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限定SSRのボリションガチャのコスパ良い弾き方のコツ
最初の4つのセットの入手方法
最初は普通に弾いて1つを出したらそれを封印してもう1つなんとか自力で出す。
次にキャラ限定ガチャを120回まわすかそれまでに1つだけ手にいれる。
次にキャラガチャアイテム50個でボリション選択箱をゲット。
限定ボリションガチャ弾いた時の交換アイテムで80個と手に入れていないパーツを1つ交換して選択箱と組み合わせて全種類入手する。
3凸までの入手方法
復活ガチャの時に毎回キャラガチャの50個で交換できる選択箱を交換する。
GSについて
GSはレアとランクが同じであればレベルアップによって一律に変化すると思われる。
なおR以下はランクアップ不可であるようだ。
ただし2個効果や4個効果アンロックの場合については未検証
- レア別
- SSR
- SR
レア別
レベル | SSR | SR | R | N |
0 | 30 | 16 | 9 | 5 |
10 | 131 | |||
20 | 232 | 69 | ||
30 | 333 | |||
40 | 434 | 234 | ||
50 | 535 | 289 | ||
60 | 636 | |||
70 | 737 | |||
80 | 839 | |||
90 | 940 | |||
100 | 1,041 |
SSR
レベル | SSR★3 | SSR★2 | SSR★1 | SSR |
0 | 60 | 50 | 39 | 30 |
10 | 262 | 218 | 174 | 131 |
20 | 464 | 386 | 309 | 232 |
30 | 666 | 555 | 443 | 333 |
40 | 868 | 723 | 578 | 434 |
50 | 1,070 | 891 | 713 | 535 |
60 | 1,272 | 1,060 | 847 | 636 |
70 | 1,474 | 1,228 | 982 | 737 |
80 | 1,678 | 1,398 | 1,118 | 839 |
90 | 1,880 | 1,566 | 1,253 | 940 |
100 | 2,082 | 1,735 | 1,387 | 1,041 |
SR
レベル | SR★2 | SR★1 | SR | SSR |
0 | 30 | |||
10 | 131 | |||
20 | 232 | |||
30 | 333 | |||
40 | 390 | 311 | 234 | 434 |
50 | 481 | 385 | 289 | 535 |
60 | 636 | |||
70 | ||||
80 | ||||
90 | ||||
100 | 1,041 |
種類とステータス
一つのキャラに対してそれぞれ思考、記憶、信念、感情の4種類があり、代替えはできない。
おそらく同じレアで同じ種類で同じランクのボリションは持ち主のキャラを変えてもステータスは同じと思われる。
また紫レア以上は同じものを持っている場合はランクアップ可能。
以下印がないのは無凸
思考
推測
レア | Lv100 | Lv50 | 初期値 | 成長値 |
SSR★3 | HP 70,000 会心 833 GP 2,082 |
HP 36,019 会心 428 GP 1,070 |
HP 2,038 会心 24 GP 60 |
ΔHP 679.62 Δ会心 8.09 |
SSR★2 | HP 58,333 会心 694 GP 1,735 |
HP 30,016 会心 357 GP 891 |
HP 1,699 会心 20 GP 50 |
ΔHP Δ会心 |
SSR★1 | HP 46,666 会心 555 GP 1,387 |
HP 24,012 会心 285 GP 713 |
HP 1,359 会心 16 GP 39 |
ΔHP 453 Δ会心 5.4 |
SSR | HP 35,000 会心 416 GP 1,041 |
HP 18,009 会心 214 GP 535 |
HP 1,019 会心 12 GP30 |
ΔHP 339.8 Δ会心 4 |
SR★2 | ||||
SR★1 | ||||
SR | HP 9,725 会心 115 |
HP 550 会心 6 |
ΔHP 183.5 Δ会心 2.5 |
|
R | HP 5,402 会心 64 |
HP 305 会心 3 |
ΔHP 102 Δ会心 1.2 |
|
N |
記憶
