埋込用_敵一覧分割2

ページ名:埋込用_敵一覧分割2

LK1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
LK1

ヒュムノイの英雄

( 荷谟伊英雄 )

エリート 0 40000 500 500 60.0 1.0 4 1.2 -

沈黙に耐性

目標値の減少量は0。通常攻撃を行わない。

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされ、

ブロック数を3使用する。

存在している間、すべての敵はHPが毎秒100回復する。(重複しない)

倒されたとき、その場に無限に残る治癒陣を残す。

治癒陣内の味方は、HPが毎秒50回復。(重複しない)

 

スキル:【煙幕弾】

自動回復 初期SP5 必要SP20

2マス以内にいる味方に煙幕弾を投げる。

命中後に爆発し、半径1.5以内の全味方に100%の術ダメージを与える。

爆発後10秒間、爆発範囲内の全味方のブロック数が1減少する。(重複しない)

LK2

ヒュムノイの勇士

( 荷谟伊勇士 )

エリート 0 40000 1200 1000 40.0 3.0 6 0.7 -

沈黙に耐性

目標値の減少量は0。近接攻撃のみ行う。

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

存在している間、すべての味方ユニットは、防御力が20%減少する。

出現から50秒間、100%の確率で術・物理・確定ダメージをカットし、

スタン・睡眠・バインド・足止め・強制移動を無効化するシールドを展開する。

 

攻撃されるたび、味方全体に【矢の雨】を降らせる。(クールタイム1秒)

矢の雨は、5秒間、毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

効果中に再度受けると、持続時間が更新される。

DH1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
DH1

潜水員

(潜水员)

普通 0 3300 240 150 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

DH2

潜水隊長

( 潜水队长 )

普通

0

4000 320 200 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

DH3

アウトロー

( 不法分子 )

普通 0 2800 280 100 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する
DH4

アウトローボス

( 不法分子头目 )

普通 0 3500 360 120 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する
DH5

水兵

( 码头水手 )

エリート 0 10000 800 800 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1000ずつ減少する

DH6

水兵長

( 码头水手长 )

エリート 0 14000 1000 1000 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1400ずつ減少する

DH7

造波術師

( 控潮术师 )

普通 0 6000 200 200 60.0 2.5 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

DH8

造波術師隊長

( 领潮员 )

普通 0 8000 260 220 60.0 2.5 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

DH9

造波術師搭乗ボート

( 术师快艇 )

エリート 0 12000 300 200 0.0 3.5 4 1.1 3.0

分類:ロボット

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

倒れた後、自分の進路に「造波術師」を召喚する

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

DH10

造波術師隊長搭乗ボート

( 领潮员快艇 )

エリート 0 16000 380 220 0.0 3.5 4 1.1 3.0

分類:ロボット

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

倒れた後、自分の進路に「造波術師隊長」を召喚する

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

DH11

水兵搭乗クルーザー

( 水手重艇 )

エリート 0 15000 1000 1000 0.0 5 4 1.2

分類:ロボット

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる

1体で3体分のブロック数を使用する

移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

倒れた後、自分の進路に「水兵」を召喚する

DH12

水兵長搭乗クルーザー

( 水手长重艇 )

エリート 0 20000 1400 1200 0.0 5 4 1.2

分類:ロボット

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる

1体で3体分のブロック数を使用する

移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

倒れた後、自分の進路に「水兵長」を召喚する

DH13

無人爆弾ボート

( 无人爆破艇 )

普通 0 8000 300 300 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:ロボット

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

DH14

無人爆弾ボート改

( 无人爆破重艇 )

普通 0 10000 400 400 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:ロボット

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

DH15

パンチョの爆弾ボート

( 潘乔的爆破艇 )

普通 0 8000 300 300 0.0 1.0 3 1.2 -
普通 1 10000 400 300 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:ロボット

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの5%(1級では4%)のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

DH16

大会輸送艇

( 大奖赛运输艇 )

普通 0 2000 100 100 0.0 1.0 4 0.65 -

沈黙、スタン、凍結、浮遊に耐性

中立ユニット

【水蝕】に耐性

ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少。

DU1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
DU1

ダブリン偵察犬

( 深池侦察犬 )

普通 0 2800 300 0 0.0 1.4 0 1.7 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU2

ダブリン上級偵察犬

( 深池侦察犬pro )

普通 0 4000 380 0 0.0 1.4 0 1.7 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU3

ダブリン偵察兵

( 深池侦察兵 )

普通 0 3000 280 110 0.0 2.0 1 1.0 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU4

ダブリン偵察隊長

( 深池侦察队长 )

普通 0 4400 380 180 0.0 2.0 1 1.0 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU5

ダブリン狙撃手

( 深池狙击手 )

普通 0 3800 250 150 0.0 2.3 1 1.1 2.3

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU6

ダブリン狙撃隊長

( 深池狙击队长 )

普通 0 5000 380 150 0.0 2.3 1 1.1 2.3

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU7

ダブリン暗影術師

( 深池暗影术师 )

普通 0 4500 300 150 20.0 3.0 1 1.1 2.5

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU8

ダブリン暗影術師隊長

( 深池暗影术师队长 )

普通 0 6500 460 150 20.0 3.0 1 1.1 2.5

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU9

ダブリン方陣戦士

( 深池方阵战士 )

普通 0 4000 300 300 0.0 2.5 2 1.0 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

自身の1.5マス以内にいる、

自分以外の【ダブリン方陣戦士】/【ダブリン方陣指揮官】の

防御力が200増加する。

DU10

ダブリン方陣指揮官

( 深池方阵指挥官 )

普通 0 6000 450 400 0.0 2.5 2 1.0 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

自身の1.5マス以内にいる、

自分以外の【ダブリン方陣戦士】/【ダブリン方陣指揮官】の

防御力が200増加する。

DU11

ダブリン重装兵

( 深池重甲卫士 )

エリート 0 7000 700 750 0 4.0 4 0.7 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU12

ダブリン重装隊長

( 深池重甲卫士队长 )

エリート 0 9000 900 1100 0 4.0 4 0.7 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

DU13

ダブリン飛行兵

( 深池飞行兵 )

