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![]() 40秒 |
火力 | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | S | A | SSS | Lv7 Lv10 |
4 5 |
4 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 最大装弾数 | ☆5 | 4 | 最優先 | |||
| 攻撃力 | ☆3 | 2 | 攻撃面で貢献するが、スキル1でも十分な攻撃力がある | |||
| 有利コード | ☆4 | 2~4 | レイドコンテンツで有効 | |||
| 命中 | ☆3 | 2~4 | ボスのコアヒット率が上がる | |||
| クリ率 | ☆1 | 0 | ||||
| クリダメ | ☆1 | 0 | ||||
| キューブ | リロード速度 / 弾丸チャージオバロプションの最大装弾数が2~3箇所ならば弾丸チャージも良い |
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| 評価 2025/03/01 |
高いDPSと範囲バースト、ARの射程と高い連射によりほぼ全ての状況で強い。 基本の装弾数では心許なく、オーバーロード装備の「最大装弾数」やリロード速度バフを必要としている。 アリーナにおいては最高のニケの1人。 カウンター込みの高いバーストゲージ生成、高火力の全体攻撃が魅力的だ。 |
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リロード速度 /
弾丸チャージ
その時の自分の与ダメ覚えてるとよかったかもね。
たぶん自分の与ダメがいつもより低かった。って可能性のほうが高いはず
ちなみに発射体を攻撃してる場合は個別のスコアは高くなるけど、全体のリザルトには発射体分のダメージは入ってない。
自分は「攻撃力ダウンミサイル受けて」相方ラプは受けてない。バースト回数が相方ラピのが多い。
自分のバーストが初回の赤丸阻止に重なってダメージ稼げてない。
自分の装弾数とリロードのタイミングが悪くバースト中に何度か重なった。とかならあり得るんじゃない?
ボスは基本的にパーツ破壊ボーナスはあると思うけど、共同ではそんなに大きくなかったはず。
発射体がなければリザルトのスコアから個別リザルトの合計を引けば分かる。
(直近ソロレとかだと4億ちょいくらいあった)
ただ、パーツ破壊のダメージは個別キャラには影響ないから、ダメージ差とは関係ないと思うよ。
それはすごくわかる
逆を考えると空気読みしないで最速の為にお互い連打してたら単純にマストが早かったってだけもあったのか
やっぱコミュニケーションとれないから意図を汲めなくて難しいね
なるほどね
クラウンもマストも最低ラインくらいまでしか厳選してないしB3ばっか使ってるからそこまでよくわかってなかった
ありがとう
Chocolate Layersってどっから取ったらええんや?
ゲートキーパーってパーツ破壊ボーナスとかある? ずっとコアだけ撃ってるのじゃダメ?
自分のラピが有利ダメージ100パーの攻撃50パーで戦闘力6万くらいなんだけど、戦闘力5万くらいの人にダメージ差1.1倍くらいつけられてたんだけど パーティはラピ2セイレーンクラウンヘルム
トンチキ系衣装が割と続いてるから、立派な下乳がしっかり拝めるドスケベ戦闘服を本人は意識してない感じでお出しされたら買ってしまうかもしれない
まぁ性能にもよるが。
あと今回の場合、攻撃力ダウンミサイルがあるから、
マストバーストはタイミング次第では悪手の場合もある。(クラウンバリアなら防げる)