レア | Lv100 | Lv50 | 初期値 | 成長値 |
SSR★3 | 攻撃 645 HP 31,666 GS 2,082 |
|||
SSR★2 | 攻撃 538 HP 26,388 GP 1,735 |
攻撃 276 HP 13,578 |
攻撃 15 HP 768 GP 50 |
Δ攻撃 5.23 ΔHP 256.2 |
SSR★1 | 攻撃 430 HP 21,111 GP 1,387 |
攻撃 221 HP 10,862 |
攻撃 12 HP 614 GP 39 |
Δ攻撃 4.2 ΔHP 205 |
SSR | 攻撃 322 HP 15,833 GP 1,041 |
攻撃 166 HP 8,147 |
攻撃 9 HP 461 GP 30 |
Δ攻撃 3.1 ΔHP 153.7 |
SR★2 | ||||
SR★1 | ||||
SR | 攻撃 89 HP 4,399 |
攻撃 5 HP 249 |
Δ攻撃 1.7 ΔHP 83 |
|
R | 攻撃 49 HP 2,444 |
攻撃 2 HP 138 |
Δ攻撃 1 ΔHP 46.1 |
|
N |
信念
レア | Lv100 | Lv50 | 初期値 | 成長値 |
SSR★3 | GS 2,082 | |||
SSR★2 | 攻撃 538 HP 26,388 GP 1,735 |
攻撃 276 HP 13,578 GP 891 |
攻撃 15 HP 768 GP 50 |
Δ攻撃 5.23 ΔHP 256.2 |
SSR★1 | 攻撃 430 HP 21,111 GP 1,387 |
攻撃 221 HP 10,862 GP 713 |
攻撃 12 HP 614 GP 39 |
Δ攻撃 4.2 ΔHP 205 |
SSR | 攻撃 322 HP 15,833 GP 1,041 |
攻撃 166 HP 8,147 |
攻撃 9 HP 461 GP30 |
Δ攻撃 3.1 ΔHP 153.7 |
SR★2 | ||||
SR★1 | ||||
SR | 攻撃 5 HP 249 |
Δ攻撃 1.7 ΔHP 83 |
||
R | 攻撃 14 HP 2 |
Δ攻撃 1 ΔHP 46.1 |
||
N |
感情
レア | Lv100 | Lv50 | 初期値 | 成長値 |
SSR★3 | 攻撃 375 全元素耐性 833 GS 2,082 |
攻撃 10 全元素耐性 24 GP 60 |
||
SSR★2 | 攻撃 312 全元素耐性 694 GS 1,735 |
攻撃 160 全元素耐性 357 GP 891 |
攻撃 9 全元素耐性 20 GP 50 |
Δ攻撃 3 Δ全元素耐性 6.7 |
SSR★1 | 攻撃 249 全元素耐性 555 GP 1,387 |
攻撃 128 全元素耐性 285 GP 713 |
攻撃 7 全元素耐性 16 GP 39 |
Δ攻撃 2.4 Δ全元素耐性 5.4 |
SSR | 攻撃 187 全元素耐性 416 GP 1,041 |
攻撃 96 全元素耐性 214 |
攻撃 5 全元素耐性 12 GP 30 |
Δ攻撃 1.8 Δ全元素耐性 4 |
SR★2 | ||||
SR★1 | ||||
SR | 攻撃 52 全元素耐性 115 |
攻撃 2 全元素耐性 6 |
Δ攻撃 1 Δ全元素耐性 2.2 |
|
R | 攻撃 28 全元素耐性 64 |
攻撃 1 全元素耐性 3 |
Δ攻撃 0.6 Δ全元素耐性 1.2 |
|
N |
セット効果
SSR
ボリション | セット効果名 | 2点セット | 4点セット |
パロッティ | パロッティ・内なるあなた | 炎攻撃力と物理攻撃力+19%/21%/23%/ 25%。 装備すると常時有効、 複数セット 装着している場合は★ランクが一番高い セットのみ有効。また、EP-7000スカイファイアがフロントにあるとき、 回避を 行うとスタミナの回復効果+100%。 | 炎属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+21%/23%/25%/27%。 エナ ジーショットを発射すると最終ダメージ がさらに+8%、 10秒間持続。 ツイン·ミ ラージュがターゲットに命中すると、鏡面効果と装甲溶解の持続時間をリセットする。装備すると常時有効、複数セット 装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。 |
