イベント_QUEENS_ORDER_20230601

ページ名:イベント_QUEENS_ORDER_20230601

QUEEN'S ORDER


イベント概要

【開催期間】2023年6月1日メンテ終了後~2023年6月15日4:59:59

・ノーマル(6/1 開放)とハード(6/8 開放)がある

・ クリア時に入場券を消費

・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)

 はイベントショップで  を使って購入可能

  で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで  イベント交換アイテムを確率で獲得

 ※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個

・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます

 ※クレジット無限交換と同じ交換率

 

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)

対象ニケ 確率
60%
40%
30%
20%

 


ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  防御型共用コンソール x10
Normal 1-2 3500  x20  クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-4 5000  x20  バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5600  火力型共用コンソール x10
Normal 1-6 6100  x20  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-7 8300  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-8 9500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-9 10700  x30  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11800  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x30  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  防御型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  x40  クレジットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-3 16700  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  x40  バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-5 17600  火力型共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  x40  クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-7 20200  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-8 21500  支援型共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  x50  バトルデータセットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-10 25400  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  x50  コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

 


チャレンジステージ

2023年6月1日メンテナンス後~2023年6月15日4:59

  • 1日1Stageずつ解禁される

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅する


モダニア「D.M.T.R.」

【ビームマシンガン】

右腕のマシンガンで単一ニケにダメージを与える

【スプレッドミサイル】

両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える

ミサイルは迎撃できる

【重粒子ブレード】

遮蔽物を貫通するビームブレードを振り回して、すべてのニケにダメージを与える

【有線式ビームポート】

レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える

【高密度重粒子キャノン】

両肩から強力な粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える

攻撃されたニケは一定時間、行動できない

効果:気絶状態

【スプレッドミサイルII】

両側の翼からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える

ミサイルは迎撃できる

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1 30固定  ×2500  ×186k
CHALLENGE 1-2 45固定  ×3800  ×269k
CHALLENGE 1-3 65固定  ×16100  ×380k
CHALLENGE 1-4 80固定  ×27700  ×606k
CHALLENGE 1-5 105固定  ×40100  ×961k
CHALLENGE 1-6 110固定  ×48900  ×1361k
CHALLENGE 1-7 120固定  ×64500  ×2005k
CHALLENGE 1-8 130固定  ×81100  ×2641k
CHALLENGE 1-9 140固定  ×140k  ×30
CHALLENGE 1-10 150固定  ×160k  ×31
CHALLENGE 1-11 150固定  ×173k  ×32
CHALLENGE 1-12 160固定  ×185k  ×35
CHALLENGE 1-13 160固定  ×192k  ×40
CHALLENGE 1-14 160固定  ×202k   ×50

 


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 ヘッドニアのマーク x5  x100 3
 ヘッドニアのマーク x10  x200 1
 ヘッドニアのマーク x20  x400 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 5
 バーストマニュアルI ×16  x80 5
 スキルマニュアルII ×24  x100 5
 バーストマニュアルII ×12  x100 5
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 4
 コアダストケース2時間 x3  x250 4
 火力型共用コンソール x30  x60 2
 防御型共用コンソール x30  x60 2
 支援型共用コンソール x30  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 1
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 赤いバラ 合計 x 8300

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  血には血を
アチーブメントを24個完了する  x 500
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする

各  x300

合計  x3600

[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする

各  x 350

合計 x 4200

 


ログインスタンプ

開催期間:2023年6月1日メンテ後~6月15日4:59

1日目  ×300
2日目  ×1  ×1  ×1
3日目  ×5  ×5
4日目  ×180  ×120  ×60
5日目  ×30  ×12
6日目  ×90  ×60  ×30
7日目  募集チケット ×10(一般ガチャ券)

 


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コメント

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名無し
ID:ZTliZWY4Z

体感だけど2回飛ばれた後、全パーツ自壊してループ行動に入る気がするな
やっぱり羽壊さないように倒すしかないのか

返信
2023-06-11 12:26:59

名無し
ID:YjIwMjA4Z

その段階まで進むまでに倒せないと行動自体はそれでループし始める
攻撃しなくなるのはCPUの部位がなくなる認識扱いで攻撃してくれなくなる。
レイドボスではちょくちょくあるけどバグなのか仕様なのかイマイチ分からぬ

返信
2023-06-11 12:17:06

名無し
ID:ZTliZWY4Z

なんかある程度削った辺りで急に全パーツ自壊して落下していったあと、
帰ってきたらものすごい頻度でコア再生しながらビーム連射するようになるのはなんなの?
しかもなんかそのビームを遮蔽で受けて誰もスタンしてないのに次の赤丸出現中味方が射撃しなくなる場合があるんだけど

