![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
DPS | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | D | B | E | Lv4 Lv7 |
4 7 |
4 4 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 最大装弾数 | ☆0 | ー | 「最後の弾丸」の頻度が下がるため絶対に外したい | |||
| 有利コード | ☆5 | 4 | レイドコンテンツで有用 | |||
| 攻撃力 | ☆4 | 4 | 単純なダメージ増加 | |||
| クリ率 | ☆4 | 0-2 | クリティカル依存度の高いスキル構成だが、さらにクリティカル率の増加が必要。 | |||
| クリダメ | ☆3 | 0-2 | クリティカル前提の構成。 | |||
| 命中率 | ☆3 | 0 | SMGなので有用 | |||
| キューブ | ![]() ![]() |
|||||
| 評価 2025/06/13 |
理論上は高いDPSを持つものの、実際の運用では制約が多い。 クリティカル率は自己強化できるが、標準のSMGのよりも遅いリロードでバフを積み上げるのが困難。バースト中もSGのような挙動になるが、 |
|||||






















コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