プレヴィ | プレヴィ・発露 | 全属性ダメージ+7.5%/9%/10.5%/12%。 任意武器の連携スキルを発動すると自身 回復効果+30%、 30秒間持続。 装備する と常時有効、 複数セット装着している場 合は★ランクが一番高いセットのみ有 効。 | ビンクチェインランブルの発動後、通 常攻撃の長押しを止めても長押し状態が 保持される。 メイツ☆メガトンウェー ブを発動すると最終ダメージ+10%、30 秒間持続。 また、 恩恵共鳴以外の発動 中は全属性の攻撃力+26%/30%/34%/ 38%。 恩恵共鳴の発動中は自身と付近 にいる仲間の全属性の攻撃力+14%/ 16%/18%/20%。 装備すると常時有効、 複数セット装着している場合は★ランク が一番高いセットのみ有効 |
煙渺(えんびょう) | 煙渺・不屈 |
物理攻撃力および炎攻撃力+19%/21%/ 23%/25%。 装備すると常時有効、複数 セット装着している場合は★ランクがー番高いセットのみ有効。 |
物理属性武器を1つ以上装備すると全属性ダメージ+20%/22%/24%/26%。規衡装備時、全属性ダメージがざらに+9%。装備すると常時有効、複数セット装着し ている場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。 |
南音(ナンイン) | 確固不抜 |
全属性の攻撃力+19%/21%/23%/25%。 虚影がプレイヤーから引き継ぐ攻撃力が 30%UPし、 さらに戦闘状態時に初めて ダメージを与えた際に1,000の武器エナ ジー値を獲得する。 装備すると常時有 効、複数セット装着している場合は★ラ ンクが一番高いセットのみ有効。 |
紫竹装備時、 会心ダメージ+8%、 最終ダ メージ+17%/20%/23%/26%。 装備する と常時有効、 複数セット装着している場 合は★ランクが一番高いセットのみ有 効。 |
凌寒(リンハン) | 霜影 |
全属性ダメージ+7%/8%/9%/10%。氷刃 の発射時、 付近のターゲットに追加で攻 撃力x416%のダメージを与える。 装備す ると常時有効、 複数セット装着している 場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。 |
任意の氷属性武器の連携スキルを発動す ると最終ダメージ+12%/15%/19%/ 23%、 30秒間持続。 監兵装備時(装備す ると常時有効)、 全属性の攻撃力+12%。 複数セット装着している場合は★ランク が一番高いセットのみ有効。 |
妃色(ヒイロ) |
驚鴻 |
任意の炎属性の武器スキルまたは連携スキルを発動すると、全属性の攻撃力+14%/16%/18%/20%、30秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。 | 炎属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+14%/17%/20%/23%。妃色化身を生成すると追加で最終ダメージ+9%、25秒間持続。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。 |
篁(コウ) | 吟嘯 | 最終ダメージ+7%/8%/9%/10%。 小青龍 による衝撃波がターゲットに命中すると スキルダメージ+15%、 30秒間持続。装 備すると常時有効、 複数セット装着して いる場合は★ランクが一番高いセットの み有効 | 雷属性武器を1つ以上装備すると、全属 性ダメージ+14%/17%/20%/23%。 青雲 威月または飛龍在天を発動すると会心ダ メージ+6%、 30秒間持続。 装備すると 常時有効、 複数セット装着している場合 は★ランクが一番高いセットのみ有効 |
明景(ジーク) | 明景·燃ゆる執念 |
蛇の鎖の対象上限が最大5体に増加する。物理または炎属性武器を1つ以上装備すると、物理攻撃力と炎攻撃力+14%/16%/18%/20%。 装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効。 |
ターゲットに蛇咬を付与すると、自身の物理攻撃力と炎攻撃力+9%、30秒間持 続。装備すると常時有効。 戦闘状態時、最終与ダメージ+14%/17%/20%/23%。 |
玉蘭 |
氷属性武器を1つ以上装備すると、戦闘時に付近のターゲットに毎秒、攻撃力 x85%のダメージを与える。 任意の氷属性武器のスキルもしくは連携スキルを発動すると、最終ダメージ+7%/8%/9%/10%、30秒間持続。装備すると常時有 効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効 |
