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ボーナスリクルートは入れ替えじゃなくて追加か 遡ってポイント貰えるのはありがたい けど、ポイント取っておいてた人はヘルム×10とか交換できるのはちょいモヤ さらなる追加に備えて今回はポイント貯めておくのが良いかも知れない
地上コンテンツは大幅に改善されるみたいで良かった。 一方で、浄化しないとまともに戦闘もできない不自由さとか移動にかかる時間とか そういうままならなさがニケ世界の地上で活動するってことなんだろうな、とも思ってたので 何でもサクサク手軽にっていう方向性に思うところはある。(現状のまま実装されて良いとは決して思わないけども。)
バッテリーいらないとは書いたが、やっぱ廃止よね。
自分が嫌いなものが実装されるのが許せないなら辞め時だね
デベロッパー読んだけど、地上はやっぱり実装するのかよ… 改善して多少マシになったところで根本的につまらんのだから廃止でいいのに
戦力366,408で後半の赤丸前に撃破。長かった。 シンデレラ、レイヴン、アリス、ナユタ、赤ラピ
おーボーナスリクルートにヘルム追加されるのは新規にはありがたいな
自分がターゲットだと、自分自身のスキル2の効果で無効化されるよ
静かな深淵のチャージ速度バフがフルバースト時でも誰にもつかない(ポーズ中の付与バフ確認で誰にも表示されてない)って何か条件あったっけ?
天パりすぎてクラウン操作かなんかと勘違いしてね?
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ボーナスリクルートは入れ替えじゃなくて追加か
遡ってポイント貰えるのはありがたい
けど、ポイント取っておいてた人はヘルム×10とか交換できるのはちょいモヤ
さらなる追加に備えて今回はポイント貯めておくのが良いかも知れない
地上コンテンツは大幅に改善されるみたいで良かった。
一方で、浄化しないとまともに戦闘もできない不自由さとか移動にかかる時間とか
そういうままならなさがニケ世界の地上で活動するってことなんだろうな、とも思ってたので
何でもサクサク手軽にっていう方向性に思うところはある。(現状のまま実装されて良いとは決して思わないけども。)
バッテリーいらないとは書いたが、やっぱ廃止よね。
自分が嫌いなものが実装されるのが許せないなら辞め時だね
デベロッパー読んだけど、地上はやっぱり実装するのかよ…
改善して多少マシになったところで根本的につまらんのだから廃止でいいのに
戦力366,408で後半の赤丸前に撃破。長かった。
シンデレラ、レイヴン、アリス、ナユタ、赤ラピ
おーボーナスリクルートにヘルム追加されるのは新規にはありがたいな
自分がターゲットだと、自分自身のスキル2の効果で無効化されるよ
静かな深淵のチャージ速度バフがフルバースト時でも誰にもつかない(ポーズ中の付与バフ確認で誰にも表示されてない)って何か条件あったっけ?
天パりすぎてクラウン操作かなんかと勘違いしてね?