MEMORIES TELLER

イベント概要
【開催期間】2025年6月12日 メンテ後~7月3日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
回収はステージを進めてからやりましょう
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「MEMORIES TELLER」
※パスコードに取得順があるため番号を振りました
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
23 | BGM [ Raven ] | 18日目 |
22 | BGM [ Silent Street (Battle) ] | |
21 | BGM [ Stalker ] | 17日目 |
20 | BGM [ Heageboar Brute ] | 16日目 |
19 | BGM [ Behemoth ] | 15日目 |
18 | BGM [ Boss Challenge ] | |
3週間目 | ||
17 | BGM [ Providence (NIKKE Remix) ] | 14日目 |
16 | BGM [ Song of the Nomad ] | 13日目 |
15 | BGM [ Abaddon ] | 12日目 |
14 | BGM [ The Song of Traveler ] | 11日目 |
13 | BGM [ The Warmth of the City ] | |
12 | BGM [ Look Out! ] | 10日目 |
11 | BGM [ Ambush ] | 9日目 |
パスコード9 | ||
10 | BGM [ Everglow ] | STORY 2-12クリア |
9 | BGM [ Hall of Records ] | STORY 2-1クリア |
パスコード8 | 8日目 | |
2週間目 | ||
8 | BGM [ Gigas ] | 7日目 |
パスコード7 | ||
7 | BGM [ Shelter ] | 6日目 |
パスコード6 | ||
6 | BGM [ The Song of the Wanderer ] | 5日目 |
パスコード5 | ||
5 | BGM [ Lily ] | 4日目 |
パスコード4 | ||
4 | BGM [ The Song of the Sirens ] | 3日目 |
パスコード3 | ||
3 | BGM [ Landscape of the Past ] | 2日目 |
パスコード2 | ||
パスコード | STORY 1-5クリア | |
2 | BGM [ Flooded Commercial Sector ] | STORY 1-12クリア |
1 | BGM [ Flooded Commercial Sector (Inst.) ] | 初期状態から配置 |
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
C-20 | SHIFT UP | 18日目 |
C-19 | GOD OF VICTORY | 17日目 |
C-18 | STETTAR BRIGHT | 16日目 |
C-17 | COUNTER ATTACK | 15日目 |
C-16 | PIONEER | 14日目 |
C-15 | TRINITY ANGEL | 13日目 |
C-14 | ELECTRIC BOOM | 12日目 |
C-13 | GOOD EVENING | 11日目 |
C-12 | ADAM'S APPLE | 10日目 |
C-11 | MORAN | 9日目 |
C-10 | BLACK PEARL | 8日目 |
C-09 | LILY 04 | 7日目 |
C-08 | FUSION JELL | 6日目 |
C-07 | ADIOS 9 | 5日目 |
C-06 | OASIS | 4日目 |
C-05 | GREAT DESSERT | 3日目 |
C-04 | BIKINI | 2日目 |
C-03 | COSTANICO | 初期状態から配置 |
C-02 | HYPER TUBE | |
C-01 | ADIOS 7 |
-缶のケース▼
STORY I
-
2025年6月12日 メンテ後~7月3日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
-
2025年6月19日 5:00~7月3日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 2500 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3000 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 3900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 4800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 5500 | ![]() |
![]() |
Event R-1 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Event R-2 | 9600 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10500 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12500 | ![]() |
![]() ![]() |
Event R-3 | 13600 | ![]() |
![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 20000 | ![]() |
![]() |
Hard 1-8 | 21000 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-9 | 22100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-10 | 23200 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 24400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-12 | 25900 | ![]() |
![]() |
Hard 1-13 | 27900 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-14 | 30100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-15 | 32900 | ![]() |
![]() |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
※3日ごとに次のステージが解放される
ステージ
![]() ストームブリンガー「Z.E.U.S.」 |
【バルカン砲】 マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える 【轟音ミサイル】 左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 左肩が破壊されるとミサイルを発射できない 【ビーム砲】 肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【嵐発生装置】 トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える 【避雷地点制御装置】 雷を落としてすべてのニケにダメージを与える 【オーバーチャージ】 磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える 【フェザーミサイル】 右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 右肩が破壊されるとミサイルを発射できない |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
2 |
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![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
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![]() |
1 |
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![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
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![]() |
10 |
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![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
ミッション
フュージョンセル 合計 x 6300
ミッション | 報酬 |
---|---|
![]() |
![]() 「キーホールドレス」 |
![]() |
![]() 「プラネットダイブスーツ(第6)V2」 |
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを27個完了する | ![]() MEMORIES TELLER I |
アチーブメントを42個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] R-1~R-3 EVENTを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-14 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-15 STAGEを1回クリアする | ![]() |
コスチュームガチャ(仮)
「レーサーズハイ」
「スキンスーツ」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8,000円(※2)
※1:¥320 ( ×1) ×2 無料版チケット (
×6) = ¥640
※2:¥1,600 ( ×6) x5 無料版チケット (
×6) = ¥8,000
無料チケット6枚があり、有料版
の代わりに使用できる
無料チケットはコスガチャ個別に配布される
紅蓮用:(レース旗)
イヴ用:(ドリームキャッチャー)
Q:無料版チケットはどこにあるの?
