.3 3 0.75 -
ブロックされている時、術耐性が40上昇する

鉄砧

( 铁砧 )

0 5000 0 80 50.0 1.0 0 1.0 2.5

攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

出現から40秒後に自動で死亡する。

航空支援地点に到達すると、攻撃範囲内にいる

敵ユニットすべて(自身を除く)の防御力が200上昇、

毎秒HPが200回復する。(スタック不可、無効化可能)

工作員

( 特工 )

0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

対装甲歩兵

( 反装甲步兵 )

0 3200 500 50 40.0 2.6 2 0.9

3.5

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

制式術師

( 编制术师 )

0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

ウォーゴースト

( 战争幽灵 )

0 10000 1100 500 60.0 3.0 3 1.2 -

存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇

最初の攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、

移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。

※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、

移動可能な戦術格納庫は生成されない

HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、

铁砧を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

「皇帝の利刃」、追跡者

( “皇帝的利刃”,追猎者 )

0 28000 600 400 40.0 4.0 6 0.6 2.0
1 40000 700 400 40.0 4.0 6 0.6 2.0

【国度】1.45秒遅れてオンになり、オンになると中心から

半径1.8マス以内のユニットに100%範囲術ダメージを与える。

発動時、【国度】にいるユニットの攻撃速度が50減少、

物理/術ダメージを受けたときのダメージ倍率が50%減少する。

【国度】は無期限に続き、効果は重複しない。

※【国度】の攻撃速度低下効果は、そこから出た敵にも効果がある。


【第一形態(初期状態)】

HPが50%失われるごとに、【国度】で自分に最もダメージを

与えているユニットを中心にして、【国度】を展開し、

ダメージ記録を消去する。

※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、

【国度】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。

対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。


再生

最初に死亡後、7.2秒間かけて復活し、HPを100%回復する。

復活開始時、ステージ上の全てのユニットに100%の範囲術ダメージを与え、

【国度】で選択できるユニットを強制的に退場させる。

復活後、第二形態へ入り、ダメージ記録を消去、

10秒間の無敵状態を得る。


【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、近接攻撃では攻撃力の250%相当のダメージを与える。

HPが25%失われるごとに、【国度】にいないユニットの中で

自分へ最もダメージを与えているユニットを中心にして【国度】を

展開する。そのあとダメージ記録を消去する。

※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、

【国度】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。

対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。


スキル「坍缩恐惧」(第一形態):半径2マス以内のユニット全てに

100%の範囲術ダメージを与える。

※【国度】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。


スキル「坍缩恐惧」(第二形態):半径2.5マス以内のユニット全てに

100%の範囲術ダメージを与える。

※【国度】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。

感染者監視官

( 感染者纠察官 )

0 3300 330 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

ウルサス重装術師

( 乌萨斯着铠术师 )

0 5000 340 500 50.0 2.8 2 0.9 2.2
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

帝国精鋭先鋒

( 帝国前锋精锐 )

0 12000 900 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。

上級戦術猟犬

( 战术猎犬pro )

0 3500 380 0 30.0 1.5 0 1.9 -

戦術射撃隊長

( 战术弩手组长 )

0 4200 390 260 40.0 2.4 1 0.9 2.7

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に【破片U型】を召喚する。

※このスキルは1回しか発動しない

破片U型

( 破片U型 )

0 8000 350 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から40秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、

周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、

対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

シロアリ隊長

( 工蚁组长 )

0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

機動軽装兵隊長

( 机动卫兵组长 )

0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

重装兵S型

( 重装防御者-S型 )

0 14000 700 1000 0.0 2.6 3 0.75 -

戦術重装隊長

( 战术防御者组长 )

0 10000 700 1000 60.0 2.6 4 0.7 -

初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、

2秒後に铁砧B型を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

鉄砧B型

( 铁砧B型 )

0 8000 0 80 50.0 1.0 0 1.0 2.5

攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

出現から40秒後に自動で死亡する。

航空支援地点に到達すると、攻撃範囲内にいる

敵ユニットすべて(自身を除く)の防御力が250上昇、

毎秒HPが300回復する。(スタック不可、無効化可能)

シロアリ

( 工蚁 )

0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

対装甲歩兵隊長

( 反装甲步兵组长 )

0 4800 750 50 40.0 2.6 2 0.9 4.0

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

伝説のウォーゴースト

( 传奇战争幽灵 )

0 12000 1400 500 60.0 3.0 3 1.2 -

存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇

最初の攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、

移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片U型を召喚する。

※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、

移動可能な戦術格納庫は生成されない

HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、

铁砧B型を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

感染者上級監視官

( 感染者高级纠察官 )

0 4300 400 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

ウルサス女王裂獣

( 乌萨斯裂兽族母 )

0 4600 450 100 20.0 1.5 0 1.7 -

ウルサス上級重装術師

( 乌萨斯高级着铠术师 )

0 6500 420 500 50.0 2.8 2 0.9 2.2
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

帝国砲撃指揮機

( 帝国炮火中枢先兆者 )

0 16000 1200 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

帝国歴戦先鋒

( 帝国前锋百战精锐 )

0 15000 1200 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。


潮汐の下

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

戦術猟犬

( 战术猎犬 )

0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -

歩兵

( 步兵 )

0 2500 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -
攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

0 4400 280 160 20.0 3.0 1 0.75 2.5

浮海のドリフター

( 浮海飘航者 )

0 3000 220 200 20.0 3.0 0 0.75 2.5
攻撃時、攻撃力の20%の神経ダメージを与える。

自動メンテナンス機

( 自动维护机器 )

0 6000 0 0 0.0 3.0 0 0.6 -
隣接した応急治療施設の効果を、毎秒25から75に上昇させる。

鉢海のリーパー

( 钵海收割者 )

0 20000 400 800 75.0 3.0 2 0.3 -

攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。

搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。

HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。

【臨戦態勢】

移動速度が500%上昇。

毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。

毎秒、半径2.5マス以内の味方全員に、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える。

嚢海のクローラー

( 囊海爬行者 )

0 25000 300 0 0 3.0 4 0.4 -

通常攻撃をしない。

HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に

攻撃力の100%分の術・精神ダメージを与える。

始海のピアッサー

( 始海穿刺者 )

0 9000 550 240 20.0 3.5 3 0.75 1.7
攻撃範囲内で、最もHPが低い味方を優先して攻撃する。

ファースト・トーカー

( 首言者 )

0 21000 600 500 20.0 3.0 4 0.8 2.5
1 28000 700 600 20.0 3.0 4 0.8 2.5

通常攻撃時、攻撃力の40%分の神経ダメージを与える。

【侵蝕液胞】

攻撃範囲内で最も攻撃優先度が高い味方に、液胞を発射する。

3秒後、液胞は対象と周囲4マスのうち、最も蓄積神経ダメージが低い味方に、

攻撃力の60%分の物理・神経ダメージを与える。

この攻撃は、0.5秒ごとにターゲットを再判定しながら最大5回行われる。

このスキル発動中の5秒間は無敵となる。

「潮風の司教」クイントゥス

( 盐风主教昆图斯 )

0 100000 380 500 50.0 3.5 99 1.0 99.0

ブロック不可。移動しない。

当たり判定は4.95×2.95の長方形。

通常攻撃は、防御力の高い味方順に、同時に2体を攻撃する。

また、通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える。

 

【第一形態】

HPが33%減少、または登場から75秒経過すると【第二形態】へ移行。

 

【第二形態】

HPが第二形態になってから33%減少(初期値から計66%減少)、

または登場から200秒経過すると【第三形態】へ移行。

攻撃力40%上昇、スキルが強化される。

 

【第三形態】

攻撃力が70%上昇、スキルがさらに強化される。

第三形態に移行してから200秒が経つと、スキル「種の爆発」を使用。

 

※スキルの数字はそれぞれ第一/第二/第三形態のもの。

スキル「大潮」

マップ上のすべての味方に

50% / 50% / 20%の術ダメージと、

50% / 66.7% / 20%の神経ダメージを与える。

SP:40 / 35 / 3.5

 

スキル「崩壊」

マップ上の防御力が高い味方を優先して、

同時に 2 / 4 / 8 体に、140%の物理ダメージを与える。

SP:40 / 40 / 40

 

スキル「断裂生殖」

マップ上の特定箇所に、【生まれしもの】を召喚する。

SP:40 / 35 / 18

【生まれしもの】

HP3000、攻撃力150、防御力0、術耐性0

ステルス状態で出現し、10秒後にステルスを解除。

ステルス解除1秒後、周囲4マスで最初に配置された味方に、

スタンと攻撃力の100%分の物理・神経ダメージを与え続ける。

※ナイチンゲールの鳥籠などによる回避は不可能。

 

スキル「種の爆発」

第三形態に移行してから200秒経つと仕様。

耐久値が100減少する。

1 140000 450 600 60.0 3.5 99 1.0 99.0

ブロック不可。移動しない。

当たり判定は4.95×2.95の長方形。

通常攻撃は、防御力の高い味方順に、同時に2体を攻撃する。

また、通常攻撃時、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える。

 

【第一形態】

HPが33%減少、または登場から75秒経過すると【第二形態】へ移行。

 

【第二形態】

HPが第二形態になってから33%減少(初期値から計66%減少)、

または登場から200秒経過すると【第三形態】へ移行。

攻撃力40%上昇、スキルが強化される。

 

【第三形態】

攻撃力が70%上昇、スキルがさらに強化される。

第三形態に移行してから200秒が経つと、スキル「種の爆発」を使用。

 

※スキルの数字はそれぞれ第一/第二/第三形態のもの。

スキル「大潮」

マップ上のすべての味方に

50% / 50% / 30%の術ダメージと、

50% / 66.7% / 30%の神経ダメージを与える。

SP:40 / 35 / 3.5

 

スキル「崩壊」

マップ上の防御力が高い味方を優先して、

同時に 2 / 4 / 8 体に、140%の物理ダメージを与える。

SP:40 / 40 / 40

 

スキル「断裂生殖」

マップ上の特定箇所に、【生まれしもの】を召喚する。

SP:40 / 35 / 30

【生まれしもの】

HP3000、攻撃力150、防御力0、術耐性0

ステルス状態で出現し、10秒後にステルスを解除。

ステルス解除1秒後、周囲4マスで最初に配置された味方に、

スタンと攻撃力の100%分の物理・神経ダメージを与え続ける。

※ナイチンゲールの鳥籠などによる回避は不可能。

 

スキル「種の爆発」

第三形態に移行してから250秒経つと仕様。

耐久値が100減少する。

富栄養化したランナー

( 富营养的狂奔者 )

0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -

富栄養化したスライダー

( 富营养的滑动者 )

0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -
攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

富栄養化したスピッター

( 富营养的喷吐者 )

0 5000 320 200 20.0 3.0 1 0.75 2.5

富栄養化したドリフター

( 富营养的飘航者 )

0 4000 250 250 20.0 3.0 0 0.75 2.5
攻撃時、攻撃力の20%の神経ダメージを与える。

富栄養化したクローラー

( 富营养的爬行者 )

0 35000 400 0 0 3.0 4 0.4 -

通常攻撃をしない。

HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に

攻撃力の100%分の術・精神ダメージを与える。

富栄養化したピアッサー

( 富营养的穿刺者 )

0 12500 700 240 20.0 3.5 3 0.75 1.7
攻撃範囲内で、最もHPが低い味方を優先して攻撃する。

富栄養化したリーパー

( 富营养的收割者 )

0 25000 500 800 75.0 2.0 2 0.3 -

攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。

搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。

HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。

【臨戦態勢】

移動速度が500%上昇。

毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。

毎秒、半径2.5マス以内の味方全員に、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える。


灯火序曲

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

潜入者

( 潜伏者 )

0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
1 3400 400 130 20.0 2.0 1 1.0 -
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷彩射撃兵

( 隐形弩手 )

0 1800 260 100 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

伐採者

( 伐木机 )

0 8000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

歩兵

( 步兵 )

0 2500 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

工作員

( 特工 )

0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

シロアリ隊長

( 工蚁组长 )

0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

ロードローラー

( 欺凌者 )

0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

ウルサス強襲射撃兵

( 乌萨斯突袭弩手 )

0 4000 350 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

空挺隊長

( 空降组长 )

0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
1 3000 400 220 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

兵士

( 士兵 )

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

武装戦闘員

( 武装人员 )

