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![]() 40秒 |
火力 | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | S | S | SSS | Lv7 Lv10 |
4 5 |
4 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 最大装弾数 | ☆5 | 4 | 最優先 | |||
| 攻撃力 | ☆3 | 2 | 攻撃面で貢献するが、スキル1でも十分な攻撃力がある | |||
| 有利コード | ☆4 | 2~4 | レイドコンテンツで有効 | |||
| 命中 | ☆3 | 2~4 | ボスのコアヒット率が上がる | |||
| クリ率 | ☆1 | 0 | ||||
| クリダメ | ☆1 | 0 | ||||
| キューブ | リロード速度 / 弾丸チャージオバロプションの最大装弾数が2~3箇所ならば弾丸チャージも良い |
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| 評価 2025/03/01 |
高いDPSと範囲バースト、ARの射程と高い連射によりほぼ全ての状況で強い。 基本の装弾数では心許なく、オーバーロード装備の「最大装弾数」やリロード速度バフを必要としている。 アリーナにおいては最高のニケの1人。 カウンター込みの高いバーストゲージ生成、高火力の全体攻撃が魅力的だ。 |
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リロード速度 /
弾丸チャージ
ネットワーク点検って接続中のマッチングが意図せず切断されるから、っていうのが表明的な理由だと思うんだけど、WiFiツヨツヨ環境で基本快適なのに、協同作戦だけあきらかに発生頻度高いんだよね
これマッチング相手気に入らないとか、結果が期待できないとか、もしくは荒らしがアプリ終了して途中抜けしてるのが原因じゃないかと思えてならない
所謂回線抜きに近い意図した悪質行為の可能性を有力視している
だとしたらマジでウザい
あまりにも発生しすぎてダルいから回数残ってるのに初めて諦めた
あ、自己解決した。
アルカナだけ進めてストーリー2に突入SXAⅡ05-2 で詰まった。 ストーリー1をやり直してとれるアイテムも取ってストーリー1のエンディングも全部通過した。 Ⅱ:01- 最初の選択肢で、学生たちの資料が入ったタブレット がロックされたままで選べない。仕方がなく きれいにたたまれた服 を選択。次の選択肢で 屋上 職員室 校庭 がロックかかったままなので 部室 を選ぶ。結局05ー2で詰まってしまう。
単純性能だと敵を問わず戦えるのはスノホワ。
水ドロは最低でもコアがある敵じゃないと厳しい。
周年前にピルグリム並みのキャラ出すなやww
水冷弱点の共同は重ホワと泥水どっちが理論値高いんだ?
リトマクラウン重ホワ重ホワ置物と、トーブクラウン泥水泥水リトマだったらどっちが理想?
前者の場合置物枠はメイマス?宝ヘルム?水着エレグ?意外とベルベットとか?
水ドロについてる装弾数オプ次第では同等かクラウンの方がやや優勢ぐらいだと思う
ただ、いま開催されてるトーカティブ協同に限ればバリアでデバフスタック軽減できるクラウン一択かと
トーブセイレーン水ドロシー×2まで揃った時にアルカナはありなんかな?
頭固いからクラウンの方が良くね?って思ってんだけど
これからも高校関係のイベントだとライパイセンは右下謎生物になったりするんだろうか
アルカナ抱きまくっちゃったのは実はエーテルに仕組まれてた実験で、アルカナとちしかんの間に子供ができるんだろう。
ちしかんに取っては2人目の。
クイーンモドキを作る実験が成功して、色んなニケをちしかんに抱かせて
クイーンモドキ軍団を作りリリーバイスと戦うのが隠しEND。