普通 0 6000 400 350 0 3.0 2 0.8 1.3

飛行を持つ。

飛行

ブロック不可、近接無効。

沈黙出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると飛行が解除され、

0.5秒間スタンする。

飛行が解除されると、近距離攻撃しかできなくなる。

DU14

ダブリン飛行隊長

( 深池飞行大队队长 )

普通 0 8000 550 450 0 3.0 2 0.8 1.3

飛行を持つ。

飛行

ブロック不可、近接無効。

沈黙出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると飛行が解除され、

0.5秒間スタンする。

飛行が解除されると、近距離攻撃しかできなくなる。

GGY1

墓守の石像

( 守墓石像 )

エリート 0 10000 550 550 0.0 4.0 4 0.5 1.6

分類:アーツ造物

ギミックで飛行ユニットに変化する。

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

GGY2

怒れる墓守の石像

( 愤怒的守墓石像 )

エリート 0 12000 750 750 0.0 4.0 4 0.5 1.6

分類:アーツ造物

ギミックで飛行ユニットに変化する。

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

DU15

ダブリン焼滅者

( 深池焚毁者 )

エリート 0 8000 500 400 0 2.0 3 0.8 1.5

通常攻撃は近距離物理攻撃となる。

死亡時に爆発し、攻撃範囲1.5マス内の味方すべてに

攻撃力の100%分の術ダメージを与える。

この攻撃はほかのダブリン焼滅系を即死させ、脆い石柱を破壊する。

※死亡時の爆発は沈黙可能

 

スキル:【焚毁】

自動回復 初期SP0 必要SP10

 

詠唱状態でない場合、10.6秒間詠唱状態になる。

このスキルを発射すると、クールダウンが0になる。

特殊能力の無効化スタンを受けると詠唱状態を終了

詠唱状態で6秒経過すると、クールダウンを開始。

詠唱状態を終了すると、スキルの効果が中断され、クールダウンに入る。

スキル効果: 攻撃範囲内のユニット1体をロックオンして火炎放射し続け、

0.5秒ごとに攻撃力の12%の術ダメージと攻撃力の6%の灼熱ダメージを与える

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

DU16

ダブリン焼滅隊長

( 深池焚毁者队长 )

エリート 0 10000 600 550 0.0 2.0 3 0.8 1.5

通常攻撃は近距離物理攻撃となる。

死亡時に爆発し、攻撃範囲1.5マス内の味方すべてに

攻撃力の100%分の術ダメージを与える。

この攻撃はほかのダブリン焼滅系を即死させ、脆い石柱を破壊する。

※死亡時の爆発は沈黙可能

 

スキル:【焚毁】

自動回復 初期SP0 必要SP10

 

詠唱状態でない場合、10.6秒間詠唱状態になる。

このスキルを発射すると、クールダウンが0になる。

特殊能力の無効化スタンを受けると詠唱状態を終了

詠唱状態で6秒経過すると、クールダウンを開始。

詠唱状態を終了すると、スキルの効果が中断され、クールダウンに入る。

スキル効果: 攻撃範囲内のユニット1体をロックオンして火炎放射し続け、

0.5秒ごとに攻撃力の12%の術ダメージと攻撃力の6%の灼熱ダメージを与える

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

DU17

ダブリンヘタイロイ衛兵

( 深池伙友卫队 )

エリート 0 15000 900 900 0 4.0 5 0.8 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

味方から1段階狙われやすくなる

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ影刃】か【ダブリンヘタイロイ上級影刃】が

いる場合、自身の半径1.1マス以内の味方の攻撃速度が30減少

DU18

 

ダブリンヘタイロイ上級衛兵

 

( 深池伙友卫队精英 )

エリート 0 20000 1100 1000 0 4.0 5 0.8 -

屈折:術耐性が70増加

※屈折は沈黙可能

味方から1段階狙われやすくなる

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ影刃】か【ダブリンヘタイロイ上級影刃】が

いる場合、自身の半径1.1マス以内の味方の攻撃速度が30減少

DU19

ダブリンヘタイロイ影刃

( 深池伙友影刃 )

エリート 0 12000 400 350 0 2.1 2 0.8 -

ブロックされていない間ステルスを獲得

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ衛兵】か【ダブリンヘタイロイ上級衛兵】が

いる場合自身の攻撃間隔が1.2秒短縮

DU20

 

ダブリンヘタイロイ上級影刃

 

( 深池伙友影刃精英 )

エリート 0 15000 580 550 0 2.1 2 0.8

ブロックされていない間ステルスを獲得

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ衛兵】か【ダブリンヘタイロイ上級衛兵】が

いる場合自身の攻撃間隔が1.3秒短縮

DU21

ダブリン喚起術師

( 深池塑能术师 )

エリート 0 15000 0 450 40.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

 

スキル:【浄化の炎】

ブロックされていない場合:自動回復 初期SP5 必要SP5

ブロックされている場合:自動回復 初期SP3 必要SP6

 

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

DU22

ダブリン喚起術師隊長

( 深池塑能术师队长 )

エリート 0 20000 0 550 50.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

 

スキル:【浄化の炎】

ブロックされていない場合:自動回復 初期SP5 必要SP5

ブロックされている場合:自動回復 初期SP3 必要SP6

 

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は600、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

NL1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
NL1

 

不浄なる鉗獣

(暗潮钳兽)

普通 0 1800 350 300 30.0 2.1 0 1.5 -

分類:感染生物

<暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(沈黙可能)

NL2

不浄なる鉗獣α

(暗潮钳兽·α)

普通 0 2800 400 400 30.0 2.1 0 1.5 -

 

分類:感染生物

 

<暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(沈黙可能)

NL3

 

無冑盟弩手

(无胄盟弩手)

普通 0 3000 300 100 0.0 2.9 1 0.9 2.0
<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃が術ダメージを与える(沈黙可能)
NL4

無冑盟弩手隊長

(无胄盟弩手组长)

普通 0 4000 350 150 0.0 2.9 1 0.9 2.0
<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃が術ダメージを与える(沈黙可能)
NL5

 

無冑盟刺客

(无胄盟刺客)

普通 0 4500 400 250 20.0 2.2 1 1.0 -

<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃力が毎秒5%増加し続け(上限40回)、

一度攻撃すると攻撃力がリセットされる

NL6

無冑盟刺客隊長

(无胄盟刺客组长)