返信
2023-06-11 12:13:40

名無し
ID:ODQzNTA2N

>> 返信元

まさに1-9で詰まりました
やっと特殊個体解禁したレベルなので大人しく1-8回ることにします・・・。

返信
2023-06-10 12:39:13

名無し
ID:NzIwY2VmZ

>> 返信元

モダニアのビームは往復するから、1回目解除出来ても2回目は出来ない。
以前は解除すると往復しなくなったけど、バグだったから修正された。そのせいでココアの使い道は今の所無い。

バリアは個別か全体かによる。個別は1回無効に出来るけど、全体は最初の方で壊れるから、それ以降のキャラに当たっちゃう。

返信
2023-06-10 01:31:29

名無し
ID:YzA3MTY3Y

1-9やったけど、赤丸が一回来ただけでスタンビームも撃たなかったな
何かで偶然スキップできてたのかもしれんけど
特殊個体みたくアーマー残しで削ってるなら、自分もハードモダニアで同じことやってて詰んでた経験あるからさっさと壊したほうがいい

返信
2023-06-10 00:46:50

名無し
ID:ZTE4ZjlmZ

翼遠慮なく破壊できるから特殊より気が楽だった

返信
2023-06-10 00:04:32

名無し
ID:OWNmNzhmO

>> 返信元

初期のユニオンレイドではリターアリアフォルクバンで長時間戦えてたよ。
ちなみにポリは共有バリアだから厳しいね。

返信
2023-06-09 23:54:23

名無し
ID:MjMzZTE0M

チャレンジはよっぽど対策が必要じゃない限り脳筋編成でまかり通るつもりだけども、以前のレイドと仕様が変わってないならスタンビーム受ける瞬間にココアのバースト発動すればスタン解除出来るはず。
タイミングはそこそこシビア。
バリア受けもあるけどポリとかアリア持ってないからそっちはよく知らないのよね。

返信
2023-06-09 23:48:07

名無し
ID:YThhOWQyM

>> 返信元

調べてきたらDだった
しかもターゲット出現時にN秒だけ……後半のスタンビームには意味ねぇ~
まあ持ってないからどっちみちなんだが

返信
2023-06-09 23:28:17

名無し
ID:YThhOWQyM

スタンビームの後の赤丸が悪質すぎる~~
スタン無効のキャラとかいた気がするけど誰だっけか……

返信
2023-06-09 23:25:25

名無し
ID:NmQ5YzA3M

>> 返信元

特殊個体の方のモダニアは余裕でクリアできるくらいの戦力だけど、今回のチャレンジは1-9でだいぶきつくなってきた。なんとかごり押して倒してるけど、行動パターンがめちゃくちゃ悪質だよね。遮蔽物消し去るスタンレーザーの後にビームサーベル(スタンしてるので消せない)→スタンレーザーのコンボむちゃくそ腹立つ

返信
2023-06-09 23:19:18

名無し
ID:ZmZlNzMyM

>> 返信元

各部隊で一人ずつ残ってるの見ると、復帰イベした時の追加キャラって感じがする。

返信
2023-06-09 18:20:50

名無し
ID:YjJmYWU2Z

今まで所属部隊ワンセットでストイベ開催してたのに対してUWQはサクラロザンナと個別で主役イベント貰ってるけど
この流れでモランも個別で主役イベント開催されたりするんかなぁ

返信
2023-06-09 17:53:10

名無し
ID:YTY2MTEyM

チャレンジで下に潜って戻ってきたあと、すぐキャノン撃たれてスタンして赤丸破壊できず死亡するんですが、
下に潜る行動の前に遮蔽物が壊れてたら詰みなんですかね

返信
2023-06-09 15:31:36

名無し
ID:ZTkyZmRjZ

>> 返信元

流れ的には特定のイベントストーリー後の会話もあるから一部イベント読了+1日更新て感じだろうかね

返信
2023-06-05 13:52:49

名無し
ID:MzJmZDk5O

イベントのblablaがまだ続いてる。1日1件なんだろうけどトリガーがステージクリアだけなのか分からんな。

返信
2023-06-05 08:38:13

名無し
ID:NzgyYmE5M

>> 返信元

片やディストピアの掃き溜め、片やディストピアの一員として不適正なら廃棄
うん、どっちも地獄だな!

返信
2023-06-04 10:36:04

名無し
ID:YWI0ZjEyM

エキゾチックイベのエターナルスカイテロの子同様、アウターリム側にはそんな「先」の事考える頭…は、あるかもしれんが、余裕なんぞは無いんじゃろな。
…使えなきゃ地上の外にポイーされるエデンよりは有情…なのか?

返信
2023-06-04 10:01:11

名無し
ID:NzNhZjhjZ

>> 返信元

ぶっ飛ばしてみたら実質ちょっと焦げただけ、アークへの明確なテロ行為のため中央政府から元々目障りなアウターリム消滅決定になりそう。

返信
2023-06-04 01:56:52

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