武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表

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武器スキル基本特性

突破ランクや武器レベルに影響しない特徴

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武器名 属性 タイプ 武器の種類 エナジー注入 シールドブレイク
不滅の翼 攻撃
★2攻撃
★4攻撃
  12 8
クローバークロス 攻撃
★2攻撃
★4攻撃
  9 12.5
破重雷槍 攻撃
★2攻撃
★4HP
  8 12.5
夕べの祈り 物理 アシスト
★2攻撃
★4攻撃
  10 12
シャドーウィーブ 異能 攻撃
★2攻撃
★4攻撃
暗器 11.5 11.5
水流の徹心 防御
★2攻撃
★4HP
  8 13.9
スパーク 攻撃
★2攻撃
★4攻撃
  8 11.5
スパーク★5  

11.5

[究極·熱エナジー] 中は+25%

フレイムリボルバー 攻撃
★2攻撃
★4攻撃
ハンドキャノン 10 12.5
紅蓮刀★0~★2 物理 攻撃
★2攻撃
★4HP
  12 7.5
紅蓮刀★3~  

スキルまたは連携スキルがターゲットに命中するとターゲットにバトルダメージ効果(物理被ダメージと物理元素シールドブレイク率+10%。15秒持続、最大1層まで可能)を与える。

バルムンク 攻撃
★2HP
★4攻撃
バルムンク 8 8
超電磁二重星★0~3
総与ダメージ
遠距離
攻撃
★2攻撃
★4攻撃
双銃 10.7 6
明けの明星★0~2
アシスト
アシスト
★2攻撃
★4攻撃
レールガン 8 6
薔薇の頂
防御
防御
★2HP
★4HP
大剣

4

12

薔薇の頂★1~4 4 13.8

薔薇の頂★5~6

(HPシールドの存在中)

  +50%
海の戦輪 物理
総与ダメージ
遠距離
攻撃
★2攻撃
★4HP
戦輪

6

10

海の戦輪★1~2 11.4
海の戦輪★3~6  
ネガティブキューブ
アシスト
アシスト
★2攻撃
★4HP
オムニアム 13 5
レイヴンの大鎌
総与ダメージ
攻撃
★2HP
★4攻撃
大鎌 5 12.5
レイヴンの大鎌★1~6 14.3
氷風の矢
総与ダメージ
攻撃
★2攻撃
★4攻撃
 
弓矢 11.5 4
零度の指針★0~2
アシスト
遠距離

 

 

アシスト
★2HP
★4HP
12.5 4

零度の指針★3~6

(スキル庇護の発動、もしくは連携スキルで状態異常を解消すると範囲内の味方)

  +20%
V2メルトシールド
防御
防御
★2HP
★4攻撃
盾斧 10 10
疾雷の双刃
防御
攻撃
★2攻撃
★4HP
双剣

8

6
初動重撃★0~6


防御

防御
★2HP
★4HP
大槌 6 10
聖痕の杖★0~4
アシスト
アシスト
★2HP
★4HP
10 4
聖痕の杖★5 13.2
フィニッシャー★0~2
総与ダメージ
攻撃
★2攻撃
★4攻撃
レールガン 10 10
フィニッシャー★3~5 13
フィニッシャー★6 16
雷霆の戟
総与ダメージ
攻撃
★2HP
★4攻撃
長槍 7 11
雷霆の戟★1~6 12.6
夜雀の羽根★0~6 物理
総与ダメージ
攻撃
★2攻撃
★4攻撃
弓矢 10 6
電磁ブレイド 攻撃 オムニアム 8.8 3.6
複合弓 攻撃 弓矢 8 4.8
コンバットナイフ 物理 攻撃 双剣 9.6 3.2
フロストスピア 攻撃 長槍 5.6 6.9

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アバター効果

関連リンク → アバタークエスト

特性1:覚醒値1,200 特性2:覚醒値4,000
燦めく翅
武器スキルの発動に成功すると最終ダメージ+13%、
12秒間持続

輝く翅
武器スキルの発動に成功すると最終ダメージ+1818秒間持続。 不滅の翼 ★1以降はコールドフィールド内で物 理/炎/雷属性の武器スキルを発動するとアリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキルを1回発動する。これはプレイヤーの連携スキル発動と見なされる。 また、連携スキル発動後にこの効果を発動するスキルを1回発動する

アナベラ・ガス(ドカーン!)
ガス爆発が敵1体に命中するたびに、クローバークロスのダメージ+8%、20秒間持続。最大2スタックまで可能

アナベラ・ガス(ドッカーーン!)
ガス爆発が敵1体に命中するたびに、クローバークロスのダメージ+15%、20秒間持続。最大2スタックまで可能

天琅・廻雷

雷属性武器のスキルまたは連携スキルを発動するたび、回避しても回避回数を消費しないチャンスを1回獲得し、最大2回までスタック可能。 それとともに雷属性武器まは連携スキルを発動すると雷ダメージ+12%、 8秒間持続。スタック不可

天琅・動雷

雷属性武器のスキルまたは連携スキルを発動するたび、回避しても回避回数を消費しないチャンスを1回獲得し、最大3回まで累積可能。 それとともに 雷属性武器または連携スキルを発動すると雷ダメージ+18%、 8秒間持続。 スタック不可


エスター・共感

恩恵共鳴時:チーム全体のHP上限 +10%、 複数の場合はスタック不可

エスター・加護

恩恵共鳴時:チーム全体の最大 HP+10%、 複数の場合はスタック不可、自身の最大HPがさらに+10%。ス キル発動に成功しかつ自身が不屈効果 を有するかHPが50%以上ある場合は、そのたび味方全体に8秒間の不屈効果を付与する

リンヤ・月華満開

月下美人の花の爆発ダメージ+15%

リンヤ·月華絢爛

月下美人の花の爆発ダメージ+20%。月下美人の花がターゲットに命中すると全元素耐性が7%減少、7%秒間持続、 スタック不可

フワ・サキ. 不屈の姿勢

HPが70%未満の時、全元素耐性40%を獲得

フワ・サキ.守護の剣

HPが70%未満の時、全元素耐性40%を獲得し、氷元素耐性を追加で60%獲得。静心流時、[奔流] がプロックするとHP比率の最も低い味方(自分以外)にブロック能力を3回付与する。プロック量は味方の最大HPの15%以下。10秒間持続

ラビィ・ドリームキャッチャー

ドリーの5m以内にいるモンスターが受ける炎ダメージ+8% スタック不可

ラビィ・ドリーテリトリー

ドリーの5m以内にいるモンスターが受ける炎ダメージ+8%、スタック不可。ドリーを投げると炎攻撃力+12%、10秒間持続、スタック不可

コバルト・余熱

コバルトが連携スキルを発動すると自身の武器エナジー値を50〜120ランダムに回復する。

コバルト・火花

コバルトが連携スキルを発動すると自身の武器エナジー値を90〜180ランダムに回復する。

クローディア・点滅

回避後1秒間ステルス状態になる

クローディア・隠身

回避後1.5秒間ステルス状態になる

フレイヤ・凍結

+戦闘開始時。3秒ごとに氷属性攻撃力+1.5%を獲得、最大で10層累積可能、5秒持続

フレイヤ・フリーズ

戦闘開始時。3秒ごとに氷属性攻撃力+2.4%を獲得、最大で10層累積可能、5秒持続。更に氷テリトリー内では不屈効果と状態異常無効効果を獲得する

セミール・千変万化

セミールが4秒間被命中0の時、【集中】を1層獲得する。1層につきダメージ+3%、4層まで累積可能。命中されるたびに【集中】-1層、1秒あたり最大-1回まで

セミール・シャドー

セミールが4秒間被命中0の時、【集中】を1層獲得する。1層につきダメージ+4%、5層まで累積可能。命中されるたびに【集中】-1層、2秒あたり最大-1回まで

ネメシス・変化

電極を召喚すると、電極の周囲30メートル以内にいるすべての敵に攻撃力の60%の雷ダメージを与え、自身を含むすべての味方が攻撃力の120%の回復を獲得する

ネメシス・昇華

電極を召喚すると、電極の周囲30メートル以内にいるすべての敵に攻撃力の100%の雷ダメージを与え、自身を含むすべての味方が攻撃力の200%の回復を獲得する

メリル・クールなバラ

メリルの氷被ダメージ-20%、凍傷効果無効、凍結状態の持続時間-50%

メリル・極寒

メリルの氷被ダメージ-25%、凍傷効果無効、凍結状態の持続時間-50%。
メリルの周囲は氷結する

シロ・セキュリティ警告

シロの武器スキル/連携スキル発動時、全攻撃力+10%、さらに物理攻撃は+7%。8秒持続、CD16秒

シロ・レッドアラート

シロの武器スキル/連携スキル発動時、全攻撃力+16%、さらに物理攻撃は+10%。8秒持続、CD16秒

ゼロ・精密計算

ゼロが武器スキルを発動すると、CD中のアルケーのCDが1.5秒短縮される。同じ武器は5秒間に1回しか発動できない

ゼロ・トータルプラン

ゼロが武器スキルを発動すると、CD中のアルケーのCDが3秒短縮される。同じ武器は5秒間に1回しか発動できない

キング・なぎ払い

キングが敵を7体倒すたびに、自身の最大HPの8%を回復する

キング・恐ろしき収穫

キングが敵を5体倒すたびに、自身の最大HPの10%を回復する

ツバサ・豪雨

ツバサがダメージを与えるたびに「強撃」を1層獲得する。1秒につき最大1層累積され、1層につき攻撃力+0.5%、15層まで累積可能。再獲得すると持続時間が更新される。30秒持続

ツバサ・怒?

ツバサがダメージを与えるたびに「強撃」を1層獲得する。1秒につき最大1層累積され、1層につき攻撃力+0.6%、30層まで累積可能。再獲得すると持続時間が更新される。30秒持続

 

ココリッタ・支援

ココリッタがアシスト系武器を使用すると、回復効果と被回復効果+20%

ココリッタ・信頼

ココリッタがアシスト系武器を使用すると、回復効果と被回復効果⁺20%
さらにアシスト系武器の連携スキル、または武器スキルを使用すると、周囲の友軍の攻撃力を+15%。5秒持続

シューマー・剛毅

シューマーがダメージを受けるたびに [剛毅] の印を1つ獲得し、炎ダメージを受けると1つ追加獲得する。1秒に つき最大1回まで獲得し、12層まで累 積可能。武器スキルの発動時、 すべて の【剛毅】を消費して自身に印の数×HP0.4%のHPシールドを獲得する。12秒持続。層がMAXの時に【剛毅】を消費すると、印の数×HP0.6%のHPシールドを獲得する

シューマー・鉄のカーテン

シューマーがダメージを受けるたびに 【剛毅】の印を1つ獲得し、炎ダメージを受けると1つ追加獲得する。1秒につき最大1回まで獲得し、12層まで累積可能。武器スキルの発動時、 すべて の 【剛毅】を消費して自身に印の数×HP0.6%のHPシールドを獲得する。12秒持続。層がMAXの時に 【剛毅】を消費すると、印の数×HP0.9%のHPシールドを獲得する

クロウ・独力

-クロウが非チーム状態の時、与ダメージ+6%、被ダメージ-4%

クロウ・静夜

クロウが非チーム状態の時、与ダメージ+10%、被ダメージ-6%。クロウの戦闘開始時、与ダメージ+12%。12秒持続

イーネ・高速モード イーネ・超過モード
ペペ・復活 ペペ・源泉
ヒルダ・フルスロットル ヒルダ・全速ドリフト
エコー・正気 エコー・確固
バイリン・勇気 バイリン・果敢

武器スキル

普通攻撃

武器名 地上 地上長押し/その他 滞空 滞空長押し
不滅の翼

白鳥の舞
ダメージ
地上にいる時、不滅の翼を使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:
攻撃力x101.3%+5のダメージと少しのノックバック
2回目:
攻撃力x107.3%+6のダメージと大幅なノックバック
3回目:
攻撃力x116.4%+6のダメージと少しのノックバック
4回目:
攻撃力x141.8%+7のダメージと浮遊 5回目:攻撃力x241.5%+13のダメージとノックアップ

閃光の舞
ダメージ/状態異常/不屈
「白烏の舞」使用時に通常攻撃を長押しすると、ターゲット を集めて範囲内のターゲットに攻撃力x303.9%+16のダメー ジを与える。最後の一撃ではターゲットを強制浮遊させ、攻撃カx95%+5のダメージを与える
パッシブ:任意の武器キル発動に成功するか、カムフラージュ状態に入った4秒後、 次の 「閃光の舞」 発動中はダメー ジが無効化される

 

氷上の円舞
ダメージ/不屈
通常攻撃を長押しすると、ターゲットに命中するたびに攻撃 .力x104.5%+6のダメージを与え、最後の一撃では攻撃力 x190%+10のダメージを与える。発動中は不屈効果を獲得しスタミナを消費し続ける

白燕の舞
ダメージ
探索者の滞空時、通常攻撃を行うと空中でs回連続攻撃でき、スタミナを消費する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り
1回目:
攻撃カx72.1%+4
2回目:
攻撃カx65.6%+3
3回目:
攻撃力x115.8%+6
4回目:
攻撃力x131.1%+7
5回目:
攻撃力x343.9%+18のダメージ強制ノックダウン

白鷹の舞
ダメージ
滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、または クライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用 時に通常攻撃を行うと重撃を発動する 落下中、ターゲットに命中するたに攻撃力x95%+5のダメージを与え、スタミナを消費し続ける

クローバークロス

通常攻撃
地上にいる時、狙撃銃を使用して3回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り 1回目:攻撃力x44.2%+2のダメージとノックバック

2回目:攻撃力x84.4%+4のダメージとノックバック

3回目:攻撃力x1776.9%+9のダメージとノックアップ

クロスファイア
通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃状態になる。ターゲッ トに攻撃力x26.1%+10基礎ダメージを与え、チャージ後には最大で攻撃力x180.4%+9のダメージを与えられる。 モンスターの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(探索者には無効)し、2倍のダメージを与えてターゲットをノックアップする

パッシプ:クロスアイアが燃焼状態のターゲットに命中するか命中で会心が発生すると、自身の武器エナジー値を300Pt回復する。クールダウン15秒

パッシブ:クロスアイア使用後の3秒間は自身の移動速度 +30%

レーザーバースト
任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しするとレーザ 一弾を放つ。命中後に爆発し範囲内のターゲットに最大で攻 撃力x150%+8のダメージと浮遊効果を与える

空中攻撃
探索者の滞空時、通常攻撃を行うと空中で3回連続攻撃でき る。ダメージと効果は次の通り

1回目:攻撃力x47.6%+3のダメージとノックバック

2回目:攻撃力x90.9%+5のダメージとノックバック

3回目:攻撃力x190.5%+10のダメージとノックアップ

レーザーバースト
任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しするとレーザ 一弾を放つ。命中後に爆発し範囲内のターゲットに最大で攻 撃力x150%+8のダメージと浮遊効果を与える
破重雷槍

武曲星
地上にいる時、破重雷槍を使用して6回攻撃する

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x90.5%+5のダメー ジを与えてターゲッをノックパックする

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x67.9%+4のダメー ジを与えてターゲッをノックバックする

