通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
300 |
2.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の5.57%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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パッシブ | ||
共通 |
■撃たれた時、5%の確率で味方全体に 「スキル発動者の最大HPの(1)%を回復」 |
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(1) | ||
Lv1 | 5.92% | |
Lv2 | 6.46% | |
Lv3 | 7% | |
Lv4 | 7.54% | |
Lv5 | 8.08% | |
Lv6 | 8.62% | |
Lv7 | 9.15% | |
Lv8 | 9.69% | |
Lv9 | 10.23% | |
Lv10 | 10.77% |
スキル2
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パッシブ | ||||
共通 |
■自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量(1)%▲」「持続」 |
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(1) | ||||
Lv1 | 7.33% | |||
Lv2 | 8% | |||
Lv3 | 8.66% | |||
Lv4 | 9.33% | |||
Lv5 | 10% | |||
Lv6 | 10.66% | |||
Lv7 | 11.33% | |||
Lv8 | 12% | |||
Lv9 | 12.66% | |||
Lv10 | 13.33% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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共通 |
■味方全体に 「スキル発動者の最大HPの(1)%を回復」「攻撃ダメージの(1)%回復」「5秒間持続」 |
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(1) | |||
Lv1 | 21.78% | ||
Lv2 | 23.76% | ||
Lv3 | 25.74% | ||
Lv4 | 27.72% | ||
Lv5 | 29.7% | ||
Lv6 | 31.68% | ||
Lv7 | 33.66% | ||
Lv8 | 35.64% | ||
Lv9 | 37.62% | ||
Lv10 | 39.6% |
装備餌は買うのがいい 餌を買ってさっさと装備を強化していった方がいい
ほかに入手手段もないし
初期のころは仲間うちで固定したりもしてたけど、
報酬的にはコアが500か1000か増えるだけだし、そのうち集まらなくなったなぁ。
野良で9戦もすれば大体は10%以下に入れるし、仮に入れなくても500減るだけだし…
10%以下は100位まで頑張らないと意味ないけど頑張ったところで500増えるだけだしほとんど自己満足の域よね。
野良がみんな本気出したらスコアが全体的に上がるだけだし
大半の人がやる気ないおかげで固定組めば簡単に上位行ける現状は
いびつなコンテンツながら住み分けできてると言えなくもない
相手は選ぶが現状クラウン入りのSG編成は十分1軍の強さはある
時期にもよるか1.5周年のクラウンスタート組ならまじめに考慮してもいい
あきれるほど容易く1%切ったわ。
手持ちキャラがフルオバロスキルMAX人形持ち属性有利でも、
野良は3時間かかっても10%切れなかったのに。
うん確かにこれは野良で延々やるのは無駄に感じるね
一般もアリーナも1回も買ったことない
あとちょっと足りないってときに買うのはあり
買うと良いよ
チリツモだから
T10装備の数が増えてきて、Lvアップ素材用装備が足りなくなりつつあるんだけど
みんなショップの装備品は毎日こまめに買ってるの?
ティアナガリタードレイクマクスウェルでもクリアできてるよ