大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。
尖滅試験作戦 [大陸名:尖灭测试作战]
大陸 2023 | 日本 2023 | |
---|---|---|
参加条件 | 3-8クリア | |
期間 | ステージ14日+交換3日 | |
ステージ開放 |
5月22日17:00 6月5日4:59 |
12月5日16:00 12月19日3:59 |
ショップ閉鎖 | 6月8日3:59 | 12月22日3:59 |
イベント解説
試験指標
要は契約。ノードが繋がってないと入れられない指標とかがあるので注意。
UIごっそり変わってるけどやってることは危機契約。
試験指標毎に報酬があるから一個ずつでも一通りこなすといいよ!
ただ全体的に危機契約より厳しいものが多く、報酬全回収や勲章埋めの時点で厳しいドクターも多いと予想される。
後追いで解放されるステージと一緒に開放される任務があるけど達成日数が短いものがあるから注意。
ステージ情報
実験基地・封鎖エリア(常設・メインステージ) |
---|
改修中のビーチ(開催3日目から解放) |
汚れた沼地(開催6日目から解放) |
第13区跡(開催9日目から解放) |
試験指標
実験基地・封鎖エリア
指標 |
内容 |
行動力 | 指揮力 | 対応力 | 忍耐力 | 俯瞰力 | 洞察力 | 評価値 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
制限:火力減衰Ⅰ |
全ての味方の攻撃力-15% | 10 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 |
20 |
![]() |
制限:火力減衰Ⅱ |
全ての味方の攻撃力-20% | 15 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
30 |
x300 |
制限:火力減衰Ⅲ |
全ての味方の攻撃力-30% | 20 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 40 |
x400 |
増幅:火力Ⅰ |
全ての敵の攻撃力+40% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 |
x300 |
増幅:火力Ⅱ |
全ての敵の攻撃力+50% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 |
x400 |
増幅:火力Ⅲ |
全ての敵の攻撃力+70% | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 50 |
x500 |
増幅:体力Ⅰ |
全ての敵の最大HP+60% | 26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 |
x300 |
増幅:体力Ⅱ |
全ての敵の最大HP+80% | 34 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 40 |
x400 |
増幅:体力Ⅲ |
全ての敵の最大HP+120% | 44 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 50 |
x500 |
増幅:装甲Ⅰ |
全ての敵の防御力+600 | 26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 |
x300 |
指令:孤軍奮闘Ⅰ |
コストの自然回復速度-25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 |
x100 |
指令:孤軍奮闘Ⅱ |
コストの自然回復速度-50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 |
x200 |
指令:孤軍奮闘Ⅲ |
コストの自然回復速度-75% | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 40 |
x400 |
制限:過負荷 |
前衛・重装・特殊の 配置コストが2倍に増加 |
0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
制限:過負荷 |
前衛・重装・特殊の 配置コストが3倍に増加 |
0 | 16 | 0 | 4 | 0 | 0 | 20 |
x200 |
制限:過負荷 |
補助・狙撃・術師の 配置コストが1.5倍に増加 |
0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
制限:過負荷 |
補助・狙撃・術師の 配置コストが2.5倍に増加 |
0 | 16 | 0 | 4 | 0 | 0 | 20 |
x200 |
指令:背水の陣 |
防衛ラインの最大耐久値が1に | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
制限:効率低下Ⅰ |
全ての味方の再配置時間+75% | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 |
x300 |
環境:小規模戦Ⅰ |
同時配置可能数が7人に | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 |
x100 |
環境:小規模戦Ⅱ |
時配置可能数が5人に | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 |
x300 |
指令:少数精鋭Ⅰ |
編成可能数が最大10人に | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 |
x100 |
指令:少数精鋭Ⅱ |
編成可能数が最大7人に | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 |
x300 |
環境:廃棄ラボ |
マップ右側の4つのマスが 配置不可になり、 <Dor-3号改造体>が追加で出現 |
0 | 0 | 12 | 0 | 8 | 0 | 20 |
x200 |
環境:閉鎖ラボ |
マップ左側の7つのマスが 配置不可になり、 <Dor-3号改造体>が追加で出現 |
0 | 0 | 24 | 0 | 6 | 0 | 30 |
x300 |
環境:量産機投入 |
未起動の <Rシリーズパワードスーツ>が 追加で出現 |
0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
特化:高エネルギーコアⅠ |
<R11突撃型パワードスーツ>の 攻撃力+30% |