3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x123%+6のダメージ を与えてターゲットをノックバックする

4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x217.9%+11のダメ ージを与えてターゲットをノックバックする

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x222%+12のダメー ジを与えてターゲッをノックパックする

6回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x291.8%+15のダメ ージを与えてターゲットをノックアップする

禄存星
地上で長押しすると通常攻撃を発動できる

ターゲットに最大で攻撃力x342%+18のダメージを与え、モ ンスターを自身に引き付ける

通常攻撃·パッシブ
破重雷槍の通常攻撃が4回命中すると破重雷槍がチャージさ れ、チャージポイントは最大5回までスタックできる。チャージ後、任意の雷属性武器の回避キルを使用すると放電して雷撃を付与し、雷撃ダメージ=自身が失ったHPx3%(雷攻撃力x100%以上、 雷攻撃力x1000%未満)。 さらに自身のインダクターを開放し、インダクターは自身が失ったHPx2% (雷攻撃力x40%以上、雷攻撃力x400%未満)の雷属性の範 囲ダメージを与える

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行う と空中で5回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x87.4%+5のダメー ジを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x83%+4のダメージ を与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x126.7%+7のダメー ジを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x229.4%+12のダメ ージを与える

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x256.5%+14のダメ ージを与える

巨門星
滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング、反転ジャ ンプ攻撃、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと発動す る

落下中、ターゲットに命するごとに攻撃**38%+2のダメ ージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力x285% +15のダメージを与える

夕べの祈り

夕べの祈り通常攻撃 地上にいる時、タベの祈りを使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り

1回目:攻撃力x81.6%+4のダメージと少しのノックバック

2回目:攻撃力x59.1%+3のダメージと大幅ノックバック

3回目:攻撃力x123.9%+7のダメージと少しのノックバック

4回目:攻撃力x173%+9のダメージと浮遊

5回目:攻撃力x196.4%+10のダメージとノックアップ

気合い
通常攻撃ボタンを長押しすると、最大3段のチャージを行う。ターゲットに命中すると強制浮遊効果を付与し、気合い攻撃中はダメージと態異常を無効化する。敵の攻撃が命中する直前にチャージ攻撃を発動すると、幻想タイムを発動できる。 ダメージは次の通り 1段チャージ:撃力x96%+5

2段チャージ:攻撃力x223%+12

3段チャージ:攻カx360.5%+19

夕べの祈り通常攻撃パッシブ
悔悟:恩恵共鳴でない場合、夕べの祈り通常攻撃が 「悔悟」 マークのあるターケットに命中すると追加ダメージを付与す る。ダメージ=自身有する守護数x攻撃力x2.1%(最大で攻撃力x12.6%)、このダメージは追加の攻撃効果を発動せず、連携スキルダメージおよび武器スキルダメージと見なされる

恩恵共鳴の場合、夕べの祈り通常攻撃が 「悔悟」 マークのあるターゲットに命中すると追加タメージを与える。 ダメージ=自身およびチーメイトが有する守の数x攻撃力x1.5% (最大で攻撃力x12%)、 このダメージは追加の攻撃効果を発 動せず、連携スキルダメージおよび武器スキルダメージと見なされる


輝き:
タベの祈りの通常攻撃がターゲットに命中すると攻撃力x15%のHPが回復する

聖なる力:タベのりの空中攻撃と気合いはエナジー注入能 力の60%をシールドプイク能力に変換できる

守護:自身のHPが最大HPx15%減少するごとに、または武器 エナジー値を30OPt獲得するごとに自身が「悔悟」 守護を獲 .得する(最大5つ、常時発動)、 「悔悟」 守護は25秒間持続。 .自身の「悔悟」守護が最大の場合、新たに発生した「悔悟」 守護は敵を攻撃し、攻撃力x48%の物理ダメージを与えて消失する。 このダメージは追加の攻撃効果を発動しない

注:在りし日の幻では、タベの祈りはアシスト系武器と見なされない

寝覚め
滞空時に通常攻撃を行うと 「寝覚め」 を発動する。攻撃する たびターゲットに撃力x33.2%+2のメージを与え、スタミナ10Ptを消費し、最後の一撃で攻撃力]x124.5%+7のダメ ージを与え、ターゲットをノックアップする

「寝覚め」発動中にターゲットを掴める場合は掴んで地上に 投げつけ、合計で攻撃力x556.6%29のダメージを与える

重撃
対空時に通常攻撃を長押しすると、空中3段チャージ攻撃を発動できる。 指を放すと地面を重撃てターゲットを強制浮 遊させ、 敵の攻撃の命中前に自身がチャージ状態に入ると、幻想タイムを発動できる。 ダメージは次の通り

1段チャージ攻撃:攻撃力x166.3%+9

2段チャージ攻撃:撃力x288.2%+15

3段チャージ攻撃:撃力x454.4%+24

シャドーウィーブ

通常攻撃

地上にいる時、シャドーウィーブを 使用すると5回連続で攻撃できる 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x59.9%+xのダメージを与える

2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x57.1%+yのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x49.5%+zのダメージを与える 4回目の攻撃では、ターゲットに攻 撃力x114.2%+aのダメージを与え、 ターゲットを浮遊させる

5回目の攻撃では、ターゲットに攻 撃力x152.2%+bのダメージを与える

x:3→→170→189→208→227→246→265
y:3→→162→180→198→216→234→252
z:3→→140→156→172→187→203→219
a:6→→324→360→396→432→468→505
b:8→→432→480→528→576→624→672

風塵霧散

地上または空中で2回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しすると風塵霧散を発動できる

ターゲットをロックオンして攻撃すると攻撃力x83.2%+xのダメージを与え、ターゲットをノックダウンする

パッシブ:地上で風塵霧散を発動し た後すぐに通常攻撃を行うと、直ちに(3段目の)刹那の開華を発動できる

x:4→236→262→289→315→341→368

刹那の開華

通常攻撃を長押しすると刹那の開華を発動でき、最大3段チャージできる。チャージ中は不屈および状態異常無効となる

1段目:ターゲットに攻撃力x73.9% +xのダメージを与える

2段目:ターゲットに攻撃力 x146.2%+yのダメージを与える

3段目:ターゲットに攻撃力 x246.4%+zのダメージを与える

x:4→→210→233→256→280→303→326
y:8→→415→461→507→553→600→646
z:13→→699→777→855→933→1,011→1089

空中攻撃

探索者の滞空時、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。

1回目:攻撃力x30.6%+x

2回目:攻撃力x55.6%+y

3回目:攻撃力x48.2%+a

4回目:攻撃力x111.2%+b

5回目:攻撃力x148.3%+c

x:2→→87→96→106→116→126→135
y:3→→158→175→193→210→228→246
z:3→→137→152→167→182→198→213
a:6→→315→351→386→421→456→491
b:8→→421→468→514→561→608→655

風塵霧散

地上または空中で2回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しすると風塵霧散を発動できる

ターゲットをロックオンして攻撃すると攻撃力x83.2%+xのダメージを与え、ターゲットをノックダウンする

パッシブ:地上で風塵霧散を発動し た後すぐに通常攻撃を行うと、直ちに(3段目の)刹那の開華を発動できる

x:4→236→262→289→315→341→368

シャドーフォール

空中で通常攻撃を長押しするとシャドーフォールを発動できる

空中から高速で落下し、地上に落ちると攻撃力x160%+xのダメージを与え、ターゲットをノックダウンする

x:8→→→→→→→→→454→504→555→606→656→707

水流の徹心

水流の荒波

地上にいる時、水流の徹心を使用して5回攻撃する

1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x42.5%+2Ptのダメージを与えて少しノックバックする

2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x29.5%+2Ptのダメージを与えて少しノックバックする

3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x45%+2Ptのダメージを与えて少しノックバックする

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x70.6%+4Ptのダメージを与えて少しノックバックする

5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x102.6%+5Ptのダメージを与 えてノックダウンさせる

動心流·螺旋

動心流モードの通常攻撃で、通常攻撃を長押しすると発動できる

前方にダッシュして回転しながら多段攻撃をする。ターゲットに最大で攻撃力x199.5%+11Ptのダメージを与える

静心流·断流

静心流モードで通常攻撃、またはすぐに通常攻撃を長押しすると発動する

攻撃ボタンを長押しすると力溜め、ボタンを放すとターゲットに最大で攻撃力x127.3%+7Ptのダメージを与える。攻撃判定中に攻撃を受けると、自身の最大HPの20%のダメージをブロックできる

スカイブレイク

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で5回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x47.2%+2Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x43.7%+2Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x54.2%+3Ptのダメージを与え

4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x76.9%+4Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x170.2%+9Ptのダメージを与える

降霜

滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング、反転ジャンプ攻撃、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと発動する

落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力x30.4%+2のダメージを与 る。着地時に周囲のターゲットに攻撃力x76%+4のダメージを与える

スパーク

スパーク通常攻撃

地上にいる時、通常攻撃を行うとスパークを操作して5回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x84.6%+4のダメージを与える

2回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x93%+5のダメージを与える

3回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x101.5%+5のダメージを与える

4回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x109.9%+6のダメージを与える

5回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x253.7%+13のダメージとノックアップ効果を与える

捕まえた!

通常攻撃を長押し、または「幽閉テ リトリー」発動後に通常攻撃を長押 すると、 火炎ビームを発射し続けて照準方向のターゲットに攻撃力 x40%+2のダメージを与え、スタミナを消費する

幽閉テリトリー

通常攻撃2段階目以降の任意の段階で長押しすると、ターゲットに攻撃力x40%+2のダメージを与える。さらにロックターゲットを幽閉(非強 制)して3秒間燃焼状態にし、每秒攻 撃力x26.2%+1のダメージを与える(ボスには無効)

空中攻撃

滞空時、通常攻撃を行うとスパークを操作して4回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x97.1%+5のダメージを与える

2回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x106.8%+6のダメージを与える

3回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x121.3%+6のダメージを与える

4回目の攻撃では、各ターゲットに合計で攻撃力x145.6%+8のダメー を与える

火炎落下

滞空時に通常攻撃を長押しすると、火炎落下を発動する

エネルギー体に包まれて地上に高速 落下し、周囲のターゲットに攻撃力x172.1%+9のダメージを与える

フレイムリボルバー

通常攻撃

地上にいる時、通常攻撃をタップすると5回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、ターゲットに合計 で攻撃力x52.3%+3Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、ターゲットに合計で攻撃力x75.6%+4Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、ターゲットに合計で攻撃力x94.5%+5Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、ターゲットに合計で攻撃力x142.8%+8Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、ターゲットに合計で攻撃力x137.8%+7Ptのダメージを与える

チャージ攻撃

攻撃ボタンを長押しするとチャージ攻撃状態になる。指を離すと弾が発射され、 ターゲットに攻撃力 x95.4%+5のダメージを与える。3秒後(またはターゲット死亡時)に爆発し、付近の敵に攻撃力x23.9%の ダメージを与える。 持続期間中、ターゲットがダメージを1回受けるごと に、 ダメージ範囲は2倍に拡大(最大で4回)、さらにダメージUP

榴弾爆発

通常攻撃中に攻撃ボタンを長押しす ると、前方に掃射を行い、敵に合計で攻撃力x102%+5の範囲ダメージを与える

ジャンプ攻撃

探索者が滞空時または1段ジャンプ使用後、空中攻撃を発動できる

前方に爆弾を1個投げ、前方の円形範 囲内の敵に攻撃力x90.8%+5のダメージを与える。さらにターゲットを少しノックバックし、スタミナを250Pt消費する

空中攻撃

探索者が2段ジャンプを使用すると、空中でジャンプ攻撃を発動できる

下向き前方にオムニアムの光線を1本 放ち、命中した敵に攻撃力x33.8% +2Ptのダメージを与える

 
紅蓮刀

短剣通常攻撃

地上にいる時、短剣を使うと5回連続で攻撃できる
1回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x59.2%+2のダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする
2回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x82.9%+3のダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする
3回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x75%+3のダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする
4回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x131.7%+7のダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする
5回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x225%+11のダメージを与え、ターゲットをノックアップする

サイクロン

通常攻撃後に攻撃ボタンを長押しするとサイクロンを発動できる

命中するとターゲットが浮遊し、1体 のターゲットに攻撃力x47.8%+3の ダメージを与える

奇襲

しゃがんだ状態で敵の背後に近づ き、通常攻撃をタップすると、 奇襲を発動できる。短剣を突き出し、 タ ーゲットに攻撃力x570%+30のダ メージを与える

飛撃

滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる
1回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x35.3%+1のダメージを与える
2回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x61.3%+3のダメージを与える
3回目の攻撃:
ターゲットに攻撃力 x145%+8のダメージを与える
4回目の攻撃:ターゲットに攻撃力 x175.9%+9のダメージを与え、ターゲットを強制ノックダウンする

風落斬

滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング、後方ジャンプ攻撃、ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、落月斬を発動する

落下中、ターゲットに命中するごと に攻撃力x10%+1のダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力x76.4%+4のダメージを与え、 ターゲットをノックバックする

発動時に地面からの距離が離れているほどダメージが増加し、最大600%UP

バルムンク

通常攻撃

地上にいる時、バルムンクを使用して5回攻撃する
1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×62.1%+3Ptのダメージを与えて少しノックバックさせられる
2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×46.2%+2Ptのダメージを与えて少しノックバックさせられる
3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x91.1%+5Ptのダメージを与えて少しノックバックさせられる
4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x55.8%+3Ptのダメージを与えて少しノックバックさせられる
5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x218.4%+11Ptのダメージを与えてノックダウンさせられる

高翔斬

通常攻撃中、通常攻撃を長押しすると高翔斬を発動できる
前方に一定距離ダッシュし、横方向に斬りつけた後にターゲットを攻撃して浮遊させ、自身も滞空させると、ターゲットに最大で攻撃力 ×134.3%+7Ptのダメージを与える

空中攻撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で5回連続攻撃できる
1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×64.4%+3Ptのダメージを与える
2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×72.6%+4Ptのダメージを与える
3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×76.7%+4Ptのダメージを与える
4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力×107.9%+6Ptのダメージを与える
5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力×168.3%+9Ptのダメージを与える

螺旋切り

滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットバック使用時に通常攻撃をすると、 螺旋切りを発動する。
落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力x19.8%+1Ptのダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×185.7%+10Ptのダメージを与える

超電磁二重星

双銃通常攻撃

地上にいる時、 通常攻撃をタップすると2丁の銃で5回連続攻撃できる
1回目の攻撃では、ターゲットに合計で攻撃力x47.1%+aPtのダメージを与える
2回目の攻撃では、ターゲットに合計で攻撃力x35.8%+bPtのダメージ を与える
3回目の攻撃では、ターゲットに合 計で攻撃力x119.7%+cPtのダメージを与える
4回目の攻撃では、ターゲットに合 計で攻撃力x113.1%+dPtのダメージを与える
5回目の攻撃では、ターゲットに合計で攻撃力x154%+ePtのダメージ を与え、 ターゲットをノックアップする
a:2→14→29→44→59→74→89→104→119→134→148→→→193→208
b:2→11→22→34→45→56→68→79→90→102→113→→→147→158
c:6→37→74→112→150→188→226→264→302→340→377→→→491→529
d:6→35→70→106→142→178→213→249→285→321→357→→→464→500
e:8→47→96→145→193→242→291→339→388→437→486→→→632→680