A:コスガチャ上部にある「チケットショップ」にあります
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
3 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
4 | ![]() ![]() |
![]() ![]() └ 無料分ではここまで |
5 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() └ ここからスキン出現開始 |
6 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
7 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() └ 天井 |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
![]() ![]() |
¥320 | ¥320 |
![]() ![]() |
¥650 | ¥325 |
![]() ![]() |
¥1,200 | ¥300 |
![]() ![]() |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
アイテム | 基本確率 |
---|---|
コスチューム(5回目~) | 0.05% |
![]() |
0.40% |
![]() |
0.55% |
![]() |
1.00% |
![]() |
1.55% |
![]() |
1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
![]() |
31.35% |
ログインスタンプ
バナー画像
1 | ![]() |
8 | ![]() |
---|---|---|---|
2 | ![]() |
9 | ![]() |
3 | ![]() |
10 | ![]() |
4 | ![]() |
11 | ![]() |
5 | ![]() |
12 | ![]() |
6 | ![]() |
13 | ![]() |
7 | ![]() |
14 | ![]() |
ミニゲーム「NAYTIVE RAID」
(操作性に難ありで少々苦しいが)
毎日や素材などが獲得できるのでプレイしよう
ミニゲームについて、攻略やコメントはこちらへ
攻略書き込みも待っています
よくある質問、小ネタ
編成で戦闘BGMが変わる
レイヴンを中央に配置するとBGM「Raven」通称コスタニコが流れる
ステージが正常に終了できない!クラッシュする!
「メモリ節約モード」を有効にすることで解決する場合がある
設定項目の場所
設定 > その他 > メモリ節約モード
演出過多で携帯端末だとスペック不足に陥っているかもしれない。
リリーはどこで貰える?
ログボ3日目、Story2のクリア、HARDのクリア
お助けキャラ(臨時合流機能)がいるためクリアは容易
コスチュームはどこで獲得できる?
A. 各キャラのガチャ開始後、下記から獲得できます
![]() |
![]() レーサーズハイ ・コスガチャ (2025/6/12~7/3) ・「StellarBladeコンプリートエディション」CDK |
StellarBlade DLCで獲得できた衣装のキャラ教えて
キャラページへどうぞ(画像クリックでも飛びます)
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コメント
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>> 返信元
慣れればキーマウでも余裕よ
キーボードならブリンクの誤爆もでないし
>> 返信元
jtkでゲームパッド使えるよ
そもそもキーボードでクリア出来るのかねこのミニゲーム
ゲームパッド使えない、キーボード操作も糞なんだけど、
流石に本家はこれよりもマシな操作性だよな?
>> 返信元
ってことは明日は協同の右か
そうなると最終日はどこにいるのか…
>> 返信元
本当にありました、すごいですね^^
フィールド見てて思ったけど、ロボットが居たところに翌日缶が置いてあるなこれ(昨日はショップのところに居た)
明日は協同作戦左上に缶あるんじゃないかな
>> 返信元
たぶんイヴの真似
そういう性格だから
海に行っても一人で貝殻百個拾ってくるような性格
メガネはなんでパルクールしてるんだ
>> 返信元
フロム分かりやすいならこっちも問題無いだろ
武器振りかぶったままにじり寄る様なモーションも無いんだから
栗本かよ
管理人です。遺失物マップについて
・リストには記載しております
・折りたたみ化しているのは最近の遺失物の数が多すぎる為
・毎日分の画像を全部記載するとページ読み込みが遅くなります
・編集の手間と見やすい簡略化を天秤にかけたのが現状です
・ゲーム内でも遺失物の残り個数は表示されています
以上の理由により、大きな変更は予定しておりません。
>> 返信元
前々から3日目以前に12クリア情報載せてない?
後半初日(8日目)では直近の周年イベント「UNBREAKABLE SPHERE」、冬イベ「ICE DRAGON SAGA」
「RED ASH」だとイベント2日目に載せてるのあったよ。
単純に運営が配置しなかっただけかもしれないよ。
それこそ遺失物の一覧リストと全部載せ画像見れば解決するんじゃね
仮に載せても連日画像に載せ続けても邪魔にならんか?どこに遺失物発生して被るかも分からないのに。
マップでチビキャラが色々アクションしてるの凝ってて面白いな
力の入れどころォ!と思わなくもないがw
>> 返信元
だからその「12クリア後」を初日だけ明記して、それ以降は明記しないのをやめて欲しいってことでしょ。
そもそも前までは、石割り前提での遺失物表記はしていなかったし、なんで急にするようになったんだか…
しかも前半・後半に別れてるタイプのイベントで、その前半で石を割るなんて少数だろうに…
>> 返信元
フロムは敵のモーションがわかりやすいけどこっちは意味わからんし予兆でカメラワーク変に動かされるのやばいだろ
>> 返信元
3日目に12クリアしてからまとめて集めればいいのでは⋯?
それにWikiのTwitterで初日の画像見たら「12クリア後」って注釈あったぞ
>> 返信元
それもノーマルギガスの初回でちゃんとやってくれてるぞ
ステラ本編みたいに練習場はないが、殴られ続けてHP0になるよりも時間切れになる方が早いし
>> 返信元
読むだけでなく実際に体験しながらで学べるチュートリアルが欲しいってことかな
苦手な人はスキル→サバイバルのパリィ、ダウン、回避を鍛えるとかなりストレスがなくなるのでおすすめ
ぶっちゃけダウンはスキル育成後がデフォでも良かったのではと思わなくもない、原作再現かもしれんが
>> 返信元
指揮官がチュートリアル読めるはずないじゃないか
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