QUEEN'S ORDER
イベント概要
【開催期間】2023年6月1日メンテ終了後~2023年6月15日4:59:59
・ノーマル(6/1 開放)とハード(6/8 開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | 防御型共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 3500 | x20 クレジットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 5000 | x20 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-5 | 5600 | 火力型共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6100 | x20 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-7 | 8300 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-8 | 9500 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10700 | x30 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11800 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x30 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | ピルグリム共用コンソール x10 | |
Hard 1-1 | 15800 | 防御型共用コンソール x20 | |
Hard 1-2 | 16300 | x40 クレジットケース1時間 ×3 (周回) | |
Hard 1-3 | 16700 | テトラ共用コンソール x20 | |
Hard 1-4 | 17200 | x40 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) | |
Hard 1-5 | 17600 | 火力型共用コンソール x20 | |
Hard 1-6 | 18300 | x40 クレジットケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-7 | 20200 | ミシリス共用コンソール x20 | |
Hard 1-8 | 21500 | 支援型共用コンソール x20 | |
Hard 1-9 | 23400 | x50 バトルデータセットケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-10 | 25400 | エリシオン共用コンソール x20 | |
Hard 1-11 | 27900 | x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-12 | 32900 | ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
2023年6月1日メンテナンス後~2023年6月15日4:59
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅する
モダニア「D.M.T.R.」 |
【ビームマシンガン】 右腕のマシンガンで単一ニケにダメージを与える 【スプレッドミサイル】 両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【重粒子ブレード】 遮蔽物を貫通するビームブレードを振り回して、すべてのニケにダメージを与える 【有線式ビームポート】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【高密度重粒子キャノン】 両肩から強力な粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 攻撃されたニケは一定時間、行動できない 効果:気絶状態 【スプレッドミサイルII】 両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 30固定 | ×2500 ×186k |
CHALLENGE 1-2 | 45固定 | ×3800 ×269k |
CHALLENGE 1-3 | 65固定 | ×16100 ×380k |
CHALLENGE 1-4 | 80固定 | ×27700 ×606k |
CHALLENGE 1-5 | 105固定 | ×40100 ×961k |
CHALLENGE 1-6 | 110固定 | ×48900 ×1361k |
CHALLENGE 1-7 | 120固定 | ×64500 ×2005k |
CHALLENGE 1-8 | 130固定 | ×81100 ×2641k |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ×140k ×30 |
CHALLENGE 1-10 | 150固定 | ×160k ×31 |
CHALLENGE 1-11 | 150固定 | ×173k ×32 |
CHALLENGE 1-12 | 160固定 | ×185k ×35 |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ×192k ×40 |
CHALLENGE 1-14 | 160固定 | ×202k ×50 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
ヘッドニアのマーク x5 | x100 | 3 |
ヘッドニアのマーク x10 | x200 | 1 |
ヘッドニアのマーク x20 | x400 | 1 |
高級募集チケット x1 | ×400 | 10 |
募集チケット x1 | ×400 | 10 |
スキルマニュアルI ×32 | x80 | 5 |
バーストマニュアルI ×16 | x80 | 5 |
スキルマニュアルII ×24 | x100 | 5 |
バーストマニュアルII ×12 | x100 | 5 |
バトルデータセットケース2時間 x3 | x250 | 4 |
コアダストケース2時間 x3 | x250 | 4 |
火力型共用コンソール x30 | x60 | 2 |
防御型共用コンソール x30 | x60 | 2 |
支援型共用コンソール x30 | x60 | 2 |
エリシオン共用コンソール x50 | x100 | 1 |
ミシリス共用コンソール x50 | x100 | 1 |
テトラ共用コンソール x50 | x100 | 1 |
ピルグリム共用コンソール x50 | x100 | 1 |
アブノーマル共用コンソール x50 | x100 | 1 |
リサイクルエネルギー x10 | x50 | 10 |
コアダスト x30 | x300 | 50 |
クレジット x2000 | x10 | 無制限 |
ミッション
赤いバラ 合計 x 8300
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | 血には血を |
アチーブメントを24個完了する | x 500 |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 x300 合計 x3600 |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 x 350 合計 x 4200 |
ログインスタンプ
開催期間:2023年6月1日メンテ後~6月15日4:59
1日目 | ×300 |
---|---|
2日目 | ×1 ×1 ×1 |
3日目 | ×5 ×5 |
4日目 | ×180 ×120 ×60 |
5日目 | ×30 ×12 |
6日目 | ×90 ×60 ×30 |
7日目 | 募集チケット ×10(一般ガチャ券) |
このページの累積ビュー数: 7017
今日: 1
昨日: 2
コメント
最新を表示する
別に順当に強い分には構わんと思うけど、
最終フェーズの「コア復活→ノータイムでビーム→」みたいな対策不能連携はやめてくれ
別に火力不足で耐え戦略してクリア目指してるわけでもないのにさ
>> 返信元
ユニオンだとそれで騒いでいたぐらいだから、それぞれの敵の特性は調べておいた方がいい
特殊とか体力もそれなりに倒せるようになっても、ユニオンだとべらぼうに強かったりするからな
昨日までの続きのつもりでいたら全然勝てなくて真顔になる
どうにかクリアしたけど これからも最終日こんななのか?