エネルギーショット

通常攻撃を長押し、または通常攻撃中に通常攻撃を長押しすると、ターゲットに連射でき、命中すると攻撃力x23%+aPtの基礎ダメージを与え る
a:1→7→14→22→29→36→43→51→58→65→73→→→94→102

 

爆裂銃の雨

滞空時、通常攻撃をタップすると地上のターゲットに向けて連射し、命中するごとに攻撃力x50.6%+aPtのダメージを与え、150ptのスタミナを消費する
a:3→15→31→47→63→79→96→112→128→144→160→→→208→224

幻影の飛蹴

滞空時に通常攻撃を長押しすると、幻影の飛蹴を発動できる。 ターゲットを墜落させて攻撃力x70.5%+aPtのダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに再び攻撃力x98.7%+bPtのダメージを与え、 強制ノックアップする
a:4→22→44→66→88→111→133→155→178→200→222→→→289→311
b:5→30→61→93→124→155→186→218→249→280→311→→→405→436

明けの明星

通常攻撃

地上にいる時、 明けの明星を操作して5回攻撃する
1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x50.8%+aPtのダメージを与える
2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x36.3%+bPtのダメージを与える
3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x98.3%+cPtのダメージを与える
4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x67.3%+dPtのダメージを与える
5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x148.3%+ePtのダメージを与える
a:3→16→32→48→64→80→96→112→128→144→160→→→208
b:2→11→23→34→46→57→69→80→91→103→114→→→149
c:5→30→61→92→123→154→186→217→248→279→310→→→403
d:4→21→42→63→84→106→127→148→170→191→212→→→276
e:8→45→92→139→186→233→280→327→374→421→468→→→608

前方追撃

2段階目の通常攻撃後に通常攻撃を長押しすると、前方追撃を発動できる。
ターゲットにレーザーミサイルを発射すると、 ターゲットに最大で攻撃力x107.5%+aPtのダメージを与える
a:6→33→67→101→135→169→203→237→271→305→339→→→441

ダブルフォーカス

通常攻撃を長押して溜め攻撃状態に入る
電荷ボールを発射して命中すると範囲爆発が起こり、ターゲットに攻撃力
x118.4%+aPtのダメージを与える
a:6→36→74→111→149→186→223→261→298→336→373→→→486

空中攻撃

探索者の滞空時、通常攻撃をタップすると空中で5回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x62.5%+aPtのダメージを与える
2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x62.5%+bPtのダメージを与える
3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x120%+cPtのダメージを与える

4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x71.2%+dPtのダメージを与える

5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x126%+ePtのダメージを与える
a:3→19→39→59→78→98→118→138→158→177→197→→→256
b:3→19→39→59→78→98→118→138→158→177→197→→→256
c:6→37→75→113→151→189→226→264→302→340→378→→→492
d:4→22→44→67→89→112→134→157→179→202→224→→→292
e:7→39→78→118→158→198→238→278→318→357→397→→→517

 
薔薇の頂

大剣通常攻撃

地上にいる時、大剣を振るうと4回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃カx72.9%+4Ptのダメージを与えて 少しノックバックさせる

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x60.1%+3Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる

3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x105.4%+6Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x156.3%+8Ptのダメージを与えて強制ノックアップさせ、地上でノックアップする

跳躍斬

3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると閃撃を発動できる

命中するとターゲットを強制浮遊さ せ、合計で攻撃力x64.3%+3Ptのダ メージを与える

奇襲

しゃがんだ状態で敵の背後に近づ き、通常攻撃をタップすると、 奇襲を発動できる。 大剣で斬撃を繰り出 し、ターゲットに攻撃力x570% +30Ptのダメージを与える

旋風斬

探索者が立っている状態または移動状態の時、 通常攻撃を長押しすると旋風斬を発動でき、0.5秒ごとにタ ーゲットに攻撃力x132.8%+7Ptの ダメージを与える。この間は状態異常と硬直無効

空中連撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、 通常攻撃をタップすると空中で4回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃 力x106.5%+6Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x87.5%+5Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x156%+8Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x140.5%+7Ptのダメージを与 え、ターゲットを強制ノックダウンし、地上に落ちてきた時にノック アップする

落月斬

滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在 する時に押す)、またはクライミン グ、後方ジャンプ攻撃、ジェットパ ック使用時に通常攻撃をすると、落 月斬を発動する

落下中、 ターゲットに命中するごとに攻撃力x12.5%+1Ptのダメージを 与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力x140.5%+7Ptのダメージ を与え、ターゲットをノックアップ する

発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなり、 最大で600%に達する

V2メルトシールド

通常攻撃

地上にいる時、盾斧を振るうと4回連続で攻撃できる

盾形態:1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x77.7%+4Ptのダメージ を与え、ターゲットを少しノックバ ックする

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x56.9%+3Ptのダメージを与 え、ターゲットを少しノックバックする

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x62.8%+3Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x184%+10Ptのダメージを与 え、ノックアップする

斧形態:1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x135.2%+7Ptのダメー ジを与え、 ターゲットを少しノックバックする

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x79.4%+4Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x119.9%+6Ptのダメージを与 え、ターゲットを少しノックバックする

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x221.3%+12Ptのダメージを与 え、ターゲットをノックバックする
 

力溜め

盾形態:地上にいる時に通常攻撃を長押しすると、自身が移動できなくなる(ボタンをはなすと解除)。 3秒持続。この状態の時、自身の被ダメー ジ-50%。持続期間中、何らかのダ メージを受けた後、通常攻撃ボタンをはなすか、長押し時間が3秒に到達すると、周囲に火炎の衝撃波を放 ち、ターゲットに攻撃力x167.3% +9Ptのダメージを与える。 さらに1 秒間の強制目眩効果を付与する

斧形態:力強く前に振り下ろし、タ ーゲットに攻撃力x122.2%+6Ptのダメージを与え、ターゲットを浮遊させる

空中連撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で3回連続攻撃できる

盾形態:1回目の攻撃では、ターゲッ トに攻撃力x75.9%+4Ptのダメージ を与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x80.2%+4Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x103%+5Ptのダメージを与える

斧形態:1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x118.6%+6Ptのダメー ジを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x91.1%+5Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x277.9%+15Ptのダメージを与える

ブレイブ

滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング 時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、 空中分岐攻撃を発動する

盾形態:落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力x12.5%+1Ptのダ メージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力x89.2%+5Ptのダメージを与え、 ターゲットを浮遊させる

斧形態:落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力x12.5%+1Ptのダ メージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力x128.3%+7Ptの ダメージを与え、ターゲットを浮遊させる発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ

海の戦輪

戦輪通常攻撃

地上にいる時、 戦輪を使うと5回連続で回転攻撃できる。 回旋は毎回同じダメージを与える

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x30.7%+2Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x23.8%+1Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x34%+2Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x30.7%+2Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x53.8%+3Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする

散華

2回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる

貫通力が高い戦輪を前方に5個放つ。1個命中するごとに攻撃力 x43.5%+2Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする

奇襲

しゃがんだ状態で敵の背後に近づ き、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できます。 ターゲットに攻撃力x427.5%+23Ptのダメージを与えます

空中攻撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、 通常攻撃をタップすると空中で3回連続して回転攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x26.2%+1Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x29.2%+2Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x37.2%+2Ptのダメージを与える

空旋

滞空時に通常攻撃を長押しすると、空旋を発動する

ターゲットに強力な一撃を放ち、タ ーゲットおよび周囲の敵に攻撃力 x191.5%+10ptのダメージを与え、浮遊させる

氷風の矢

弓通常攻撃

地上にいる時、連続で弓を引くと5回連続で攻撃する

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x48.8%+3Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x43.7%+2Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x78.6%+4Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x121.2%+6ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x112.5%+6Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバック する

チャージの矢

通常攻撃を長押しすると、チャージ 攻撃状態に入り、ターゲットに攻撃力x87.8%+5Ptの基礎ダメージを与 える。チャージが1秒増加するごとに、ダメージ+0.5倍。3秒チャージ するとダメージが最大になる。ターゲットの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(探索者にはヘッドショット効果が無効)、2倍のダメージを与えてターゲット をノックダウンする

矢の雨

任意の回数の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しすると矢の雨を発動し、範囲内のターゲットに最大で攻撃力 .x287.2%+15Ptのダメージを与える

空中連撃

探索者の滞空時、通常攻撃をタップすると空中で4回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x56.3%+3Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x74%+4Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x112.7%+6Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x169.8%+9Ptのダメージを与 える

 
疾雷の双刃

双剣通常攻撃

地上にいる時、双剣を振るうと5回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x60.1%+3Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x73%+4Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x90.9%+5Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x96.8%+5Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x202.2%+11Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる

閃撃

3回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しすると閃撃を発動できる

命中するとターゲットを強制浮遊させ、 合計で攻撃力x116.8%+6Ptの ダメージを与える

奇襲

しゃがんだ状態で敵の背後に近づき通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。双剣で刺突を繰り出し、ターゲットに攻撃力x570% +30Ptのダメージを与える

空中シャトル

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で4回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x65.6%+3Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x38.4%+2Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x92%+5Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x138%+7Ptのダメージを与え

旋回刃

滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング 時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、 旋回刃を発動する

落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力x42%+2Ptのダメージを与える

ネガティブキューブ

通常攻撃

地上にいる時、キューブを操作すると5回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに合計で攻撃力x46.7%+2Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに合計で攻撃力x38.2%+2Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに合計で攻撃力x118.5%+8Ptのダメー ジを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに合計で攻撃力x79.6%+4Ptのダメージ を与える

5回目の攻撃では、 攻撃力x80.9% +4Ptのダメージを最大3回与え、ターゲットをノックアップする

パッシブ:通常攻撃がターゲットに6回命中すると、キューブを 1個獲得する。キューブは最大で 5個まで累積可

オムニアムインパク ト

3回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しするとオムニアムインパクトを発動できる

エナジーの柱が自身の周囲のターゲ ットをノックアップし、 攻撃力 x68.4%+4Ptのダメージを与える。 持続時間5秒。 周囲のターゲットに 毎秒攻撃力x28.5%+2Ptのダメージを与える 

エナジーの守護

探索者の周りを回転するキューブが敵に攻撃力x9.7%+1Ptのダメージを 与える

エナジーミサイル

探索者がオムニアムミサイルやあふ れるエナジーを使用した時、探索者 の周りのキューブが飛んでいき、 ターゲットに攻撃力x48.5%+3Ptのダ メージを与える

オムニアムミサイル 探索者の滞空時に通常攻撃をタップするとキューブのエナジーを開放 、最大5発のミサイルを放ってタ ーゲットに攻撃力x59.3%+3Ptのダ メージを与える。最大でスタミナを250Pt消費

パッシブ:探索者がキューブを累積している場合、オムニアム ミサイルを使用して、すべての キューブを消費してターゲット にダメージを与える

あふれるエナジー

1段ジャンプまたは滞空時に攻撃を使用すると、 あふれるエナジーを発動できる

探索者の着地時、前方に振動波を放ち、命中したターゲットに最大で攻撃力x23.4%+1Ptのダメージを与える

 
レイヴンの大鎌

通常攻撃

地上にいる時、鎌を振るうと5回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x57.1%+3Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x49.1%+3Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x106.8%+6Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x109.5%+6Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x104.2%+5Ptのダメージを与え、 強制浮遊させて探索者を滞空させる

回旋連刃

4回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を長押しすると回旋連刃を発動できる鎖鎌状態に切り替え、周囲のターゲ ットに攻撃力x137.4%+7Ptのダメ ージを与え、付近の敵を自身の近くに引き寄せる

奇襲

しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。 鎌を振り回し、 ター ゲットに攻撃力x570%+30Ptのダ メージを与える

連刃飛撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で5回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x63.4%+3Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x68.8%+4Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x190.5%+10Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x213.6%+11Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x173.9%+9Ptのダメージを与え、ターゲットを墜落させる。 発動時に地面から距離が離れているほど ダメージが大きくなる。 最大で600%のダメージ

飛鎌重撃

滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、飛鎌重撃を発動する

落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力x12.5%+1Ptのダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力x71.9%+4Ptのダメージを与え、ターゲットを強制ノックダ ウンする

発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ

零度の指針

通常攻撃

地上にいる時、杖を振るうと5回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x54.4%+3Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x40.8%+2Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x65.6%+3Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x89.7%+5Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x158.4%+8Ptのダメージを与える

フォース攻撃

3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する

1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力x34.9%+2Ptのダメージを与える(最大4回)

2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1 回、攻撃力x40.4%+2Ptのダメージ を与える

滞空打撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で5回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x70.5%+4Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x50.8%+3Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x55.1%+3Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x99.1%+5Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x103.2%+5Ptのダメージを与える

落月撃

滞空時に通常攻撃を長押しすると落月撃を発動する

着地時に周囲のターゲットに対して 0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力x123.8%+7Ptのダメージを与える

初動重撃

通常攻撃

地上にいる時、大槌を振るうと4回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x76.3%+4Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x62.1%+3Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x157.4%+8Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x263.8%+14ptのダメージを与えてノックアップさせる

ジェット状態の時、 大槌を振るうと4回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x75.5%+4Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x65%+3Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x171.3%+9Ptのダメージを与え、少しノックバックさせる

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x315.3%+17Ptのダメージを与えて強制浮遊させる

チャージ重撃

通常攻撃を長押しするとチャージ重撃を発動でき、最大3層チャージできる。チャージ期間中は不屈と状態異常無効が発動する

1層目:ターゲットに攻撃力x110% +6Ptのダメージを与え、浮遊させる

2層目:ターゲットに攻撃力x276% +15Ptのダメージを与え、 強制浮遊させる

3層目:ターゲットに攻撃力x518% +27Ptのダメージを与え、 強制浮遊させる

ジェット状態の時、 通常攻撃を長押しするとレイジ連撃を発動し、攻撃力x501.6%+26Ptのダメージを与え、強制浮遊させる

奇襲

しゃがんだ状態で敵の背後に近づ き、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。大槌を振り回し、タ ーゲットに攻撃力x427.5%+23Pt のダメージ

重撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、 通常攻撃をタップするとジャンプ攻撃を発動し、攻撃力x121.7% +6Ptのダメージを与える

ジェット状態の時、 攻撃力x133.9% +7Ptのダメージと強制浮遊を与える

発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなり、 最大で600%に達する

振動波

滞空時に長押し、二段ジャンプまたは近くにターゲットがいる場合は空中で短押し、クライミング、 後方ジャンプ攻撃、 ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、振動波を発動してターゲットを4回強制浮遊さ せ、毎回攻撃力x34.8%+2Ptのダメ ージを与え、スタミナを250Pt消費する

ジェット状態中は振動波を発動してターゲットを5回強制浮遊させ、毎回攻撃力x38.3%+2Ptのダメージを与える

発動時に地面から距離が離れているほどダメージ大きくなり、最大で600%に達する

聖痕の杖

通常攻撃

地上にいる時、杖を振るうと5回連続で攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x25.1%+1Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x18.8%+1Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x30.4%+2Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x41.4%+2Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x73.2%+4Ptのダメージを与える

フォース攻撃

3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する

1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力x16.1%+1Ptのダメージを与える(最大4回)

