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【概要】
バーストチャージ量:+2.0% / 0.6秒(+0.2% / 1発)
遮蔽物回復、HP回復、火力支援と様々な要素が凝縮された万能型サポーター
【長所】
- 耐久と火力とで部隊に貢献できる
- 理想はティアとのセット運用だが、単体でも機能するため汎用性が高い
【短所】
- ヒーラー専門として起用するなら先生の方が高性能
- SGなので遠距離の敵に対しては不向き
【運用】
- CT20秒のB2枠として、様々な編成で活躍を見込める
- 下記のテンプレ構成は強力で様々なシーンで攻略可能
ティア + ナガ + バーストCT短縮のB1(リター等)+
レッドフード + B3サブアタッカー(マクスウェル等)
【スキル】
- スキル1
味方全員への遮蔽物回復と、条件付きで強烈なコアヒット倍率が加わる。
回復のトリガーは攻撃回数12回でありデフォルトの装弾数9発よりも多い。そのためオバロで「最大装弾数」が1か所は狙いたい。
コアヒット強化はバリア適用が条件だが、ナガ自身ではバリアを張れないため他ニケを頼る必要がある。
シナジーも考えると、現状は間違いなくティアが最良のパートナーとなるだろう。 - スキル2
味方2人へコアヒット強化と回復を行うスキル。こちらは単独でも機能する。
回復量は高いものではないが、空撃ちだろうと回復してくれるのが魅力。
コアヒット強化は敵との相性以外にも、武器種ごとに相性差が大きい。
十全に活かすならアタッカーはコアヒットを狙いやすいキャラ(SRやRL)を据えよう。 - バースト
自分に貫通特化、味方全体に攻撃力バフを付与する。
バリア適用状態で発動できた際の倍率はかなり高く、自身の貫通も込みで大きく火力を引き上げることが可能。
シンプルかつ強力な効果で腐る場面がない。
【その他仕様について】
- バリア適用
バリア適用の条件はキャラにバリアが付いているかどうかで判定される。
(簡単に言えばHPゲージにバリア表示があるか)
共有バリアはパーティ全体を保護するが、バリア適用状態になるのは大抵はスキル発動者本人(センチやブラン)につくことが多い。
バリア適用中に別のバリア効果が発生した場合でも、バリア適用の条件を再度満たした判定となる。 - スキル2、回復の対象(2024年4月29日のアップデート)
「残りのHPの割合が最も低い味方2機に」という文面通りとなった。
部隊メンバーのHPが最大の場合、左側から優先的に回復する。
【オーバーロードについて】
- 「最大装弾数増加」が最優先
スキル1の発動条件が12回攻撃なのに対し、デフォルトの装弾数9発では発動前にリロードが挟まってしまう。
欲を言えば息切れせず2回分垂れ流せる24発以上を確保したい。
オバロ厳選は茨の道だが、実現出来れば部隊の安全性が大きく向上する。
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