イベント_QUEENS_ORDER_20230601

ページ名:イベント_QUEENS_ORDER_20230601

QUEEN'S ORDER


イベント概要

【開催期間】2023年6月1日メンテ終了後~2023年6月15日4:59:59

・ノーマル(6/1 開放)とハード(6/8 開放)がある

・ クリア時に入場券を消費

・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)

 はイベントショップで  を使って購入可能

  で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで  イベント交換アイテムを確率で獲得

 ※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個

・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます

 ※クレジット無限交換と同じ交換率

 

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)

対象ニケ 確率
60%
40%
30%
20%

 


ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  防御型共用コンソール x10
Normal 1-2 3500  x20  クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-4 5000  x20  バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5600  火力型共用コンソール x10
Normal 1-6 6100  x20  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-7 8300  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-8 9500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-9 10700  x30  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11800  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x30  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  防御型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  x40  クレジットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-3 16700  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  x40  バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-5 17600  火力型共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  x40  クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-7 20200  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-8 21500  支援型共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  x50  バトルデータセットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-10 25400  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  x50  コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

 


チャレンジステージ

2023年6月1日メンテナンス後~2023年6月15日4:59

  • 1日1Stageずつ解禁される

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅する


モダニア「D.M.T.R.」

【ビームマシンガン】

右腕のマシンガンで単一ニケにダメージを与える

【スプレッドミサイル】

両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える

ミサイルは迎撃できる

【重粒子ブレード】

遮蔽物を貫通するビームブレードを振り回して、すべてのニケにダメージを与える

【有線式ビームポート】

レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える

【高密度重粒子キャノン】

両肩から強力な粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える

攻撃されたニケは一定時間、行動できない

効果:気絶状態

【スプレッドミサイルII】

両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える

ミサイルは迎撃できる

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1 30固定  ×2500  ×186k
CHALLENGE 1-2 45固定  ×3800  ×269k
CHALLENGE 1-3 65固定  ×16100  ×380k
CHALLENGE 1-4 80固定  ×27700  ×606k
CHALLENGE 1-5 105固定  ×40100  ×961k
CHALLENGE 1-6 110固定  ×48900  ×1361k
CHALLENGE 1-7 120固定  ×64500  ×2005k
CHALLENGE 1-8 130固定  ×81100  ×2641k
CHALLENGE 1-9 140固定  ×140k  ×30
CHALLENGE 1-10 150固定  ×160k  ×31
CHALLENGE 1-11 150固定  ×173k  ×32
CHALLENGE 1-12 160固定  ×185k  ×35
CHALLENGE 1-13 160固定  ×192k  ×40
CHALLENGE 1-14 160固定  ×202k   ×50

 


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 ヘッドニアのマーク x5  x100 3
 ヘッドニアのマーク x10  x200 1
 ヘッドニアのマーク x20  x400 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 5
 バーストマニュアルI ×16  x80 5
 スキルマニュアルII ×24  x100 5
 バーストマニュアルII ×12  x100 5
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 4
 コアダストケース2時間 x3  x250 4
 火力型共用コンソール x30  x60 2
 防御型共用コンソール x30  x60 2
 支援型共用コンソール x30  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 1
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 赤いバラ 合計 x 8300

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  血には血を
アチーブメントを24個完了する  x 500
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする

各  x300

合計  x3600

[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする

各  x 350

合計 x 4200

 


ログインスタンプ

開催期間:2023年6月1日メンテ後~6月15日4:59

1日目  ×300
2日目  ×1  ×1  ×1
3日目  ×5  ×5
4日目  ×180  ×120  ×60
5日目  ×30  ×12
6日目  ×90  ×60  ×30
7日目  募集チケット ×10(一般ガチャ券)

 


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コメント

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名無し
ID:ZTliZWY4Z

別に順当に強い分には構わんと思うけど、
最終フェーズの「コア復活→ノータイムでビーム→」みたいな対策不能連携はやめてくれ
別に火力不足で耐え戦略してクリア目指してるわけでもないのにさ

返信
2023-06-15 10:29:07

名無し
ID:MGYwYzhhY

>> 返信元

ユニオンだとそれで騒いでいたぐらいだから、それぞれの敵の特性は調べておいた方がいい
特殊とか体力もそれなりに倒せるようになっても、ユニオンだとべらぼうに強かったりするからな

返信
2023-06-15 04:04:38

名無し
ID:MDBiOWVjN

昨日までの続きのつもりでいたら全然勝てなくて真顔になる
どうにかクリアしたけど これからも最終日こんななのか?