2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力x18.6%+1Ptのダメージを与える

滞空打撃

探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で5回連続攻撃できる

1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x32.5%+2Ptのダメージを与える

2回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x23.5%+1Ptのダメージを与える

3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x25.5%+1Ptのダメージを与える

4回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x45.6%+2Ptのダメージを与える

5回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x47.7%+3Ptのダメージを与える

落月撃

滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する

着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力x57.2%+3Ptのダメージを与える

フィニッシャー

通常攻撃

通常攻撃をタップすると照準状態に なり、 通常攻撃長押しで連射でき る。 最大で40発連射可能。 1発につ き攻撃力x11.4%+1Ptのダメージを 与える。 敵の頭部または弱点に命中 するとヘッドショットを発動し(ヘッ ドショットは探索者に対して無効)、 2倍のダメージを与えてノックダウ ンする

     
雷霆の戟

長槍通常攻撃

地上にいる時、 長槍を振るうと5回 連続で攻撃できる 1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x24.7%+1Ptのダメージを与え、 ターゲットを少しノックバックする 2回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x22.6%+1Ptのダメージを与え、 ターゲットを少しノックバック する 3回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃力x47.2%+2Ptのダメージを与 え、 ターゲットを少しノックバック する 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x65.2%+3Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力x114.95%+6Ptのダメージを与え、ターゲットを大幅にノックバックする

奇襲

長槍で突き、 ターゲットに攻撃力 x570%+30Ptのダメージを与える

乱槍狂舞

3回目の通常攻撃の後、 通常攻撃を 長押しすると乱槍狂舞を発動できる 命中するとターゲットを強制浮遊さ せて攻撃力x49.2%+3Ptのダメージ を与える。 再度タップすると浮遊さ せたターゲットに連続攻撃を行い、 ターゲット単体に最大で攻撃力 x98%+5Ptのダメージを与える

飛撃

探索者の滞空時、 通常攻撃をタップ すると空中で4回連続攻撃できる 1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃 力x27.4%+1Ptのダメージを与える 2回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x23.2%+1Ptのダメージを与え る 3回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x45.8%+2Ptのダメージを与え る 4回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x110%+6Ptのダメージを与え る

破撃

滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在 する時に押す)、 またはクライミング 時、 後方ジャンプ攻撃時、 ジェット パック使用時に通常攻撃をすると、 破撃を発動する 落下中、 ターゲットに命中するごと に攻撃力x8%+1Ptのダメージを与 える。 着地時に周囲のターゲットに 攻撃力x48.5%+3Ptのダメージを与 え、 ターゲットをノックダウンする 発動時に地面から距離が離れている ほどダメージが大きくなる、 最大で 600%のダメージ

夜雀の羽根

弓通常攻撃

地上にいる時、 連続で弓を引くと5 回連続で攻撃する 1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃 力x33.7%+2Ptのダメージを与える 2回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x30.2%+2Ptのダメージを与え 3回目の攻撃では、ターゲットに攻 撃力x54.3%+3Ptのダメージを与え る る 4回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x83.5%+4Ptのダメージを与え る 5回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x77.7%+4Ptのダメージを与 え、 ターゲットを少しノックバック する

チャージの矢

通常攻撃を長押しすると、 チャージ 攻撃状態に入り、 ターゲットに攻撃 力x60.5%+3Ptの基礎ダメージを与 える。 チャージが1秒増加するごと に、 ダメージ+0.5倍。 3秒チャージ するとダメージが最大になる。 ター ゲットの頭部または弱点に命中する と、 ヘッドショット効果を発動(探索 者にはヘッドショット効果が無効)、 2倍のダメージを与えてターゲット をノックダウンする

矢の雨

任意の回数の通常攻撃の後、 通常攻 撃を長押しすると矢の雨を発動し、 範囲内のターゲットに最大で攻撃力 x198.7%+10Ptのダメージを与える

空中連撃

る 4回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x117%+6Ptのダメージを与え 探索者の滞空時、 通常攻撃をタップ すると空中で4回連続攻撃できる 1回目の攻撃では、 ターゲットに攻撃 力x38.8%+2Ptのダメージを与える 2回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x51%+3Ptのダメージを与える 3回目の攻撃では、 ターゲットに攻 撃力x77.7%+4Ptのダメージを与え る

 
         
         
         
         
         

回避

武器名 回避1 回避2 回避3
不滅の翼

白鷺の舞
ダメージ
後方への回避後に通常攻撃を連続3回タップすると、 ターゲットに合計で攻撃力x572.8%+30のダメージを与えられる。1撃目ではターゲットを強制浮遊させる

カムフラージュ
状態異常
長押しで前方へ回避するとカムフラージュ状態に入る。カムフラージュ中はスタミナを消費し続け、移動速度+50%、コールドフィールドにいる場合は移動度がさらに+50%。カムフラージュ解除時には付近のターゲットに攻撃力 x305.1%+16のダメージを与え、2秒間凍結させる

回避
ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動し、一定範囲 内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効
クローバークロス

回避
ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン 15秒)し、 一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下す る。回避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

トワイライトアーク
操作方法 .後方にジャンプして前方に手榴弾を1つ投げる。 着弾時に爆 発し、 ターゲットに最大で攻撃力x37%+2のダメージと浮遊 効果を与える パッシプ:トワイライトアーク使用後に通常攻撃を行うと、 ただちにフルチャージ状態のクロスファイアを発動する

 
破重雷槍

回避

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、 一定範囲 内にいるターゲットの行動速度を低下させる。 回避中は硬直 効果を無効化する。 0.5秒間持続 廉

貞星

廉貞星 回避後すぐに通常攻撃をタップする ターゲットにダッシュし、 合計で攻撃力x172.6%+9のダメ ージを与える

 
夕べの祈り

意識捕縛

回避後に通常攻撃をタップするとターゲットを掴んで引き寄 せ、2秒間持続、 攻撃力x261.4%+14のダメージを与える。 回避後に通常攻撃を長押しすると意識捕縛を発動した後、瞬 光を発動できる

回避

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動し、 一定範囲 内にいるターゲットの移動速度が低下する。 回避中は硬直が 無効になる。 持続時間0.5秒、 スタミナ250Pt回復

 
シャドーウィーブ

回避

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、 一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。 回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒持続する

緑葉の心

宙返りで移動しながらターゲットに 緑葉を発動し、 攻撃力x70%+xのダメージを与える。命中すると月下美人の花(ランダムで1~3個) を生成し、5秒間持続する緑葉フィールドを形成する。 フィールド内の敵ユニ ットにロックされると、移動速度-50%。パッシブ:地上と空中のどちらでも発動できる

パッシブ:自身が状態異常の時、直ちに状態異常を解除し、自動で緑葉の心を発動する(回避回数を消耗しな い)、クールダウン20秒

x:4→199→221→243→265→287→309

 
水流の徹心

回避

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。 回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒持続する

寒波

前方に回避後すぐに通常攻撃をタッ プする

ターゲットにダッシュしてターンし、合計で攻撃力x277%+15Ptのダメージを与える

 
スパーク

ドリー出動!

回避後にドリーを投げる。 ドリーは10秒間滞在する。 付近の敵を引き寄 せて攻撃力x84.6%+4のダメージを 与え、また1.5秒間、敵を挑発して攻撃をドリーに集中させる(チーム状態時は発生しない)

回避

ジャスト回避を成功させると幻想タ イムが発動し、 一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。 回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒持続する

 
フレイムリボルバー

回避

敵の攻撃を命中前に回避すると幻想タイムを発動(CD15秒)し、一定範囲 内にいるターゲットの行動速度が低 下する。回避中は硬直無効、持続時間0.5秒

近接破撃

回避後すぐに通常攻撃を行うと近接破撃を発動できる 自身の前方の扇形範囲内にいるターゲットに攻撃力x156.1%+8のダメージを与える

 
紅蓮刀

回避

敵の攻撃を命中前に回避すると幻想タイムを発動(CD15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低 下する。回避中は硬直無効、持続時間0.5秒

飛身の一撃

回避後すぐに通常攻撃をタップすると、飛身の一撃を発動できる

探索者が前方に刀を振りかざしてダ ッシュし、ターゲットに攻撃力 x37.9%+2のダメージを与える。ターゲットを強制浮遊させるとともに自身を滞空させ、さらにターゲットに攻撃力x56.8%+3のダメージを与 える

 
バルムンク

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬 直が無効になる。持続時間0.5秒

多重切り

回避後すぐに通常攻撃をタップすると、多重切りを発動できる
前方の一定距離内で複数の斬撃を繰り出すと、合計攻撃力x143.9%+8Ptのダメージを与える

 
超電磁二重星

雷龍の襲撃

前方に回避後、通常攻撃をタップすると、ターゲットを強制浮遊させ、攻撃力x122.6%+aPtのダメージを 与える
a:6→37→76→115→154→193→231→270→309→348→387→→→503→542

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲット の移動速度が低下する。回避中は硬 直が無効になる。持続時間0.5秒

 
明けの明星

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直が無効になる。持続時間0.5秒

双旋フォーカス

回避後、短時間のうちに通常攻撃をタップすると減速磁場を発動できる。明けの明星が電荷ボールを発射して前方に一定距離飛行/ターゲットに命中すると爆発し、攻撃力x171.6%+aPtのダメージを与える。同時に磁場減速を発動し、3秒持続【磁場減速---範囲内の敵ターゲットの移動および攻撃速度35%減少】回避すると同時に回復連鎖を発動し て付近の味方ユニットを回復(=探索者の攻撃力x67.7%)、その後10秒間2秒おきに少量の回復連鎖を発動して付近の味方ユニットを回復(探索者の攻撃力x22.5%)、回避するたび1 層の回復連鎖強化を獲得し、回復連鎖の回復効果+25%、最大で5層累積可能、回復連鎖強化効果は30秒持続 【武器を切り替えても消えない】
a:9→52→107→161→215→270→324→378→432→487→541→→→704

コリメーター

方向キー+回避ボタンで前方回避を発動してすぐに通常攻撃をタップするとコリメーターを発動できる

明けの明星がコリメーターを発射すると、攻撃力×171.6%+aPtの貫通ダメージを与える

回避すると同時に回復連鎖を発動して付近の味方ユニットを回復(=探索者の攻撃力x67.7%)、その後10秒間 2秒おきに少量の回復連鎖を発動して付近の味方ユニットを回復(探索者の攻撃力x22.5%)、回避するたび1 層の回復連鎖強化を獲得し、回復連鎖の回復効果+25%、最大で5層累積可能、回復連鎖強化効果は30秒持続【武器を切り替えても消えない】
a:9→52→107→161→215→270→324→378→432→487→541→→→704

薔薇の頂

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、 一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

破斬

前方回避(方向キ·ー+回避ボタン)を発 動してすぐに通常攻撃をタップする と、破斬を発動できる 破斬が命中したターゲットに攻撃力 x65.9%+3Ptのダメージを与え、 タ ーゲットをノックアップする

半月斬

回避後すぐに通常攻撃をタップする と、半月斬を発動できる 大剣を振り回して剣気を前方に繰り 出す。剣気1本につき攻撃力x49.6% +3Ptのダメージを与える

V2メルトシールド

バースト

回避後すぐに通常攻撃をタップする と、回避攻撃を発動できる 盾形態:前方に火炎の盾を1つ放ち、 ターゲットに攻撃力x55.8%+3Ptの ダメージを与え、 ターゲットをノッ クバックする。 さらに範囲爆発を起 こし、 ターゲットに攻撃力x55.8% +3Ptのダメージを与え、 0.5秒間の 強制目眩状態にする。 また、 ターゲ ットの回復効果を10秒間-30% 斧形態:大斧を回転させ、 ターゲッ トに攻撃力x226.3%+12Ptのダメー ジを与える。 さらにターゲットの回 復効果を10秒間-30%

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、 一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

 
海の戦輪

残月

回避後すぐに通常攻撃をタップする と、残月を発動できる 回転戦輪を前方に投げ、 ターゲット に攻撃力x132.9%+7Ptのダメージ を与え、 0.5秒間強制目眩状態にす る。 さらに戦輪を3個に分裂させて 前に飛ばし続け、 途中のターゲット に攻撃力x24.2%+1Ptのダメージを 与える。 分裂後の戦輪は無上の空 でバウンドできる

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動し、 一定範囲内にいるターゲット の移動速度が低下する。 回避中は硬 直が無効になる。 持続時間0.5秒

 
氷風の矢

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、 一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

チャージの一撃

回避後に攻撃をタップすると、 チャ ージの一撃を発動してターゲットに 強制ノックバックと攻撃力x124% +7Ptのダメージを与える

 
疾雷の双刃

飛刃

前方回避(方向キ·ー+回避ボタン)を発 動してすぐに通常攻撃をタップする と、飛刃を発動できる ターゲット1体に瞬斬を5回繰り出 し、 瞬斬1回ごとに攻撃力x26.4% +1Ptのダメージを与える。 瞬斬発動 中、 自身は状態異常無効を獲得

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

 
ネガティブキューブ

ひらめき

命中前に回避すると幻想タイムを発 動し、 一定範囲内にいるターゲット の移動速度が低下する。 回避中は硬 直が無効になる。 0.5秒持続 探索者のオムニアムキューブが5個 未満であれば、 回避のたびに40%の 確率で回避回数を1回回復する 回避しても通常攻撃の連撃回数を中 断せず、 回避前の通常攻撃の回数と 合算できる スメンジにキューフを補獲得する

   
レイヴンの大鎌

回旋連刃

前方回避(方向キ·ー+回避ボタン)を発 動してすぐに通常攻撃をタップする と、閃撃を発動できる ターゲットに命中すると最大で攻撃 力x126.9%+7Ptのダメージを与 え、 付近の敵を自分の近くに引き寄 せる

バットテリトリー

回避時、 その場にバットテリトリー を召喚し、 ターゲットを中心に引き 寄せる。 回避してすぐに通常攻撃を タップすると、鎌を振り回し、 目の 前のターゲットに最大で攻撃力 x114.3%+6Ptのダメージを与える

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動し、 一定範囲内にいるターゲット の移動速度が低下する。 回避中は硬 直が無効になる。 持続時間0.5秒

零度の指針

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、 一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

湧出

前方回避(方向キ·ー+回避ボタン)を発 動してすぐに通常攻撃をタップする と、湧出を発動できる エナジー波動はターゲットに命中す るたびに攻撃力x45.9%+2Ptのダメ ージを与える 発動するとただちに武器エナジ一値 を75Pt獲得する

チャクラ

回避後すぐに通常攻撃をタップする と、後方回避攻撃を発動できる 探索者が前方にエナジーボールを1個 放ち、 通過途中の敵に対して0.3秒 ごとに攻撃力x66.4%+3Ptのダメー ジを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジ一値 を75Pt獲得する

初動重撃

ジャンプ重撃

ジャンプ重撃(方向キー+回避ボタン) を発動すると、振動波を放ってター ゲットを4回浮遊させ、 ターゲット に攻撃力x161.6%+9Ptのダメージ を与える

空中破撃

回避後すぐに通常攻撃をタップする と、 空中破撃を発動でき、 前方に振 動波を3回放つ。 それぞれ攻撃力 x52.4%+3Ptのダメージを与え、 タ ーゲットを浮遊させる ジェット状態の時、 前方に振動波を 5回放つ。 それぞれ攻撃力x52.4% +3Ptのダメージを与え、 ターゲット を浮遊させる