0 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 5 |
x50 |
特化:高エネルギーコアⅡ |
<R11突撃型パワードスーツ>の攻撃力+60% | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 10 |
x100 |
特化:加圧動力モジュールⅠ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の攻撃速度+100 | 0 | 8 | 0 | 0 | 2 | 0 | 10 |
x100 |
特化:耐衝撃装甲Ⅰ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の 防御力+1200 |
0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 |
x50 |
特化:耐衝撃装甲Ⅱ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の防御力+1800 | 0 | 8 | 0 | 0 | 2 | 0 | 10 |
x100 |
試練:プロトタイプ |
<R-11突撃型パワードスーツ>が 1体初期配置で追加出現 <R-11突撃型パワードスーツ>の HPが1000%に増加、 攻撃対象数+1 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 |
x500 |
特化:強化フレームⅠ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の HP+80% |
0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
特化:強化フレームⅡ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の HP+120% |
0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
特化:強化フレームⅢ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の HP+200% |
0 | 4 | 16 | 0 | 0 | 0 | 20 |
x200 |
特化:アーツ妨害装置Ⅰ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の 術耐性+30 |
0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 |
x50 |
特化:新型索敵システムⅠ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の 攻撃対象数+1 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 |
x50 |
特化:新型索敵システムⅡ |
<R-11突撃型パワードスーツ>の 攻撃対象数+2 |
0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 16 | 20 |
x200 |
強敵:アーツ増幅プログラムⅠ |
<Dorothy>の攻撃力+40% | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
強敵:アーツ増幅プログラムⅡ |
<Dorothy>の攻撃力+60% | 0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
強敵:個人保護プログラムⅠ |
<Dorothy>の防御力+400 | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
強敵:個人保護プログラムⅡ |
<Dorothy>の防御力+800 | 0 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
試練:叶った夢 |
<Dorothy>のHP+300%、 攻撃力が200%まで上昇、 移動速度+50% |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 |
x500 |
強敵:体質強化プログラムⅠ |
<Dorothy>のHP+80% | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 |
x50 |
強敵:体質強化プログラムⅡ |
<Dorothy>のHP+120% | 0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
強敵:体質強化プログラムⅢ |
<Dorothy>のHP+200% | 0 | 16 | 0 | 0 | 4 | 0 | 20 |
x200 |
強敵:潜在能力発見プログラム |
<Dorothy>の 耐久値減少量が2に増加 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 |
x100 |
強敵:隠密行動プログラム |
<Dorothy>がステルスを獲得 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 |
x100 |
多萝西:法术防护项目Ⅰ |
<Dorothy>の術耐性+70 | 0 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
多萝西:共振串联项目 |
<Dorothy>の 【トラップ設置】の クールタイム-50% ダメージ+100%、 スタン持続時間+100% |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 |
x50 |
特化:スタミナランチ |
<ライン生命エンジニア>の 攻撃力+100% |
0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
特化:ヘルシーランチ |
<ライン生命エンジニア>の HP+150% |
1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 5 |
x50 |
特化:技術革新 |
<ライン生命エンジニア>の 【修理】のクールタイム-50% 未起動の <Rシリーズパワードスーツ>の 回復量+100% |
0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 4 | 5 |
x50 |
特化:堅実な夢Ⅰ |
<Dor-1号失敗作>と <Dor-3号改造体>の 防御力+1000 |
0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
