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![]() 40秒 |
鉄甲DPS | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | S | SS | A | Lv7 Lv7(10) |
7 7(10) |
7 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 有利コード | ★5 | 2~3 | レイドコンテンツで有用 自身でも有利コードを持っているので他キャラほど必要はない |
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| 攻撃力 | ★1 | 0~1 | 他のDPSほど必要はない。 攻撃力バフは自身のS2・編成メンバーから与えられるためオバロOPの恩恵は希釈化される。 |
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| 最大装弾数 | ★4 | 1~2 | 「電撃の敵への攻撃ヒット」に依存した効果があるため悪くない選択肢。 ただし、リロード速度で補うことができる。 |
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| クリ率 | ★4 | 1~3 | 攻撃力・有利コードも多く必要としないためクリティカル系に振りたい。 S1の追加ダメージにもクリティカルを発生させたいためクリ率を優先したい。 |
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| クリダメ | ★3 | 0~2x | クリティカルの強化 | |||
| 命中率 | ★0 | 0 | ARとしてコアヒットは狙いたいが、 ダメージソースはコアヒットに依存していない |
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| 人形 | 優先度:中~高 比較的優れた鉄甲DPSだが、他の鉄甲DPSを優先すべき。 (例: |
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| キューブ | ![]() ![]() リロード時間は1秒と比較的短いがリロードキューブ、 最大装弾数が多い場合は弾丸チャージでもよいだろう。 |
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| 評価 2026/7/19 |
鉄甲DPSとして単体ダメージ、群衆の制圧に特化している。 自己バフは非常に高いが、多数の敵の前では効果が落ちるためS2で群衆を減らすことで補っている。 編注:(人形の項でも触れているが優先すべき鉄甲DPSがいる) |
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