 
聖痕の杖

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、 一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

湧出

前方回避(方向キ·ー+回避ボタン)を発 動してすぐに通常攻撃をタップする と、湧出を発動できる エナジー波動はターゲットに命中す るたびに攻撃力x22.6%+1Ptのダメ ージを与える 発動するとただちに武器エナジ一値 を75Pt獲得する

チャクラ

回避後すぐに通常攻撃をタップする と、後方回避攻撃を発動できる 探索者が前方にエナジーボールを1個 放ち、 通過途中の敵に対して0.3秒 ごとに攻撃力x32.1%+2Ptのダメー ジを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジ一値 を75Pt獲得する

フィニッシャー

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、 一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

 

 

 
雷霆の戟

飛び蹴り

前方回避(方向キ·ー+回避ボタン)を発 動してすぐに通常攻撃をタップする と、飛び蹴りを発動できる 飛び蹴りが命中したターゲットに攻 撃力x72%+4Ptのダメージを与え、 大幅にノックバックさせる。 さらに モンスターに1秒間、 プレイヤーに 0.5秒間の強制目眩を付与する

挑撃

回避後すぐに通常攻撃をタップする と、跳撃を発動できる 長槍を地面に振り降ろして強制浮遊 効果と攻撃力x52.8%+3Ptのダメー ジを与える

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動し、 一定範囲内にいるターゲット の移動速度が低下する。 回避中は硬 直が無効になる。 持続時間0.5秒

夜雀の羽根

回避

命中前に回避すると幻想タイムを発 動(CD15秒)し、 一定範囲内にいるタ ーゲットの移動速度が低下する。 回 避中は硬直無効、 持続時間0.5秒

チャージの一撃

回避後、 攻撃をタップするとチャー ジの一撃を発動でき、 ターゲットを 少しノックバックする。 さらにター ゲットに攻撃力x85.5%+5Ptのダメ ージを与える

 
       
       
       
       

スキル/連携スキル

武器名 スキル 連携スキル
不滅の翼

コールドフィールド
ダメージ/アシスト/状態異常
操作方法
スキルボタンをタップして発動

付近のターゲットを引き寄せて攻撃力x857.7%+45のダメージと強制浮遊を与え、プレイヤーはコールドフィールドに入る。30秒間持続、クールダウン25秒。スキル発動中は不屈効果を獲得する。
パッシブ:コールドフィールド内で任意の氷属性武器の連携スキルを発動すると攻撃力x125.8%+7の「フロストダメージ」を与え、ターゲットを2秒間の緩慢状態にする(緩慢効果はボスには無効)。フィールド内にいる場合、不滅の翼が命中効果を12回発動するたびに空間切断が発動され、2秒ごとに 空間内のターゲットに攻撃力x165%+9のダメージを1回与える。25秒間持続(空間が消滅すると停止)

星月夜

ダメージ
操作方法
エナジーを最大まで注入または幻想タイム発動後、武器を変更

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、連携スキルを発動してターゲットに攻撃力x553.2%+29のダメージを与え、強制ノックアップする。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)

クローバークロス

弾倉の残り火
I 操作方法 スキルボタンをタップして発動 モジュールを切り替えてクロスファイアとトワイライトアー クの効果を変更すると、最大でクロスファイアを8回使用で きる。クールダウン14秒

ランペイジ弾:クコスファイアの効果が範囲炎爆発に変化 し、命中すると攻撃力x27.3%+1の基礎ダメージ、チャージ 後には最大で攻撃力x188.6%+10のダメージを与える。命中 したターゲットが燃克状態ではない場合、ターゲットに「十 字燃焼」 (每秒、 攻撃力x75%のダメージ、 13秒間持続)を付与する。ターゲットがすでに燃焼状態の場合は、ターゲット に「十字燃焼」を与えると同時に、 自身が20秒間「燃焼強 化」状態となり、ターゲットの燃焼ダメージが+20%とな る。トワイライトアークは 「前方に手榴弾を3発投げる」に変化する

トリック弾:クロスファイアの効果が範囲ガスに変化し、命 中すると攻撃力x42.6%+2の基礎ダメージ、チャージ後には 最大で攻撃力x294.1%+15のダメージを与える。ガス内にいるターゲットは速効果を受け、効果は時間経過と共にアッ プする。ガスは7秒間持続。トワイライトアークはガスに引 火でき(ガス発動時クロスファイアのャージが長いほど、ガス爆発時のダメーージが大きくなる)、範囲内の敵ターゲット に最大で攻撃力x316.2%+17の爆発ダメージを与え、 [クロ スファイア1回の発動と判定] 。さらに10秒間、ターゲットの炎元素耐性-10%

パッシブ:モジュールを確定すると、 「光学強化」 が発動し、対応する回数の回避回数回復とチャージ時間減少を獲得 できる。光学強化:クロスファイアのチャージ時間-30%、チャージ中は態異常無効。 回避を2回使用するたびに回避 回数を1回回復する(最大4回まで回復可能)

パッシブ:トリック弾モジュール使用中にクロスファイアが 命中すると、他の届性武器スキルのウールダウン-0.7秒

パッシブ:明鏡止:クローバークロスで連携スキル/スキ ル/チャージ攻撃/回避を使用すると、クローバークロスの固 定会心率+3.5%、15秒間持続。 3スタックまで可能。会心率 が100%を超えると、超過部分の50%を会心ダメージに変換する(会心ダメージへの変換は最大で+5.25%まで)

殲滅指令
操作方法 エナジーを最大まで注入たは幻想タイム発動後、武器を変更

武器エナジー値がMAXのBまたは幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を 解消し、投げたナパーム榴弾に銃を放って起爆させ、範囲 内のターゲットに大で攻撃力x765.4%+40のダメージと強制浮遊を与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続す る(トップリーグでは無効)

破重雷槍


食狼星
多段連続攻撃を発動し、範囲内の敵に最大で攻撃力 x936.9%+49のタメージを与える。一定範囲の敵または自 身の召喚物をインダクターとする。 インダクターは最大3体まで存在できる。 クールダウン30秒

雷感知:貪狼星発動後、自身が雷感知を獲得する。スキル発 動時、装備する他の2個の武器のうち雷属性武器を感知し、1個感知するごとに雷ダメージ+6%、25秒間持続

インダクター:任意の雷属性武器の連スキルを発動すると、インダクターは自身が失ったHPx5%(雷攻撃力x100%以上、雷攻撃力x100%未満)の雷属性の範囲ダメージを発動する


破重雷槍を装備している場合、任意の雷属性武器スキルまたは連携スキル発動時に、現在のHPの30%を消費してターゲットに消費したHPx45%の追加雷ダメージ(雷攻撃力x400%以上、雷攻撃力x3000%未満)を与える。 8秒後またはHPが 10%未満になると、1秒ごとに失ったHPの5%を回復し、8秒間持続(治療と被治療の影響を受けない)、回復効果はスタック不可

破軍星
武器のエナジー注がMAXの時または想タイム発動時に他の武器からこの器に変更すると、自身のステータス異常が解消される。破重雷槍を使うと、広範囲に合計で攻撃力 x844.6%+44の雷ダメージを与える。 さらに、一定範囲内の敵ユニットまたは自身の召喚物をインダクターとする。インダクターは最大3体まで存在できる

インダクター:任意の雷属性武器の連スキルを発動すると、インダクター自身が失ったHPx5%(数値は雷攻撃力 x100%以上、雷攻撃力x1000%未満の範囲雷ダメージを与る


破重雷槍を所有している場合、任意の雷属性武器スキルまた は連携スキル発動時に、現在のHPの30%を消費してターゲットに消費した値の45%の追加雷ダメージを与え(数値は雷 攻撃力x400%以上、雷攻撃力x3000%未満)。 8秒後または HPが10%未満になると、1秒ごとに失ったHPの5%を回復 し、8秒間持続(回効果と被回復効果の影響を受けない)、回復効果はスタック不可

夕べの祈り


「赦し」守護:
回復効果がオーバーした時、最大HPx25% 未満のHPシールドを生成する。 タベの祈りには「赦し」 守護があり、異なる武器共鳴もとで異なる守め果を発動する


恩恵守護:スキルカ光明に切り替わる。 自身はこれ以上「悔悟」守護を獲得せず、チームメイトに「赦し」守護を付与する。また、最大HPx15%を回復するただにチームメイトに 「赦し」守護を1つ付与し、1人につき最大1つの「赦し」守護 を付与できる。 フィールド上に「赦し」守護を獲得していない味方がいなくなった場合、 「赦し」守護は敵1体に攻撃力 x60%の物理ダメージを与えて消失する。 このダメージは追加の攻撃効果を発動しない。自身とチームメイトのHP上限 +10% (複数の場合スタック不可)


強攻守護:タベの祈りスキルが命中すると、ただちに最大 HPの30%のシールドを獲得、クールダウン30秒

剛毅守護:夕べの祈スキルが命中すると、 直ちに回復を獲 得し、20秒間、1秒ごとに最大HPx2%を回復する。 クールダ ウン30秒。

均衡守護:HPが50%以上の場合、シールドブレイク +20% HPが50%未満の場合、 最終ダメージ+10%、シール ドブレイク+10%

スターフォール
スキルボタンをタップして発動 ターゲットにジャンプし、攻撃力x702.1%+37のダメージを 与えて強制浮遊させ、18秒 「悔悟」 マークを付与する。 クールダウン20秒

光明
地面を重撃し、目の前のターゲットを強制ノックアップし て攻撃力x702.1%+37のダメージを与え、75秒間持続する切っ先を3つまで召喚する(周囲2mの範囲に1つまで)。このスキルは最大3回までスタックして使用でき、1回のクールダ ウンは20秒。フィールド上に2つの切っ先が存在する場合は 汚れなき光を生成し、切っ先に1回触れるごとに移動距離の半径内にいるタークットを1回治療してターゲットの攻撃力 x25%のHPを回復する。 フィールド上に3の切っ先が存在 する場合は星雲を生成し、切っ先に1回触れるごとに移動距 離の半径内にいるーゲットに(攻撃力x150%x移動距離/ 5m)のダメージを与える。

 

詠唱
武器エナジー値がMAXのBまたは幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を 解消し、詠唱を発動する。ターゲットに攻カx748.1%+39 のダメージを与えると同時「悔悟」マークを付与し、 18秒 間持続。その間、1.5秒間ダメージ無効となる(トップリーグ では無効)
シャドーウィーブ

映月の鏡

自身の周囲に映月の鏡を発動し、15 秒間持続。映月の鏡内では自身の攻 撃力+15%、ジャンプカ+20%、ス タミナ消費-50%、クールダウン30秒

映月の鏡内でシャドーウィーブを使 用すると特殊状態「エアブルーム」 を獲得し、落下速度を大きく軽減し て2段ジャンプ複数回が可能にな る。 空中で方向キーとジャンプボタ ンを同時に使用するとシャトルを発動し、 ターゲットを1回攻撃する。命 中すると攻撃力x66%+xのダメージ を与え、月下美人の花を生成する(ランダムに1~3回)

パッシブ:探索者が発動した映月の鏡は一定間隔でターゲット1体の近くで月下美人の花を生成し、0.8秒ごとに1つ生成する

パッシブ:自身が映月の鏡内にいるときにシャドーウィープを使用する と、HPが20%未満のターゲットへのダメージ+50%

パッシブ:自身が映月の鏡内にいる ときにダメージを受けそうになるとターゲットから離れるように瞬間移動する。 クールダウン10秒

パッシブ:武器マスター
炎:シャドーウィーブと2本の炎属 性武器を組み合わせた場合、映月の鏡が炎・映月の鏡に変化する。炎・映月の鏡内で自身がターゲットに燃焼を付与すると、追加で持続時間+4 秒、さらにシールドを持つターゲットへの炎ダメージ+15%

氷:シャドーウィーブと2本の氷属性武器を組み合わせた場合、映月の 鏡が氷·映月の鏡に変化する。氷・映月の鏡内では氷攻撃力+10%

雷:シャドーウィーブと2本の雷属性武器を組み合わせた場合、映月の 鏡が雷·映月の鏡に変化する。雷・映月の鏡内で回避すると、65%の確率で回避回数を消費せず、回避攻撃のダメージ+5%、追加で雷ダメージ +10%

物理:シャドーウィープと2本の物理属性武器を組み合わせた場合、映月の鏡が物理・映月の鏡に変化。1秒ごとに範囲内のターゲットに対し攻撃力x50%+yのダメージを与える

均衡:シャドーウィーブと、炎・雷・氷・物理の4属性のうちいずれ か2種類の異なる属性の武器を組み合わせた場合、映月の鏡内で自身の攻撃力+15%、 かつ炎、雷、氷、物理属性が共鳴していると見なす(共鳴効果なし)

x:3→→→→→→→→→187→208→229→250→271→292
y:3→→→→→→→→→142→158→173→189→205→221

グラビティウィーブ

武器エナジ一値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。グラビ ティウィーブを発動すると強力な吸引力を発し、攻撃力x368.5%+xのダメージを与える。5秒後に爆発して範囲拡散波を発生させ、攻撃力x184.3%+yのダメージを与える。スキル発動中はダメージ無効となり、1.5秒間持続(トップリーグでは 無効)

x:19→→→→→→→→→1045→1162→1,278→1,395→1,511→1,628
y:10→→→→→→→→→523→581→639→698→756→814

水流の徹心

動心流·集泉の影

ターゲット方向にダッシュして進路 上の敵を一時的に動けなくする。進 路上の敵の動きを遅くして最大で攻 撃力x445.3%+23Ptのダメージを与える。CD30秒

静心流·湧泉の集い

静心流スキルを発動するとチャージ状態になり、周囲のターゲットを挑発し続ける。 最大3秒チャージし、チャージ中はダメージを吸収する。最大で最大HPの60%のダメージを吸収し、チャージ終了時までに吸収 したダメージに応じてターゲットに氷攻撃x408%+吸収したダメージ x50%の氷ダメージを1回与える。消費していない数値の20%をHP回復に転換する。 クールダウン30秒

剛毅共鳴を発動すると静心流状態に なり、動心流・集泉の影が静心流・湧泉の集いに置き換わる。剛毅共鳴以外の場合は動心流の状態であるフワ・サキのスキルを発動すると自身に付き従う剣影を獲得し、フワ・サキの分岐スキルまたは連携スキル を発動すると剣影が[奔流] を発動してターゲットに氷攻撃力x175%の範囲ダメージを与える。 [奔流] はCD10秒

動心流の状態で、プレイヤーが任意 の武器でダメージを与えると剣影が [流転] を発動し、最初に命中したターゲットに氷攻撃力x45%のダメージを与え、ダメージの57%のHPを回復する。1回の最大回復量は攻撃の 100%未満とする。クールダウン0.8秒

静心流の状態で剣影が [奔流] を発動すると、 プレイヤーはブロック能 力3回を獲得し、 10秒持続。ブロック数は最大でも自身の最大HPの15%までとし、ブロックに成功するたび ターゲットに氷攻撃力x225%の [反擊ダメージを与える。 [奔流] のシールドブレイク能力が100%アッ プし、挑発効果を追加する