併輪で内功または戦意を消費すると最終ダメージ+6%、15秒間持続。氷ダメージを与えると全属性ダメージ+12%/15%/ 19%/23%、30秒間持続。 装備すると常時有効、複数セット装着している場合は ★ランクが一番高いセットのみ有効 | |
榴火 | 最終ダメージ+9%/10%/11%12%。松慧で回避すると雀羽の数が20枚までUPする。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効 | 炎属性武器を1つ以上装備すると、全属性ダメージ+11%/14%/17%/20%。さらに四方雀啼を発動すると、全属性ダメージが追加で+7%。このダメージ上昇率はその後25秒間で徐々に4%まで低下する。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクがいちばん高いセットのみ有効 | |
レビリア | 雷攻撃力+14.5%/16.5%/18.5%/20.5%。装備すると常時有効、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効 | クリスタルスローンの数の上限が6本までアップする。雷属性武器がターゲットに命中すると、全属性ダメージ+13%/16%/19%/22%、30秒間持続。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効 | |
グノノ |
アドベンチャーメテオ |
物理属性武器を1つ以上装備すると全属性ダメージ+8%/9%/10%/11%。装備すると常時有効。複数セットの場合は★ランクが最高の装備のみ有効。 | 任意の物理属性武器スキルまたは連携スキルを発動すると、全属性ダメージ+13%/16%/19%/22%、25秒持続。プチハリケーン使用時のスタミナ消費-40%。装備すると常時有効。複数セットの場合は★ランクが最高の装備のみ有効。 |
フィオナ | 奮い立つ關志 | ダメージを与えると、攻撃力+16%/ 18%/20%/22%、30秒間持続、スタック不可。 複数獲得した場合は★ランクが最大の1つのみ有効 | 恩恵共鳴以外の時に散流スキルを発動すると、自身の最終ダメージ+17%/19%/ 21%/23%、20秒間持続。 恩恵共鳴の時に散流スキルを発動すると、自身と仲間 の最終ダメージ+8.5%/9.5%/10.5%/ 11.5%、20秒間持続。キャラクター自身の基礎攻撃力に応じて追加で最終ダメー ジ+(基礎攻撃力/10000)%、上限5%。こ のボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一 番高いセットのみ有効 |
イカロス | フロスティ | グロリアスライトを装備、 または2種類以上の属性武器または2種類以上の武器タイプを装備すると、全属性ダメージ +8%/9%/10%/11%。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ラ ンクが一番高いセットのみ有効 | 氷ダメージを与えた時、全属性ダメージ +13%/16%/19%/22%、25秒間持続。装備すると常時有効。複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効 |
嵐 | 炎属性武器をひとつ以上装備すると炎攻撃力+6%/7%/8%/9%、炎ダメージ+3.2%/3.8%/4.4%/5%。装備すると常時有効。複数セットの場合は★ランクが最高の装備のみ有効 | 装備する各属性武器の数に応じて異なる効果を獲得する。炎/氷/物理/雷属性武器の装備1つにつき、炎/氷/物理/雷ダメージ+4%/5%/6%/7%。異能武器の装備ひとつにつき最終与ダメージ+5%/6%7%/8%。装備すると常時有効。複数セットの場合は★ランクが最高の装備のみ有効 | |
フェンリル | ワールドシンフォニー |
会心ダメージ+14%/15%/16%/18%/18%、スタック不可。このボリジョン効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効 |
雷ダメージを与えるごとに最終ダメージ+2.75%。10秒間持続、最大5/6/7/8スタックまで可能。このボリション効果は常時有効だが、複数セット装着している場合は★ランクが一番高いセットのみ有効 |
ウーミィ |
ダブルマジック |
