15-18
報酬
×79000
×227K
ノルンコードシューズ
敵
ターゲット |
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【神経ガス】 神経ガスを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
サブターゲット |
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エクシードピアス「H.S.T.A.」 |
【アサルトライフル発射】 アサルトライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【狙撃】 照準射撃して単一ニケにダメージを与える 【怒りウイルス】 一定のHPになると怒りウイルスが発動する。 怒りウイルスが発動すると攻撃力が増加し、 ニケから受けるダメージが増加する 【強化移動連射】 強化弾丸を連続で発射し、単一ニケにダメージを与える 【強化狙撃】 遮蔽物を貫通する弾丸を発射し、単一ニケにダメージを与える |
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エクシードペタル「H.S.T.A.」 |
【ロケット発射】 ロケットランチャーを発射して単一ニケにダメージを与える 【回復効果減少】 作動中、すべてのニケの治癒効果を減少させる |
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通常 |
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【移動射撃】 移動しながら単一ニケに弾丸を発射してダメージを与える |
【移動射撃】 移動しながら単一ニケに弾丸を発射してダメージを与える |
【狙撃】 照準射撃して単一ニケにダメージを与える |
【電波放出:攻撃力アップ】 ラプチャーに役立つ電波を発射し、 全てのラプチャーは一定時間攻撃力がアップする 効果:攻撃力20%増加 |
【放射線放出:防御力ダウン】 ニケに有害な放射線を発射する。 攻撃されたニケは一定時間、防御力が減少する 効果:防御力20%減少 |
攻略
初動バースト無し、味方が落ちないことを祈って敵数を減らしていく。
次の地上敵が空から降ってきたタイミング辺りで全体バーストで一掃、残った敵を倒す。
ボスと集団が出てきたら全体バーストで一掃(ここでゲージ貯まってないと詰み)、
あとはほぼボスだけなのでお祈りしながらオート。
動画
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コメント
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ジャッカル、マルチャーナ、プリバティ、プリバティ(メイド)、アリスの戦闘力47492
攻略通り開幕バースト我慢しつつ誰も倒れないようお祈り→たくさん降ってくるタイミングでオートに切り替えでいけました
一瞬で落とされて途方に暮れていたのですごく助かりました…
確かに情報少なく愚痴みたいになった。低い戦力見て自分でもできるやろ!って頑張ったからそこまでチートとかは思ったわけではないので勘違いさせたら悪い。編成はモダニアリター紅蓮いた気がするがそれならいけるのか
>> 返信元
直近の生放送のアーカイブ漁ったけど推奨50810かな?字が潰れて自信ないけど
クリア履歴で見てて戦力25000で突破してるならオバロなしなこと考えるとかなり黒い
けど代表戦力で見てて代表戦力に並べてるメンツが攻略最適メンツじゃない場合はぶれ幅的に断定はできない
なんなら代表に推し以外は量産型とかシンクロ入れてないキャラ入れる人も結構いるからそこも分からんとなんとも
このページに書いてある戦闘力"57100"が緩和後の値だとしたら、25000は半分以下だし以下を鑑みるとほぼ100%の戦力ペナルティかかってるはずだからほぼ不正じゃないかな
https://nikke.gg/cp-deficit-stat-penalty/
>> 返信元
25000と言われたところで……人に理解を求めるなら進行ステージとか代表戦力とかもう少し判断材料になるもの書きなよ
相手が自身よりちょっとだけ進んでる場合はクリア履歴から具体的な編成も見れるし
ぶっちゃけ傍から見たら特に根拠もなく他人を不正利用してると決めつけてネチネチ書き込んでるやつにしか見えないよ
>> 返信元
なるほど
それでも25000ぐらいでクリアってしんじられない~
>> 返信元
キャラ揃ってる
メインアタッカーのみ育成進んでる
手動操作極まってる
敵沸き読んでゲージ貯め→ボスに最大火力でごり押し
ヤッてる
今なら人参キメたアリスもいるかもな、処罰確定だが
>> 返信元
追加なんだけど、クリア編成見たとき遥かに少ない戦力でクリアしてる人ってなんやねんわけわからん
戦力41000でクリア。
いやつらかった。
ペッパー・ティア・ナガ:120 レッド127 ロリスノー125 戦闘力41372でどうにか突破
開幕ティア操作速射でバースト稼いでからの、照準だけティア操作で担当したレッドバースト3で大物から仕留めつつ大急ぎで攻撃してきそうな雑魚掃除。
後はティア操作で適宜速射したり遮蔽利用したりで凌ぎつつロリスノーバーストでボス前まで一掃。
ボス戦でも死なない程度に急いでバーストを稼ぎ、溜まり次第レッド全バーストでボス集中狙い。
ここまで詰めても最後はレッドも落ちて微ダメ削りで競り勝った辺り、もう二度と出来る気がしないな……
一応
更なる緩和で現在の基準戦闘力50810です
ようやく超えた…
リター、センチ、プリバティ、ノワール、スノホワ(イノセント)の戦闘力43904、Lv.130編成で突破
とにかくセンチでゲージ稼ぎ全体攻撃バーストを連発
あとはやわらかいニケに攻撃が集中しないようお祈りする日々だった
全体攻撃パッシブのあるスノホワがいなかったら火力足りなくてもっと足止めされてたと思う
1stアニバーサリー様々ですわ
>> 返信元
シナリオやストーリーは日本人が手掛けてるのな。
戦闘力50065でクリア
リター、センチ、プリバディ、ハラン、ノイズを採用
立ち回りは大体攻略記事通りに動いた
他の方も言っているが、ヒーラーは大事な気がする。
あと赤字なので試行回数稼いでいい乱数を引くこと
まじで難しかった
戦力52000ほどだが、あえてリター外してノイズとソーダ入れて回復マシにしたら意外とすんなりいけた
ここは火力より生き残りを重視したほうがいい結果が出そう
下らねえステージ作りやがって
ぜってえ課金しねえ
ここに限らないけど、敵の色がどれも同じで種類の区別は形で判断しないといけないのに情報のアイコンで敵の形がわかりにくいのがこのゲームの悪いところだな。
空中なのか地上なのかすらもわかりにくい。
色でも区別できるようにするか、アイコンじゃなくて全身画像にしてほしい。
基本的に攻撃より画面注視して先に攻撃してくる奴を覚えて、倒していく。
特にバフ系を優先していけばいい。
ボスは先に全体攻撃で雑魚を倒すか、雑魚無視で火力集中するかはパーティーの構成次第。
15-18 敵基準戦力 57,100 殲滅戦 報酬 クレジット 79,000 バトルデータ 227K [Tire7 ノルンコードシューズ 支援型 足]
韓国人て一見良さそうなゲーム作るけど中身まあまあくそな事多くね?
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