埋込_天城雪子_評価

ページ名:埋込_天城雪子_評価

【お知らせ】

wikiの全画像が削除される(ページ上からは消滅しない)荒らしがありましたので、

一時的に全ページの編集でログインを必須化します。

wiki3運営による対応が完了するまで、不便となりますがご容赦願います。

 

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

頭に結論を平易に書こう。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。

【概要と運用方法】

test

 

各属性ごとの編成例(展開する)-各属性ごとの編成例(閉じる)

※射撃場スコアはスペック固定での結果、および

有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算

編成例 射撃場スコア 補足
ボス 有利
100%


    有利レイド編成。

コピペ用:天城雪子

 

【長所】

test

【短所】

test

以降、各論.
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう

【スキル】

  • 戦闘開始時
    • 【ペルソナ・コノハナサクヤ】(自分、持続、解除不可)※ペルソナ状態
      • (S1)【メディア】3秒ごとに最大HPの5.7%回復(味方全体) ※スキル発動者基準
    • (S2) 攻撃ダメージ55.31%▲(自分、持続)
  • 戦闘開始時、およびフルバーストタイム終了時
    • (S1) 攻撃力65.37%▲(自分、15秒)
  • バースト3段階突入時
    • (S2) 有利コード48.15%▲(自分、10秒)
  • バースト使用時
    • 【真紅の華】(自分、フルバーストタイム終了まで)
      • (S2)【メディラマ】3秒ごとに最大HPの5.7%回復(味方全体)※スキル発動者基準
      • (S2)【火炎ブースタ】分配ダメージ90.01%▲(自分、持続、解除不可)
      • (S2)【真紅の主語】の敵から受けるダメージ17.95%▼(自分、持続、解除不可)
    • (B)  1258.79%の分配ダメージ(敵全体)
      • 対象がの場合(対象が複数いた場合でも、発動は1回のみ)
        • (B)【1more】攻撃力45.33%▲(自分、10秒)
          • (S1) 400.31%の分配ダメージ(敵全体)
          • (S2)【追撃】攻撃力80.25%▲ ※発動者基準
            (自分以外のペルソナ状態の基本バースト段階が3の味方全体、25秒)
            ※共同作戦の場合、自分以外の味方のがいる場合は対象になる

 

■フルバーストタイムのダメージ倍率・割合表(カタログスペック)

・通常攻撃はリロード時間を考慮しない数値

・有利コードは基本ボーナスと自己バフのみ適用(58.15%:OPやキューブ効果は含まない数値)

のバフはと同一ステータス基準のバフ想定

▼対象が(有利コード計算あり)、がパーティにいない場合(【バトンタッチ】のバフなし)

攻撃種類 バースト コア 総ダメージ/10秒×2(総合計:59957%~88681%)
ダメージ内訳 割合(コア無) 割合(コア有)
通常攻撃×600 自分 なし 25944% 43.3% -
あり 43239% - 47.6%
バースト分配ダメージ×1 - 9715% 16.2% 10.7%
【1more】分配ダメージ×1 3936% 6.6% 4.3%
通常攻撃×600 他ニケ なし 20362% 34.0% -
あり 31791% - 37.4%

 

▼対象が(有利コード計算あり)、がパーティにいる場合(【バトンタッチ】のスタック0~3の状態)

攻撃種類 バースト コア 総ダメージ/10秒×2(総合計最大:89352%~135131%)
ダメージ内訳 割合(コア無) 割合(コア有)
通常攻撃×600 自分 なし 25944% / 29671% / 33398% / 37125% 43.3%~41.5% -
あり 43239% / 49451% / 55663% / 61875% - 46.7%~45.8%
バースト分配ダメージ×1 - 9715% / 11494% / 13272% / 15050% 16.2%~16.8% 10.7%~11.1%
【1more】分配ダメージ×1 3936% / 4502% / 5068% / 5633% 6.6%~6.3% 4.3%~4.2%
通常攻撃×600 他ニケ なし 20362% / 24089% / 27816% / 31544% 34.0%~35.3% -
あり 31791% / 40149% / 46361% / 52573% - 37.4%~38.9%

※ダメージ総合計の最小は一つ上の表を参照(【バトンタッチ】のバフなし:スタック0)

 

▼対象が以外の場合

攻撃種類 バースト コア 総ダメージ/10秒×2(総合計:31893%~49061%)
ダメージ内訳 割合(コア無) 割合(コア有)
通常攻撃×600 自分 なし 12875% 40.4% -
あり 21459% - 43.7%
バースト分配ダメージ×1 - 6143% 19.3% 12.5%
通常攻撃×600 他ニケ なし 12875% 40.4% -
あり 21459% - 43.7%

【1more】が発動しないので、の有無は関係なし

 

 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