物理ダメージを与えると最終ダメージ+4%/5%/6%/7%、物理ダメージがさらに+2%/2.5%/3%/3.5%、3秒間持続。このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクが1番高い1セットのみ有効 | 物理属性武器をふたつ以上装備すると、最終ダメージ+15%/17%/19%/21%。このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクが1番高い1セットのみ有効 |
アリス | 不滅の意志 | この武器に変更するたびに最終ダメージ +4.5%/5.5%/6.5%/7.5%、 武器が氷属性の場合、 氷ダメージがさらに+3%、 18秒 間持続。複数セットの場合は★ランクが最高の装備のみ有効 | 不滅の翼の連携スキルを発動するたびに最終ダメージ+6%/7.5%/9%/10.5%、2 スタックまで可能、18秒間持続。持続時間終了後、1スタックが差し引かれる。装備すると常時有効だが、複数の場合はスタック不可。カムフラージュ中はスタミナ消費-50% |
アナベラ | 枯れ葉 | 炎属性武器の攻撃がターゲットに命中す ると、 自身の最終ダメージ+3%/3.4%/ 3.8%/4.2%、 固定会心率+2%/2%/2.4%/ 2.4%、 25秒間持続。 最大2スタックまで 可能。 複数獲得した場合は★ランクが最 高の1つのみ有効 |
炎属性武器を2つ以上装備すると「流 火」効果を発動し、最終ダメージ+70/ 8%/9%/10%。攻撃で会心が発生すると、25秒間は会心ダメージがさらに +12%/14%16%/18%。 チャージ攻撃が ターゲットに3回命中すると、 自身の回 避回数が1回回復する。 クールダウン2 秒。複数発動した場合は★ランクが最高の1つのみ有効 |
天狼 | 凶星 | 雷ダメージを与えるごとに40%の確率で 稲妻の鎖を発動し、ターゲットに50%/ 65%/90%/120%の雷攻撃ダメージを与 える。 最大7体のターゲットを攻撃し、 クールダウン2秒。 稲妻の鎮を発動する ごとに雷ダメージ+6%を獲得し、 6秒間 持続(稲妻の鎖は攻撃効果を発動しな い)、 スタック不可。 このボリション効 果は常時有効だが、複数装備している場 合は★ランクが一番高い1セットのみ有 効 | 雷属性武器のスキルまたは連携スキルを 発動するごとに+12%/14%/16%/18%の 雷ダメージUPを獲得し、 15秒間持続、 スタック不可。 このボリション効果は常 時有効だが、 複数装備している場合は★ ランクが一番高い1セットのみ有効 |
エスター | 告解の記憶 | この武器を使用すると全属性の攻撃力 +13%/17%/21%/25%、 自身のHPが減少 するほど回復効果が高まり、 最大+100% |
物理ダメージを与えた時に物理ダメージ +2.7%、 クールダウン0.1秒、最大5スタック可能。最大までスタックするとさらに物理ダメージ+3.5%/14%/10.5%/14%、5秒間持続。 . 複数獲得した場合は★ラン クが最大の1つのみ有効。 回避するたびにブロックを1回獲得し、最大で現在の HPx60%、最低で最大HPx20%をブロック、3回までスタック可能、10秒間持続 |
リンヤ | 不夜城の夜 | 攻撃がターゲットに命中すると自身の攻撃力+2.1%/2.6%/3.1%/3.6%、18秒間持続、最大5スタックまで可能。繰り返し獲得する場合は、最大レベルのみ有効 | 自身が放った映月の鏡内を5メートル移動するごとに[映月] を1スタック獲得し、 最終ダメージ+4%/4.9%/5.8%/6.7%、 15秒間持続し最大3スタックまで可能。このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクが最高の1セットのみ有効 |
フワ・サキ | 超心流 | 氷共鳴発動時:3秒ごとに周囲10m以内の敵に氷攻撃x65%/80%/95%/110%の ダメージを与え、[氷]効果を付与する。5%の減速効果が3.5秒持続。3スタックになるとターゲットを3秒凍結し(ボスは凍結不可)、ターゲットの氷被ダメージ+5%(18秒持続)。このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクがー番高い1セットのみ有効 | ターゲットを10回攻撃して [急凍]のマークを12秒付与する。 [急凍]マークのターゲットを攻撃する時、 氷ダメージ+11%/13%/15%/17%。 このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場 合は★ランクが一番高い1セットのみ有効 |