普通 0 5500 500 300 20.0 2.2 1 1.0 -

<暗闇>状態のマスにいるとき、攻撃力が毎秒7.5%増加し続け(上限40回)、

一度攻撃すると攻撃力がリセットされる

NL7

 

騎士領の酔漢

(骑士领游荡者)

エリート 0 7500 800 550 20.0 2.5 3 1.3 -

<暗闇>状態のマスで搭乗時、50秒間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

NL8

 

騎士領の凶悪酔漢

(骑士领蛰伏者)

エリート 0 8500 1000 550 20.0 2.5 3 1.3 -

<暗闇>状態のマスで搭乗時、50秒間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

NL9

 

無冑盟第三小隊

(无胄盟第三小队)

エリート 0 6500 500 200 40.0 3.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える。

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える

NL10

無冑盟第三小隊長

(无胄盟第三小队组长)

エリート 0 8000 600 200 40.0 3.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える。

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える

NL11

「ラズライト」モニーク

(青金,莫妮克)

エリート 0 9000 600 200 40.0 3.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える。

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える

NL12

 

無冑盟スイープ小隊

(无胄盟清扫小队)

エリート

0

6500 700 200 40.0 5.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える。

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える

NL13

無冑盟スイープ小隊長

(无胄盟清扫小队组长)

エリート 0 8000 800 200 40.0 5.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える。

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える

NL14

「ラズライト」ロイ

(青金,罗伊)

エリート 0 9000 800 200 40.0 5.0 2 0.8 全体

攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える。

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕ダメージを与える

NL15

ノヴァ見習い騎士

(散华骑士团学徒)

エリート 0 7500 350 300

60.0

3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、

7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の250%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

NL16

ノヴァ精鋭騎士

(散华骑士团精锐)

エリート 0 8500 450 350 60.0 3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、

7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の250%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

NL17

「燭騎士」ヴィヴィアナ

(烛骑士薇薇安娜)

エリート 0 8500 450 350 60.0 3.2 4 0.7 2.2
1 16000 500 450 60.0 3.2 4 0.7 2.2

【スキル:微光の蝕】

自動回復 初期SP20 必要SP20

攻撃範囲内のユニットをターゲットして、7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

この能力は無効化できるが、チャージ開始後に無効化しても攻撃は停止できない。

NL18

悪夢のファン

(梦魇效仿者)

エリート 0 10000 1200 700 20.0 5.0 5 0.7 -

沈黙に耐性

スキル:【凝聚する恐怖】

自動回復 初期SP10 必要SP15

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

NL19

 

悪夢のマニア

(梦魇追随者)

エリート 0 15000 1500 750 20.0 5.0 5 0.7 -

沈黙に耐性

スキル:【凝聚する恐怖】

自動回復 初期SP10 必要SP15

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

NL20

「最後のケシク」トゥーラ

(“最后的怯薛”,拓拉)
エリート 0 18000 1200 700 20.0 5.0 5 0.7 -

沈黙に耐性

スキル:【凝聚する恐怖】

自動回復 初期SP5 必要SP10

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える

NL21

「ブラッディブレード」

(凝血之刃)

普通 0 8000 800 300 80.0 3.0 0 1.5 -
1 8500 1000 300 80.0 3.0 0 1.5 -

防衛ラインに入っても耐久値が減らない。

血騎士と接触すると消滅し、血騎士のHPを回復させる

IL1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
IL1

爪獣

( 爪兽 )

普通 0 3500 290 0 20.0 1.4 0 1.9 -
レジストを持つ
IL2

凶悪爪獣

( 凶爪兽 )

普通 0 4500 340 0 20.0 0 1.4 1.9 -
レジストを持つ
IL3

堅氷

( 坚冰 )

普通 0 5000 300 100 20.0 3.0 0 0.7 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

レジストを持つ

IL4

堅氷AS.T

( 坚冰AS.T )

普通 0 7000 350 150 20.0 3.0 0 0.7 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

レジストを持つ

IL5

氷原の戦士

( 冰原战士 )

普通 0 3000 300 100 20.0 2.2 1 0.9 -
IL6

氷原の戦士長

( 冰原战士队长 )

普通 0 4000 350 150 20.0 2.2 1 0.9 -
IL7

氷原の狩人

( 冰原猎人 )

普通 0 3500 350 100 20.0 3.5 1 1.1 15.0
防御力の一番低い味方を優先して攻撃する
IL8

氷原の狩人隊長

( 冰原猎人队长 )

普通 0 5000 450 150 20.0 3.5 1 1.1 15.0
防御力の一番低い味方を優先して攻撃する
IL9

氷原の護法者

( 冰原卫法者 )

エリート 0 5000 600 250 50.0 1 2.5 0.7 -

通常攻撃は術ダメージを与える。

死亡時、半径1.65以内の全ユニットに攻撃力の130%分の

術ダメージを与え、5秒間持続する【寒冷】効果を付与。(沈黙可能)

バランスを崩しているとき、0.066秒ごとに80の固定ダメージを受ける。

IL10

氷原の護法隊長

( 冰原御法者 )

エリート 0 7000 800 350 50.0 2.5 1 0.7 -

死亡時、半径1.65以内の全ユニットに攻撃力の150%分の

術ダメージを与え、5秒間持続する【寒冷】効果を付与。(沈黙可能)

強制移動を受けている間、0.066秒ごとに50の固定ダメージを受ける。

IL11

氷原の術師

( 冰原术师 )

普通 0 5000 250 200 50.0 2 4.5 0.7 2.2

沈黙に耐性

レジストを持つ

通常攻撃は最大2体を同時に攻撃可能、目標に5秒間持続する【寒冷】効果を付与する

IL12

氷原の術師隊長

( 冰原术师队长 )

普通 0 8000 320 200 50.0 4.0 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

レジストを持つ

通常攻撃は最大2体を同時に攻撃可能、目標に5秒間持続する【寒冷】効果を付与する

IL13

氷原の狂戦士

( 冰原狂战士 )

エリート 0 12000 800 800 20.0 4.0 4 0.7 -

沈黙に耐性

レジストを持つ

凍結している味方を攻撃する際の攻撃倍率が160%になる。

IL14

氷原の狂戦士長

( 冰原狂战士队长 )