特化:健康な夢Ⅰ |
<Dor-1号失敗作>と <Dor-3号改造体>の HP+150% |
1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
特化:無垢な夢Ⅰ |
<Dor-1号失敗作>と <Dor-3号改造体>の 術耐性+30 |
0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
x50 |
源石环境:阻抑Ⅰ |
スキル発動に必要なSPが30%増加 | 0 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 30 |
x300
|
目标:休眠保护 |
未起動の <Rシリーズパワードスーツ>の HP+250%、防御力+1200、 挑発レベル+1 |
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 |
x100 |
目标:改良护具 |
<ライン生命警備課職員>の 最大HP+100%、 物理・術ダメージを10回無効化する |
5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 10 |
x100 |
改修中のビーチ
指標 |
内容 |
行動力 | 指揮力 | 対応力 | 忍耐力 | 俯瞰力 | 洞察力 | 評価値 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
协同战术:军械 |
全ての味方の攻撃力+25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
协同战术:军械 |
全ての味方の攻撃力+25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
协同战术:突击 |
全ての味方の攻撃速度+30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
协同战术:突击 |
全ての味方の攻撃速度+30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
协同战术:重部署 |
全ての味方の再配置時間-25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
协同战术:技巧 |
全ての味方の必要SP-25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
目标:应急合约 |
補助・狙撃・術師の配置コスト1.5倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | ![]() |
目标:应急合约 |
前衛・重装・特殊の配置コスト2倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | ![]() |
源石环境:侵蚀Ⅰ |
全ての味方の最大HP-15% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | ![]() |
源石环境:侵蚀Ⅱ |
全ての味方の最大HP-25% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ![]() |
源石环境:活性Ⅰ |
全ての敵の最大HP+30% | 26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 | ![]() |
源石环境:活性Ⅱ |
全ての敵の最大HP+50% | 34 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 40 | ![]() |
源石环境:活性Ⅲ |
全ての敵の最大HP+80% | 42 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 50 | ![]() |
目标:深度渗透Ⅰ |
コストの自然回復速度-25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ![]() |
目标:最后防线 |
防衛ラインの最大耐久値が1に | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
环境:平台翻修 |
使用出来る<特設ボート>の数が1に | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
目标:隐秘行动Ⅰ |
編成可能数が最大10人に | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | ![]() |
环境:单一性测试 |
同時配置可能数が1人に | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | ![]() |
环境:无畏铁壁 |
<遊撃隊盾兵>が早めに出現 | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | 5 | 40 | ![]() |
游击队传令兵:强健体魄II |
<遊撃隊伝令兵>のHP+60% | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | ![]() |
游击队传令兵:进攻指令 |
<遊撃隊伝令兵>がマップ内に存在する時、全ての敵の攻撃力を強化する効果が+50%に増加 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ![]() |
游击队传令兵:防守指令 |
<遊撃隊伝令兵>がマップ内に存在する時、全ての敵の防御力を強化する効果が+500に増加 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | ![]() |
游击队传令兵:隐蔽传令 |
<遊撃隊伝令兵>がステルスを獲得 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | ![]() |
游击队狙击手:穿甲弩箭 |
<遊撃隊狙撃手>の攻撃力+50% | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ![]() |
游击队狙击手:营养补剂 |
<遊撃隊狙撃手>のHP+100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ![]() |
汚れた沼地
指標 |
内容 |
行動力 | 指揮力 | 対応力 | 忍耐力 | 俯瞰力 | 洞察力 | 評価値 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