0 12000 1050 700 30.0 3.5 3 0.65 -

術剣士

( 法术近卫 )

0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

寄生兵

( 宿主士兵 )

0 2500 250 100 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

寄生流れ者

( 宿主拾荒者 )

0 6000 500 130 30.0 3.0 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

寄生重装兵

( 宿主重装士兵 )

0 10000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
HPが徐々に回復する

狂化寄生兵

( 狂暴宿主士兵 )

0 20000 1000 200 30.0 1.3 2 1.2 -

HPが毎秒330ずつ減少する

サルカズ寄生ケントゥリオ

( 萨卡兹宿主百夫长 )

0 10000 600 200 50.0 5.0 3 0.8 1.6

同時に3人に攻撃可能。

ダメージを与えることに成功すると、与えたダメージの150%を回復する

凶漢

( 狂徒 )

0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8

アーツバードA2

( 法术大师A2 )

0 6000 600 140 65.0 3.5 1 0.8 3.0

ウルサス裂獣

( 乌萨斯裂兽 )

0 3500 380 100 20.0 1.5 0 1.7 -

凶悪ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手组长 )

0 25000 2200 1000 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手 )

0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

狂化寄生隊長

( 狂暴宿主组长 )

0 30000 1750 230 30.0 1.3 2 1.2 -
HPが毎秒500ずつ減少する

連鎖競技「ヒュムノイの叡智」

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

流れ者

( 拾荒者 )

0 5000 500 50 20.0 3.0 2 0.8 -

機動盾兵

( 机动盾兵 )

0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

オリジムシ
( 源石虫 )

0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
1 2050 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

兵士

( 士兵 )

0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

凶悪火炎瓶暴徒

( 燃烧瓶投掷者 )

0 2000 250 85 0.0 2.2 0 1.0 1.75

怪鳥

( 妖怪 )

0 800 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
1 1870 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0
1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0
飛行ユニット

伐採者

( 伐木机 )

0 8000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

ゴースト兵

( 幽灵 )

0 2300 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

暴徒

( 暴徒 )

0 1700 250 50 0.0 2.0 0 1.1 -

ヒョウバクムシ

( 冰爆源石虫 )

0 50 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

スノーキャスター

( 雪怪术师 )

0 5000 320 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

スノーデビル

( 雪怪小队 )

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 5000 380 135 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノースナイパー

( 雪怪狙击手 )

0 2500 290 80 0.0 2.4 1 0.9 1.9
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

上級猟犬

( 猎狗pro )

0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2900 460 210 35.0 1.4 0 1.9 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

凶悪流れ者

( 流浪者 )

0 7500 600 70 20.0 3.0 2 0.8 -

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

拳刃兵

( 拳刃武士 )

0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -

武装戦闘員

( 武装人员 )

0 12000 1050 700 30.0 3.5 3 0.65 -

Mvc4

( 御4 )

0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5
1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

重装兵

( 重装防御者 )

0 6000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
1 8000 600 850 0.0 2.6 3 0.75 -

ロードローラー

( 欺凌者 )

0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

凶漢

( 狂徒 )

0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ

拳闘士崩れ

( 打手 )

0 3200 290 250 0.0 0.4 1 0.95 -

射手

( 射手 )

0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
コマンドシステムを優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

シシリアン

( 西西里人 )

0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

工作員

( 特工 )

0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

スノーファング

( 霜牙 )

0 3150 350 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

FrostNova・冬痕

( 霜星,“冬痕” )

0 30000 440 380 50.0 3.7 6 0.5 2.0

通常攻撃で対象に5秒間継続する【寒冷】を付与

最初に死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。

復活した状態では、攻撃力が50%増加し、20秒間無敵状態になる。
 

スキル「氷環」:半径2マス以内のユニット全てに攻撃力の100%相当の

術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル(復活後)「氷環」:半径3.3マス以内のユニット全てに

攻撃力の100%相当の術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル「冻结」:半径2マス以内のランダムな地面を2マス凍らせる。


スキル(復活後)「冻结」:半径2マス以内のランダムな3マス地面を凍らせる。


スキル3「召唤寒潮」:源石冰晶を召喚

1 45000 530 440 50.0 3.7 6 0.5 2.0

通常攻撃で対象に5秒間継続する【寒冷】を付与

最初に死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。

復活した状態では、攻撃力が50%増加し、25秒間無敵状態になる。
 

スキル「氷環」:半径2マス以内のユニット全てに攻撃力の100%相当の

術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル(復活後)「氷環」:半径3.3マス以内のユニット全てに

攻撃力の100%相当の術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル「冻结」:半径2マス以内のランダムな地面を3マス凍らせる。


スキル(復活後)「冻结」:半径3マス以内のランダムな地面を4マス凍らせる。


スキル3「召唤寒潮」:源石冰晶を召喚

ヒュムノイの英雄

( 荷谟伊英雄 )

0 40000 500 500 60.0 1.0 4 1.2 -

目標値の減少量は0。通常攻撃を行わない。

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされ、

ブロック数を3使用する。

存在している間、すべての敵はHPが毎秒100回復する。(重複しない)

倒されたとき、その場に無限に残る治癒陣を残す。

治癒陣内の味方は、HPが毎秒50回復。(重複しない)

 

スキル「煙幕弾」

2マス以内にいる味方に煙幕弾を投げる。

命中後に爆発し、半径1.5以内の全味方に100%の術ダメージを与える。

爆発後10秒間、爆発範囲内の全味方のブロック数が1減少する。(重複しない)

ヒュムノイの勇士

( 荷谟伊勇士 )

0 40000 1200 1000 40.0 3.0 6 0.7 -

目標値の減少量は0。近接攻撃のみ行う。

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

存在している間、すべての味方ユニットは、防御力が20%減少する。

出現から50秒間、100%の確率で術・物理・確定ダメージをカットし、

スタン・睡眠・バインド・足止め・強制移動を無効化するシールドを展開する。

 

攻撃されるたび、味方全体に【矢の雨】を降らせる。(クールタイム1秒)

矢の雨は、5秒間、毎秒100の確定ダメージを受ける。

効果中に再度受けると、持続時間が更新される。

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

0 2800 300 70 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ刀術隊長

( 萨卡兹刀术师 )

0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ狙撃隊長

( 萨卡兹狙击组长 )

0 12000 570 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2

寄生凶悪流れ者

( 宿主流浪者 )

0 11000 650 200 30.0 3.0 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

凶悪ロードローラー

( 倾轧者 )

0 25000 1000 1000 30.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

サルカズ寄生守備ケントゥリオ

( 萨卡兹宿主卫巢百夫长 )

0 14000 700 220 60.0 5.0 3 0.8 1.6

同時に3人に攻撃可能。

ダメージを与えることに成功すると、与えたダメージの150%を回復する


VIGILO 我が眼に映るまま

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

ティアカウ戦士

( 提亚卡乌战士 )

0 2600 290 60 10.0 1.8 1 0.8 -
ブロックされた時、防御力が130上昇

ティアカウ猛攻兵

( 提亚卡乌好战者 )

0 5500 320 380 10.0 1.0 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を10低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

ティアカウチャンピオン

( 提亚卡乌冠军 )

0 16000 1000 1100 10.0 4.0 5 0.8 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

戦術猟犬

( 战术猎犬 )

0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -

戦術射撃兵

( 战术弩手 )

0 3100 320 260 40.0 2.4 1 0.9 2.5

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。

※このスキルは1回しか発動しない

戦術重装兵

( 战术防御者 )

0 7000 700 800 40.0 2.6 4 0.7 -

初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、

2秒後に鉄砧を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

破片

( 破片 )

0 5000 250 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から30秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、

周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、

対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

鉄砧

( 铁砧 )

0 5000 0 80 50.0 1.0 0 1.0 2.5

攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

出現から40秒後に自動で死亡する。

航空支援地点に到達すると、攻撃範囲内にいる

敵ユニットすべて(自身を除く)の防御力が200上昇、

毎秒HPが200回復する。(スタック不可、無効化可能)

ウォーゴースト

( 战争幽灵 )

0 10000 1100 500 60.0 3.0 3 1.2 -

存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇

最初の攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、

移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。

※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、

移動可能な戦術格納庫は生成されない

HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、

鉄砧を移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する。

空挺兵

( 空降兵 )

0 1450 220 100 0.0 1.9 0 1.0 -
1 2570 320 180 20.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

変異イワグモ

( 变异岩蛛 )

0 2500 360 200 0.0 1.5 1 1.1 -
倒れた後、自分の進路に3体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異体傀儡

( 畸变体傀儡 )

0 1900 210 100 0.0 2.0 1 0.9 -
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異イワグモα

( 变异岩蛛α )

0 3500 410 200 0.0 1.5 1 1.1 -
倒れた後、自分の進路に3体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

変異腫瘍

( 畸变赘生物 )

0 1000 150 0 0.0 2.0 0 1.9 -

変異悪性腫瘍

( 畸变恶性瘤 )

0 1500 200 0 0.0 2.0 0 1.9 -

ブロックされた時、ブロックしたユニットの攻撃速度を80%減少させる。

※同様の効果は重複しない

マドロックの巨像

( 泥岩巨像 )

0 100000 3000 700 30.0 7.0 5 0.4 -

遊撃隊伝令兵

( 游击队传令兵 )

0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

工作員

( 特工 )

0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

リベンジャー

( 寻仇者 )

0 5000 300 200 50.0 2.3 2 0.65 -
1 15000 650 250 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

闘志高揚ドローン

( 斗志昂扬无人机 )

0 5000 0 150 20.0 0.0 0 1.0 -

死亡時、ステージの味方ユニット全員の

攻撃速度100%、防御力50%上昇。

この効果は20秒間持続する。

※持続時間はスタックできるが、効果は重複できない

寄生隊長

( 宿主士兵组长 )

0 4000 300 150 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

Faust

( 浮士德 )

0 37000 1000 350 35.0 5.0 5 0.5 20.0

ブロック不可。

出現時に150秒間、無敵状態を得る。


スキル「致命一击」:特殊なクロスボウを撃ち、

攻撃力の200%相当の物理ダメージを与える。


スキル「召唤弩炮」:一定時間ごとに、隠しバリスタを戦場に出現させる

1 50000 1200 350 35.0 5.0 5 0.5 20.0

ブロック不可。

出現時に120秒間、無敵状態を得る。


スキル「致命一击」:特殊なクロスボウを撃ち、

攻撃力の250%相当の物理ダメージを与える。


スキル「召唤弩炮」:一定時間ごとに、隠しバリスタを戦場に出現させる

Mephisto

( 梅菲斯特 )

0 28000 500 200 60.0 6.0 3 0.5 20.0
1 60000 1000 300 60.0 6.0 3 0.5 20.0

ステージにいる間、敵全体のHP自然回復速度を100%上昇させる

通常攻撃時、敵3体を同時に回復可能。

寄生兵

( 宿主士兵 )

0 2500 250 100 30.0 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

0 10000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

寄生流れ者

( 宿主拾荒者 )

0 6000 500 130 30.0 3.0 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

特戦術師

( 特战术师 )

0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

寄生重装兵

( 宿主重装士兵 )

0 10000 600 800 0.0 2.6 3 0.75 -
HPが徐々に回復する

FrostNova・冬痕

( 霜星,“冬痕” )

0 30000 440 380 50.0 3.7 6 0.5 2.0

通常攻撃で対象に5秒間継続する【寒冷】を付与

最初に死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。

復活した状態では、攻撃力が50%増加し、20秒間無敵状態になる。
 

スキル「氷環」:半径2マス以内のユニット全てに攻撃力の100%相当の

術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル(復活後)「氷環」:半径3.3マス以内のユニット全てに

攻撃力の100%相当の術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル「冻结」:半径2マス以内のランダムな地面を2マス凍らせる。


スキル(復活後)「冻结」:半径2マス以内のランダムな3マス地面を凍らせる。


スキル3「召唤寒潮」:源石冰晶を召喚

1 45000 530 440 50.0 3.7 6 0.5 2.0

通常攻撃で対象に5秒間継続する【寒冷】を付与

最初に死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。

復活した状態では、攻撃力が50%増加し、25秒間無敵状態になる。
 

スキル「氷環」:半径2マス以内のユニット全てに攻撃力の100%相当の

術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル(復活後)「氷環」:半径3.3マス以内のユニット全てに

