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![]() 40秒 |
火力 | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | S | A | SSS | Lv7 Lv10 |
4 5 |
4 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 最大装弾数 | ☆5 | 4 | 最優先 | |||
| 攻撃力 | ☆3 | 2 | 攻撃面で貢献するが、スキル1でも十分な攻撃力がある | |||
| 有利コード | ☆4 | 2~4 | レイドコンテンツで有効 | |||
| 命中 | ☆3 | 2~4 | ボスのコアヒット率が上がる | |||
| クリ率 | ☆1 | 0 | ||||
| クリダメ | ☆1 | 0 | ||||
| キューブ | リロード速度 / 弾丸チャージオバロプションの最大装弾数が2~3箇所ならば弾丸チャージも良い |
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| 評価 2025/03/01 |
高いDPSと範囲バースト、ARの射程と高い連射によりほぼ全ての状況で強い。 基本の装弾数では心許なく、オーバーロード装備の「最大装弾数」やリロード速度バフを必要としている。 アリーナにおいては最高のニケの1人。 カウンター込みの高いバーストゲージ生成、高火力の全体攻撃が魅力的だ。 |
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リロード速度 /
弾丸チャージ
いまのE・Hってユニも纏っていた拘束具をつけてる状態なわけで、ストーリー上エキゾチックのリーダー、ニケ化した描写もあったので、結構変わるんじゃないかと思ったりもする
SR省いて火5、水3、風2、鉄2、雷3でべつに鉄鋼が特別多くはないよ。
強いて言うなら環境的には水冷が一番手薄ではあるけど。
なぜコラボキャラを鉄甲ばかりにするのかな
グレイブに長ズボン衣装ほしかった身としては、E.H.も露出度アップしちゃわないか少し心配ではあるな
実装は嬉しいけどあのパワーアーマーがビキニアーマーとかになってたら泣こう
ゲートキーパー君が生み出すものは生命体でも機械でも有機物でも無機物でもない未知の物質で構成された存在で、ゲートキーパー同様D-Waveを発する。だからストーリーで出てくるようなラプチャーと似たようなものがいたとしてもラプチャーとのようななにかだね。
ゲートキーパーから生えてくるラプチャーはラプチャーっぽいものじゃなかったっけ?
ほんとだ、4月6日からニューギンか
無職のスロがニューギンから12月に出て今年7月放送だから早ければ秋、どんなに遅くても来春くらいか
あの花は一瞬でホールから消え去っていったから今回は息が長いといいね
パチスロは版権ガッポリでかなり儲かるらしいから
まあ体調不良のようなもっと悪い理由ではなさそうなのはよかった
話の流れから出てきてもおかしくはないキャラとはいえちょっとネタバレ食らった感ある
個人的にはあのデザインで実装して欲しいなと思っちゃってるから、大きく変わらなければいいんだが・・・。
どうしたも何も、書いてあるとおりスケジュールの都合では