环境:地广人稀Ⅰ |
編成可能数-3 同時配置可能数+2 |
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ![]() |
环境:地广人稀Ⅰ |
編成可能数-3 同時配置可能数+2 |
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ![]() |
环境:地广人稀Ⅰ |
編成可能数-2 同時配置可能数+2 |
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ![]() |
源石环境:刺激Ⅰ |
全ての敵の攻撃力+20% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | ![]() |
源石环境:刺激Ⅱ |
全ての敵の攻撃力+25% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ![]() |
源石环境:刺激Ⅲ |
全ての敵の攻撃力+35% | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 50 | ![]() |
源石环境:活性Ⅰ |
全ての敵の最大HP+40% | 26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 | ![]() |
源石环境:活性Ⅱ |
全ての敵の最大HP+60% | 34 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 40 | ![]() |
源石环境:活性Ⅲ |
全ての敵の最大HP+100% | 42 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 50 | ![]() |
目标:应急合约 |
重装・医療の配置コスト2倍 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 20 | 30 | ![]() |
目标:应急合约 |
前衛・特殊の配置コスト2倍 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ![]() |
目标:最后防线 |
防衛ラインの最大耐久値1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
环境:左方纵火 |
マップ左側の<葦の群生>に火が点いた状態で戦闘開始 | 0 | 0 | 10 | 0 | 5 | 5 | 20 | ![]() |
环境:右方纵火 |
マップ右側の<葦の群生>に 火が点いた状態で戦闘開始 |
0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | ![]() |
目标:灼热灰烬Ⅰ |
<怨念の残火>の撃破に 必要な攻撃回数が10回に増加 |
0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | ![]() |
深池逐火战士:蚀骨恶焰Ⅰ |
<ダブリン追炎戦士>の 攻撃力+50% |
0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ![]() |
深池逐火战士:坚硬枯骨Ⅰ |
<ダブリン追炎戦士>の 防御力+300、術耐性+10 |
0 | 30 | 0 | 0 | 5 | 5 | 40 | ![]() |
深池逐火战士:新生火苗Ⅱ |
<ダブリン追炎戦士>の HP+100% |
0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | ![]() |
吞噬者:剔骨利爪Ⅰ |
<枯朽サルカズ吸収者>の 攻撃力+30% |
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ![]() |
吞噬者:血肉生机Ⅰ |
<枯朽サルカズ吸収者>の HP+80% |
0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | ![]() |
吞噬者:血肉生机Ⅱ |
<枯朽サルカズ吸収者>の HP+120% |
0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ![]() |
吞噬者:法术吞灭Ⅰ |
<枯朽サルカズ吸収者>の 術耐性+50 |
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ![]() |
吞噬者:营养过剩 |
<枯朽サルカズ吸収者>の 【丸呑み】発動後の 防御力上昇量+100% |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ![]() |
第13区跡
指標 |
内容 |
行動力 | 指揮力 | 対応力 | 忍耐力 | 俯瞰力 | 洞察力 | 評価値 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目标:经费充足Ⅰ |
初期コスト+50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
目标:经费充足Ⅰ |
初期コスト+50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
目标:经费充足Ⅰ |
初期コスト+50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
目标:经费充足Ⅰ |
初期コスト+50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ![]() |
目标:全面渗透 |
所持コストが 自然回復しなくなる |
0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | ![]() |
源石环境:目的性侵蚀Ⅰ |
先鋒の 必要SP+100%、 HP-95% |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | ![]() |
目标:突击合约 |
先鋒の配置コスト5倍 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
目标:违约金Ⅰ |
オペレーター撤退時、 コストが返却されない |
0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | ![]() |
环境:地表施工 |
マップ上の 6つの地上マスが 配置不可に |
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | ![]() |