攻撃力の100%相当の術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル「冻结」:半径2マス以内のランダムな地面を3マス凍らせる。


スキル(復活後)「冻结」:半径3マス以内のランダムな地面を4マス凍らせる。


スキル3「召唤寒潮」:源石冰晶を召喚

スノーデビル

( 雪怪小队 )

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 5000 380 135 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

フロストファング

( 霜锐 )

0 4650 430 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

遊撃隊盾兵隊長

( 游击队盾卫组长 )

0 25000 800 1500 60.0 3.8 4 0.7 -
挑発で自身を攻撃されやすいようにする

Patriot

( 爱国者 )

0 45000 1600 500 45.0 4.0 7 0.4 -

ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、

攻撃力が20%、防御力が200上昇。

源石祭壇の効果によるダメージを受けない。

眠り耐性を持ち、特殊能力が無効化されない。


下記の3つの形態を上から順に変化していく。

【進撃姿勢(初期状態)】

自身の攻撃力が50%、防御力が200%、術耐性が100%上昇する。

ヘイトレベルが+2され、攻撃されやすくなる。

通常攻撃は4回連続の近距離物理攻撃になる。

HPが0になったとき、次の姿勢に入る。

【再生姿勢】

60秒間かけてHPを100%回復する。

再生中、0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ

攻撃力の5.21%相当の確定ダメージを与える。

再生した後は撃滅姿勢に入り、15秒間無敵状態を得る。

【撃滅姿勢】

スタン耐性を獲得し、攻撃間隔が0.4減少、移動速度0.1上昇。

通常攻撃は半径0.85マスの遠距離物理攻撃。

0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ

攻撃力の5.21%相当の確定ダメージを与える。

一定時間ごとに半径20マス以内で自身から最も遠い高台ユニットを

槍投げで攻撃する。

この攻撃は攻撃力の135%の物理ダメージを与える。

1 60000 2000 500 45.0 4.0 7 0.4 -

ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、

攻撃力が20%、防御力が200上昇。

源石祭壇の効果によるダメージを受けない。

眠り耐性を持ち、特殊能力が無効化されない。


下記の3つの形態を上から順に変化していく。

【進撃姿勢(初期状態)】

自身の攻撃力が50%、防御力が200%、術耐性が100%上昇する。

ヘイトレベルが+2され、攻撃されやすくなる。

通常攻撃は4回連続の近距離物理攻撃になる。

HPが0になったとき、次の姿勢に入る。

【再生姿勢】

60秒間かけてHPを100%回復する。

再生中、0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ

攻撃力の5%相当の確定ダメージを与える。

再生した後は撃滅姿勢に入り、15秒間無敵状態を得る。

【撃滅姿勢】

スタン耐性を獲得し、攻撃間隔が0.4減少、移動速度0.1上昇。

通常攻撃は半径0.85マスの遠距離物理攻撃。

0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ

攻撃力の5%相当の確定ダメージを与える。

一定時間ごとに半径20マス以内で自身から最も遠い高台ユニットを

槍投げで攻撃する。

この攻撃は攻撃力の135%の物理ダメージを与える。

「ビッグアグリー」

( “巨大的丑东西” )

0 40000 500 1000 20.0 4.0 6 0.6 2.5

【メカモード(初期状態)】

ブロックされていない時の遠距離攻撃は、

8マスの範囲物理ダメージを与える。

ブロックされている時、攻撃力の300%の物理ダメージを与える。

【再生モード】

最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。

再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに

16秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。

再生後、ドライバーモードへ入る。

【ドライバーモード】

移動速度を0.7、防御力を200、術耐性を30上昇。

1秒間に1300の確定ダメージを受ける。

攻撃せず、ブロックも行わない。


スキル「伐木(メカモード)」:半径1.8マス以内のおばけ茸、切り株を

破壊して、配置不能にする。

 

HPが0になるとパイロットの「大祭司」を打ち上げて自爆し、

広範囲にスタンを付加する

1 60000 700 1200 20.0 4.0 6 0.6 2.5

【メカモード(初期状態)】

ブロックされていない時の遠距離攻撃は、

8マスの範囲物理ダメージを与える。

ブロックされている時、攻撃力の350%の物理ダメージを与える。

【再生モード】

最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。

再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに

25秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。

再生後、ドライバーモードへ入る。

【ドライバーモード】

移動速度を0.7、防御力を500、術耐性を40上昇。

1秒間に1300の確定ダメージを受ける。

攻撃せず、ブロックも行わない。


スキル1「伐木(メカモード)」:半径1.8マス以内のおばけ茸、切り株を

破壊して、配置不能にする。

 

HPが0になるとパイロットの「大祭司」を打ち上げて自爆し、

広範囲にスタンを付加する

腐敗騎士

( 腐败骑士 )

0 40000 1200 1200 30.0 4.0 6 0.65 -
1 60000 1400 1200 30.0 4.0 6 0.65 -

攻撃時、攻撃対象と隣接4マスのユニットに範囲物理ダメージを与える。

チャージ攻撃は攻撃対象と隣接4マスのユニットに

攻撃力の300%相当の範囲物理ダメージを与える。

凋零の騎士死亡時、攻撃力が80%、攻撃速度が100、移動速度が150%上昇。

凋零騎士

( 凋零骑士 )

0 40000 500 600 70.0 4.0 6 0.65 2.5
1 60000 650 600 70.0 4.0 6 0.65 2.5

同時に2人を攻撃可能。

最大3人に向けて爆発の矢を発射し、2.5秒後に爆発して

攻撃対象とその隣接4マスのユニットに攻撃力の160%相当の術ダメージを与える。

腐敗の騎士死亡時、攻撃力80%、攻撃速度100、移動速度150%上昇。

ティアカウ破壊者

( 提亚卡乌破坏者 )

0 7500 650 550 10.0 5.0 4 0.7 1.3

半径1.8以内の巨大なキノコや杭を破壊する。

※巨大なキノコを優先的に破壊する

ロアー見習い騎士

( 呼啸骑士团学徒 )

0 2800 300 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

遊撃隊戦士

( 游击队战士 )

0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

ドッソレスホリデー

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

                 

赤松林

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

                 

ニアーライト

名前 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

 

不浄なる鉗獣

(暗潮钳兽)

普通 0 1800 350 300 30.0 2.1 0 1.5 -
<暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(サイレンス可能)

不浄なる鉗獣α

(暗潮钳兽·α)

普通 0 2800 400 400 30.0 2.1 0 1.5 -
<暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(サイレンス可能)

 

無冑盟弩手

(无胄盟弩手)

普通 0 3000 300 100 0.0 2.9 1 0.9 2.0
<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃が術ダメージを与える(サイレンス可能)

無冑盟弩手隊長

(无胄盟弩手组长)

普通 0 4000 350 150 0.0 2.9 1 0.9 2.0
<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃が術ダメージを与える(サイレンス可能)

 

無冑盟刺客

(无胄盟刺客)

普通 0 4500 400 250 20.0 2.2 1 1.0 -

<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃力が毎秒5%増加し続け(上限40回)、

一度攻撃すると攻撃力がリセットされる

無冑盟刺客隊長

(无胄盟刺客组长)

普通 0 5500 500 300 20.0 2.2 1 1.0 -

<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃力が毎秒7.5%増加し続け(上限40回)、

一度攻撃すると攻撃力がリセットされる

 

騎士領の酔漢

(骑士领游荡者)

精鋭 0 7500 800 550 20.0 2.5 3 1.3 -

<暗闇>状態のマスで搭乗時、50秒間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

 

騎士領の凶悪酔漢

(骑士领蛰伏者)

精鋭 0 8500 1000 550 20.0 2.5 3 1.3 -

<暗闇>状態のマスで搭乗時、50秒間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

 

無冑盟第三小隊

(无胄盟第三小队)

精鋭 0 6500 500 200 40.0 3 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

※侵食ダメージ:

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

無冑盟第三小隊長

(无胄盟第三小队组长)

精鋭 0 8000 600 200 40.0 3.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

※侵食ダメージ:

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

「ラズライト」モニーク

(青金,莫妮克)

精鋭 0 9000 600 200 40.0 3 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

※侵食ダメージ:

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

 

無冑盟スイープ小隊

(无胄盟清扫小队)

精鋭

0

6500 700 200 40.0 5 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

※侵食ダメージ:

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

無冑盟スイープ小隊長

(无胄盟清扫小队组长)

精鋭 0 8000 800 200 40.0 5.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

※侵食ダメージ:

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

「ラズライト」ロイ

(青金,罗伊)

精鋭 0 9000 800 200 40.0 5 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の浸食ダメージを与える。

※侵食ダメージ:

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の浸食ダメージを与える

ノヴァ見習い騎士

(散华骑士团学徒)

精鋭 0 7500 350 300

60.0

3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、

7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の250%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

ノヴァ精鋭騎士

(散华骑士团精锐)

精鋭 0 8500 450 350 60.0 3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、

7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の250%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

「燭騎士」ヴィヴィアナ

(烛骑士薇薇安娜)

精鋭 0 8500 450 350 60.0 3.2 4 0.7 2.2
1 30000 600 450 60.0 3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

自動回復 初期SP20 必要SP20

攻撃範囲内のユニットをターゲットして、7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

この能力は無効化できるが、チャージ開始後に無効化しても攻撃は停止できない。

悪夢のファン

(梦魇效仿者)

精鋭 0 10000 1200 700 20.0 5.0 5 0.7 -

沈黙に耐性

【スキル:凝聚する恐怖】

自動回復 初期SP10 必要SP15

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

 

悪夢のマニア

(梦魇追随者)

精鋭 0 15000 1500 750 20.0 5 5 0.7 -

沈黙に耐性

【スキル:凝聚する恐怖】

自動回復 初期SP10 必要SP15

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

「最後のケシク」トゥーラ

(“最后的怯薛”,拓拉)
精鋭 0 18000 1200 700 20.0 5 5 0.7 -

沈黙に耐性

【凝縮する恐怖】

自動回復 初期SP5 必要SP10

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

「ブラッディブレード」

(凝血之刃)

普通 0 8000 800 300 80.0 3.0 0 1.5 -
1 8500 1000 300 80.0 3.0 0 1.5 -

防衛ラインに入っても耐久値が減らない。

血騎士と接触すると消滅し、血騎士のHPを回復させる

「血騎士」ディカイオポリス

(血骑士狄开俄波利斯)

ボス 0 30000 1750 1000 40.0 6.0 7 0.6 -
1 50000 2200 1200 40.0 6.0 7 0.6 -

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

 

「ブラッディブレード」が血騎士の半径0.5以内に入ると、

血騎士のHPを10%回復させたあと、「ブラッディブレード」は死亡する。

【第一形態】(初期)

近接攻撃のみ行い、通常の物理ダメージを与える。

自身をブロックしていない対象からのダメージが75%に減少。

この形態が倒されると、0.5秒かけて再生し50%のHPを回復して、

【甦生態勢】に入る。

 

【甦生態勢】

甦生態勢のあいだ、血騎士は無敵になり、「ブラッディブレード」を召喚し続ける。

血騎士のHPが100%になると第一形態へ戻る。

甦生態勢のまま60秒が経過すると、第二形態に入る。

 

【第二形態】

第二形態に突入時、6秒間の無敵を獲得する。

攻撃力が50%増加し、ブロックしていない対象からのダメージが50%に減少。

半径1.3の範囲に物理ダメージを与える遠距離攻撃を行うことが出来る。

「ブラッディブレード」を召喚し続ける。

 

【スキル:血帰】(第一、第二形態)

対象を10秒スタンさせ、毎秒200の術ダメージを与える。

無名の独立騎士

( 无名独立骑士 )

普通 0 2800 280 150 0.0 2.0 1 1.1 -

無名の精鋭騎士

( 无名精锐骑士 )

普通 0 3800 360 150 0.0 2.0 1 1.1 -

戦術猟犬

( 战术猎犬 )

普通 0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -

上級戦術猟犬

( 战术猎犬pro )

普通 0 3500 380 0 30.0 1.5 0 1.9 -

盾持ち独立騎士

( 持盾独立骑士 )

精鋭 0 8000 700 1000 0.0 3.0 4 0.7 -

シロアリ

( 工蚁 )

普通 0 3800 100 260 45.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

シロアリ隊長

( 工蚁组长 )