エリート 0 18000 1000 1000 20.0 4.0 4 0.7 -

沈黙に耐性

レジストを持つ

凍結している味方を攻撃する際の攻撃倍率が200%になる。

IL15

チェゲッタ

( 山雪鬼 )

エリート 0 15000 600 600 50.0 3.7 5 0.9 1.5

レジストを持ち、降雪時に攻撃力が30%上昇する

1回の攻撃で対象の余力を100下げる。この効果は無限にスタックできる。(沈黙可能)

IL16

チェゲッタ隊長

( 山雪鬼队长 )

エリート 0 20000 800 700 50.0 3.7 5 0.9 1.5

レジストを持ち、降雪時に攻撃力が30%上昇する

1回の攻撃で対象の余力を100下げる。この効果は無限にスタックできる。(沈黙可能)

AN1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
AN1

磨礱

(磨砻)

普通 0 2000 310 0 20.0 1.5 0 1.5 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムのタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 木製瑞印】を生成する

AN2

明鑑

(明鉴)

普通 0 3100 390 0

20.0

1.5 0 1.5 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで2体の【 紅木瑞印】を生成する

AN3

木製瑞印

(木制瑞印)

普通 0 2 0 0 0.0 1.0 0 0.8 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に2回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN4

紅木瑞印

(红木瑞印)

普通 0 3 0 0 0.0 1.0 0 0.8 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN5

俗心

(俗心)

普通 0 2500

320

60 0.0 1.4 1 1.4 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで3体の【小説の巻物】を生成する

AN6

雅気

(雅气)

普通 0 3350 410 70 0.0 2.0 1 1.4 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで3体の【詩画の巻物】を生成する

AN7

小説の巻物

(小说卷轴)

普通 0

3

0 0 0.0 1.0 0 0.9 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN8

詩画の巻物

(诗画卷轴)

普通 0 4 0 0 0.0 1.0 0 0.9 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に4回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN9

身観

(身观)

エリート 0 6500 700 750 0.0 4.0 3 0.8 -

分類:化物

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【青銅の鏡】を生成する。

AN10

言省

(言省)

エリート 0 8000 900 900 0.0 4.0 3 0.8 -

分類:化物

挑発で攻撃されやすくする(タウントレベル1増加)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【黄銅の鏡】を生成する。

AN11

青銅の鏡

(青铜镜)

普通 0 30 0 0 0.0 1.0 0 0.5 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に30回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN12

黄銅の鏡

(黄铜镜)

普通 0 35 0 0 0.0 1.0 0 0.5 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に35回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN13

墨浪

(墨浪)

エリート 0 6000 400 400 30.0 2.2 2 0.8 2.0

 

分類:化物

 

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで15体の【木製文鎮】を召喚する。

AN14

心涛

(心涛)

エリート 0 7600 500 500 30.0 2.2 2 0.8 2.0

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで15体の【紅木文鎮】を召喚する。

AN15

木製文鎮

(木制镇纸)

普通 0 3 0 0 0.0 1.0 0 0.9 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に3回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN16

紅木文鎮

(红木镇纸)

普通 0 4 0 0 0.0 1.0 0 0.9 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に4回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN17

煮泉

(烹泉)

普通 0 6500 280 290 50.0 3.5 2 0.8 2.0

分類:化物

通常攻撃は、対象とその周囲半径1の味方ユニット全てに術ダメージを与える。

死亡時、半径1.25以内の味方ユニットに攻撃力100%の術ダメージを与える(沈黙可能)

また、対象の攻撃速度を40下げる(15秒持続し、レジスト可能)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで4体の【青磁の茶器】を召喚する。

AN18

煎虹

(沏虹)

普通 0 8750 360 380 50.0 3.5 2 0.8 2.0

分類:化物

通常攻撃は、対象とその周囲半径1の味方ユニット全てに術ダメージを与える。

死亡時、半径1.25以内の味方ユニットに攻撃力100%の術ダメージを与える(沈黙可能)

また、対象の攻撃速度を50下げる(15秒持続し、レジスト可能)

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで4体の【彩磁の茶器】を召喚する。

AN19

青磁の茶器

(青瓷茶器)

普通 0 4 0 0 0.0 1.0 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に4回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

AN20

彩磁の茶器

(彩瓷茶器)

普通 0 6 0 0 0.0 1.0 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に6回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

AN21

青花

(青花)

エリート 0 7000 400 350 50.0 3.0 1 0.9 2.0

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【青磁の花器】を召喚する。

スキル:【侵蚀之流】

攻撃回復 初期SP3 必要SP5

対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、

20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能)

AN22

赤霞

(赤霞)

エリート 0 8000 570 450 65.0 3.0 1 0.9 2.0

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【彩磁の花器】を召喚する。

スキル:【侵蚀之流】

攻撃回復 初期SP3 必要SP5

対象に攻撃力の100%の術バフダメージを与え、

20秒間、毎秒一定の攻撃倍率のダメージを与える(レジスト可能)

AN23

青磁の花器

(青瓷花瓶)

普通 0 12 0 0 0.0 1.0 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に12回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

AN24

彩磁の花器

(彩瓷花瓶)

普通 0 15 0 0 0.0 1.0 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に15回のダメージが必要

(術、確定ダメージのみを受ける)

(受けるダメージが1になる)

AN25

沈砂

(沉沙)

エリート 0 11000 1100 600 30.0 2.2 3 1.3 -

分類:化物

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+70%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【銅矛】を生成する

AN26

新砥

(新硎)

エリート 0 14000 1350 750 30.0 2.2 3 1.3 -

分類:化物

初期状態で「壊れた刃」を4つ保持

「壊れた刃」を保持しているとき攻撃力+80%

攻撃時、1ヒットごとに「壊れた刃」を1つ消費する

撃破されたとき、「壊れた刃」の残数分(最低でも1体)の【鉄矛】を生成する

AN27

銅矛

(铜矛头)

普通 0 25 0 0 0.0 1.0 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に25回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN28

鉄矛

(铁矛头)

普通 0 30 0 0 0.0 1.0 0 0.7 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に30回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN29

清明

(清明)

エリート 0 14000 550 850 20.0 3.3 3 0.7 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【銅の燭台】を召喚する。