返信
2023-06-15 02:30:39

名無し
ID:MWY5YWIyO

今回のチャレンジモダニアが特殊個体モダニアよりも圧倒的に強いのやめてくれ

返信
2023-06-15 00:50:46

名無し
ID:Yzk1ODhiN

アドバイスありがとうございますm(_ _)m まだ時間あるので、もうちょっと頑張ってみますね。77いりので、それで一つやってみます

返信
2023-06-14 21:07:31

名無し
ID:YTdlY2YwO

>> 返信元

コア破壊→片方の翼破壊+腹パン→テレポ中に両方の翼破壊を2セットで発狂のレーザー1回防いだ直後に倒せたな。

返信
2023-06-14 12:04:37

名無し
ID:NmQwYjE1M

テレポート中に羽根壊せると発狂入りまでにHP減らせてだいぶ楽になるね。
今日はほぼピッタリで最終段階入って一回リトライした。2回目はラクだった。

返信
2023-06-14 10:18:24

名無し
ID:MDMxODQ0Z

最後の14も別に何にも変わらなかった
単純に火力が違いすぎると思うけどリター・ブラン・ノワール・アリス・紅蓮(モダニアかマクス)38秒で撃破。
羽は壊しまくり後ろ飛んでる時も常に壊せる程度に脆い。

ハード13のモダニアとかタワー上部のモダニアみたいに火力ギリギリの時は
後ろに下がった瞬間に美里残しの羽壊すとか、残り時間僅かの時に下降りる直線に羽壊すとかでダメージを稼げる
ビーム前に溜めておいたバーストして再生したコア壊すとかも必要

返信
2023-06-14 09:40:58

名無し
ID:MzdmYWFlZ

>> 返信元

発狂モード時は対策がないから、スキルでのゴリ押しか運しかない
777部隊がいるなら発狂前に削りきれるけど、いないなら障壁がある前提でココアのデバフ解除に賭けるしかない

返信
2023-06-14 09:30:21

名無し
ID:ZjI3OWY5Z

 14が全然クリアできる気がしないです。とりあえず残りゲージ14くらいまではいけるけど、最後はスタンハメでつぶされるんだけど、これって倒せる人どうやってんだろ? 編成はリターorドロシー・ラプ・モダニア・ルピー・紅蓮でやってます。
 開幕のコア破壊は間に合って、そこから羽破壊しまくったらダメだったので、羽ガン無視でやってもダメで、正直クリアできる気がしない。遮蔽物もたせても、結局最後にがりがり削られてハメられます

返信
2023-06-14 09:01:03

名無し
ID:NjRlYmE5M

>> 返信元

同じく味方が攻撃しなくなるぜ

返信
2023-06-13 18:50:41

名無し
ID:NmU0YzNkM

13の終盤遮蔽割れてからがキッツいな

返信
2023-06-13 13:03:57

名無し
ID:ZTliZWY4Z

>> 返信元

開幕Dでビーム撃たせずにコアを破壊することで、最終フェーズのビームを1回耐えることが出来るんだ

返信
2023-06-13 10:18:22

名無し
ID:MmNkN2MzZ

ソロレイドより圧倒的に難しいね今回のチャレンジ

返信
2023-06-13 10:04:45

名無し
ID:ZWI1ZjkzZ

>> 返信元

ビーム回避するなんて2秒程度でしょ、
その2秒でDを入れた分の火力低下を補えると思えないな

返信
2023-06-12 22:06:50

名無し
ID:YTcxMDA4N

一回目のスタンビームをDの気絶耐性で耐えれば攻撃の時間を稼げるのか…
なんとか1-9までは倒せた。1-10は分からん。

返信
2023-06-12 20:50:23

名無し
ID:NmU0YzNkM

火力だよ火力、火力で押し切るんだよ

あとタイミング

返信
2023-06-12 13:26:25

名無し
ID:YmY2MmNhM

チャレンジ11は非バースト時に味方が撃って羽を壊さないようにバーストタイムとぴょんぴょんワープ以外は全体ハイド→ビーム斬りが始まったら全力でなんとか撃破
でも12もこれができるとは限らん
非操作キャラの装備をT8とかにするのもアリか?

返信
2023-06-12 00:30:52

名無し
ID:ZTliZWY4Z

羽根速攻壊すようにしたら大体残りHPx60ぐらいでフェーズ移行したけど、
羽根壊さんようにしたら壊す場合と比べてフェーズ移行めっちゃ遅れて残りHPx15ぐらいまで粘れたので1-11倒せたよ

返信
2023-06-11 13:54:34

名無し
ID:ZWNhYzExZ

特殊個体が例外なだけでキャンペーンやレイドでは体力低下でフェーズ移行する定期、部位破壊で体力削れないのも迎撃戦の特殊仕様なので、チャレンジはワープ始まったら翼もどんどん壊して体力一気に削ったほうがいい
詳しくは過去ログ読んで

返信
2023-06-11 12:46:24

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