徹心蓮華

武器のエナジー注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。目標にダッシュして連撃を発動し、合計で攻撃力x536%+28Ptのダメージを与える

スパーク

舞い散る火花

スパークが前方に15秒間存在し続け る [火花] を放つ。ターゲットとプ レイヤー間をバウンドし、初回命中 時はターゲットの行動速度を低下さ せる (非強制) 。4秒間持続、クールダウン15秒。距離が遠いほどダメージも大きくなり、敵に命中すると最大で攻撃力x350%+37のダメージと25秒間持続する[ブレイズ] マ ークを与える。 さらに銃弾を4発放ち、銃弾1発につきターゲットに攻撃 力x50%+3のダメージを与える。スパークの [ブレイズ] マーク持ちターゲットへの通常攻撃ダメージが +30%。ターゲットに自身が与えた燃焼がある場合は [火花] 命中時に燃焼1回分か点火の合計残余ダメージ x45%の追加ダメージを1回発動する(複数の燃焼や点火を合算して計算)。精算クールダウン6秒、 スキルクールダウン30秒パッシブ: [火花] 存在中はスパークが通常攻撃でダメージを与えるた びに、プレイヤーは [熱エナジー] +1(最大+8まで)。 クールダウン0.9 秒。[熱エナジー] が上限に達する -] と、プレイヤーは 効果を獲得し、炎攻撃力[究極·熱エナジ +10%。25秒間持続

超新星爆発

武器エナジーがMAXの時または幻想タイム発動時に他の武器からこの武器に切り替えると自身のデバフを解消し、スパークがチャージ形態を開放すると前方に広範囲の火炎ビームを発射し続け、終了時に爆発して攻撃力x750%+39のダメージを与える。 ターゲットに自身が与えた燃焼がある場合は命中時に燃焼1回分または点火の合計残余ダメージ x45%の追加ダメージを1回発動する(複数の燃焼や点火を合算して計 算)。精算クールダウン6秒、スキル 効果中はダメージ無効、1.5秒間持続 (トップリーグでは無効)

フレイムリボルバー

弾幕

前方扇形の範囲内のターゲットに向 けて撃ち続け、合計で攻撃力 x666%+35のダメージを与える。クールダウン60秒

榴弾連射

武器のエナジー注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、前方に3発の榴弾を発射する。命中すると合計で攻撃力x570%+30の範囲ダメージとノックアップを与える

紅蓮刀

シャトル

短剣を使ってターゲット間を高速移 動し、最大で5体のターゲットに合計で攻撃力x418%+22のダメージを与える。 発動期間中は状態異常無効かつ被ダメージ-50%、同一ターゲ ットに与えるダメージは一撃ごとに-20%。 高速移動終了後、前方空 間を斬撃して攻撃力x264%+14の範囲ダメージを与え、ターゲットを浮遊させる。 CD15秒

剣気縦横

武器のエナジー注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、他の武 器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ター ゲットに突撃するとともに強制浮遊させ、攻撃力x523.3%+28のダメー ジを与える。さらに刃の嵐を残して、ターゲットに攻撃力x209.6% +11のダメージを与える。自身は重 傷/凍結/燃焼/感電を無効化、5秒持続

バルムンク

フィンブルの冬

自身の周囲の空間を斬撃し、合計で 攻撃力x577.5%+30Ptのダメージを与える。浮遊とノックアップ効果を付与し、スキル発動中はダメージを受けない。CD30秒
スキル「フィンプルの冬」を発動して自身の周囲に巨大な氷テリトリーを作り出す。25秒持続、氷テリトリー内でバルムンクを使用して回避しても回避回数は消費しない
自身が氷テリトリー内にいる場合 「氷テリトリーⅠ」を獲得する:氷 元素武器を使用するとシールドプレ イク率+25%

零度の切り裂き

武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方にダッシュ攻撃し、周囲の敵を一時的に状態異常にしてから広範囲の斬撃を発動すると、命中したターゲットをノックアップし、合計で攻撃力x618.2%+33のダメージを与える

超電磁二重星

電撃ビーム

ロックしたターゲットの位置にエナジーシールドを放ち、一定範囲内で ビームエナジーを照射し続ける。タ ーゲットに最大で攻撃力x269.8% +aPtのダメージを与え、最後の一 撃でターゲットをノックアップす る。CD45秒
a:14→83→168→253→339→424→509→595→680→765→851→→→1,107→1,192

ライトニングテリトリー

武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。 ターゲットの位置ロックしてライト ニングテリトリーを作り出す。強制浮遊範囲内のターゲットを3回攻撃して合計で攻撃力×238.3%+aPtのダメージを与え、同時にターゲットのバフを解消する。 ライトニングテリトリーの持続時間は3.5秒。0.5秒ごとに範囲内のターゲットを ロックして攻撃力x42.4%+bPtダメージを与える
a:13→73→148→224→299→374→450→525→601→676→751→→→977→1,053
b:2→13→26→40→53→67→80→93→107→120→134→→→174→187

明けの明星

パルスロック

明けの明星がミサイル攻撃を発動 し、ターゲットに命中して爆発する と攻撃力×232.2%+aPtのダメージを与え、ノックダウン効果を付与す る。CD25秒
a:12→71→145→219→293→366→440→514→588→661→735→→→956

粒子線放出

武器エナジーが上限の時または幻想タイムを発動している時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消する。明けの明星を操作して地上にクロスレイを発射すると、直ちに不安定な領域を作り出し、敵ターゲットは5秒間70%減速する。少し経ってから電磁放出すると攻撃力x393.9%+aのダメージを与える

連携スキル発動後、ターゲット位置 に1個の「電極」が生成され、電極は 1.5秒に1回攻撃を行い、攻撃力 x39.9%+bPtのダメージを与える。電極はプレイヤーの属性を100%引き継ぎ、攻撃を受けることもあれば回復させることもできる。電極は1秒ごとに最大HPの3%を失う

最大で1個の電極が存在する。新しい 電極が現れると以前の電極と入れ替 わる
a:21→120→245→370→494→619→743→868→993→1,117→1,242→→→1,616
b:2→12→25→37→50→63→75→88→101→113→126→→→164

薔薇の頂

旋回斬

大剣を連続して振り回し、 前方の範 囲に剣気を繰り出す。 1回ごとに攻撃 力x141.7%+7Ptのダメージを与え る。 剣気の与ダメージは1本ことに +5%。 発動中は状態異常無効を獲 得。 CD45秒

極寒の氷壁

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、自身 のステータス異常を解消する。 地 面に重撃を放つと氷の壁を作り出 し、 範囲内のターゲットに攻撃力 x503.2%+26Ptのダメージを与え る。 さらにターゲットを浮遊させ、 50%の減速を付与し、 回避やジャン プスキルを使用不能にする。 氷の壁 は銃弾を防げる。 氷の壁の持続時間 5秒

V2メルトシールド

チェンジ

斧への変換:盾形態から斧形態に変 化し、 地面に振り下ろしてターゲッ トに攻撃力x373.8%+20Ptのダメ ージを与え、 強制浮遊させる。 さら に地面に5秒持続する広範囲の火炎 地帯を生成し、 ターゲットを燃焼状 態にして攻撃力x233.6%+12Ptのダ メージを与える 盾への変換:斧形態から盾形態に変 化し、 盾を地面に突き刺してターゲ ットに攻撃力x309.5%+16Ptのダメ ージを与え、 ノックバックさせる。 命中したターゲットは5秒間武器を 変更できなくなる CD25秒、 斧、 盾のCDは共通

マックスレイジ

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、 自身 のステータス異常を解消する。火 炎衝撃波を放ち、 ターゲットに攻撃 力x352%+19Ptのダメージを与え、 敵を引きつける。 持続時間5秒。 持 続期間中、 自身が15%のダメージ軽 減を獲得する。 ターゲットに対する 引きつけの数に応じて、 一定範囲内 に盾形態の凝集物を撒き、 持続時間 20秒。 自身が拾うと110秒間5%のダ メージ軽減(累積可)を獲得でき、 た だちに回避を1回回復可能

海の戦輪

無上の空

自身を中心とする円形の範囲に戦輪 領域を作り出す。 持続時間8秒。 発 動時に敵を引き寄せ、 8秒間30%の 減速を付与する。 5個の戦輪を放 ち、バウンド攻撃する。 戦輪のバウ ンド時にルート上にいるターゲット に攻撃力x24.2%+1Ptのダメージを 与える。 戦輪1個につき最大5回バウ ンドする。 残月の発動で分裂した 戦輪もバウンドに使用でき、 最 大5回バウンドする。 CD45秒

融通無碍

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、 自身 のステータス異常を解消し、 ター ゲットに海の戦輪を放って命中した ターゲットを1秒間の強制目眩にす る。 さらに毎秒最大3体の敵を1回攻 撃し(攻撃では10%の確率で敵を1.5 秒間の強制目眩にする)、 攻撃力 x41.4%+2Ptのダメージを与える。 10秒持続

氷風の矢

貫く矢

後方転回して前方に貫く矢を3本放 ち、1本はターゲットに攻撃力 x258.3%+14Ptのダメージを与え、他の2本は60%のダメージを与える。さらにターゲットを強制ノックバックする。ターゲットがノックバックで障害物に当たった場合、5秒間眩状態になる。CD12秒

爆裂矢の雨

武器のエナジ一注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットの位置に雹を降らせ、ターゲット1体に攻撃力x570%+30Ptの ダメージを与える。雹の攻撃は10%の確率で敵を2秒間強制凍結する。さらに自身が寒波状態になり、移動速度+45%、持続時間7秒

疾雷の双刃

輪転飛刃

周囲に6個の輪転飛刃を放つ。 飛刃1 個につき攻撃力x52.8%+3Ptのダメ ージを与え、 自身は最大8秒間持続 する不屈効果を獲得する。 放出され た飛刃は滞留時間が長く、 飛刃が自 身に戻る時に不屈効果が外れる。 CD45秒

回転飛刃

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、他の武 器からこの武器に変更すると、自身 のステータス異常を解消する。ターゲットの位置を点滅させて攻撃を 放ち、 攻撃力x86.9%+5Ptのダメー ジを与える。 さらにターゲットに電 気ショックを追加する(5秒後に失っ たHPx15%の雷ダメージを追加で与 え、 ダメージは探索者の攻撃力 x350%を超えない。 状態異常であ るため、 解除可能)とともに、 飛刃を 3本投げで探索者の周りを回転さ せ、 ターゲットに触れるごとに攻撃 力x65.2%+3Ptのダメージを与える

ネガティブキューブ

オムニアムの盾

自身および周囲の味方に攻撃力 x800%のダメージを防ぐシールド を与える。 10秒持続。 さらに周囲の ターゲットに攻撃力x142.9%+8Pt のダメージと強制ノックアップを 与える。 スキル発動時にキューブを 持っている場合、 キューブ1個につき シールドの上限を攻撃力の160%上 昇させ、 キューブをすべて消費す る。 CD60秒

オムニアムの飛躍

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、 自身 のステータス異常を解消する。 キ ューブを5個獲得し、 振動波と5個の キューブを放つ。 振動波は探索者周 囲のターゲットに攻撃力x171% +9Ptのダメージと強制ノックアッ プを与え、 キューブは1個につき攻 撃力x48.5%+3Ptのダメージを与え る。 周囲に味方がいる場合、 その味 方を3秒間のダメージ無効にする

レイヴンの大鎌

死の旋回

鎌を振り回して超広範囲の斬撃を繰 り出し、 周囲のターゲットに攻撃力 x499.9%+26Ptのダメージを与え る。 CD45秒

フレイムテリトリー

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、自身 のステータス異常を解消する。フ レイムテリトリーを形成して攻撃力 x398.3%+21Ptのダメージを与え る。 テリトリーは10秒持続。 22秒ご とにターゲットの位置にフレイムを 生成し、 フレイムはマグマの噴火を 引き起こして攻撃力x66%+3Ptの ダメージと浮遊を与える

零度の指針

庇護

治療領域を発動し、 周囲の味方全員 を治療し続ける。 探索者とともに移 動し、 0.5秒ごとに1回治療する。1 回治療するごとに攻撃力x95%+5Pt のHPを回復できる。 持続時間6秒、 CD60秒

疾風の救援

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、 自身 のステータス異常を解消し、 セッ トした杖が探索者や味方のデバフを 解消し続ける。 さらに付近の探索者 や味方を治療し続け、 攻撃力 x118.8%+6PtのHPを回復させる。 7秒持続

初動重撃

ジェット切替

大槌をジェット状態に変更すると、 ダメージが増加する 25秒持続 ジェット状態の時、 スキルを使用す ると風雲の重撃を発動し、 ターゲッ トに攻撃力x219%+12Ptのダメージ と強制浮遊を与える。 さらに地面に 風の流れを作り、 風の流れの中で自 身が回避を使用しても回避回数を消 費しなくなる。 スキルCD45秒、 風 雲の重撃のCD10秒

空飛ぶ大槌

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、自身 のステータス異常を解消する。 近 接範囲内にいるターゲットを強制浮 遊させ、 攻撃力x153.3%+8Ptのダ メージを与える。 さらに周囲のター ゲットに頭上から大槌を落下させ、 再度、 攻撃力x153.3%+8Ptのダメ ージを与える

聖痕の杖

庇護

その場でエナジーシールドを1つ生成 する。 シールド内の味方は攻撃力 x81.7%+4PtのHPを回復し、 被ダメ ージ-3%。 持続時間10秒。 CD60秒

疾風の救援

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、 自身 のステータス異常を解消し、 セッ トした杖が探索者や味方のデバフを 解消し続ける。 さらに付近の探索者 や味方を治療し、 攻撃力x79%+4Pt のHPを回復する。 7秒持続

フィニッシャー

砲台

砲台モードをオンにすると、 強力な エナジー砲弾を発射する。 砲弾1発に つき攻撃力x213.3%+11Ptのダメー ジを与え、 ターゲットをノックアッ プする。 CD3.5秒。 砲台設置時、 硬 直と状態異常を無効化する

極寒レーザー

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、 自身 のステータス異常を解消する。 前 方に極寒レーザーを放ち、 攻撃力 x329.2%+17Ptのダメージを与え、 3秒間強制凍結する。 さらにターゲ ットの氷元素耐性-50%、 持続時間 10秒

雷霆の戟

望月

旋風のようにターゲットを強制浮遊 させるとともに探索者が滞空し、 攻 撃力x127.5%+7Ptのダメージを与 え、 浮遊させる。 CD25秒

雷銃

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、 自身 のステータス異常を解消し、 空中 にジャンプ、 チャージしてからター ゲットの位置に雷電の槍を投げる。 槍が地面に落ちると範囲爆発を起こ し、 攻撃力x296.7%+16ptのダメ ージを与え、 ターゲットを1秒間強 制パラライズにする