スキル:【辉光照耀】

自動回復 初期SP5 必要SP15

3秒間、半径2以内のブロックされていない敵ユニット(自身は含まない)に

ステルスを付与する。

AN30

堂皇

(堂皇)

エリート 0 18000 700 1050 20.0 3.0 3 0.7 -

分類:化物

死亡後の0.7s内のランダムなタイミングで

長さ1マスの正方形範囲内のランダムな場所に

自身のルートで1体の【鉄の燭台】を召喚する。

スキル:【辉光照耀】

自動回復 初期SP5 必要SP15

3秒間、半径2以内のブロックされていない敵ユニット(自身は含まない)に

ステルスを付与する。

AN31

銅の燭台

(铜灯盘)

普通 0 35 0 0

0.0

1.0 0 0.5 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に35回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN32

鉄の燭台

(铁灯盘)

普通 0 45 0 0 0.0 1.0 0 0.5 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に45回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

AN33

燐火

(磷火)

普通 0 10 0 0 0.0 1.0 0 0.6 -

分類:化物

ブロック不可、撃破に10回のダメージが必要

(受けるダメージが1になる)

「丹田」と接触すると初期ライフが増加、

第三形態の【歳相】と接触すると、スキル:十方吐納の威力が上がる。

SK1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
SK1

求道戦士

(寻路者战士)

普通 0 3500 380 150 0.0 2.5 1 1.1 -
SK2

精鋭求道戦士

(寻路者精锐战士)

普通 0 4800 400 200 0.0 2.5 1 1.1 -
SK3

求道狙撃手

(寻路者狙击手)

普通 0 3800 300 50 0.0 3.0 1 0.9 2.0

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して攻撃力の200%分の物理ダメージを与える。

SK4

精鋭求道狙撃手

(寻路者精锐狙击手)

普通 0 5500 350 100 0.0 3.0 1 0.9 2.0

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して攻撃力の200%分の物理ダメージを与える。

SK5

求道術師

(寻路者术师)

普通 0 6000 320 200 50.0 2.6 2 0.8 1.8

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して、攻撃力の150%の灼熱ダメージを与える。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

SK6

精鋭求道術師

(寻路者精锐术师)

普通 0 7500 385 250 50.0 2.6 2 0.8 1.8

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して、攻撃力の150%の灼熱ダメージを与える。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

SK7

求道強襲者

(寻路者突击手)

普通 0 6000 380 200 0.0 2.0 2 0.8 2.0

<ジェラート供給所>(装置)を優先的に攻撃して、

<ジェラート供給所>(装置)への攻撃の際、

追加で1000の術ダメージを与える。

SK8

精鋭求道強襲者

(寻路者奇兵)

普通 0 8000 450 250 0.0 2.0 2 0.8 2.0

<ジェラート供給所>(装置)を優先的に攻撃して、

<ジェラート供給所>(装置)への攻撃の際、

追加で1200の術ダメージを与える。

SK9

求道ブレイカー

(寻路者阵地破坏者)

エリート 0 12000 800 1200 0.0 4.5 4 0.6 2.5

初期残弾数・上限残弾数は2。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

対象と周囲8マスのユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに3000術ダメージ。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

SK10

精鋭求道ブレイカー

(寻路者阵地撕裂者)

エリート 0 18000 1000 1500 0.0 4.5 4 0.6 2.5

初期残弾数・上限残弾数は2。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

対象と周囲8マスのユニットに攻撃力の125%の物理ダメージを与える。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに3000術ダメージ。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

SK11

求道デザートショップ

(寻路者甜品商)

エリート 0 17500 500 650 30.0 5.0 5 0.6 2.0

分類:ロボット

初期残弾数・上限残弾数は3。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

ブロック時、攻撃が250%になる。

 

スキル:【キャンディカート召唤】

自動回復 初期SP5 必要SP10

残弾が1以上の場合のみ発動し、

0.1秒後、進路上に【 キャンディカート】を1体召喚する。

※沈黙不可

SK12

人気求道デザートショップ

(寻路者知名甜品商)

エリート 0 22500 600 650 30.0 5.0 5 0.6 2.0

分類:ロボット

初期残弾数・上限残弾数は3。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

ブロック時、攻撃が250%になる。

 

スキル:【キャンディカート召唤】

自動回復 初期SP5 必要SP10

残弾が1以上の場合のみ発動し、

0.1秒後、進路上に【 人気キャンディカート】を1体召喚する。

※沈黙不可

SK13

キャンディカート

(糖果车)

普通 0 3500 300 100 20.0 1.0 1 1.6 -

分類:ロボット

ブロックされた時、

<ジェラート供給所>(装置)以外の自身の3x3以内のユニットに

375の術ダメージと250の灼熱ダメージを、

<ジェラート供給所>(装置)に5000の術ダメージを与えて、

自身を破壊する(沈黙可能)。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

SK14

人気キャンディカート

(精致糖果车)

普通 0 3800 300 200 20.0 1.0 1 1.6 -

分類:ロボット

ブロックされた時、

<ジェラート供給所>(装置)以外の自身の3x3以内のユニットに

550の術ダメージと350の灼熱ダメージを、

<ジェラート供給所>(装置)に7500の術ダメージを与えて、

自身を破壊する(沈黙可能)。

灼熱ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

SK15

求道レガトゥス

(寻路者信使)

エリート 0 17000 600 500 60.0 2.7 4 0.8 2.5

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

 

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

追加攻撃を受けないユニットを優先して、攻撃力の150%の術ダメージを与える。

15秒間、武装解除を付与する。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに5000術ダメージ。

武装解除

攻撃や治療を行えず、無敵状態のとき無効。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

SK16

レガトゥス・オレン

(万国信使,奥伦)

エリート 0 23000 700 550 60.0 2.7 4 0.8 2.5

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

 

残弾が1以上の場合、遠距離攻撃となり、弾を1消費して、

追加攻撃を受けないユニットを優先して、攻撃力の150%の術ダメージを与える。

10秒間、武装解除特殊能力無効を付与する。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに5000術ダメージ。

武装解除

攻撃や治療を行えず、無敵状態のとき無効。

 

特殊能力無効

スキル発動不能。

残弾がない場合、近接攻撃になり、物理ダメージを与える。

SCI1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
SCI1

大君の触手

(大君之触)