今回のチャレンジモダニアが特殊個体モダニアよりも圧倒的に強いのやめてくれ
アドバイスありがとうございますm(_ _)m まだ時間あるので、もうちょっと頑張ってみますね。77いりので、それで一つやってみます
>> 返信元
コア破壊→片方の翼破壊+腹パン→テレポ中に両方の翼破壊を2セットで発狂のレーザー1回防いだ直後に倒せたな。
テレポート中に羽根壊せると発狂入りまでにHP減らせてだいぶ楽になるね。
今日はほぼピッタリで最終段階入って一回リトライした。2回目はラクだった。
最後の14も別に何にも変わらなかった
単純に火力が違いすぎると思うけどリター・ブラン・ノワール・アリス・紅蓮(モダニアかマクス)38秒で撃破。
羽は壊しまくり後ろ飛んでる時も常に壊せる程度に脆い。
ハード13のモダニアとかタワー上部のモダニアみたいに火力ギリギリの時は
後ろに下がった瞬間に美里残しの羽壊すとか、残り時間僅かの時に下降りる直線に羽壊すとかでダメージを稼げる
ビーム前に溜めておいたバーストして再生したコア壊すとかも必要
>> 返信元
発狂モード時は対策がないから、スキルでのゴリ押しか運しかない
777部隊がいるなら発狂前に削りきれるけど、いないなら障壁がある前提でココアのデバフ解除に賭けるしかない
14が全然クリアできる気がしないです。とりあえず残りゲージ14くらいまではいけるけど、最後はスタンハメでつぶされるんだけど、これって倒せる人どうやってんだろ? 編成はリターorドロシー・ラプ・モダニア・ルピー・紅蓮でやってます。
開幕のコア破壊は間に合って、そこから羽破壊しまくったらダメだったので、羽ガン無視でやってもダメで、正直クリアできる気がしない。遮蔽物もたせても、結局最後にがりがり削られてハメられます
>> 返信元
同じく味方が攻撃しなくなるぜ
13の終盤遮蔽割れてからがキッツいな
>> 返信元
開幕Dでビーム撃たせずにコアを破壊することで、最終フェーズのビームを1回耐えることが出来るんだ
ソロレイドより圧倒的に難しいね今回のチャレンジ
>> 返信元
ビーム回避するなんて2秒程度でしょ、
その2秒でDを入れた分の火力低下を補えると思えないな
一回目のスタンビームをDの気絶耐性で耐えれば攻撃の時間を稼げるのか…
なんとか1-9までは倒せた。1-10は分からん。
火力だよ火力、火力で押し切るんだよ
あとタイミング
チャレンジ11は非バースト時に味方が撃って羽を壊さないようにバーストタイムとぴょんぴょんワープ以外は全体ハイド→ビーム斬りが始まったら全力でなんとか撃破
でも12もこれができるとは限らん
非操作キャラの装備をT8とかにするのもアリか?
羽根速攻壊すようにしたら大体残りHPx60ぐらいでフェーズ移行したけど、
羽根壊さんようにしたら壊す場合と比べてフェーズ移行めっちゃ遅れて残りHPx15ぐらいまで粘れたので1-11倒せたよ
特殊個体が例外なだけでキャンペーンやレイドでは体力低下でフェーズ移行する定期、部位破壊で体力削れないのも迎撃戦の特殊仕様なので、チャレンジはワープ始まったら翼もどんどん壊して体力一気に削ったほうがいい
詳しくは過去ログ読んで
NG表示方式
NGID一覧