普通 0 2300 100 120 40.0 1.0 1 1.2 -
ブロック不可

闘志高揚ドローン

( 斗志昂扬无人机 )

普通 0 5000 0 150 20.0 1.0 0 1.0 -

死亡時、ステージの味方ユニット全員の

攻撃速度100%、防御力50%上昇。

この効果は20秒間持続する。

※持続時間はスタックできるが、効果は重複できない


風雪一過

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

氷原の戦士

( 冰原战士 )

0 3000 300 100 20.0 2.2 1 0.9 -

ハガネガニ

( 磐蟹 )

0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -
1 6000 500 800 85.0 2.3 2 0.75 -
* 3000 300 500 85.0 2.3 0 0.75 -

爪獣

( 爪兽 )

0 3500 290 0 20.0 1.4 0 1.9 -
レジストを持つ

堅氷

( 坚冰 )

0 5000 300 100 20.0 3.0 0 0.7 2.0
レジストを持つ

氷原の狩人

( 冰原猎人 )

0 3500 350 100 20.0 3.5 1 1.1 15.0
防御力の一番低い味方を優先して攻撃する

氷原の術師

( 冰原术师 )

0 5000 250 200 50.0 2 4.5 0.7 2.2

レジストを持つ

通常攻撃は最大2体を同時に攻撃可能、目標に5秒間持続する【寒冷】効果を付与する

氷原の護法者

( 冰原卫法者 )

0 5000 600 250 50.0 1 2.5 0.7 -

通常攻撃は術ダメージ。

死亡時、半径1.65以内の全ユニットに攻撃力の130%分の

術ダメージを与え、5秒間持続する【寒冷】効果を付与。(サイレンス可能)

強制移動を受けている間、0.066秒ごとに80の固定ダメージを受ける。

氷原の狂戦士

( 冰原狂战士 )

0 12000 800 800 20.0 4 4.0 0.7 -

レジストを持つ

凍結している味方を攻撃する際の攻撃倍率が160%になる。

チェゲッタ

( 山雪鬼 )

0 15000 600 600 50.0 5 3.7 0.9 1.5

レジストを持ち、降雪時に攻撃力が30%上昇する

1回の攻撃で対象の余力を100下げる。この効果は無限にスタックできる。(サイレンス可能)

Degenbrecher

( 锏 )

0 28000 900 600 50.0 6 4.0 0.6 -
1 45000 1000 800 50.0 6 4.0 0.6 -

【第一形態】

レジストを持ち、降雪時に攻撃力が30%上昇する

自分をブロックしている対象にダメージを与える時、

対象の防御力の20%を無視したダメージを与える。

この形態で倒されると再生する。再生は5秒間持続して、HP100%回復する。

再生後は第二形態に切り替わり、10秒間無敵状態となる。

 

【第二形態】

透明化効果を得る。降雪時に攻撃力が50%上昇する

通常攻撃は近接の2連撃となる。

自分をブロックしている対象にダメージを与える時、

対象の防御力の40%を無視したダメージを与える。

自分のHPが25%失われるごとに「凍てつく殺意」を行う。

凍てつく殺意:周囲一定何以内の全ての味方ユニットのSPを0にし、

一定時間攻撃や治療行動を行えなくする。

 

スキル「速殺」:

ブロックされたときに発動する。

1秒間持続して、次のチェックポイント方向に1.5マス移動し、

その間はブロック不能効果を得る。

この状態は0.5秒間続き、その間は無敵となる。

スキル発動から0.3秒後、それまで自身をブロックしていたユニットに、

攻撃力の150%分の物理ダメージを与える。

※第二形態での追加ダメージ

もし移動先が通行不可のエリアにある場合、移動は発動しない。

(ブロック不能、ダメージの効果は影響しない)

 

スキル「風雪蹂躙」:

半径1.5以内のすべての味方に100%分の物理ダメージを与える。

※第二形態での追加ダメージ

凶悪爪獣

( 凶爪兽 )

0 4500 340 0 20.0 0 1.4 1.9 -
レジストを持つ

氷原の戦士長

( 冰原战士队长 )

0 4000 350 150 20.0 2.2 1 0.9 -

氷原の狩人隊長

( 冰原猎人队长 )

0 5000 450 150 20.0 3.5 1 1.1 15.0
防御力の一番低い味方を優先して攻撃する

氷原の護法隊長

( 冰原御法者 )

0 7000 800 350 50.0 2.5 1 0.7 -

死亡時、半径1.65以内の全ユニットに攻撃力の150%分の

術ダメージを与え、5秒間持続する【寒冷】効果を付与。(サイレンス可能)

強制移動を受けている間、0.066秒ごとに50の固定ダメージを受ける。

堅氷AS.T

( 坚冰AS.T )

0 7000 350 150 20.0 3.0 0 0.7 2.0
レジストを持つ

氷原の術師隊長

( 冰原术师队长 )

0 8000 320 200 50.0 4.0 2 0.7 2.2

レジストを持つ

通常攻撃は最大2体を同時に攻撃可能、目標に5秒間持続する【寒冷】効果を付与する

氷原の狂戦士長

( 冰原狂战士队长 )

0 18000 1000 1000 20.0 4.0 4 0.7 -

レジストを持つ

凍結している味方を攻撃する際の攻撃倍率が200%になる。

チェゲッタ隊長

( 山雪鬼队长 )

0 20000 800 700 50.0 3.7 5 0.9 1.5

レジストを持ち、降雪時に攻撃力が30%上昇する

1回の攻撃で対象の余力を100下げる。この効果は無限にスタックできる。(サイレンス可能)


[ローグライク:統合戦略2]ファントムとクリムゾンソリティア

 

名前 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力

術

耐性

攻撃

間隔

重量

移動

速度

攻撃

範囲

空挺兵

( 空降兵 )

普通 0 1450 220 100 0.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

ハガネガニ

( 磐蟹 )

普通 0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -

オリジムシ
( 源石虫 )

普通 0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -

火炎瓶暴徒

( 鸡尾酒投掷者 )

普通 0 1550 180 50 0.0 2.7 0 1.0 1.75

ダック卿

( 鸭爵 )

精鋭 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -
精鋭 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -
精鋭 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇

ゴプニク

( 高普尼克 )

精鋭 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -
精鋭 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -
精鋭 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

スタンにならない。

ウルサス強襲射撃兵

( 乌萨斯突袭弩手 )

普通 0 2000 250 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

サルカズ突撃兵

( 萨卡兹穿刺手 )

精鋭 0 7000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

精鋭 0 9000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン・バインド状態になると回数スタックがリセットされる。

緋色の歌姫

( 绯红歌伶 )

精鋭 0 12000 500 300 60.0 4.0 3 0.8 2.5

通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

一定のダメージを受けるごとに、10秒間、マップ上にいるすべての敵ユニットの

攻撃速度を100増加させる。(スタック不可)

「プチサプライズ」

( “小惊喜” )

普通 0 4000 400 0 0.0 1.0 0 0.5 1.25

通常攻撃しない。

死亡時、自身の半径1.25以内の味方ユニットすべてに100%の

術ダメージと神経ダメージを与える。(サイレンス可能)

一般囚人

( 普通囚犯 )

普通 0 5500 280 60 0.0 2.0 1 1.1 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

射手囚人

( 射手囚犯 )

普通 0 5500 220 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0

禁固装置への優先攻撃を行う

禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える

拳闘士囚人

( 拳手囚犯 )

普通 0 10000 300 300 0.0 1.2 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が60%になる

重罪拳闘士囚人

( 拳师囚犯 )

普通 0 11000 350 400 0.0 1.0 2 1.6 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、防御無視が80%になる

巨漢囚人

( 强壮囚犯 )

精鋭 0 11000 600 700 0.0 3.3 3 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が40上昇し、

毎秒HPが150回復する

ゴースト兵

( 幽灵 )

普通 0 6600 100 200 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

普通 0 15000 100 700 50.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ロードローラー

( 欺凌者 )

精鋭 0 20000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

双剣士

( 双持剑士 )

普通 0 4000 380 100 0.0 1.2 1 1.1 -

不気味な観客

( 骇笑看客 )

精鋭 0 8000 750 600 30.0 3.0 2 1.2 -
通常攻撃に、攻撃力の20%分の神経ダメージがつく。

遊撃隊伝令隊長

( 游击队传令兵组长 )

普通 0 10000 360 120 50.0 2.5 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

W

( W )

ボス 0 18000 530 200 50.0 4.0 5 1.2 2.5

HPが50%以下になると、スキルのCDが即座に0になり、

スキル「C4」の最大目標数が3になる。

スキル「C4」:半径2.5マス以内にいるユニット1体に

C4を装着し、3.2秒後に攻撃力の180%の物理ダメージを与える。

サルカズ歩哨

( 萨卡兹哨兵 )

普通 0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

サルカズ刀術師

( 萨卡兹刀兵 )

普通 0 4000 300 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ魔剣士

( 萨卡兹魔剑士 )

精鋭 0 8000 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ魔剣隊長

( 萨卡兹魔剑士组长 )

精鋭 0 12000 500 250 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

バクダンムシ

( 高能源石虫 )

普通 0 7500 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ・α

( 高能源石虫・α )

普通 0 10000 330 0 0.0 1.7 0 1.0 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

潜入者

( 潜伏者 )

普通 0 4000 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

Big Bob

( 大鲍勃 )

ボス 0 22000 1900 800 30.0 6.0 4 0.5 -

オリジムシ・α

( 源石虫・α )

普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -

怪鳥

( 妖怪 )

普通 0 2500 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -
飛行ユニット

バクダンバチG

( 暴鸰·G )

普通 0 5000 1000 100 30.0 5.0 1 0.6 2.0

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない。

兵士

( 士兵 )

普通 0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -

拳刃兵

( 拳刃武士 )

普通 0 4000 450 300 0.0 1.5 1 1.0 -

流れ者

( 拾荒者 )

普通 0 5000 500 50 20.0 3.0 2 0.8 -

リベンジャー

( 寻仇者 )

普通 0 12000 400 200 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力が150%上昇

ティアカウ勇士

( 提亚卡乌勇士 )

精鋭 0 12000 700 950 10.0 4.0 5 0.7 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

上級猟犬

( 猎狗pro )

普通 0 1700 260 0 20.0 1.4 0 1.9 -

軽装兵

( 轻甲卫兵 )

普通 0 2500 250 400 0.0 2.0 1 1.0 -

感染者監視官

( 感染者纠察官 )

普通 0 3300 330 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

普通 0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -

感染者上級監視官

( 感染者高级纠察官 )

普通 0 4300 400 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

ウルサス上級強襲射撃兵

( 乌萨斯高级突袭弩手 )

普通 0 5500 430 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4

ウルサスコマンドー

( 乌萨斯突击者 )

精鋭 0 7500 550 400 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

ウルサスコマンドス隊長

( 乌萨斯突击队队长 )

精鋭 0 12000 700 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

ウルサス重装術師

( 乌萨斯着铠术师 )

普通 0 5000 340 400 50.0 2.8 2 0.9 2.2
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。

ウルサス民間人

( 乌萨斯平民 )

普通 0 3500 0 50 0.0 0.0 1 0.65 -

中立ユニット。

敵対するユニットとは敵対関係にあり、

こちらのユニットとは中立関係にある。(攻撃や支援を行わない)

※ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少。

猟犬

( 猎狗 )

普通 0 1000 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

普通 0 3700 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -

砲兵

( 炮手 )

普通 0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

狙撃隊長

( 弩手组长 )

普通 0 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.9

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

精鋭 0 16000 850 100 30.0 3.3 3 0.75 -

切り込み兵

( 破阵者 )

普通 0 3500 410 50 25.0 1.4 1 1.9 -

CrownSlayer

( 弑君者 )

ボス 1 10000 700 150 25.0 2.8 1 1.4 -

 

ブロックされた時、1秒間持続するブロックされない効果を得て、

目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。

※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

※瞬間移動の際、状態異常無効。

 

上級術師

( 高阶术师 )

精鋭 0 7000 300 120 50.0 3.8 1 0.7 2.2
攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える

特戦術師

( 特战术师 )

普通 0 4000 400 250 50.0 4.0 2 0.8 2.0

機動盾兵

( 机动盾兵 )

普通 0 2050 240 250 0.0 2.0 1 1.0 -

特戦術師隊長

( 特战术师组长 )