普通 0 1500 280 100 10.0 2.5 0 1.0 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI2

慈悲の触手

(仁慈之触)

普通 0 1500 380 100 10.0 2.5 0 1.0 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI3

大君の祝福

(大君之赐)

普通 0 3000 680 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI4

寛大な祝福

(慷慨之赐)

普通 0 3000 800 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI5

サルカズ眷属戦士

(萨卡兹子裔战士)

普通 0 3600 340 120 30.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

SCI6

サルカズ眷属戦士隊長

(萨卡兹子裔战士组长)

普通 0 4500 400 210 30.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 慈悲の触手】を1体召喚する。

SCI7

サルカズ眷属工匠

(萨卡兹子裔工匠)

普通 0 6000 300 250 20.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

 

スキル:【副炮充能】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP5

攻撃を止め、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

20秒間で毎秒1SPを得る効果を与える術を行う。

術が中断された場合、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)は

SPを15失う。

※沈黙で中断可能。

※このスキルの発動は1回のみ。

SCI8

サルカズ眷属工匠隊長

(萨卡兹子裔工匠组长)

普通 0 8000 380 350 20.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 慈悲の触手】を1体召喚する。

 

スキル:【副炮充能】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP5

攻撃を止め、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

20秒間で毎秒1SPを得る効果を与える術を行う。

術が中断された場合、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)は

SPを15失う。

※沈黙で中断可能。

※このスキルの発動は1回のみ。

SCI9

サルカズ眷属補給車

(萨卡兹子裔补给车)

エリート 0 7000 340 550 10.0 1.7 4 0.7 1.6

分類:ロボット

場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、

攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える(沈黙可能)。

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

 サルカズ眷属改造補給車】の効果とは別に計算される。

SCI10

サルカズ眷属改造補給車

(萨卡兹子裔改装补给车)

エリート 0 9000 420 600 10.0 1.7 4 0.7 1.6

分類:ロボット

場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、

攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える(沈黙可能)。

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

 サルカズ眷属補給車】の効果とは別に計算される。

SCI11

サルカズ眷属連鎖術師

(萨卡兹子裔链术师)

エリート 0 12000 420 450 50.0 4.0 3 0.7 2.2

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の30%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、

跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する。

 

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する。

SCI12

"サルカズ眷属連鎖術師隊長"
(萨卡兹子裔链术师组长)

エリート 0 16000 550 550 50.0 4.0 3 0.7 2.2

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の30%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、
15秒間スキル発動不可、SP回復不可、
毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、

跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する。

 

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 寛大な祝福】を1体召喚する。

SCI13

サルカズ眷属集恨者

(萨卡兹子裔集恨者)

エリート 0 14000 1000 800 20.0 5.0 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を15%アップ(最大6回重複)

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 "慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

 

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する。

SCI14

サルカズ眷属集怒者

(萨卡兹子裔集怒者)

エリート 0 20000 1200 800 20.0 5.0 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を25%アップ(最大6回重複)

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 寛大な祝福】を1体召喚する。

SCI15

サルカズ徴用作業ドローン

(萨卡兹征用工程无人机)

普通 0 6000 500 150 10.0 4.5 1 0.5 2.0

分類:ドローン

ステルスを持ち、自身に毎秒60の確定ダメージを与える。

1回の攻撃で<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを1与える。

SCI16

サルカズ徴用新型ドローン

(萨卡兹征用尖端无人机)

普通 0 9000 650 220 10.0 4.5 1 0.5 2.0

分類:ドローン

ステルスを持ち、自身に毎秒90の確定ダメージを与える。

1回の攻撃で<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを1与える。

SCI17

渇血の眷属

(渴血的子裔)

普通 0 4000 90 100 0.0 0.6 0 1.7 -

術ダメージを与えて、与えたダメージの220%分自身のHPを回復する。

SCI18

満腹の眷属

(饱腹的子裔)

普通 0 6000 120 100 0.0 0.6 0 1.7 -

術ダメージを与えて、与えたダメージの220%分自身のHPを回復する。

SCI19

サルカズ王庭軍戦士

(萨卡兹王庭军战士)

普通 0 4200 240 220 40.0 2.5 1 0.9 -

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の37%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

SCI20

サルカズ王庭軍戦士隊長

(萨卡兹王庭军精锐战士)

普通 0 5500 380 280 40.0 2.5 1 0.9 -

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の37%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

SM15~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
SM15

深溟の

ファウンダー

( 深溟奠基者 )

エリート 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるマスに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM16

富栄養化した

ファウンダー

( 富营养的奠基者 )

エリート 0 9000 600 250 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の10%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生する(沈黙可能)

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM17

退行した

ファウンダー

( 退行的奠基者 )

エリート 0 7000 450 200 30.0 3.0 2 1.0 -

分類:海の怪物

通常攻撃は術ダメージを与え、

ダメージを与える際に攻撃力の20%の神経ダメージを与える

術耐性が60上昇

倒されると、自分のいるブロックに<溟痕>が発生し(沈黙可能)

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM18

深溟の

プレデター

( 深溟猎食者 )

普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM19

富栄養化した

プレデター

( 富营养的猎食者 )

普通 0 5000 550 80 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

90%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM20

退行した

プレデター

( 退行的猎食者 )

普通 0 4500 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM21

深溟の

スプレッダー

( 深溟引痕者 )

エリート 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

SM22

富栄養化した

スプレッダー

( 富营养的引痕者 )

エリート 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

SM23

退行した

スプレッダー

( 退行的引痕者 )

エリート 0 19000 800 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(沈黙可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

SM24

深溟の

スピュワー

( 深溟喷溅者 )

普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM25

富栄養化した

スピュワー

( 富营养的喷溅者 )

普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える。

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM26

退行した

スピュワー

( 退行的喷溅者 )

普通 0 4000 650 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる

ダメージを与える際、攻撃力の3%の神経ダメージを与える。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

SM27

深溟の

ミキサー

( 深溟巢涌者 )

エリート 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

SM28

富栄養化した

ミキサー

( 富营养的巢涌者 )

エリート 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

SM29

退行した

ミキサー

( 退行的巢涌者 )