夜雀の羽根

貫く矢

後方転回して前方に貫く矢を1本放 ち、 ターゲットに攻撃力x154.8% +8Ptのダメージを与え、 ターゲット をノックバックする。 CD12秒

爆裂矢の雨

武器のエナジ一注入がMAXの時 または幻想タイム発動時、 他の武 器からこの武器に変更すると、自身 のステータス異常を解消する。 同 時に爆裂矢の雨を召喚し、 ターゲッ ト単体に攻撃力x486.6%+26Ptの ダメージを与え、 ターゲットを浮遊 させる

     
     
     
     
     

武器ランクアップ効果

武器名 特質 成長率 スキル その他
不滅の翼 特質 水。
武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻 撃すると、 敵を2秒間強制凍結し、 6秒間凍傷効果を与える。 凍結状態が解けると攻撃力x151.00%のダメー ジを与える。 凍傷効果中、ターゲット の武器エナジー値獲得速度-50%
専用
氷共鳴:2つ以上の氷属性武器を装備すると発動し、氷攻撃力 +15%、 氷耐性+25%。 装備すると常時有効、同系統の効果は スタック不可
★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%
★4開放
武器の攻撃力基本成 長率+32%
★1開放
コールドフィールド 内で任意の氷属性の武器スキルを発動するとアリスのサポートを獲得し、アリスをフィールドに召喚して連携スキルを1回発動する。これはプレイヤーが連携スキルを1回発動したものとみなされ、連携スキル発動後にこの効果を発動するスキルを1回発動する(アリスのサポートで発動した連携スキルやスキルが与えるダメージは本体の70%)
★3開放
星月夜を発動するた びにアリスの支援を獲得し、星月夜と 「フロストダメージ」+10%、3スタックまで可能、12秒間持続
★5開放
不滅の翼の通常攻撃 と空間切断のダメージ+35%。プレイヤーが致命的ダメージを受けると、アリスの守護を受けて致死効果を1回防ぎ、短時間 ダメージを無効化する。クールダウン60秒

★6開放
アリスの支援が3ス タックに達すると氷ダメージ +12%

クローバークロス

特質
炎。武器エナジ一値がMAXの状態で敵を攻 撃すると、敵を8秒間点火状態にし、 每秒、攻撃力x58.00%のダメージ を与える。点火状態中はターゲットの回復効果-50%

専用
炎共鳴:2個以上の炎属性武器 を装備すると発動し、炎攻撃力 +15%、および炎元素耐性 +25%、装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放
武器の攻撃力基本成 長率+32%

 

 

 

★1開放
クロスファイアを使 用してターゲットに2回命中すると、 ターゲットの位置に12秒 間持続する光学空間が生まれ る。光学空間内の敵に燃焼精算 が発動すると、自動的に燃焼精 算が2回発動される。敵は光学 空間離脱後の2.5秒間は移動速 度-80%、クールダウン12秒 クロスファイアでロックオンさ れたターゲットは1.5秒間の 「恐怖状態」 となり、 [行動速 度-80%] 、クールダウン4秒
★3開放
クロスファイアで会 心が発生すると、自身のHPがダメージx50%回復する(自身の最 大HPx15%まで、 ガス爆発のダメージは無効)。また、 自身の 武器エナジー値が50Pt回復する [明鏡止水] 1スタックにつき 固定会心率が最低で6%、最大 で18%までUP。会心ダメージ への変換は最大で+9%まで


★5開放
ランペイジ弾強化:「燃焼強化」 状態になると、ターゲットの燃焼ダメージ を30%までUP

トリック弾強化:ガス爆発ダ メージはターゲットの炎元素耐 性を30%無視する

★6開放
クロスファイアのダ メージがさらに+12%

破重雷槍

タ雷
武器エナジー値がMAXの状態で敵を攻 撃すると、 敵に1秒間の強制パララ イズ、 6秒間の感電、 および攻撃力 x144.00%のダメージを与え、バフ を解除する。 また、敵は6秒間は新た なバフを獲得できなくなる 専用

雷共鳴:
2個以上の雷属性武器 を装備すると発動。 雷攻撃力 +15%、雷元素耐性+25%、装 備すると常時有効、 同系統の効果はスタック不可

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放
現在の武器のHP基本 成長率+32%

★3開放
任意の雷属性武器の スキルまたは連携スキルを発動 するとチャージ2回を獲得、か つ超電導8スタックで不屈効果 を獲得する

★1開放
チャージするごとに 「超電導」 を1スタック獲得。 HP上限+7.5%、 ただし自身の 被ダメージ+2%(現在のHPが自 身の雷攻撃力の50倍未満、 かつ HPシールドがない場合は除 く)。最大8スタックまで可能、 6秒以内に 「超電導」 を更新し ない場合は1スタックを失う

★5開放
超電導」 1スタック ごとに1%の最終ダメージUPを 獲得する ★6開放: 貪狼星の雷感知効果 がUP。 その他の雷属性武器1個 を感知するごとに10%の雷ダメ ージupを獲得し、 25秒間持続

夕べの祈り

重傷
武器エナジ一値がMAXの状態で敵を攻 撃すると、7秒間、 敵を被ダメージ +20%の「重傷」 状態にし、 さらに 攻撃力x137.00%のダメージを与える

専用物理共鳴:
物理属性武器を2個 以上装備すると発動し、物理攻撃力+15%、物理耐性+25%、装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%
★4開放
武器の攻撃力基本成 長率+32%

★1開放
任意の武器スキルま たは連携スキルを発動する時 に、自身の守護数が最大に達し ていると、 守護タイムが更新さ れる。 また、 フィールド上の守 護数に応じて敵ターゲットに守 護数x30%の物理ダメージを与 える(守護数は、 恩恵がない場 合は最大6つ、 恩恵がある場合 は最大8つ)
★3開放
すべての守護による ダメージ+20%、 恩恵共鳴の状 態で任意の武器スキルまたは連 携スキルを使用した場合は守護 対象の最終ダメージ+15%、10 秒間持続
★6開放
任意の武器スキルま たは連携を発動すると、 守護の 数に応じて最終ダメージと回復 効果がUPする。 守護1つにつき プレイヤーの最終ダメージと回 復がそれぞれ+1.6%され、 最大 で+8%、 25秒間持続


★5開放
「赦し」 守護:5回共 鳴すると自身と守護対象が致命 的ダメージを防ぐ効果を1回獲 得する。 仲間が致命的ダメージ を防ぐと「赦し」 守護を消費 し、最大HPの5%を回復する(ト ップリーグでは無効) 「悔悟」 守護:5回共鳴し、か つ自身が 「悔悟」 守護を有して いる時、 致命的ダメージを2回 防ぐ。 最大5回までスタック可 能。ダメージを防ぐと 「悔悟」 守護を1スタック消費し、 最大 HPの5%を回復する(トップリー グでは無効)
シャドーウィーブ

武器エナジー値が満タンになると次回の攻撃で敵をマークし、5秒後に爆発する。マークされた敵は全ダメージの25%を追加で受ける(最大で自身の攻撃力 x560%未満)。同一ターゲットに同時に与えられるマークは1つのみ

専用
シャドーウィーブをその他の武器と組み合わせると、「武器 マスター」効果が発生する
月下美人の花はランダムにターゲット周囲に出現し、1-3秒以 内に爆発して25%の範囲ダメージを与える

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放
武器の攻撃力基本成 長率+32%

★1開放
通常攻撃が命中する と範囲ダメージを与える。 月下美人の花の誘爆範囲内に他 の月下美人の花がある場合、 次 の月下美人の花の爆発ダメージ が増加する(1つにつき10% UP、 最大50%) スキル 「映月の鏡」 </>の月下 美人の花生成間隔が0.5秒に短 縮される

★3開放
スキル「映月の鏡」 で月下美人の花を生成する間隔が0.3秒に短縮される
月下美人の花は敵ターゲットに付着する スキル「映月の鏡」 の持続時間が20秒に延長される

★5開放

自身がスキル「映月の鏡」内にいる場合、毎秒武器エナジー値を30獲得し、さらに連携スキルの与ダメージ+15%

★6開放

スキル「映月の鏡モードを変更し、最大2回使用可能(スキルクールダウンにより最大1回スタック可能、 連携チャージにより追加で1回スタック可能)
任意の武器連携スキルを3回使用すると、 スキル「映月の鏡」 使用回数+1(シャドーウィーブがバックグラウンドにある場合も有効)
スキル「映月の鏡」 内の攻撃バフは23%までUP

 
水流の徹心

武器エナジ一値がMAXになると、次の攻撃で敵を2秒間強制 凍結し、6秒間凍傷効果を与える。凍結が破れると攻撃力x151.00%のダメージを与える。凍傷期間中、ターゲットの武器エナジ一値獲得速度-50%

元素共鳴
氷共鳴:2個以上の氷元素武器を装備すると発動し、氷攻撃力 +15%、および氷元素耐性+25%、装備するとバックグラウンドでも有効、同系の効果は累積できない

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放
現在の武器のHP基本成長率+32%

★1開放
氷共鳴発動時、任意 の武器スキルを累計5回発動し、すべての武器スキルのクールダウンをクリアする。さらにその後の25秒間、[流転]と[反擊]のダメージが2倍に上昇する

★3開放
動心流発動中:剣影 [奔流]のダメージが氷攻撃力x350%まで上昇
静心流発動中:剣影 [奔流]のクールダウンが5秒になる
 

★5開放

[奔流]がターゲットに命中した時、凍結時間中に幻想タイムが発動。回避で発動する幻想タイムとCDを共有する

★6開放
[奔流]がターゲットに命中すると、自身の氷ダメ ージ+11%、15秒持続
剣影がブロックを発動すると、周囲の敵ターゲットの氷ダメージ-25%。12秒持続

 
スパーク

武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を8秒間点火 状態にし、攻撃力x58.00%のダメージを毎秒与える o 点火状態中、ターゲットの回復効果は-50%になる

炎共鳴
2個以上の炎属性武器 を装備すると発動し、 炎攻撃力 +15%、 および炎元素耐性 +25%、 装備すると常時有効、 同系統の効果はスタック不可

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%
★4開放
武器の基本攻撃力成 長率+32%
 

★1開放
[ブレイズ] スパー クの通常攻撃のダメージを 80%に UP。 スキルクールダウ ンは24秒に短縮される

★3開放
[ブレイズ] 発生さ せる炎ダメージ+8%。 燃焼効 果倍率を75%に UP

★5開放
スパークの通常攻撃 が敵に命中するたび武器エナジ 一値が75回復、 クールダウン 0.9秒。[究極·熱エナジー] 中はシールドブレイク率+25%
★6開放
[ブレイズ] スパークの通常攻撃のダメージを 160%に UP、 [熱工ナジー] の獲得率を2倍にする。 スキル クールダウンは16秒に短縮される

フレイムリボルバー 武器エナジー値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を8秒間点火 し、 攻撃力x58.00%のダメー ジを毎秒与える。 点火期間中、 ターゲットの回復効果-50% 元素共鳴 炎共鳴:2個以上の炎元素武器 を装備すると発動し、 炎攻撃力 +15%、 および炎元素耐性 +25%、 装備すると常時有効、 同系の効果はスタック不可 ★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%
★4開放
武器の基本攻撃力成 長率+32%
★1開放
スキルの1段につきタ ーゲットの現在のHPx2%のダ メージを付与する(最高で攻撃 力x180%まで)
★3開放
分岐スキル 「榴弾爆 発」 と回避攻撃「近接破撃」 は 燃焼状態のターゲットにイオ ン燃焼を付与し、 每秒攻撃力 x40%の炎ダメージを与える。 10秒間持続

★5開放
イオン燃焼のダメ ージが攻撃力x60%までにUP。 さらに任意の武器の 「回避スキ ル」 がターゲットに命中する と、ターゲットのイオン燃焼 持続時間が更新される ★6開放
スキル弾幕に15秒持 続する燃焼効果を付与。 任意の 武器の 「回避スキル」 がターゲ ットに命中すると、 スキル弾幕 のCD-4秒。 本効果のクールダ ウン時間は1.5秒

 
紅蓮刀

武器エナジー値がMAXになる と、次の攻撃で敵を7秒間重傷 状態にし、 被ダメージ+20%。 さらに攻撃力x137.00%のダメ ージを与える

元素共鳴

物理共鳴:2個以上の物理元素 武器を装備すると発動し、 物理 攻撃力+15%、 物理耐性 +25%、 装備すると常時有効、 同系統の効果は累積しない

★2開放
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

★4開放

現在の武器のHP 基本成長率+32%

★1開放
スキル発動時または 連携スキルがターゲットに命中 するたびに、 ダメージUPを1層 獲得する。 1層につき与ダメー ジ+8%。 25秒持続、 3層まで累 積可能(スキルまたは連携スキ ル発動i回につき1層のみ累積)

★3開放
スキル、 または連携 スキルがターゲットに命中する と、 ターゲットに「バトルダメ ージ」効果を与える。 物理被ダ メージと受ける物理元素武器シ ールドブレイク率+10%。 15秒 持続、 最大1層まで可能

★5開放
スキルまたは連携ス キルがターゲットに命中すると 「スキルダメージUP」 を獲得 し、 全武器のスキルダメージ +20%。 25秒間持続、 累積はで きない

★6開放
スキルが同じターゲ ットに命中してもダメージが減 少しなくなる。 紅蓮刀スキルま たは連携スキルを使用すると、 「バトルダメージ」効果が存在 する8メートル以内の敵ターゲ ットにさらにこの効果を1層累 積する

 
バルムンク

武器エナジ一値がMAXになると、次の攻撃で敵を2秒間強制 凍結し、6秒間凍傷効果を与える。凍結が破れると攻撃力x151.00%のダメージを与える。凍傷期間中、ターゲットの武器エナジ一値獲得速度-50%

元素共鳴
氷共鳴:2個以上の氷元素武器を装備すると発動し、氷攻撃力 +15%、および氷元素耐性+25%、装備するとバックグラウンドでも有効、同系の効果は累積できない

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+16%

★4開放

現在の武器の攻撃力 基本成長率+32%

★1開放
氷テリトリー内で自 身が氷攻撃x550%の元素ダメ ージを与えるたびにコールド値 1Ptを獲得、コールド値は最大で10Ptまで累積可能
氷テリトリーが終了すると、氷テリトリー内のすべての敵ターゲットにコールド値Ptx氷攻撃x95%の 「爆発エリアダメー ジ」を与える。氷テリトリーを離れると、3秒ごとにコールド値1Ptを失う

★3開放
コールド値の上限が 15Ptになり、氷テリトリー内で氷元素武器の連携スキルを発動する氷テリトリー内のすべてのターゲットに(自身のコールド値Pt+5)×氷攻撃×20%のダ メージを与える

★5開放
氷テリトリー内で氷 元素武器のシールドブレイクを使用するとターゲットを2秒凍 結し、さらに追加でコールド値Pt×氷攻撃x35%のダメージを 与える(ターゲットを凍結でき ない場合は、追加ダメージが2 倍になる)

★6開放
コールド値が15Ptに なると、自身が氷テリトリー内にいる時に「氷テリトリーⅡ」を追加で獲得。 氷元素武器による氷攻撃力+12%

 

 

超電磁二重星 武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を1秒間強制麻痺させ、6秒間感電させる。ターゲットのバフを解除し、攻撃力×144%のダメージを与え、6秒間はバフを獲得できない状態にさせる

