部隊編成ガイド - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
よって上昇するゲージ バーストスキル バーストゲージを消費し、画面右側の顔アイコンをタップして発動させるスキル フルバーストタイム バーストスキルを【1】【2】【3】とつなげた後に発動してるやつ クールタイム(CT) バーストスキル
よって上昇するゲージ バーストスキル バーストゲージを消費し、画面右側の顔アイコンをタップして発動させるスキル フルバーストタイム バーストスキルを【1】【2】【3】とつなげた後に発動してるやつ クールタイム(CT) バーストスキル
評価を編集する【概要】パッシブでのフルバーストタイム延長能力はユニーク。フルバースト中、自己強化型のSGメインアタッカーとなる。分割リロードなのでバーストゲージの回収が早いバーストゲージ増加量:+0.45% / 1発(+4.5% / 0.6秒 ※1射10HIT時)【長所】・パッシ
のピックアップ キャラ 内容 有利コード。防御無視を持ち安定して高いダメージを稼げる。 ガラスの靴はフルバーストタイムならパーティのバフ補助なしでも壊せる。 フルバーストタイム以外での破壊はハードルが高い。 高い有利コード倍率やクラ
水着メアリー 1 スキル発動者の最終最大HPを参照して持続回復。 下位効果スタック適用 味方全体 フルバーストタイム時 以下参照 スタック1 味方全体 フルバーストタイム1回 5.25%(5秒換算)
ールデンチップ パッシブ 共通 ■戦闘開始時、自分に 「ゴールデンチップのスタック量(1)個▲」 ■フルバーストタイム持続中に通常攻撃で3回攻撃した時、自分に 「GC:クリティカルダメージ(2)%▲」「50スタック」「持続」 ■フル
「命中率(2)%▲」「10秒間維持」↓■通常攻撃で40回攻撃した時、自分に「攻撃速度7.26%▲「3秒間維持」S2アイコンが変更■フルバーストタイムが発動した時、敵が4機以上なら味方全体に「攻撃力(1)%▲」「15秒間維持」「リロード速度(2)%▲」「15秒間維持」&d
ストが弱い。よほど敵が群れていない限りは非バーストの状態で攻撃し続けたほうが強く、ほとんどのケースではスキル1とバーストは死にスキルとなる。フルバーストタイムでダメージを稼ぐスキル構成になっているため、装弾数強化が必須。【強化】バーストタイムを通常攻撃で運用する場合は最低でも装弾
境では編成が難しく、採用しづらい。【スキル】・スキル1効果①(【自己バフ】防御力▲:10秒)防御バフとしてはこの効果量では物足りないレベル。フルバーストタイムで勝手に発動するので、おまけで少し硬くなると思っておくくらいでOK。効果②(【自己バフ】被弾時HP回復:フルバーストタイム
ーラー枠を担える。・バースト発動で大回復が可能だが、再突入なので他キャラのバースト発動の妨げにならない。(ただし、バーストCTは40秒)・フルバーストタイムにきっちり合わせて装填補助が可能。・水冷スタック補助【短所】・直接的なダメージリソースを持たないので、自身のDPS能力は低
ック補助出来るのはのみ。しかし対象が水冷キャラのみで防御無視攻撃を持ったキャラがおらず、クレイのスタック補助も出来ない。【スキル】・スキル1フルバーストタイムに60回攻撃で発動なので、フルバーストタイムに入ってから最短でも3秒経過後に発動する。効果①(【味方全体バフ】防御無視ダメ
はゲージ回収の所要時間に大きく左右される) バースト CT短縮 バーストゲージ 所要時間 フルバーストタイム(※) フルバースト 発動回数 1人目 2人目 総合計 0名
る。バーストⅡで条件に合うキャラが少ないため、もう一声欲しいのが現状となる。▼貫通特化持ちはこちら【スキル】・スキル1発動トリガーはいずれもフルバーストタイム突入時。効果①(【味方全体バフ】貫通ダメージ▲:1発間)「貫通特化」の攻撃の与えるダメージを強化する。1射で複数発撃つ場合
。対してダメージ倍率に影響する攻撃力以外のバフやデバフとシナジーがある。特殊な点では最大HP上昇系も攻撃強化を兼ねる事が可能。注意点としてはフルバーストタイム突入時にかかるバフはメインのダメージソースとなるバースト効果①に影響しないので恩恵が少ない。2Bはダメージの7割以上をバー
動しないとニアフェザーの機数が維持できないため、極端に火力が落ちる。・フルチャージ運用はスキル・OPを育成しないとダメージが落ちる。【運用】フルバーストタイムの火力が非常に高く、アインを採用する場合はアインのバースト発動は必須。スキル仕様上、バースト未使用での運用では平凡な火力と
秒(+0.3% / 1発)【長所】・アスカでバースト時限定だが、コアヒット率がほぼ100%になる。・自己回復能力をの持つので生存力が高い。・フルバーストタイムで被バリア状態なら有利コード+30%。 (ただし自分ではバリア能力を持たないのでパーティメンバーによる補助が必須。・攻撃に
386.0% 【長所】・バーストがダメージスキルではなく通常攻撃の強化になるので、パーツ破壊、コアヒット、部位阻止を得意とする。・フルバーストタイム限定だが、SGの短所である命中の補正が高い(コアヒットまで狙えるようになる)・フルバーストタイム限定だが、パーティ全体のS
%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 イチゴの香りの誘惑 パッシブ 通常 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイム持続中に撃たれたら、自分に、
Lv10 601.01% 96.98% スキル2 突撃戦術 パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、自分がバリア適用状態なら自分に 「有利コードの攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバース
10 16.39% 12.12% スキル2 ノワールセンサー パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、ショットガ
7.98% Lv10 8.4% スキル2 女王の品格 パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、敵全体に 「挑発」「15.09秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「受けるダメ
が普通に10ペレット、攻撃力201.5%ダメージ) スキル1 貫通力計算式 パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「貫通ダメージ(1)%▲」「1発間維持」 「貫通ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
ア自身の攻撃力ステが高い点は解放前と同じく留意が必要。基本的には手動であればフルチャージ1発からの速射となるが、宝ものや、水アニスのおかげでフルバーストタイムのリロードが短いため、キューブの選択は「チャージ速度」がおススメ。枠に余裕がなければ次点で「チャージダメージ」となる。▼編
さそうに見えるが、メアリーでバーストしなければバフは一切発生しないため注意が必要。【スキル】・スキル1(下位スタック型【持続回復】:5秒)※フルバーストタイム発動時に発動フルバーストタイムに突入すれば自動発動してくれるので、パーティに置いておくだけで回復が可能。1回目の回復量こそ
Lv10 7.4% 2% スキル2 もっとたくさんのニンジン パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが終了した時、味方全体に 「バーストゲージのチャージ速度(1)%▲」「5秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した