エリート 0 10000 140 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

通常攻撃をせず、範囲内にいる自軍ユニットに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

レジストを持ち、足止め無効

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、

1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

レジスト

スタン寒冷凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

足止め

移動速度-80%

SM30

深溟の

リーフブレイカー

( 深溟裂礁者 )

エリート 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

SM31

富栄養化した

リーフブレイカー

( 富营养的裂礁者 )

エリート 0 25000 400 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

SM32

退行した

リーフブレイカー

( 退行的裂礁者 )

エリート 0 20000 300 750 40.0 1.5 4 1.2 1.5

分類:海の怪物

<溟痕>の中にいてブロックされていなければ、ステルスを得る

ブロックされていないとき、遠距離攻撃は攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされたとき、近接攻撃は攻撃力の200%のダメージを与える

ダメージを与えるたびに攻撃力が15%上昇する(最大15段階)

攻撃を止めてから3.5秒後に減衰が始まり、毎秒2段階ずつ減少する。

倒されるとその場に【残骸】を召喚する

LE1~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
LE1

「街の遊び人」

( “街头闲汉” )

普通 0 3500 380 50 0.0 2.2 1 1.3 -

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

攻撃力の40%分の追加ダメージを与える

LE2

「街の酔っ払い」

( “街头醉汉” )

普通 0 4500 520 50 0.0 2.2 1 1.3 -

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

攻撃力の40%分の追加ダメージを与える

LE3

「街の芸人」

( “街头卖艺者” )

普通 0 3300 330 80 10.0 3.5 1 0.9 1.9

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

追加で攻撃力の100%のダメージを1回与える

LE4

「街の音楽家」

( “街头音乐家” )

普通 0 3300 330 80 10.0 3.5 1 0.9 1.9

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

追加で攻撃力の100%のダメージを1回与える

LE5

量産型巨像

( 量产巨像 )

エリート 0 15000 650 1200 50.0 4.0 4 0.75 -

分類:アーツ造物

睡眠に耐性

ブロック数が2体以上のユニットにのみブロックされ、

1体で2体分のブロックを使用する

“指揮光線”に当たっている場合、

防御力が1000、術耐性が50減少する(沈黙可能)

LE6

量産型巨像・改

( 改进型量产巨像 )

エリート 0 20000 800 1400 50.0 4.0 4 0.75 -

分類:アーツ造物

睡眠に耐性

ブロック数が2体以上のユニットにのみブロックされ、

1体で2体分のブロックを使用する

“指揮光線”に当たっている場合、

防御力が1200、術耐性が50減少する(沈黙可能)

LE7

高塔の術師

( 高塔术师 )

普通 0 7000 600 160 65.0 7.0 2 0.6 2.2

一度に2体のユニットを攻撃できる

“指揮光線”に当たっていないユニットを攻撃するとき、

対象の周囲8マスのユニットに攻撃力の100%の術ダメージを与える

LE8

ベテラン高塔の術師

( 历战高塔术师 )

普通 0 9000 780 240 65.0 7.0 2 0.6 2.2

一度に2体のユニットを攻撃できる

“指揮光線”に当たっていないユニットを攻撃するとき、

対象の周囲8マスのユニットに攻撃力の100%の術ダメージを与える

LE9

残党の
バイオリン奏者

( 残党小提琴家 )

エリート 0 12000 500 450 40.0 5.0 3 0.4 2.4

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

“指揮光線”に当たっているユニットに攻撃が当たると、

その地点から“指揮光線”の上流と下流に攻撃が分裂し、

その攻撃に当たったすべてのユニットに攻撃力の50%の術ダメージを与える

LE10

残党の
バイオリン首席奏者

( 残党首席小提琴家 )

エリート 0 18000 650 550 40.0 5.0 3 0.4 2.4

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

“指揮光線”に当たっているユニットに攻撃が当たると、

その地点から“指揮光線”の上流と下流に攻撃が分裂し、

その攻撃に当たったすべてのユニットに攻撃力の50%の術ダメージを与える

LE11

残党のサックス奏者

( 残党萨克斯手 )

エリート 0 17500 800 650 20.0 4.5 4 0.8 -

スキル:【全力吹奏】

自動回復 初期SP10 必要SP20

全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える

“指揮光線”に当たると、0.04秒後に消失する

LE12

残党の
サックス首席奏者

( 残党正式萨克斯手 )

エリート 0 20000 1000 700 20.0 4.5 4 0.8 -

スキル:【全力吹奏】

自動回復 初期SP10 必要SP20

全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える

“指揮光線”に当たると、0.04秒後に消失する

LE13

残党の陣地術師

( 残党阵地术师 )

エリート 0 15000 0 500 60.0 13.0 3 0.3 2.6

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

通常攻撃は血红阵地を召喚する

血红阵地の付着したユニットは対象にならない

血红阵地

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊無効

最大HP5、攻撃力150、攻撃、移動せず、強制移動、ブロック不可。

受けるダメージが1、10秒後自動消滅

出現時、同じマスの味方ユニット(ドクター側の意味)を10秒スタンさせ、

毎秒血红阵地の攻撃力の100%の術ダメージを受ける状態を付与する

自身と周囲4マスは“指揮光線”が通過できなくなる

LE14

残党の
ベテラン陣地術師

( 残党资深阵地术师 )

エリート 0 20000 0 650 60.0 13.0 3 0.3 2.6

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

通常攻撃は血红阵地を召喚する

血红阵地の付着したユニットは対象にならない

血红阵地

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊無効

最大HP5、攻撃力150、攻撃、移動せず、強制移動、ブロック不可。

受けるダメージが1、10秒後自動消滅

出現時、同じマスの味方ユニット(ドクター側の意味)を10秒スタンさせ、

毎秒血红阵地の攻撃力の100%の術ダメージを受ける状態を付与する

自身と周囲4マスは“指揮光線”が通過できなくなる

LE15

ドブオリジムシ

( 黑水源石虫 )

普通 0 2250 280 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

敵出現地点以外のマスから出現できる

LE16

ドブオリジムシα

( 黑水源石虫·α )

普通 0 3500 370 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

敵出現地点以外のマスから出現できる

LE17

ゲルトルーデ

( 格特鲁德女士 )