精鋭 0 6000 450 250 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

上級バリア術師

( 护盾高阶术师 )

精鋭 0 8500 380 400 20.0 3.8 1 0.7 2.2
目標隣接4マスにいるユニットにも範囲ダメージを与える

アシッドムシ

( 酸液源石虫 )

普通 0 2080 100 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8
攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

ロアー見習い騎士

( 呼啸骑士团学徒 )

普通 0 2800 240 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に30秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

無名の独立騎士

( 无名独立骑士 )

普通 0 2800 280 150 0.0 2.0 1 1.1 -

訓練用鉗獣

( 训练用钳兽 )

普通 0 2000 380 450 30.0 2.5 0 1.0 -

ブラッドボイル見習い騎士

( 沸血骑士团学徒 )

普通 0 13000 500 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

ブラッドボイル精鋭騎士

( 沸血骑士团精锐 )

普通 0 17000 650 800 0.0 2.3 3 0.7 -

砲兵隊長

( 炮击组长 )

普通 0 4000 420 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

歩兵

( 步兵 )

普通 0 1660 280 85 40.0 2.0 1 1.1 -

重装兵

( 重装防御者 )

精鋭 0 6000 300 800 0.0 2.6 3 0.75 -

飛龍

( 威龙 )

精鋭 0 56000 780 400 0.0 3.8 0 0.5 2.0

アーツバードA1

( 法术大师A1 )

普通 0 4500 220 140 65.0 2.15 1 1.5 1.8

アーツバードA2

( 法术大师A2 )

精鋭 0 13000 600 200 65.0 3.5 1 0.8 3.0

Mvc4

( 御4 )

普通 1 11000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

鼠王

( “鼠王” )

ボス 0 22000 470 350 30.0 3.4 5 0.6 2.5

14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇。


スキル「唱沙」:ステージ上のHPが最も高いユニットに

800の物理ダメージを与える。

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル「沙狱」:ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、70の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。

※範囲は半径1マス


スキル「标记」:青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す。

対装甲歩兵

( 反装甲步兵 )

普通 0 3200 500 50 40.0 2.6 2 0.9

3.5

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

対装甲歩兵隊長

( 反装甲步兵组长 )

普通 0 4800 750 50 40.0 2.6 2 0.9 4.0

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

運搬用からくり

( 剧场组装体 )

精鋭 0 34000 1200 300 30.0 5.0 5 0.5 1.3

ブロック数が4以上のユニットにのみブロックされる

1体で4体分のブロック数を使用する

通常攻撃は、攻撃範囲内の全ての敵に物理ダメージを与える。

帝国砲撃誘導機

( 帝国炮火先兆者 )

精鋭 0 20000 1000 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

帝国砲撃指揮機

( 帝国炮火中枢先兆者 )

精鋭 0 30000 1200 1000 50.0 5.0 4 0.5 2.0

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

凶悪ボンバークラッシャー

( 爆破攻坚手组长 )

精鋭 0 30000 2200 1500 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

ウルサス女王裂獣

( 乌萨斯裂兽族母 )

普通 0 4600 450 100 20.0 1.5 0 1.7 -

遊撃隊盾兵隊長

( 游击队盾卫组长 )

精鋭 0 25000 800 1800 60.0 3.8 4 0.7 -
挑発で自身を攻撃されやすいようにする

サルカズ刀術隊長

( 萨卡兹刀术师 )

普通 0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ大剣士

( 萨卡兹大剑手 )

精鋭 0 15000 670 230 50.0 2.0 2 0.85 -

サルカズ呪術師

( 萨卡兹积怨者 )

精鋭 0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズ術師

( 萨卡兹术师 )

精鋭 0 12000 500 200 50.0 4.0 2 0.8 2.5

アーツで攻撃対象を束縛し、行動不能にする

最大20秒間、半径3以内のユニットへスタン状態と、1秒間で35%の術攻撃をする。

※気絶したユニットはターゲットとして選択されず、スキルは1回しか使用できない

遊撃隊伝令兵

( 游击队传令兵 )

普通 0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

遊撃隊戦士

( 游击队战士 )

普通 0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊狙撃手

( 游击队狙击手 )

普通 0 3000 340 300 20.0 2.5 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

ヒョウバクムシ

( 冰爆源石虫 )

普通 0 3250 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

スノーファング

( 霜牙 )

普通 0 3150 350 0 30.0 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーデビル

( 雪怪小队 )

普通

0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーキャスター

( 雪怪术师 )

普通 0 7000 300 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

ヒョウバクバチ

( 虚幻 )

精鋭 0 4000 500 180 30.0 1.0 0 0.6 2.5
爆弾を投下し、周囲8マスへ100%範囲術ダメージと
10秒間【寒冷】効果を与える。
※1度のみ発動する。このドローンは通常の攻撃を行わない

アイスピッカー

( 雪怪小队凿冰人 )

精鋭 0 16000 830 500 20.0 3.0 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇

迷彩射撃隊長

( 隐形弩手组长 )

普通 0 2700 310 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

軽装隊長

( 轻甲卫兵组长 )

普通 0 3000 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

精鋭 0 16000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -

切り込み隊長

( 破阵者组长 )

普通 0 8000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

術剣隊長

( 法术近卫组长 )

精鋭 0 8500 460 250 50.0 2.5 1 0.75 -

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

ボス 0 25000 900 250 35.0 5.0 4 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

工作員隊長

( 特工组长 )

精鋭 0 9000 350 230 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

サルカズ呪術隊長

( 萨卡兹恶咒者 )

精鋭 0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

ダブリン偵察犬

( 深池侦察犬 )

普通 0 2800 300 0 0.0 1.4 0 1.7 -

ダブリン飛行兵

( 深池飞行兵 )

普通 0 6000 400 350 0.0 3.0 2 0.8 1.3

飛行能力を持ち、この能力は無効化できない。

(スタン、睡眠を受けると解除される。)

飛行が解除されると、近距離攻撃しかできなくなる。

ダブリン飛行隊長

( 深池飞行大队队长 )

普通 0 8000 550 450 0.0 3.0 2 0.8 1.3

飛行能力を持ち、この能力は無効化できない。

(スタン、睡眠を受けると解除される。)

飛行が解除されると、近距離攻撃しかできなくなる。

ダブリン重装兵

( 深池重甲卫士 )

精鋭 0 8000 700 750 0.0 4.0 4 0.7 -

ダブリン重装隊長

( 深池重甲卫士队长 )

精鋭 0 11000 900 1100 0.0 4.0 4 0.7 -

ダブリン喚起術師

( 深池塑能术师 )

精鋭 0 22000 0 450 40.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

【浄化の炎】

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

ダブリン喚起術師隊長

( 深池塑能术师队长 )

精鋭 0 35000 0 550 50.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

【浄化の炎】

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は600、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

ヴェンデッタ

( 复仇者 )

精鋭 0 25000 530 280 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

遊撃隊サルカズ戦士

( 游击队萨卡兹战士 )

精鋭 0 10000 480 200 50.0 2.5 2 0.85 -
源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃が術攻撃に変わる。

冬霊猟犬

( 冬灵猎犬 )

普通 0 2200 250 0 20.0 1.4 0 1.9 -

遊撃隊猟犬

( 游击队猎犬 )

普通 0 2900 350 150 20.0 1.4 0 1.9 -

ブッチャー

( 屠夫 )

普通 0 11000 700 200 30.0 3.5 3 0.7 -

拳闘士崩れ

( 打手 )

普通 0 4000 340 250 0.0 0.4 1 0.95 -

凶悪拳闘士

( 精干打手 )

普通 0 5000 420 300 0.0 0.4 1 0.95 -

怪鳥Mk2

( 妖怪MKII )

普通 1 2500 330 125 0.0 3.0 0 0.9 2.0

ティアカウ猛攻兵

( 提亚卡乌好战者 )

普通 0 7000 250 200 10.0 1.0 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を10低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

シシリアン

( 西西里人 )

普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

遊撃隊盾兵

( 游击队盾卫 )

精鋭 0 10000 700 1300 60.0 3.8 4 0.7 -

ダブリン方陣戦士

( 深池方阵战士 )

普通 0 4000 300 300 0.0 2.5 2 1.0 -

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

自身の半径1.5マス以内に他のダブリン方陣戦士系がいると、

防御力+200。重複し、無効化できない。

ダブリン方陣指揮官

( 深池方阵指挥官 )

普通 0 6000 450 400 0.0 2.5 2 1.0 -

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

自身の半径1.5マス以内に他のダブリン方陣戦士系がいると、

防御力+200。重複し、無効化できない。

墓守の石像

( 守墓石像 )

精鋭 0 10000 550 550 0.0 4.0 4 0.5 1.6

ギミックで飛行ユニットに変化する。

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

氷原の護法者

( 冰原卫法者 )

精鋭 0 10000 600 300 40.0 2.5 1 0.7 -

通常攻撃は術ダメージを与える。

死亡時、半径1.65以内の全ユニットに攻撃力の130%分の

術ダメージを与え、5秒間持続する【寒冷】効果を付与。(サイレンス可能)

バランスを崩しているとき、0.066秒ごとに80の固定ダメージを受ける。

氷原の戦士

( 冰原战士 )

普通 0 3000 300 100 20.0 2.2 1 0.9 -

爪獣

( 爪兽 )

普通 0 3500 290 0 20.0 1.4 0 1.9 -
レジストを持つ

氷原の狂戦士長

( 冰原狂战士队长 )

精鋭 0 21000 1000 800 20.0 4.0 4 0.7 -

レジストを持つ

凍結している味方を攻撃する際の攻撃倍率が200%になる。

遊撃隊狙撃隊長

( 游击队狙击手组长 )

普通 0 4000 390 300 20.0 2.7 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

精鋭 0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

流浪のオートマトン

( 漂泊颂偶 )

ボス 0 40000 900 800 50.0 1.5 4 0.5 -

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

ブロックされていない時、マップ全体に1秒間に100の術ダメージを与える。

制式術師

( 编制术师 )

普通 0 3000 320 100 50.0 4.0 1 0.8 1.8

術剣士

( 法术近卫 )

普通 0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

「雪の牝鹿」

( “雪牝” )

ボス 0 40000 700 300 30.0 4.0 4 0.6 2.2

通常攻撃は、ダメージを与えた0.1秒後に寒冷効果を与え、

5秒間持続する。

“霜牡”が死亡時、攻撃速度が100上昇、

最終的に移動速度が200%上昇し、凍結状態の敵に対するダメージ倍率が250%になる。

「霜の牡鹿」

( “霜牡” )

ボス 0 60000 1200 300 30.0 6.0 4 0.6 -

凍結状態の敵に対するダメージ倍率が250%になる。

“雪牝”が死亡時、攻撃速度が100上昇、

最終的に移動速度が200%上昇し、通常攻撃でダメージを与えた

0.1秒後に寒冷効果を与え、5秒間持続する。

「見棄てし者」

( “遗弃者” )

ボス 0 60000 550 300 30.0 3.0 3 0.6 2.5

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

攻撃するたびに攻撃力7%、攻撃速度5上昇し、

攻撃を4秒やめると元の状態へ戻る。

※回数に限りがあり、最大28まで無期限に持続する。

伐採者

( 伐木机 )

精鋭 0 10000 750 80 30.0 3.3 3 0.75 -

武装戦闘員

( 武装人员 )

精鋭 0 15000 1050 700 0.0 3.5 3 0.65 -

ジェットマン

( 喷气人 )

ボス 0 70000 500 280 30.0 2.0 3 0.8 -

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

ブロックされると一定時間空を飛ぶ(CDがある)。

空を飛んでいる間は攻撃を行わず、7秒間状態異常無効効果を得て、

移動速度50%上昇。

迷彩術師隊長

( 隐形术师组长 )

普通 0 6000 350 130 50.0 4.0 1 0.8 2.0
ブロックされるまで、攻撃対象にされない

迷子の巨像

( 迷路的巨像 )

ボス 0 80000 1500 600 0.0 4.4 4 0.5 2.5

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。

長時間のスタン効果を与える石を投げる。

※既にスタン状態のユニットへは攻撃しない


スキル「眩晕击」:自身の半径2.5マス以内の最も近い対象を

攻撃し(既にスタンしているユニットは選択されない)、

25秒間のスタンと攻撃力の70%相当の物理ダメージを与える。

重装隊長

( 重装防御组长 )