★2解放
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

★4解放
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%

★5解放
電撃ビームの持続時間2倍、スキル発動時にターゲットを中心に引き寄せる。

★6解放
電気爆発の発動時、スキルのCD-1秒
★1解放
ターゲットに会心ダメージを与えた時、電気爆発を起こし、ターゲットとその周囲の対象に攻撃力×30%のダメージを与える。CD0.2秒
★3解放
関電状態のターゲットへの会心率+40%、電気爆発時に関電時間+0.5秒(最大5秒)
明けの明星

武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を1秒間強制 麻痺させ、6秒間感電させる。ターゲットのバフを解除し、攻撃力x144.00%のダメージを与え、6秒間はバフを獲得できない 状態にさせる。

元素共鳴

雷共鳴:2個以上の雷元素武器を装備すると発動し、雷攻撃力 +15%、および雷元素耐性+25%、装備するとバックグラウンドでも有効、同系の効果は累積できない

★2解放
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%

★4解放
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%

★1解放
スキル「パルスロック」または連携スキル「粒子線放出」発動時に1つの電極を作り出し、自身は即座に5層の回復連鎖強化の効果を獲得する。更に回復連鎖を発動し、付近の味方ユニットを回復させる(=探索者の攻撃力x135%)

★5開放
スキル「パルスロック」発動後、自身の攻撃力が(5+自身の電極数x5)%アップ。25秒持続

★3解放
電極は6秒に1回循環 電流を発動し、最大で攻撃x205%の範囲ダメージを与える

★6開放
最大で2個の電極が同時に存在できる。新しい電極が現われると、自身との距離が遠い電極と入れ替わる。

薔薇の頂 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を2秒間強制 凍結し、 6秒間凍傷効果を与え る。 凍結が破れると攻撃力 x151.00%のダメージを与え る。 凍傷期間中、 ターゲットの 武器エナジ一値獲得速度-50%

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+16%

★4開放

現在の武器のHP基本 成長率+32%

★3開放
この武器に変更する と、 最大HPx10%のHP氷盾を 獲得する。 CD20秒、 氷盾は最 長10秒存続
★5開放
HPシールドの存在中 はダメージとシールドブレイク 率+50%

★6開放
この武器に変更する と、 最大HP20%のHP氷盾を獲 得し、 シールドの存続中は状態 異常無効。 CD20秒。 氷盾は最 大10秒存続

★1開放
シールドブレイク率 +15%、 ターゲットのシールド をブレイクするとHPを10%回 復する

 

V2メルトシールド

武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を8秒間点火 し、 攻撃力x58.00%のダメー ジを毎秒与える。 点火期間中、 ターゲットの回復効果-50% 

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+16%

★4開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+32%

★1開放
連携スキル·マックス レイジ発動時に 「堅固な盾」1 層を獲得。 盾形態時に回避スキ ル/分岐スキルを発動すると 「堅固な盾」 を1層獲得(最大3 層まで)し、 1層につき被ダメー ジ-10%を与える。 15秒持続。 斧形態に変更すると「堅固な 盾」は「鋭い斧」に変化し、 「鋭い斧」は1層につき与ダメ ージ+15%を与える。 15秒持続 (他の武器に変更すると効果は 解消)

★6開解放
変換スキルを強化す る 斧への変換強化ーースキルダメ ージ+60%、 火炎地帯の範囲を 30%拡大 盾への変換強化--斧への変換 とCDを共有しない。 スキル発動 後、 5秒間は自身の被ダメージ がすべて自身のHPに変換される (上限は最大HPの15%)

★3開放
盾形態の時、 分岐/回 避攻撃がターゲットに命中する と、自身の現在のHPx4%の追 加ダメージを与える

★5開放
盾斧に変更すると、 ただちに被ダメージ-30%を獲 得する。 その後は3秒ごとに 10%減少し、 減少は最大10%に 達する。 他の武器に変更すると 効果は消失する。 CD30秒。

海の戦輪 武器エナジーがMAXになる と、 次の攻撃で敵を7秒間重傷 状態にし、 被ダメージ+20%に する。 さらに攻撃力x137.00% のダメージを与える

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放

現在の武器のHP基本 成長率+32%

★1開放
スキル無上の空の範 囲内にいるターゲットが受ける ダメージと全元素のシールドプ レイク効果+30%

★6開放
スキル無上の空の 発動後の8秒間は必ず会心が発 生する

★3開放
シールドブレイク率 +15%。 ターゲットのシールド ブレイク後、 すべての武器スキ ルのCDをクリア。 発動間隔30 秒

★5開放
重傷状態のターゲッ トに攻撃が命中すると、 重傷状 態の持続時間+7秒追加。 この 効果は状態中1回のみ発生

氷風の矢 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を2秒間強制 凍結し、 6秒間凍傷効果を与え る。 凍結が破れると攻撃力 x151.00%のダメージを与え る。 凍傷期間中、 ターゲットの 武器エナジ一値獲得速度-50%

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+32%

★5開放
矢の雨の持続時間が 2倍になり、 25%の減速を付与 する

★1開放
回避攻撃の矢がター ゲットに命中するたびに 「鋭い 矢」効果を1層獲得する。 効果 は1層につき与ダメージ+5%、 最大3層まで。 15秒持続

★3開放
回避攻撃で3本のチ ャージの矢を放つ

★6開放
「鋭い矢」 を5層ま で累積可能。 チャージの矢がタ ーゲットに命中すると3層獲得 し、頭部に当たった場合は5層 獲得する

疾雷の双刃 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を1秒間強制 麻痺させ、 6秒間感電させる。 ターゲットのバフを解除し、 攻 撃力x144.00%のダメージを与 え、 6秒間はバフを獲得できな い状態にさせる

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放
現在の武器のHP基本 成長率+32%

★6開放
スキル発動時、ター ゲットの雷元素被ダメージ +20%。 20秒持続

★1開放
ターゲットの背部に 命中した時、 双剣の全攻撃の会 心率+40%。 感電状態のターゲ ットへのバックスタプは会心率 +100%、 会心ダメージ+30%

★3開放
HPが60%未満のタ ーゲットへの与ダメージ+30%

★5開放
バックブロー発動 時、 4秒間の会心確定状態を獲 得し、 会心ダメージも+50%、 CD10秒

ネガティブキューブ 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を8秒間点火 し、 攻撃力x58.00%のダメー ジを毎秒与える。 点火期間中、 ターゲットの回復効果-50%

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+16%

★4開放
現在の武器のHP基本 成長率+32%

★3開放
スキルのCDが60秒 から30秒に短縮され、 シール ド期間は毎秒HPを攻撃力x30% 回復する

★6開放
スキル発動時、 仲間 にオムニアムキューブと同数の 治療玉と負傷玉の効果を与える

★1開放
与ダメージで回復治 療玉を生成し、 20秒存在す る。 治療玉を受け取ったチーム メイトは攻撃HPが60%回復、 CD2秒

★5開放
与ダメージ時に負傷 パワー玉を生成し、 20秒存在 する。 パワー玉を受け取ったチ ームメイトは全ダメージと回復 効果+2%、 最大で10層まで累 積可能。 30秒持続し、 CD2.5秒

レイヴンの大鎌 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を8秒間点火 し、 攻撃力x58.00%のダメー ジを毎秒与える。 点火期間中、 ターゲットの回復効果-50%

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+16%

★4開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+32%

 

★1開放
シールドプレイク率 +15%、 ターゲットのシールド をプレイクすると、 毎秒攻撃力 x120%の燃焼ダメージを与え る。 15秒持続

★3開放
周囲6m以内にいる 敵1体につき、 与ダメージ+10% (最大+30%まで)

★5開放
HPシールド保有中の ターゲット、 またはシールド状 態中のモンスターの与ダメージ +100%

★6開放
ターゲットを1体倒 すたびに自身のダメージ +10%、 3層まで累積可能。 30 秒持続

零度の指針

武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を2秒間強制 凍結し、 6秒間凍傷効果を与え る。 凍結が破れると攻撃力 x151.00%のダメージを与え る。 凍傷期間中、 ターゲットの 武器エナジ一値獲得速度-50%

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+16%

★4開放
現在の武器のHP基本 成長率+32%

★3開放
スキル庇護を発動、 または連携スキルでターゲット の状態異常を解消すると、 状態 異常中でも発動でき、 範囲内に いる仲間全員のシールドプレイ ク率と与ダメージ+20%、 さら に状態異常とシールドプレイク も無効化する

★1開放
回避使用後、 自身に 従う治療ミツバチ1匹を召喚す る。 治療ミツバチは15m以内に いるHP比率(%)が最も低い仲間 を治療できる。 1回の回復量は 攻撃力x25%のHP、 さらに武器 エナジー値も50Pt回復する。 治療ミツバチは25秒存在。 召喚 のCD25秒

★5開放
回復効果+15%。 HP が60%未満のターゲットはさ らに+20%

★6開放: 治療ミツバチ出現/消 失時に仲間全員に1回回復を行 う。 回復量は攻撃力x100%。 治療ミツバチは10m以内にいる 仲間全員にダメージと回復効果 +15%を提供する。 累積はでき ない

初動重撃 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を2秒間強制 凍結し、 6秒間凍傷効果を与え る。 凍結が破れると攻撃力 x111.00%のダメージを与え る。 凍傷期間中、 ターゲットの 武器エナジ一値獲得速度-50%

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+10%

★4開放
現在の武器のHP基本 成長率+20%

★6開放
連携スキルでターゲ ットに被ダメージ+10%を与 え、 氷ダメージはさらに+10% を与える。 25秒持続

★1開放
この武器に変更する と周囲のターゲットを引きつ け、 8秒の間被ダメージを1回無 効化し、 さらに8秒間の不屈を 獲得する。 CD15秒

★3開放
ダメージを受ける と、 その後の6秒間は被ダメー ジ-50%。 CD20秒

★5開放
通常攻撃に2.5秒の 強制目眩を付与する。CD20秒

聖痕の杖 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を1秒間強制 摩擦させる 6秒間感電させる。 攻 擊力x106.00%のダメージを与 え、 6秒間はパフを獲得できな い状態にさせる

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+10%

★4開放
現在の武器のHP基本 成長率+20%

★6開放
スキルでターゲット の状態異常を解消すると、 スキ ルの範囲内にいる味方が被ダメ ージ-60%を獲得する

★1開放
:回避スキルの発動時 に周囲10m以内にいる仲間全員 を回復する。 回復量は攻撃力 x100%

★3開放
毎回の通常攻撃にミ サイルを2発付与する。 ミサイ ル1発につきターゲットに攻撃 力x5%のダメージを与え、 武器 エナジー値を5Pt獲得する

★5開放
武器エナジ一値の獲 得速度+20%(ミサイルの攻撃 では無効)

フィニッシャー 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を1秒間強制 夢熱させる 6秒間感電させる。 攻 撃力x106.00%のダメージを与 え、 6秒間はパフを獲得できな い状態にさせる

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+10%

★4開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+20%

 

★1開放
シールドブレイク率 +15%、 ターゲットのシールド をプレイクすると、 チーム全体 の攻撃力+15%、 累積はできな い。 30秒持続

★3開放
この武器に変更後の 10秒間は通常攻撃のダメージと シールドブレイク率+30%。 CD25秒。 銃弾が80発に増える

★5開放
砲塔状態中、 通常攻 撃のcDが2秒に短縮される

★6開放
この武器に変更後の 10秒間は通常攻撃のダメージと シールドブレイク率+60%。 CD25秒

雷霆の戟 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を1秒間強制 夢熱させる 6秒間感電させる。 攻 撃力x106.00%のダメージを与 え、 6秒間はパフを獲得できな い状態にさせる

★2開放
現在の武器のHP基本 成長率+10%

★4開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+20%

★3開放
スキル望月がターゲ ットに命中すると、 ターゲット の攻撃力-5%、 自身の攻撃力 +5%。 15秒持続。 複数のターゲ ットに命中した場合は3層まで 累積可能。 重症状態のターゲッ トが受ける効果は2倍

★6開放
連携スキルの投てき 距離が遠いほど与ダメージが大 きくなり、 最大で与ダメージ +100%になる

★1開放
シールドブレイク率 +15%、 ターゲットのシールド をプレイクすると、 チーム全体 の攻撃力+15%、 累積はできな い。 30秒持続

★5開放
前方回避スキルの眩 量持続時間2倍

夜雀の羽根 武器エナジ一値がMAXになる と、 次の攻撃で敵を7秒間重傷 状態にし、 被ダメージ+20%に する。 さらに攻撃力x100.00% のダメージを与える

★2開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+10%

★4開放
現在の武器の攻撃力 基本成長率+20%

★1開放
通常攻撃5回目、 また はスキル貫く矢を発動する と、 回避回数を1回回復する

★3開放
ヘッドショットの与 ダメージ+30%

★5開放
回避スキルでターゲ ットに7秒間の重傷を付与する

★6開放
重傷状態のターゲッ トへの会心率+30%、 会心ダメ ージ+50%

レベル上限突破素材

武器名 0→10 10→20 20→30 30→40 40→50
破重雷槍          
夕べの祈り          
シャドーウィーブ          
水流の徹心          
スパーク          
フレイムリボルバー          
紅蓮刀          
バルムンク          
超電磁二重星          
明けの明星          
薔薇の頂          
V2メルトシールド          
海の戦輪          
氷風の矢          
疾雷の双刃          
ネガティブキューブ          
レイヴンの大鎌          
零度の指針          
武器名 50→60 60→70 70→80 80→90 90→100
破重雷槍          
夕べの祈り          
シャドーウィーブ          
水流の徹心          
スパーク          
フレイムリボルバー          
紅蓮刀          
バルムンク          
超電磁二重星          
明けの明星          
薔薇の頂          
V2メルトシールド          
海の戦輪

 

       
氷風の矢          
疾雷の双刃          
ネガティブキューブ

N灼熱のコア
R耐蝕フィルムI型
SRナノファイバーI型

各4個

       
レイヴンの大鎌          
零度の指針        

R寒冬の心
SR耐蝕フィルムII型
SSR合金強化フレームII型

各5個

武器名 100→110 110→120 120→130 130→140 140→150
破重雷槍          
夕べの祈り          
水流の徹心          
シャドーウィーブ          
スパーク          
フレイムリボルバー          
紅蓮刀          
バルムンク          
超電磁二重星        

R稲妻の心
SRナノコートII型
SSR合金強化フレームII型

各20個

明けの明星        

R稲妻の心
SR耐触フィルムII型
SSRナノファイバーフレームII型

各20個

薔薇の頂          
V2メルトシールド          
海の戦輪  

R山岳の心
耐蝕フィルムII型
合金強化フレームII型

各8個

     
氷風の矢          
疾雷の双刃          
ネガティブキューブ          
レイヴンの大鎌          
零度の指針          
武器名 150→160 160→170 170→180 180→190 190→200
スパーク          
フレイムリボルバー          
紅蓮刀          
バルムンク          
超電磁二重星

SR万雷の源
SRナノコートIII型
SSR合金強化フレームIII型

各5個

       
明けの明星          
薔薇の頂          
V2メルトシールド          
海の戦輪          
氷風の矢          
疾雷の双刃          
ネガティブキューブ          
レイヴンの大鎌          
零度の指針          

 

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