エリート 0 20000 700 450 35.0 5.0 3 1.0 2.0
エリート 1 30000 900 600 35.0 5.0 3 1.0 2.0

ブロック不可

最大2体まで同時に攻撃できる

自動回復 初期SP10 必要SP10

その場に【格特鲁德的虚像】を召喚する(沈黙不可)

RO01~

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
RO01

ライン生命警備課職員

( 莱茵生命防卫科成员 )

普通 0 4500 410 250 0.0 2.8 2 1.0 -
物理/術攻撃を1度だけガードする
RO02

ライン生命警備課上級職員

( 莱茵生命防卫科高级成员 )

普通 0 6000 485 300 0.0 2.8 2 1.0 -
物理/術攻撃を1度だけガードする
RO03

ライン生命エンジニア

( 莱茵生命工程科成员 )

普通 0 6500 300 100 50.0 3.8 1 0.7 2.5

スキル:【修复】

自動回復 初期SP5 必要SP30

体力が減少していて、最も近いRシリーズパワードスーツを対象に、

1秒につき対象の最大HPの5%を回復させる。

持続時間は10秒(沈黙可能)

RO04

ライン生命上級エンジニア

( 莱茵生命高级工程科成员 )

普通 0 8000 375 100 60.0 3.8 1 0.7 2.5

スキル:【修复】

自動回復 初期SP5 必要SP30

体力が減少していて、最も近いRシリーズパワードスーツを対象に、

1秒につき対象の最大HPの5%を回復させる。

持続時間は10秒(沈黙可能)

RO05

Dor-1号失敗作

( Dor-1号失败品 )

普通 0 2750 310 0 50.0 1.8 0 1.5 -

沈黙に耐性

起動していないRシリーズパワードスーツの半径1マス以内に侵入したとき、

Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する

RO06

Dor-α号失敗作

( Dor-α号失败品 )

普通 0 3200 360 50 50.0 1.8 0 1.5 -

沈黙に耐性

起動していないRシリーズパワードスーツに接触したとき、

Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する

RO07

Dor-2号複製体

( Dor-2号复制体 )

普通 0 8000 390 0 50.0 3.2 2 0.9 2.2

沈黙に耐性

起動していないRシリーズパパワードスーツに接触したとき、

Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する

RO08

Dor-β号複製体

( Dor-β号复制体 )

普通 0 9000 420 50 50.0 3.2 2 0.9 2.2

沈黙に耐性

起動していないRシリーズパワードスーツに接触したとき、

Rシリーズパワードスーツに50SPを供給し、撤退する

RO09

Dor-3号改造体

( Dor-3号改造体 )

エリート 0 5000 500 1000 50.0 3.0 3 0.8 -

沈黙に耐性

接触していないRシリーズパワードスーツに100SPを供給し、撤退する

ブロックされていないとき、受ける物理/術攻撃が50%減少する

RO10

Dor-γ号改造体

( Dor-γ号改造体 )

エリート 0 7500 600 1200 50.0 3.0 3 0.8 -

沈黙に耐性

接触していないRシリーズパワードスーツに100SPを供給し、撤退する

ブロックされていないとき、受ける物理/術攻撃が50%減少する

RO11

 

( 实验用动力装甲 )

エリート 0 8000 700 700 20.0 1.3 3 1.2 -

分類:ロボット

睡眠に耐性

RO12

テスト用パワードスーツ

( 测试用动力装甲 )

エリート 0 10000 850 800 20.0 1.3 3 1.2 -

分類:ロボット

睡眠に耐性

RO13

R-31大型パワードスーツ

( R-31重型动力装甲 )

エリート 0 25000 1600 1200 20.0 4.0 5 0.3 -

分類:ロボット

スタン、睡眠、浮遊に耐性

スキル:【過負荷】

自動回復 初期SP0 必要SP20

自身をブロックしているユニットを選択し、ブロックを解除して対象に

連続パンチ(1秒間隔)を放つ。

連続パンチは攻撃力の75%のダメージと2秒のスタンを与える

持続時間は10秒

スキル終了後、対象は1秒間移動できなくなる

対象がフィールドから離れると、スキルは中断される

RO14

R-31a大型パワードスーツ

( R-31a重型动力装甲 )

エリート 0 32500 2000 1500 20.0 4.0 5 0.3 -

分類:ロボット

スタン、睡眠、浮遊に耐性

スキル:【過負荷】

自動回復 初期SP0 必要SP20

自身をブロックしているユニットを選択し、ブロックを解除して対象に

連続パンチ(1秒間隔)を放つ。

連続パンチは攻撃力の50%のダメージと1秒のスタンを与える

持続時間は10秒

スキル終了後、対象は1秒間移動できなくなる

対象がフィールドから離れると、スキルは中断される

RO15

R-11突撃型パワードスーツ

( R-11突击动力装甲 )

エリート 0 25000 1200 1200 20.0 5.0 5 0.3 5.0

分類:ロボット

スタン、睡眠、浮遊に耐性

ブロックされているときは近接攻撃を行い、攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされていないときは遠距離攻撃を行うことができ、

最大4体のユニットを同時に攻撃し攻撃力の50%のダメージを与える。

RO16

R-11a突撃型パワードスーツ

( R-11a突击动力装甲 )

エリート 0 32500 1350 1500 20.0 5.0 5 0.3 5.0

分類:ロボット

スタン、睡眠、浮遊に耐性

ブロックされているときは近接攻撃を行い、攻撃力の100%のダメージを与える

ブロックされていないときは遠距離攻撃を行うことができ、

最大4体のユニットを同時に攻撃し攻撃力の50%のダメージを与える。

RO17

Dorothy

( 多萝西 )

エリート 0 37500 650 600 0.0 3.0 5 0.5 2.0
エリート 1 50000 850 700 20.0 3.0 5 0.5 2.0

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

ブロック不可

防御ラインに到達しても耐久値は減少しない

スキル:【陷阱部署】

自動回復 初期SP0 必要SP5

地上ユニットが配置可能で、罠が存在しない半径0.3マス以内に罠を設置する

(罠は最大999秒持続する)

罠が設置されているマスにユニットを配置すると罠が起爆し、

自身の攻撃力を10%上昇させ(最大50までスタック)、

対象に攻撃力の150%術ダメージと10秒のスタンを与える

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