ラビィ | ウサギのダンス | 武器スキル発動後、炎攻撃力+8%/10%/12%/15%、 25秒間持続。各★ランクで有効化後に効果が発動する。この効果はスタック不可 | 武器スキル発動後に15秒持続する[マスター]を獲得する。クールダウン15秒 ([マスター] のクールダウン時間は各レベルごとに共通)、 [マスター]はスタック不可。通常攻撃がターゲットに命中するたびに炎ダメージ+2%/2.5%/3%/3.5%。 効果は[マスター]終了時まで持続し、最大6スタックまで可能、0.2秒ごとに最大1スタック追加。合計6スタックでダメージを1回防ぐシールドを獲得する。 |
コバルト | 状態異常のターゲットへのダメージ +14%/16%/18%/20% | 回避を3回使用するたびに回避回数が1回 回復する。 さらに回避スキルが命中する と燃焼が付与され、 0.5秒ごとに攻撃力 ×24%/30%/36%/42%のダメージを与える。 4秒間持続 | |
クローディア | 多方向アタック | 空中のターゲットに命中、 または空中攻撃時にダメージ+13%/17%/20%/23%。 空中でターゲットに命中すると二段ジャンプはリセットされる | スキル命中後に全武器スキルの CD-1.5/2.5/3秒、連携スキルの与ダメ ージ+58%/80%/103%/126%。 15秒持続 |
ネメシス | ライフブリッジ | ターゲットを治療する時、 治療を受ける ターゲットの雷属性の攻撃力+8%/10%/ 12%/15%、20秒持続。累積できず、重複して獲得した場合は最高レベルの効果 のみ有効 | 自身または自身の電極を治療する時、治療を受けたターゲットは「雷撃」のチャ ンスを1回獲得する。30秒以内の次の攻撃には「雷撃」が付与され、最初に命中したターゲットに雷攻撃の240%/300%/360%/420%の雷屈性ダメージを与える (電極によるダメージは半減)。発動間隔は10秒以下にはならない。「雷撃」のチャンスは累積できず、重複して獲得した場合は最高レベルのみ有効 |
セミール | 理性の解放 | 攻撃が命中すると、1回につき1%ずつダ メージが増える。10/13/16/20層まで累 積可能。持続時間1.5秒 | 超電磁二重星の爆発与ダメージ+16%/ 22%/30%/40%x攻撃力 |
メリル | 純白の守護 | 敵のダメージを受けた後にHPが30%未満になると、 最大HPの20°%/26%/32%/ 40%のシールドを獲得する。持続時間10秒、CD90秒 | 旋風斬の与ダメージ+36%/45%/54%/ 63%、旋風斬によるダメージの30% 38%/44%/50%を自身のHPに変換する。0.5秒あたりの最大HP回復量は攻撃力の60%/72%/81%/90%を超えない |
ツバサ | インサイト | 4m以内に敵がいない場合、ダメージ +14%/16%/18%/18% | ヘッドショットまたは氷風の矢のスキル・貫く矢を使用してターゲットに命中 すると、自身の攻撃力+15%/18%/21%/ 25%、8秒持続 |
フレイヤ | アイアンマン | 氷属性武器から氷属性武器に変更すると、氷属性攻撃力+8%/10%/12%/15%、10秒持続。このセット効果はバックグラウンドでも有効だが、複数装備している場合は★ランクが最高の1セットのみ有効 | 武器「バルムンク」で氷フィールドを発動すると、フィールド内の敵ターゲットは1秒ごとに攻撃力×55%/65%/75%/85%の氷元素ダメージを受ける |
ココリッタ | 信頼の証 | 回復量と被回復効果+10%/12%/14%/16% | 自身や仲間が回復効果を受けると、攻撃力+12.5%/15%/17.5%/20%。 6秒持続。重複して獲得した場合は最高レベルのみ有効 |
キング | 実力行使 | ターゲットシールドブレイク時に与ダメ ージ+8%/10%/12%/14%、25秒持続。効果を複数回獲得した場合は最高レベルの効果のみ有効 | 周囲に敵が2体以上いる場合、与ダメージの14%/18%/22%/26%相当のHPを回復。0.5秒あたりのHP回復量は最大で攻撃力の36%/42%/48%/54% |
シロ | 旅立ちの詩 | HPが50%より多いターゲットへのダメージとシールドプレイク率+5%/19%/ 22.5%/26% | 戦開開始時にダメージ+20%/25%/30%/35%を獲得する。35秒持続。戦闘終了の5秒後にリセット |
ゼロ | ワンダーリンク | 連携スキルで現在の武器に変更すると、首身に攻撃力x150%/200%/250%/ 300%のシールドを与える。6秒持続 | シールド期間中、自身と仲間の与ダメー ジ+16%/20%/24%/28% |
