|
|
|
|
40秒 |
バリア 攻撃支援 防御支援 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.24 -0.34 |
6.70 -0.55 |
8.00
|
7.60
|
3.5
|
2.0
|
7.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/08/08 |
強力なバフ、被ダメージ共有とバリアを持つ 近距離戦のサブとして最適 |
いくらマーケティングのアンケートだからってゲームを継続プレイする理由に「ゲームがプレイして面白いかどうか」が無いのはおかしくね?マーケティング部門はゲームの中身に口出しちゃいけないルールがあるのか?
2人以上はいるっぽいな。1人は自分だが。
正直、キャンペーンも宝ものも他2企業の最強部隊と比べて単純に扱い悪すぎん?
そろそろバニーイベント来て欲しいっすね
好きでもないけど嫌いでもない
急に庇うコメが増えたけど多分同一人物が擁護コメしてるだけか
テカりを無くすか薄くしてほしいな
あ、バグか?については、ウルトラは段階で防御上がるらしいので仕様なんじゃないですかね
なのでコア復活タイミングが大事
コア復活タイミングが悪いのでは?
RH速射、赤丸破壊調整、衝撃波と毒霧をハイドしないでバーストで受ければある程度適当でもいけると思う
この子の宝もの壁紙って、インナーの黒シャツも脱いでるしノーブラだよね?
下も脱いでるし、大事件なんやが。。
異常個体のウルトラだけ7段階にいけないのよね
編成は
セイレーン、クラウン、ラピ、レッドフード、宝物ヘルフ
ラピとレッドフードは有利コード結構盛っている(2人とも装備OPで80%以上)
なんかコアのHPが残りミリで減らなくなるんだけどバグ?
ミニゲームくらいもう一回プレイすればよかったのでは。最初のなら15秒くらいだったし。