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キャラクター(探索者)ステータス解説
ステータス詳細
GS | 探索者の戦闘力の指標。 キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションのGS分加算される。 (倉庫に所持しているだけでは数値に反映されない) クエストの難易度も目標数値が記載されているので見比べるとよいだろう。 |
スタミナ | 水中で泳いでるときはスタミナ切れるとHPが減る。 崖のぼり中の場合はスタミナ切れると転落する。(武器で身構えること不可) ジェットパックで飛行中の場合はスタミナ消費を伴い。スタミナ切れると落下する。 初期は500pt 料理アイテム(購入可能)の炭酸水で80pt回復。 またアイテム・耐力菇で永久に50pt増やすことも可能。 |
---|---|---|---|
HP | これがゼロになると死亡扱いになる。 とはいえペナルティは少ない。 探索者に装備している武器とその武器に装備しているボリションのHP分加算される |
スタミナ回復 | |
会心 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの会心分加算される。 | 会心ダメージ | |
会心率 | 異能耐性 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの全元素耐性分加算される。 | |
物理攻撃 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの攻撃分加算される。(武器の特質の影響を受ける) | 物理耐性 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの全元素耐性分加算される。 |
炎攻撃 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの攻撃分加算される。(武器の特質の影響を受ける) | 炎元素耐性 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの全元素耐性分加算される。 |
氷攻撃 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの攻撃分加算される。(武器の特質の影響を受ける) | 氷元素耐性 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの全元素耐性分加算される。 |
雷攻撃 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの攻撃分加算される。(武器の特質の影響を受ける) | 雷元素耐性 | キャラクターのレベル分のデフォ値に装備している最高3つの武器とその武器に装備しているボリションの全元素耐性分加算される。 |
ステータスのレベル変化
レベル | GS | 攻撃力 | HP | 全元素耐性 |
---|---|---|---|---|
1→2 |
20 | 5 | 354 | 1 |
2 | 27 | 6 | 455 | 2 |
3 | 33 | 7 | 556 | 3 |
4 | 40 | 8 | 657 | 4 |
5 | 46 | 9 | 758 | 5 |
6 | 52 | 10 | 859 | 6 |
7 | 61 | 11 | 960 | 7 |
8 | 67 | 12 | 1061 | 8 |
9 | 76 | 15 | 1162 | 9 |
10 | 82 | 16 | 1263 | 10 |
11 | 97 | 19 | 1516 | 11 |
12 | 111 | 22 | 1768 | 12 |
13 | 188 | 25 |
2021 |
13 |
ただしアルケー機能解放でGS変化してるので注意。
13レベルではサプレッサー分引いた。
ただし会心と会心率は0。
成長値は一定ではないのが特徴
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