シューマー | 微熱覚醒 | 回避スキルがターゲットに命中すると流血を付与し、 每秒攻撃力x15%/19%/ 22.5%/26%のダメージを与える。5秒持続 | 8m範囲内で持続ダメージを受けているターゲットの攻撃力-10%/12%/13%/13%/ 15%。重複して獲得した場合は最高レベルのみ有効 |
クロウ | 怒涛の追撃 | HPが60%未満のターゲットの会心ダメージ+24%/300%/36%/42% | 会心時に持続ダメージを付与し、毎秒タ ーゲットに攻撃力x18%/22%/26%/30% のダメージを与える。5秒持続。累積はできない |
SR/R/N
ボリション | セット効果名 | 3点セット |
SR急凍メカ | 究極零度 | HPが40%未満の時に連携スキルで現在の武器に変更すると、攻撃力x160%/ 200%/240%のHPを回復する |
SRロべラグ | 丸呑み | ターゲットのシールドプレイク時、 相手を中毒状態にして毎秒攻撃力x45%/56%/67.5%のダメージを与える。10秒持続 |
SRアポフィス | セルフファイト | 自身のHPが少ないほどダメージが大きくなる。HPが20%の時に最大値に達し、最大でダメージ+20%/25%/30% |
SRセベク | レイクシャドウ | 周囲に敵がいる場合、1体につきダメー ジ+6%/7.5%/9%。最大3層まで |
SRバルバロッサ | Wナイトメア | この武器に変更すると50%/62.5%/75%のカウンターを獲得、持続時間3秒、CD30秒。他の武器に変更するとダメージ+20%/25%/30%を獲得、持続時間5 秒、CD30秒 |
SRペペ | ノーブレイク | 武器エナジー値の獲得速度+10%/12.5%/15% |
SRヒルダ | パラボラ | 6m範囲内に敵がいない時、攻撃力 +15%/19%/22.5% |
SRイーネ | オーバーロード | 攻撃力x100%を超えるダメージを与えると、攻撃力x60%/75°/90%のダメージを追加で与える。CD3秒 |
SRエコー | 根絶 | 連携スキルで現在の武器に変更すると、武器工ナジ一値を80/100/120Pt獲得する |
SRバイリン | デスロック | 重傷のターゲットに対するダメージ +12%/15%/18% |
R埋もれた敵 | 自爆 | 火属性の武器ダメージ+6% |
Rメカの心 | 機能性インパルス | 氷属性の武器ダメージ+6% |
R無秩序な戦い | スポイル | 物理属性の武器ダメージ+6% |
R衛兵 | 標準操作 | 雷属性の武器ダメージ+6% |
N帰郷の歌 | 蛮勇の血脈 | ダメージ+4% |
強化に必要な経験値
基本的に探索者レベルによってレベル上げキャップがかかる設定になっている。
経験値を注ぎ込んだものを素材にする場合は100%引き継がれる。
ボリションレベル上げ必要経験値と前提条件
なおこれに関してランクは無関係であるようだ。
レベル帯 | SSR | SR | R | N | 前提条件 |
0→10 | 100/Lv | 50/Lv | |||
10→20 | 200/Lv | 110/Lv | Lv15 探索者15 Lv20 探索者20 |
||
20→30 | 340/Lv | 190/Lv | 100/Lv | 不可 |
Lv25 探索者25 |
30→40 | 610/Lv | 330/Lv | 180/Lv |
Lv35 探索者35 |
|
40→50 | 920/Lv | 500/Lv | Lv45 探索者45 Lv50 探索者50 |
||
50→60 | 1140/Lv | 610/Lv | 不可 | Lv55 探索者55 Lv60 探索者60 |
|
60→70 | 1,280/Lv | Lv65 探索者65 Lv70 探索者70 |
|||
70→80 | 1,430/Lv | 不可 | Lv75 探索者75 Lv80 探索者80 |
||
80→90 | 1,630/Lv | Lv85 探索者85 Lv90 探索者90 |
|||
90→100 | 1,880/Lv MAX |
Lv95 探索者95 Lv100 探索者100 |
経験値アイテム
ボリションデータパックⅣ | EXP2,000 |
ボリションデータパックⅢ | EXP500 |
ボリションデータパックⅡ | EXP150 |
ボリションデータパックⅠ | EXP40 |
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