精鋭 0 12000 600 1000 0.0 2.6 3 0.75 -

冬霊上級猟犬

( 冬灵猎犬pro )

普通 0 3500 360 0 20.0 1.4 0 1.9 -

マドロック隊投魔隊長

( 泥岩小队掷能者组长 )

精鋭 0 10000 500 500 30.0 2.6 3 0.8 2.5

「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃。

同時に2人を攻撃する。

重装連隊長

( 重装五十夫长 )

精鋭 0 40000 1000 1200 0.0 2.6 4 0.75 -

「クリムゾンソリティア」ルシアン

( 卢西恩,“猩红血钻” )

ボス 0 80000 1500 600 40.0 3.0 6 0.6 -

目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。

ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する。

ブロックされていない時、物理・術回避を40%増加させる。

通常攻撃は、攻撃力のさらに20%の神経ダメージを与える。

 

【スキル:闪现】

ブロックされた時、1秒間ブロックされない効果を得て、

次の目標地点に向かい1.5マス移動する。

テレポート状態は0.5秒間持続して、その間は

ブロック不能、無敵となる。

テレポート先が通行不可のフィールドにある場合、

テレポートは発動しない(ブロック不能の効果は影響しない)

テレポートに成功すると、不祥の幻影が召喚される。

 

【スキル:AOE】

半径2以内の全てのユニットに80%の物理ダメージと20%の神経ダメージを与える。

不祥の幻影

( 不祥幻影 )

精鋭 0 10000 750 400 20.0 3.0 2 0.6 -

ダメージを与える際、対象の防御力の40%を無視する。

ブロックされていない時、物理・術ダメージを40%増加させる。

通常攻撃は、攻撃力のさらに20%の神経ダメージを与える。

 

【スキル:AOE】

半径2以内の全てのユニットに80%の物理ダメージと20%の神経ダメージを与える。

無名の精鋭騎士

( 无名精锐骑士 )

普通 0 3800 360 150 0.0 2.0 1 1.1 -

マドロック隊実動部隊長

( 泥岩小队践行者组长 )

精鋭 0 13000 1000 800 30.0 3.5 3 0.8 -

10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。

灰尾香主

( 灰尾香主 )

精鋭 0 4000 800 250 20.0 3.2 2 0.9 -
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

怒れる墓守の石像

( 愤怒的守墓石像 )

精鋭 0 12000 750 750 0.0 4.0 4 0.5 1.6

ギミックで飛行ユニットに変化する。

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

傷心の巨錠

( 伤心的大锁 )

ボス 0 300000 800 700 60.0 4.0 10 1 全体

移動不能、ブロック不能。

通常攻撃は2体同時に攻撃できる。

1秒間に最大ライフの0.25%を回復する(アイテムで無効化可能)

24 / 48 / 72秒に1回、1種類目の敵を召喚。

110 / 130 / 150 / 170秒に1回、2種類目の敵を召喚。

180秒経った後は、16秒経つごとに3種類目の敵を召喚する。

(180秒になった時は含まない)

 

20ダメージを受けるごとに、フィールド全体のユニットに攻撃力の

100%のダメージを与える。

 

【スキル:护盾】

最大体力の15%相当のあらゆるダメージを吸収するシールドを獲得する。

シールド中は通常攻撃を行わず、20秒ごとに敵を追加召喚し、

最終的にすべての敵の移動速度は200%になる。

※キャスト後すぐにCDになり、効果中は繰り返し使用できない

 

【スキル:终结】

防衛点数を30点失う。

フィールド全体のユニットに200%のダメージを与える。

スキル終了後、死亡する。

「劇団の喉舌」

( 剧团喉舌 )

ボス 0 100000 1000 0 0.0 4.0 7 0.5 2.0

目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。

永続的な無敵状態。

通常攻撃は2体を同時に攻撃し、自身の攻撃力の20%分の神経ダメージも与える。

 

「司会アシスタント」が倒されると、自分の最大体力の10%を失う。

初めて死亡した時、体力を100%回復して復活する。

復活後、すぐに「司会アシスタント」を召喚し、10秒間無敵にする。

 

【スキル:召喚(復活前)】

召喚を行う。

リターニア反乱兵隊長

( 莱塔尼亚叛兵组长 )

普通 0 4000 180 150 20.0 2.0 1 1.1 -

マドロック隊投魔兵

( 泥岩小队掷能者 )

精鋭 0 7000 400 400 30.0 2.6 3 0.8 2.5

 

( 剧作家 )

ボス 0 80000 800 1000 50.0 4.0 7 0.6 全体

目標地点に入ると、防衛点数を30点失う。

ブロックをされていない時の通常攻撃は、ターゲットとその周囲4マスに術ダメージを与える。

体力が50%以下になると、与えるダメージが150%になり、

防御力が100%、術耐性が80%、スキルクールダウンが減少。

 

【スキル:全屏攻击】

フィールド全体のユニットに攻撃する。

その攻撃は対象と周囲4マスのユニットに80%の術ダメージを与える。

 

【スキル:剧作家的注目】

フィールド全体から1体選び、永久的に持続する術をかける。

攻撃速度は最終的に50%まで低下し、

1秒間に最大体力の4%の術ダメージを受け、

術の対象ユニットが退却すると、対象の位置が封印されて、

再配置時間が150%増加する。

※既にこの術を受けているユニットはターゲットの対象にならない。

冬霊シャーマン

( 冬灵血巫 )

精鋭 0 20000 500 300 50.0 1.3 3 1.5 -

上級冬霊シャーマン

( 冬灵血巫大师 )

精鋭 0 30000 650 300 50.0 1.3 3 1.5 -

毎秒400のダメージを受ける。

死亡時、自分の影の0.2マスを中心とした半径1.5マス以内全てのユニットに、

自身の攻撃力の250%のダメージを与える。

オリジニュータントα

( 源石畸变体α )

精鋭 0 7000 1500 2000 80.0 4.0 4 0.7 -

変異サンドビースト

( 变异沙地兽 )

普通 0 3000 400 100 0.0 2.5 2 1.7 -
倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異腫瘍

( 畸变赘生物 )

普通 0 1000 150 0 0.0 2.0 0 1.9 -

狙撃歩兵隊長

( 狙击步兵组长 )

普通 0 4000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0
2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす

狙撃歩兵

( 狙击步兵 )

普通 0 3000 150 100 10.0 4.0 1 0.8 3.5
2回攻撃するごとに、目標を5秒スタンさせる攻撃をくりだす

「合成樹脂」シェブチック

( “塑料”瑟奇亚克 )

精鋭 0 15000 900 100 0.0 2.4 1 0.9 2.0
出現時に60秒間、防御力を3000、術耐性を95上昇させる。

「錆銅」オルマー・イングラ

( “锈铜”奥尔默·英格拉 )

精鋭 0 70000 1200 1500 0.0 2.3 5 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

「左腕」タイタス・トポラ

( “左手”泰特斯・白杨 )

精鋭 0 32000 800 700 50.0 2.5 3 0.75 1.3

ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの

攻撃力を25秒間50%減少させる。

初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。

「燭騎士」ヴィヴィアナ

( 烛骑士薇薇安娜 )

精鋭 1 50000 750 550 70.0 3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

攻撃範囲内のユニットをターゲットして、7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

この能力は無効化できるが、チャージ開始後に無効化しても攻撃は停止できない。

鬼凶漢

( 末路狂徒 )

精鋭 0 13000 800 300 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が180%アップ

サルカズ大剣隊長

( 萨卡兹大剑组长 )

精鋭 0 11000 600 100 50.0 2.0 2 0.85 -

ジェストン・ウィリアムズ

( 杰斯顿·威廉姆斯 )

ボス

0 25000 700 400 20.0 4.0 6 0.6 2.0

【看守形態(初期状態)】

自身の術耐性が50上昇

攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。

刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、キラー状態へ切り替える。
 

【殺し屋形態】

SPを全て空にして、全ての敵を開放する。

自身の攻撃力が700、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。

遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える。


スキル「钢铁风暴」(看守形態):攻撃範囲内のユニット2体へ

100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。

※ターゲットに禁锢装置を選択しない


スキル「装甲穿刺」(殺し屋形態):ブロックしている対象に、

攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。

このスキルは対象の防御力を60%無視する。

凶漢

( 狂徒 )

精鋭 0 9000 700 500 0.0 5.0 2 0.8 1.3
コマンドシステムを優先して攻撃する
コマンドシステムを攻撃時、攻撃力が150%アップ

凶悪犯

( 重犯 )

精鋭 0 20000 800 400 0.0 3.0 5 0.8 -

禁固状態の時、攻撃速度が50減少、防御力が300増加する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、

初めて解放された時、同時にすべての敵を開放する。

術師囚人

( 术师囚犯 )

精鋭 0 9000 300 100 50.0 3.5 3 0.5 3.0

ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が30上昇する。※スタック不可

禁锢装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能

禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、

防御力が300上昇する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

 

 


将進酒

名前 地位 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

磨礱

(磨砻)

普通 0 2000 310 0 20.0 1.5 0 1.5 -

死亡後の0.7s内なランダムのタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 木製瑞印】を生成する

明鑑

(明鉴)

普通 0 3100 390 0

20.0

1.5 0 1.5 -

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 紅木瑞印】を生成する

木製瑞印

(木制瑞印)

普通 0 2 0 0 0.0 1 0 0.8 -

ブロック不可、撃破に2回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

紅木瑞印

(红木瑞印)

普通 0 3 0 0 0.0 1 0 0.8 -

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

俗心

(俗心)

普通 0 2500

320

60 0.0 1.4 1 1.4 -

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで3体の【小説の巻物】を生成する

雅気

(雅气)

普通 0 3350 410 70 0.0 2 1 1.4 -

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで3体の【詩画の巻物】を生成する

小説の巻物

(小说卷轴)

普通 0

3

0 0 0.0 1 0 0.9 -

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

詩画の巻物

(诗画卷轴)

普通 0 3 0 0 0.0 1 0 0.8 -

ブロック不可、撃破に4回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

身観

(身观)

精鋭 0 6500 700 750 0.0 4 3 0.8 -

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【青銅の鏡】を生成する。

言省

(言省)

精鋭 0 8000 900 900 0.0 4 3 0.8 -

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【黄銅の鏡】を生成する。

青銅の鏡

(青铜镜)

普通 0 30 0 0 0.0 1 0 0.5 -

ブロック不可、撃破に30回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

黄銅の鏡

(黄铜镜)

普通 0 35 0 0 0.0 1 0 0.5 -

ブロック不可、撃破に35回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

墨浪

(墨浪)

精鋭 0 6000 400 400 30.0 2.2 2 0.8 2.0

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで15体の【木製文鎮】を召喚する。

心涛

(心涛)

精鋭 0 7600 500 500 30.0 2.2 2 0.8 2.0

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで15体の【紅木文鎮】を召喚する。

木製文鎮

(木制镇纸)

普通 0 3 0 0 0.0 1 0 0.9 -

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

紅木文鎮

(红木镇纸)

普通 0 4 0 0 0.0 1 0 0.9 -

ブロック不可、撃破に4回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

煮泉

(烹泉)

普通 0 6500 280 290 50.0 3.5 2 0.8 2.0

通常攻撃は、対象とその周囲半径1の味方ユニット全てに術ダメージを与える。

死亡時、半径1.25以内の味方ユニットに攻撃力100%の術ダメージを与える(サイレンス可能)

また、対象の攻撃速度を40下げる(15秒持続し、レジスト可能)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで4体の【青磁の茶器】を召喚する。

煎虹

(沏虹)

普通 0 8750 360 380 50.0 3.5 2 0.8 2.0

通常攻撃は、対象とその周囲半径1の味方ユニット全てに術ダメージを与える。

死亡時、半径1.25以内の味方ユニットに攻撃力100%の術ダメージを与える(サイレンス可能)

また、対象の攻撃速度を50下げる(15秒持続し、レジスト可能)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで4体の【彩磁の茶器】を召喚する。

青磁の茶器

(青瓷茶器)

普通 0 4 0 0 0.0 1 0 0.7 -

ブロック不可、撃破に4回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

彩磁の茶器

(彩瓷茶器)

普通 0 6 0 0 0.0 1 0 0.7 -

ブロック不可、撃破に6回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

青花

(青花)

