【ロケット発射】 ロケットランチャーを発射して単一ニケにダメージを与える |
【お知らせ】
6/1 CDK100ジュエルx5
5/30 宝もの(工事中)
5/30 iOS12以下サポート終了
5/30 アップデート
5/21 スキルに関する告知
5/30~6/20 ソーダ:トゥインクルバニー |
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6/5~6/27 アリス:ワンダーランドバニー |
恒常追加 |
宝もの 追加ニケ |
ステージ | ||
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3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 |
30 | ||
ハード | ||
0 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 |
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└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
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ムッチャ欲しい。
作られなかったら相談所に作ってって懇願しに行くところ
需要はあると思う。恒常になったから、書き込むにしてもゆっくり更新している時間的猶予もあるし。(期間イベントだと作る前に終わってしまう)
MOGの攻略ページとか作られないかな
本編じゃないから需要ないか
防御アップLv5まで上げて再チャレンジしたけどクリスタルチャンバーの攻撃力の前には焼け石に水だったわ
たぶんスピード上げて気合で避けきるのが正解なのかも
クリスタルチャンバーの弾幕がゆっくりだけど重い…
アップグレードで防御アップと復活持たせて挑む前提なのかな
耐久力はEXアプグレの方をガチャしまくっていいの引いて、火力は合体武器でやってくれと言うのが今回のMOGの正攻法という気がしている。
ソーダにも事情があるとはいえ、勝つことで相手チームの望みを潰してしまうことに申し訳無さとかでモヤモヤしてるんじゃない?
ましてや前のコラボイベントの料理対決みたいに審査員が勝敗を下すのではなく自分の手で相手を叩き落とすゲームだったから良くも悪くも優しすぎる性格故に抵抗があって、なにか言いたいけどなんて言えばいいか本人も気持ちを整理しきれていないって感じと想像
うっかり金庫室の扉に触ってマイナスの手でレーザーセンサー壊すまである
スレイヤーズのクローンナーガ大量発生(魔法技能とかはコピーしてないからあくまで見た目と声だけ)がオーホッホッホッ!かましてたあれ想像したじゃねえか。
戦力49万くらいだけど全然無理や
クラリタレッフーアリスモダニアだけど
部位破壊も間に合わんし、壁も二体くらい破壊される