目标:绝密作战Ⅰ |
全ての味方の 防御力-400 |
0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
环境:加量奶油 |
<ジェラート供給所>の 挑発レベル+1 |
0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
源石环境:活性Ⅰ |
全ての敵の最大HP+50% | 0 | 16 | 0 | 0 | 4 | 0 | 20 | ![]() |
源石环境:活性Ⅱ |
全ての敵の 最大HP+70% |
0 | 24 | 0 | 0 | 6 | 0 | 30 | ![]() |
源石环境:活性Ⅲ |
全ての敵の 最大HP+100% |
0 | 32 | 0 | 0 | 8 | 0 | 40 | ![]() |
源石环境:刺激Ⅰ |
全ての敵の 攻撃力+40% |
0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
源石环境:刺激Ⅱ |
全ての敵の 攻撃力+50% |
0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | ![]() |
源石环境:刺激Ⅲ |
全ての敵の 攻撃力+70% |
0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ![]() |
宿主重装组长:机能增强Ⅰ |
<寄生重装隊長>の HP+80% |
0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ![]() |
宿主重装组长:新型护具Ⅰ |
<寄生重装隊長>の 防御力+2000 |
0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | ![]() |
宿主重装组长:急速愈合Ⅰ |
<寄生重装隊長>の HP回復速度+80% |
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ![]() |
目标:加速恢复Ⅰ |
<寄生流れ者>と <寄生重装隊長>の HP回復速度+75% |
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | ![]() |
目标:异常再生Ⅰ |
<寄生兵>、<寄生流れ者>、 <寄生重装隊長>の HP回復速度+75% |
0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 5 | 20 | ![]() |
第三小队组长:健身习惯Ⅰ |
<無冑盟第三小隊長>の HP+60% |
0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | ![]() |
第三小队组长:健身习惯Ⅰ |
<無冑盟第三小隊長>の HP+60% |
0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | ![]() |
第三小队组长:战场幽灵Ⅰ |
<無冑盟第三小隊長>の HP+400%、 ステルスを獲得 |
0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | ![]() |
第三小队组长:剧烈侵蚀Ⅰ |
<無冑盟第三小隊長>の 攻撃で受ける 侵蝕ダメージ+200% |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ![]() |
第三小队组长:致命射击Ⅰ |
<無冑盟第三小隊長>の 攻撃で受ける 物理ダメージ+200% |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | ![]() |
新オペレーターとガチャ(公開求人)
公開求人追加 |
![]() |
---|
任務報酬
任務報酬▲任務報酬▼ |
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結晶展示室 | |
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任務 | 報酬 |
結晶展示室の周囲にある任意の試験指標を4つクリアする |
「競技の夢改装キット」 |
結晶展示室の周囲にある任意の試験指標を4つクリアする | ![]() |
結晶展示室の周囲にある任意の試験指標を4つクリアする |
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作戦任務 | |
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任務 | 報酬 |
1回の試験で評価値の合計が300点に達する |
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指定された試験指標をセットした状態で、試験をクリアする | ![]() |
指定された試験指標をセットした状態で試験をクリアし、 「指揮力」と「俯瞰力」の2つの項目の評価値が合計50点に達する |
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1回の試験で評価値の合計が540点に達する | ![]() |
結晶の欠片 | |
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任務 | 報酬 |
「増幅:体力Ⅱ」と「増幅:火力Ⅱ」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
「増幅:火力減衰Ⅰ」と「増幅:火力減衰Ⅱ」をセットした状態で試験をクリアする |
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「特化:健康な夢Ⅰ」と「特化:無垢な夢Ⅰ」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
「特化:技術革新」と「特化:ヘルシーランチ」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
「強敵:個人保護プログラムⅠ」と「強敵:体質強化プログラムⅠ」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
「指令:背水の陣」と「環境:廃棄ラボ」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
「強敵:体質強化プログラムⅢ」と「強敵:隠密行動プログラム」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