精鋭 0 7000 400 350 50.0 3 1 0.9 2.0

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【青磁の花器】を召喚する。

【スキル:侵蚀之流】

対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、

20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能)

赤霞

(赤霞)

精鋭 0 8000 570 450 65.0 3 1 0.9 2.0

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【彩磁の花器】を召喚する。

【スキル:侵蚀之流】

対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、

20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能)

青磁の花器

(青瓷花瓶)

普通 0 12 0 0 0.0 1 0 0.7 -

ブロック不可、撃破に12回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

彩磁の花器

(彩瓷花瓶)

普通 0 15 0 0 0.0 1 0 0.7 -

ブロック不可、撃破に15回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

沈砂

(沉沙)

精鋭 0 11000 1100 600 30.0 2.2 3 1.3 -

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+70%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【銅矛】を生成する

新砥

(新硎)

精鋭 0 14000 1350 750 30.0 2.2 3 1.3 -

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+80%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【鉄矛】を生成する

銅矛

(铜矛头)

普通 0 25 0 0 0.0 1 0 0.7 -

ブロック不可、撃破に25回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

鉄矛

(铁矛头)

普通 0 30 0 0 0.0 1 0 0.7 -

ブロック不可、撃破に30回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

清明

(清明)

精鋭 0 14000 550 850 20.0 3 3 0.7 -

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【銅の燭台】を召喚する。

【スキル:辉光照耀】

3秒間、半径2以内のブロックされていない敵ユニット(自身は含まない)に

ステルスを付与する。

堂皇

(堂皇)

精鋭 0 18000 700 1050 20.0 3 3 0.7 -

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【鉄の燭台】を召喚する。

【スキル:辉光照耀】

3秒間、半径2以内のブロックされていない敵ユニット(自身は含まない)に

ステルスを付与する。

銅の燭台

(铜灯盘)

普通 0 35 0 0

0.0

1 0 0.5 -

ブロック不可、撃破に35回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

鉄の燭台

(铁灯盘)

普通 0 45 0 0 0.0 1 0 0.5 -

ブロック不可、撃破に45回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

燐火

(磷火)

普通 0 10 0 0 0.0 1 0 0.6 -

ブロック不可、撃破に10回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

「丹田」と接触すると初期ライフが増加、

第三形態の【歳相】と接触すると、スキル:十方吐納の威力が上がる。

歳相

(岁相)

ボス 0 55000 1400 550 30.0 2.5 9 1 全域

【準備段階】(初期)

姿は現さず、SPは回復しない。

敵20体を退却させると、2秒後に本体が出現する。

出現すると、本体が出現したエリアにいた味方ユニットは強制的に退却させる。

形態を切り替えたとき、範囲内の「丹田」を退却させて、4秒間無敵状態になる。

第一、第二形態で倒された後、右側に一定距離移動して再出現して、次形態になる。

 

【第一形態】

通常攻撃は特殊なロジックを持ち(※)、物理ダメージを与える。

実際の攻撃間隔はモーションに依存して、攻撃速度には依存せず3.267秒で一定。

 

【第二形態】

通常攻撃は特殊なロジックを持ち(※)、物理ダメージを与える。

実際の攻撃間隔はモーションに依存して、攻撃速度には依存せず3.267秒で一定。

 

【第三形態】

通常攻撃は特殊なロジックを持ち(※)、

2体同時攻撃が可能、物理ダメージを与える。

実際の攻撃間隔はモーションに依存して、攻撃速度には依存せず3.267秒で一定。

燐火の占拠している範囲に入ると、

それを即時退却させるとともに、自身のSPを5回復する。

 

 

※通常攻撃:

近接ユニット(攻撃範囲が1×1)のようなユニットが優先される。

その中から、自分から水平距離が最も近いユニットが、

同じ水平距離に複数いた場合は、垂直距離が最も近いユニットが優先される。

非近接ユニットの場合は、タウントレベルが最も高いユニットが優先される。

 

【スキル:終結】

戦闘時間が540秒を超えると防衛点数999点を与える。

スキル開始時に、永続無敵になる。

 

【スキル:遠山慌雷】

特殊なロジックで最大3体ターゲットをして、

各ターゲットを中心に 15 / 15 / 21 秒持続するエリアを作成して、

落雷を1.5秒ごと範囲内の全ての味方ユニットへ落とし、

13 / 20 / 20 %のダメージを与える。

 

【スキル:天墜】(第二・第三形態)

特殊なロジックで1体ターゲットして、巨大な剣を振り下ろす。(近距離ユニット優先)

攻撃力の120%の物理ダメージを2回与えて、最大20 / 15秒の間、

毎秒一定の攻撃倍率で術ダメージを与える(レジスト可能)

 

【スキル:十方吐納】(第三形態)

7秒間持続する攻撃を、自身のいる右側5列すべてに行う。

範囲内の各列左端の方ユニットに

毎秒攻撃力の100%の術ダメージ+物理通常ダメージを、

それ以外のユニットに

毎秒攻撃力の50%の術ダメージ+物理通常ダメージを与える。

この攻撃時間中、攻撃範囲内の配置を不可にする。

攻撃範囲内の左側に配置されたオペレーターは右側のマス破壊を阻止することと、

配置されたユニットのダメージを軽減することが出来る。

「ヨツアシ」

( “小躁” )

普通 0 3200 330 0 20.0 1.3 0 1.9 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

「クヒツム」

( “阿咬” )

普通 0 3000 290 120 10.0 2.0 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性


闇散らす火花

 

名前 地位 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

双剣士

( 双持剑士 )

普通 0 2000 350 100 0.0 1.2 1 1.1 -
1 1950 310 150 0.0 1.2 1 1.1 -

猟犬

( 猎狗 )

普通 0 820 190 0 20.0 1.4 0 1.9 -
1 2350 400 190 30.0 1.4 0 1.9 -

兵士

( 士兵 )

普通 0 1650 200 100 0.0 2.0 1 1.1 -
1 2750 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

マドロックの巨像

( 泥岩巨像 )

精鋭 0 100000 3000 700 30.0 7.0 5 0.4 -

CrownSlayer

( 弑君者 )

ボス 1 10000 700 150 25.0 2.8 1 1.4 -
2 20000 700 250 50.0 2.8 1 1.4 -

ブロックされた時、1秒間持続するブロックされない効果を得て、

目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。

※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

※瞬間移動の際、状態異常無効。

爪獣

( 爪兽 )

普通 0 3500 290 0 20.0 1.4 0 1.9 -
レジストを持つ

氷原の戦士

( 冰原战士 )

普通 0 3000 300 100 20.0 2.2 1 0.9 -

無名の独立騎士

( 无名独立骑士 )

普通 0 2800 280 150 0.0 2.0 1 1.1 -

ブラッドボイル見習い騎士

( 沸血骑士团学徒 )

精鋭 0 9000 500 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

ブラッドボイル精鋭騎士

( 沸血骑士团精锐 )

精鋭 0 13000 650 800 0.0 2.3 3 0.7 -

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、

自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇。

※最大10回

訓練用狂暴鉗獣

( 训练用残暴钳兽 )

普通 0 3000 450 700 50.0 2.5 0 1.0 -

ウルサス上級強襲射撃兵

( 乌萨斯高级突袭弩手 )

普通 0 5500 430 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4

協賛ドローン

( 赞助无人机 )

普通 0 5000 0 150 20.0 0.0 0 1.0 -
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

ウルサス裂獣

( 乌萨斯裂兽 )

普通 0 3500 380 100 20.0 1.5 0 1.7 -

リベンジャー

( 寻仇者 )

精鋭 0 5000 300 200 50.0 2.3 2 0.65 -
1 15000 650 250 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

ヴェンデッタ

( 复仇者 )

精鋭 0 25000 530 280 50.0 2.3 2 0.65 -
HPが半分以下の場合、攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇

ウルサスコマンドー

( 乌萨斯突击者 )

精鋭 0 7500 550 400 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる

1体で2体分のブロック数を使用する

半径1.2以内の中立ユニットを遠隔操作で攻撃できる

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

精鋭 0 20000 1500 2000 0.0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

精鋭 0 16000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -

サルカズ刀術隊長

( 萨卡兹刀术师 )

普通 0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -

サルカズ歩哨

( 萨卡兹哨兵 )

普通 0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす。

サルカズ魔剣士

( 萨卡兹魔剑士 )

精鋭 0 8000 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -
* 6500 400 200 50.0 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

サルカズケントゥリオ

( 萨卡兹百夫长 )

ボス 0 25000 900 250 35.0 5.0 4 0.78 2.35
* 15000 700 250 35.0 5.0 5 0.78 2.35
2人を同時に攻撃

戦術射撃隊長

( 战术弩手组长 )

普通 0 4200 390 260 40.0 2.4 1 0.9 2.7

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に【破片U型】を召喚する。

※このスキルは1回しか発動しない

上級戦術猟犬

( 战术猎犬pro )

普通 0 3500 380 0 30.0 1.5 0 1.9 -

破片U型

( 破片U型 )

普通 0 8000 350 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から40秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、

周囲8マスへ物理ダメージを与える。この攻撃は5秒間、

対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

対装甲歩兵

( 反装甲步兵 )

普通 0 3200 500 50 40.0 2.6 2 0.9

3.5

最初の攻撃では手榴弾を発射し、攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※手榴弾の範囲は周囲8マス

手榴弾の発射に成功してから1.14秒後、チャージ状態に切り替わり、

チャージ状態のとき、移動速度が200%上昇。近接攻撃のみ行う

凶悪ロードローラー

( 倾轧者 )

精鋭 0 25000 1000 1000 30.0 3.5 4 1.2 -

遊撃隊戦士

( 游击队战士 )

普通 0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊砲兵隊長

( 游击队迫击炮兵组长 )

精鋭 0 6500 590 550 20.0 4.8 2 0.6 15.0

強化されると、攻撃速度が50上昇する

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

遊撃隊盾兵

( 游击队盾卫 )

精鋭 0 10000 700 1300 60.0 3.8 4 0.7 -

遊撃隊伝令兵

( 游击队传令兵 )

普通 0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する。

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する。

遊撃隊狙撃手

( 游击队狙击手 )

普通 0 3000 340 300 20.0 2.5 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

リターニア反乱兵

( 莱塔尼亚叛兵 )

普通 0 3000 130 130 20.0 2.0 1 1.1 -

冬霊シャーマン

( 冬灵血巫 )

精鋭 0 20000 500 300 50.0 1.3 3 1.5 -

リターニア術師

( 莱塔尼亚轻语者 )

普通 0 6000 300 200 50.0 3.0 3 0.85 3.5

マドロック隊実動部隊員

( 泥岩小队践行者 )

精鋭 0 10000 900 800 30.0 3.5 3 0.8 -

6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中はHP上限が50%、攻撃速度が50上昇する。

巫術の巨像

( 巫术巨像 )

精鋭 0 150000 3600 800 40.0 7.0 5 0.4 -

マドロック隊投魔兵

( 泥岩小队掷能者 )

精鋭 0 7000 400 400 30.0 2.6 3 0.8 2.5

凶悪火炎瓶暴徒

( 燃烧瓶投掷者 )

普通 0 2000 250 85 0.0 2.2 0 1.0 1.75

凶悪シシリアン

( 精锐西西里人 )

普通 0 3800 350 160 10.0 2.0 1 1.0 -

灰尾香主

( 灰尾香主 )

精鋭 0 4000 800 250 20.0 3.2 2 0.9 -
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

ダブリン喚起術師

( 深池塑能术师 )

精鋭 0 22000 0 450 40.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

【浄化の炎】

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

ダブリン焼滅隊長

( 深池焚毁者队长 )

精鋭 0 10000 600 550 0.0 2.0 3 0.8 1.5

通常攻撃は近距離物理攻撃となる。

死亡時に爆発し、攻撃範囲1.5マス内の味方すべてに

攻撃力の100%分の術ダメージを与える。

この攻撃はほかのダブリン焼滅系を即死させ、脆い石柱を破壊する。

※無効化可能

【火炎放射】

攻撃範囲内の味方1人に炎を発射し続け、

0.5秒ごと攻撃力の12%の術ダメージと6%の灼熱ダメージを与える。

※無効化可能

恍惚の「オニビ」

( 恍惚的“得意” )