Lv10 11.8% スキル2 ラビットツインズW パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが終了した時、味方全体に 「スキル発動者の最大HPの(1)%持続回復」「1秒間隔」「5秒間維持」 ■フルバーストタ
2.48% Lv10 2.62% スキル2 勇気の眼差し パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所
可能な敵を感知」 「コアダメージ200%」 スキル1 ワンフォーオール パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、直前にバーストスキルを使用した味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「15秒間維持」 「
Lv10 3.05% 14.25% スキル2 大跳躍 パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「15秒間維持」 ■通常攻撃が200回命中した時、自分が命中率増加状
スキル2 スネークスケール パッシブ 共通 ■自分に 「命中率(1)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「愛嬌:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「10秒間維持」 「無敵」「1秒間維持
ル1を例に言うと2回目のバーストスキルでは1+2回目の効果が両方発動する3回目なら1+2+3回目の効果がすべて重複して発動する ■フルバーストタイムが開始した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「バーストスキルクールタイム 2.
マにその枠を奪われている) キリ RL 長所 ・貴重なバーストⅢヒーラー ・フルバーストタイム中の味方全体の持続的な高い回復力 短所 ・置物ではあまり活躍しない。採用するなら初手はキリバーストになるので、後手
7.98% Lv10 8.4% スキル2 ナーシング パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「HP回復量(1)%▲」「15秒間維持」 (1) Lv1
ダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 木っ端みじん パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「チャージダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 (1)
ジ 「コアダメージ200%」 スキル1 元気が出るニンジン パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、攻撃力が最も高い味方2機に 「スキル発動者基準でチャージ速度(1)%▲」「10秒間維持」 「チャージ
のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 アレグロ パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 (1)
15.35% Lv10 16.16% スキル2 リスク共有 パッシブ 共通 ■フルバーストタイムを開始した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「バーストスキルクールタイム 1.
7% Lv10 12.6% スキル2 ドロップ・ザ・ビート パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」: 1回:「バーストスキルクールタイム 2
のダメージ」 「コアダメージ250%」 スキル1 暇つぶし パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、敵全体に 「攻撃力(1)%▼」「10秒間維持」 (1) Lv1
Lv10 3.56% スキル2 火力最高! パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカル確率(1)%▲」「2発間維持」 (1) L
センスシェアリング アクティブ(クールタイム 40.00秒) 共通 ■味方全体に 「フルバーストタイム5秒▼」 ■敵全体に 「攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分がペインロード2状態なら、敵全体に 「攻撃力の
ング2:「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 ターゲットマーキング2:「最終攻撃力の(4)%の追加ダメージ」 ■味方全体に 「フルバーストタイム5秒▼」 (1) (2) (3) (4) Lv1 93.65 24
アクティブ(クールタイム 15.00秒) 共通 ■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■フルバーストタイムの持続中に発動した時、自分に 「クリティカル確率(2)%▲」「10秒間維持」 (1) (2)
命中した時、自分がハッキングコード収集状態なら対象に 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 ■フルバーストタイム発動時、自分に 「リロード速度95%増加状態で固定」「10秒間維持」 (1) (2)
3%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 オーバーチャージ パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「10秒間維持」 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」
■味方がバーストスキルを使用したとき、味方全体に 「ショッピング:防御力(1)%▲」 「4スタック」「20秒間維持」 フルバーストタイムを終了したとき、自分がショッピングのフルスタック状態なら、味方全体に 「バーストゲージのチャージスピード(2)%▲」「
10 145.45% スキル2 ホッキョクグマの冬眠 パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動したとき、自分に 「貫通特化」「2発間維持」 「攻撃力(1)%」「2発間維持」 (1
メージ」 「コアダメージ200%」 スキル1 EXマガジン パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「リロード速度(2)%▲」「10秒間維持」 「
「攻撃力の13.65%のダメージ」 スキル1 EXマガジン パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「リロード速度(2)%▲」「10秒間維持」 「
Lv10 5.44% 3.79% スキル2 ウェイクアップ! パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 (1)
Lv10 5.94% スキル2 ウェイティング・フォー・シグナル パッシブ 共通 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「攻撃ダメージの(1)%を回復」「10秒間維持」 (1) L