「特化:アーツ妨害装置Ⅰ」と「特化:強化フレームⅡ」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
「特化:耐衝撃装甲Ⅱ」と「特化:新型索敵システムⅡ」をセットした状態で試験をクリアする | ![]() |
测试地块「改修中のビーチ」 | |
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任務 | 報酬 |
指定された試験指標からいずれか1つをセットした状態で、試験をクリアする | ![]() |
結晶展示室の周囲にある任意の試験指標を4つクリアする | ![]() |
1回の試験で評価値の合計が150点に達する | ![]() |
上記3つの任務を達成し、報酬を受け取る (ステージ解放から4日後に達成不可となる) |
新たな試験指標を4つ解放 |
测试地块「汚れた沼地」 | |
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任務 | 報酬 |
指定された試験指標からいずれか1つをセットした状態で、試験をクリアする | ![]() |
結晶展示室の周囲にある任意の試験指標を4つクリアする | ![]() |
1回の試験で評価値の合計が150点に達する | ![]() |
上記3つの任務を達成し、報酬を受け取る (ステージ解放から4日後に達成不可となる) |
新たな試験指標を4つ解放 |
测试地块「第13区跡」 | |
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任務 | 報酬 |
指定された試験指標からいずれか1つをセットした状態で、試験をクリアする | ![]() |
結晶展示室の周囲にある任意の試験指標を4つクリアする | ![]() |
1回の試験で評価値の合計が150点に達する | ![]() |
上記3つの任務を達成し、報酬を受け取る (ステージ解放から4日後に達成不可となる) |
新たな試験指標を4つ解放 |
イベント報酬(ショップ交換タイプ)
試験指標初回報酬 | ![]() |
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任務報酬 | ![]() |
全交換に必要な数 | ![]() |
【グループ1】合計![]() ![]() |
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【グループ2】合計![]() ![]() |
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【グループ3】合計![]() ![]() |
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採用オペレーター調査
攻略法はこの例のみではないので、あくまで参考程度とする事
調査資料を元に、大陸でのクリア者の編成を総当りで調査し、以下を記述する
大陸ドクター攻略動画まとめ
数字をタップすると動画にリンク
[編注]Sはスキル、Mは特化レベル、潜は潜在を指すものとする
[編注]モジュール情報については調査困難のため記載していない
[編注]潜在はクリア者の潜在であり、必須とは限らない
クリア 評価値 |
採用された オペレーター |
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540 |
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600 |
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600 |
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830 |
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830 |
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アチーブメント
ゲーム内で取得方法が確認できない一種の隠し要素のようなもの
ここではprtsから判明してる物のみ記載する
仕様・その他
参考リンク
[日本公式] イベント「尖滅試験作戦」
[日本公式] アークナイツ「尖滅試験作戦」イベントPV
[大陸公式] [活动预告]《明日方舟》四周年庆典即将开启
[中国wiki] 特别行动「尖灭测试作战」 (中国wiki PRTS)
[大陸PV] 《明日方舟》玩法介绍 - 尖灭测试作战
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コメント
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>> 返信元
修正
修正
採用オペレーター調査の所、多分動画内で使用されているスキルも間違っていたと思うけどとりあえず簡単にわかる所だけ
830のところ、ヘビーレインとカンタービレにS3は存在しないのでは…
というか全員S3で貼り付けたのか色々むちゃくちゃになってますね
>> 返信元
まじか!ありがとう!!
>> 返信元
横ですが、情報有難うございます。遠慮なく報酬取ります。
>> 返信元
今回の報酬トークンは持ち越せないから全部交換しないと消えるよ
これ報酬全部取っていいんだよな
大陸で★6交換印とか追加されてないよな??
>> 返信元
今まで好評だったわけでもないししゃーない
#1はステージもクソでスコア盛るための契約もSP回復速度90%減少とかいうクソのクソだから擁護出来ないわ
危機契約はこれに置き換わったぞ
まぁその結果大不評なんだが
危機契約は難易度よりも「毎日ログイン&攻略しないと取りこぼす」仕組みが社会人には大変だったからな
危機契約廃止して、全部こっちに置き換えて欲しい
高難度イベの勲章は難しいのがある方が好きだなぁ
報酬がしょぼいのと高等級のクリアにひたすら時間がかかるのが良くない
後危機契約より敷居が高いね、勲章コンプがむずい
>> 返信元
早速編集していただき、ありがとうございます!助かります!
>> 返信元
起動済みという情報が抜けていたため修正
アチーブメントの「装甲破壊者」関連指標12個、R系列パワードスーツ8体破壊、合計評価値150でクリアしても取れなかったですね。
>> 返信元
もし可能なら、どこが間違ってるか書いてあげると作業が捗ると思いますよ。
試験指標、誤字と誤情報流石に多いと感じるからもう一回確認した方がいいと思う
>> 返信元
お疲れ様です。いつも参考にさせてもらってます。
>> 返信元
編集ありがとうございます!やり込もうと思っていたので助かりました!
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