普通 0 3700 150 0 0.0 2.0 0 1.2 -

同じ属性のユニットにのみブロックされる。

倒されると自爆し、半径1.25以内の全ての味方ユニットへ

攻撃力の500%のダメージを与える

※対象が同じ属性の場合、倍率は360%になり、

反対の属性の場合、倍率は440%になる
 

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※自爆には影響しない

反対の属性の同胞が1マス以下に接近すると自爆し、

半径2以内の全ての味方ユニットへ攻撃力の1500%のダメージを与える

対象が同じ属性の場合、倍率は1350%になり、

反対の属性の場合は1650%になる

「メカクシ」

( “遮目” )

精鋭 0 14000 800 600 20.0 3.5 4 1.3 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

同じ属性のユニットにしかブロックされない

「クヒツム」

( “阿咬” )

普通 0 3000 290 120 10.0 2.0 1 1.1 -

同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、

反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する

※初期状態では【明】または【晦】属性

 


吾れ先導者たらん

名前 地位 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

求道戦士

(寻路者战士)

普通 0 3500 380 150 0.0 2.5 1 1.1 -

精鋭求道戦士

(寻路者精锐战士)

普通 0 4800 400 200 0.0 2.5 1 1.1 -

求道狙撃手

(寻路者狙击手)

普通 0 3800 300 50 0.0 3.0 1 0.9 2.0

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して攻撃力の200%分の物理ダメージを与える。

精鋭求道狙撃手

(寻路者精锐狙击手)

普通 0 5500 350 100 0.0 3.0 1 0.9 2.0

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して攻撃力の200%分の物理ダメージを与える。

求道術師

(寻路者术师)

普通 0 6000 320 200 50.0 2.6 2 0.8 1.8

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して、攻撃力の150%の灼熱ダメージを与える。

※灼熱ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

精鋭求道術師

(寻路者精锐术师)

普通 0 7500 385 250 50.0 2.6 2 0.8 1.8

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して、攻撃力の150%の灼熱ダメージを与える。

※灼熱ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

求道強襲者

(寻路者突击手)

普通 0 6000 380 200 0.0 2.0 2 0.8 2.0

<ジェラート供給所>(装置)を優先的に攻撃して、

<ジェラート供給所>(装置)への攻撃の際、

追加で1000の術ダメージを与える。

精鋭求道強襲者

(寻路者奇兵)

普通 0 8000 450 250 0.0 2.0 2 0.8 2.0

<ジェラート供給所>(装置)を優先的に攻撃して、

<ジェラート供給所>(装置)への攻撃の際、

追加で1200の術ダメージを与える。

求道ブレイカー

(寻路者阵地破坏者)

精鋭 0 12000 800 1200 0.0 4.5 4 0.6 2.5

初期残弾数・上限残弾数は2。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

対象と周囲8マスのユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに3000術ダメージ。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

精鋭求道ブレイカー

(寻路者阵地撕裂者)

精鋭 0 18000 1000 1500 0.0 4.5 4 0.6 2.5

初期残弾数・上限残弾数は2。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

対象と周囲8マスのユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに3000術ダメージ。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

求道デザートショップ

(寻路者甜品商)

精鋭 0 17500 500 650 30.0 5.0 5 0.6 2.0

初期残弾数・上限残弾数は3。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

ブロック時、攻撃が250%になる。

 

スキル:【キャンディカート召唤】

自動回復 初期SP5 必要SP10

残弾が1以上の場合のみ発動し、

0.1秒後、進路上に【 キャンディカート】を1体召喚する。

※サイレンス不可

人気求道デザートショップ

(寻路者知名甜品商)

精鋭 0 22500 600 650 30.0 5.0 5 0.6 2.0

初期残弾数・上限残弾数は3。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

ブロック時、攻撃が250%になる。

 

スキル:【キャンディカート召唤】

自動回復 初期SP5 必要SP10

残弾が1以上の場合のみ発動し、

0.1秒後、進路上に【 人気キャンディカート】を1体召喚する。

※サイレンス不可

キャンディカート

(糖果车)

普通 0 3500 300 100 20.0 1.0 1 1.6 -

ブロックされた時、

<ジェラート供給所>(装置)以外の自身の3x3以内のユニットに

375の術ダメージと250の灼熱ダメージを、

<ジェラート供給所>(装置)に5000の術ダメージを与えて、

自身を破壊する(サイレンス可能)。

※灼熱ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

人気キャンディカート

(精致糖果车)

普通 0 3800 300 200 20.0 1.0 1 1.6 -

ブロックされた時、

<ジェラート供給所>(装置)以外の自身の3x3以内のユニットに

550の術ダメージと350の灼熱ダメージを、

<ジェラート供給所>(装置)に7500の術ダメージを与えて、

自身を破壊する(サイレンス可能)。

※灼熱ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

求道レガトゥス

(寻路者信使)

精鋭 0 17000 600 500 60.0 2.7 4 0.8 2.5

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

 

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

追加攻撃を受けないユニットを優先して、攻撃力の150%の術ダメージを与える。

15秒間、武装解除を付与する。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに5000術ダメージ。

※武装解除:

攻撃や治療を行えず、無敵状態のとき無効。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

レガトゥス・オレン

(万国信使,奥伦)

精鋭 0 23000 700 550 60.0 2.7 4 0.8 2.5

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

 

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

追加攻撃を受けないユニットを優先して、攻撃力の150%の術ダメージを与える。

10秒間、武装解除と特殊能力無効を付与する。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに5000術ダメージ。

※武装解除:

攻撃や治療を行えず、無敵状態のとき無効。

 

※特殊能力無効:

スキル発動不能。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

「殉教者」アンドアイン

(“殉道者”,安多恩)

ボス 0 27000 750 550 60.0 5.0 10 0.5 2.5
ボス 1 38000 900 600 60.0 5.0 10 0.5 2.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

ブロック不可。

 

初期残弾数・上限残弾数は5。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

【苦難に光を】(地面効果):

発動後1.45秒のディレイがあり、そのあと効果を発揮する。

範囲内の敵ユニットは、物理回避と術回避50%を獲得

受ける物理・術ダメージが70%になる。

この効果は無制限で、効果は重複しない。

 

【第一形態】(初期)

自分のHPが50%失われるごとに、【苦難に光を】を行う。

第一形態で倒された後、5秒間再生に入り、

HPを100%回復して第二形態に切り替わる。

 

【第二形態】

20秒間の無敵に入る。

攻撃力が20%上昇し、HPの25%を失うごとに、【苦難に光を】を行う。

 

スキル:【弹射】

特殊な方法で残弾数が回復する(※1) 

初期残弾数5 上限残弾数5 消費弾数1

8マス以内のランダム(<ジェラート供給所>(装置)を優先)な

味方ユニットに向けて、攻撃力の150%の物理ダメージを与える。

この攻撃は最大5回跳弾する。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに攻撃力の500%の物理ダメージ。

 

スキル:【灰燼に帰す】(第二形態)

自動回復 初期SP0 必要SP70

マップを左から右にスキャンする。

スキャンしたユニットをマークする。(最大5体)

スキルの間、の攻撃、移動は停止する(合計12秒)

スキャン終了後、マークされ選択可能な対象すべてに

攻撃力の200%物理ダメージを与える。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに攻撃力の1000%の物理ダメージ。

※フィールド上にマーク可能なユニットがいる場合のみ発動する。

スキル終了後、自身の残弾数を回復する。(※1)

 

戦術猟犬

(战术猎犬)

普通 0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -

上級戦術猟犬

( 战术猎犬pro )

普通 0 3500 380 0 30.0 1.5 0 1.9 -

Mvc4

( 御4 )

普通 1 8000 0 200 20.0 2.0 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

 


狂人号

 

ID 名前 地位 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
SM1

殻海のランナー

( 壳海狂奔者 )

普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物
SM2

富栄養化した
ランナー

( 富营养的狂奔者 )

普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物
SM3

淵海のスライダー

( 底海滑动者 )

普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM4

富栄養化した
スライダー

( 富营养的滑动者 )

普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ:

 

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

SM5

脊海のスピッター

( 脊海喷吐者 )

普通 0 4400 280 160 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

SM6

富栄養化した
スピッター

( 富营养的喷吐者 )

普通 0 5000 320 200 20.0 3.0 1 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

SM15

深溟の
ファウンダー

( 深溟奠基者 )

精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM16

富栄養化した
ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

精鋭 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM17

退行した
ファウンダー

( 退行的奠基者 )

精鋭 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能)

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM18

深溟の
プレデター

( 深溟猎食者 )

普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM19

富栄養化した
プレデター

( 富营养的猎食者 )

普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM20

退行した
プレデター

( 退行的猎食者 )

普通 0 4500 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM21

深溟の
スプレッダー

( 深溟引痕者 )

精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

SM22

富栄養化した
スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

精鋭 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

SM23

退行した
スプレッダー

( 退行的引痕者 )

精鋭 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

SM24

深溟の
スピュワー

( 深溟喷溅者 )

普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM25

富栄養化した
スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM26

退行した
スピュワー

( 退行的喷溅者 )

普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM27

深溟の
ミキサー

( 深溟巢涌者 )

精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト:

スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め:

移動速度-80%

SM28

富栄養化した
ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

精鋭 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト:

スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め:

移動速度-80%

SM29

退行した
ミキサー

( 退行的巢涌者 )

精鋭 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト:

スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め:

移動速度-80%

SM30

深溟の
リーフブレイカー

( 深溟裂礁者 )

精鋭 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

SM31

富栄養化した
リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

精鋭 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

SM32

退行した
リーフブレイカー

( 退行的裂礁者 )

精鋭 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

AMA

「ディヴィニティ
 エンド」、
大群の意思

(屠谕者,大群意志)

ボス 0 10000 800 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8

分類:海の怪物

沈黙に耐性

一度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇。

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する。

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される。

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少。

 

【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

ボス 1 10000 800 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8

分類:海の怪物

沈黙に耐性

三度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇。

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する。

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される。

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少。

 

【捕食】を1回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

ボス 2 14000 900 700 0.0 2.0 5 0.8 1.8

分類:海の怪物

沈黙に耐性

三度だけ変態できる

倒されたとき、自身の【定向進化】の特性をすべて失い、

敵出現waveが進行、変態し再出現する(HPが100%回復)

次のウェーブの終わりで変態が完了し、変態が行われる

変態中は無敵、ステルス、移動不可をもち、自身は攻撃不可でブロックされる

変態中はスキル:【捕食】が発動することがある。

変態中は以下のような【定向進化】の特性を得ることができる

【定向進化・ファウンダー】:

自身の術耐性が60上昇。

 

【定向進化・プレデター】:

50%の確率で物理/術ダメージを回避する

(スタン、凍結、睡眠、浮遊、バインド時は無効化される)

 

【定向進化・スプレッダー】:

HPが40%以下の時、防御力+400%、

必要ブロック数が1増加する。

 

【定向進化・スピュワー】:

未ブロック時、同時に3体まで攻撃できる。

 

【定向進化・ミキサー】:

レジストを獲得

足止めが無効化される。

 

【定向進化・リーフブレイカー】:

ダメージを与えると、攻撃力が8%上昇、最大20回までスタック

3.5秒間攻撃しないと減衰が始まり、毎秒2スタックずつ減少。

 

【捕食】を2回発動した後、またはフィールド上の【残骸】が無くなったら、

フィールド上の【残骸】をすべて消去して、次の形態に切り替わる

 

【第一形態】(初期)

最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2

攻撃せず、ブロックされない

 

【第二形態】

最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2

通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経ダメージを与える

神経ダメージ:

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

 

スキル:【捕食】

自動回復 初期SP3 必要SP3

特殊な敵探索ロジックを使用して、【残骸】が存在する1マスを選択する。

選択したマスとその周囲4マスに存在するユニットを強制的にダウンさせる。

ダウンさせられたユニットの再配置時間は0になるが、

次にダウンするまで再配置できない

このブロックにある【残骸】をすべて貪り、飲み込んだ【残骸】の種類に応じて、

対応する【定向進化】特性を獲得する

(複数の【定向進化】特性を獲得でき、同種の【進化志向】特性はスタックできない)

 


塵影の余韻

 

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

                 

 


ドロシーの不思議な夢

 

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

                 

 


章節未だ終えず

 

名前 級 HP 攻撃 防御 術
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

                 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/w/%E6%95%8C%E4%BA%BA%E4%B8%80%E8%A7%88

 

 


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