通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
インヴェイジョン |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 通常 | ■最後の弾丸が命中した時、自分がハッキングコード収集状態なら対象に 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 |
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宝物 第3 |
■最後の弾丸が命中した時、自分がハッキングコード収集状態なら対象に 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 ■フルバーストタイム発動時、自分に 「リロード速度95%増加状態で固定」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 7.57% | 7.57% |
| Lv2 | 8.26% | 8.26% |
| Lv3 | 8.95% | 8.95% |
| Lv4 | 9.63% | 9.63% |
| Lv5 | 10.32% | 10.32% |
| Lv6 | 11.01% | 11.01% |
| Lv7 | 11.7% | 11.7% |
| Lv8 | 12.39% | 12.39% |
| Lv9 | 13.08% | 13.08% |
| Lv10 | 13.77% | 13.77% |
スキル2
シークレットコード |
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|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 通常 | ■最後の弾丸が命中した時、自分に 「ハッキングコード収集:攻撃力(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
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宝物 第1 |
■フルチャージ攻撃が命中した時、自分に 「ハッキングコード収集:攻撃力(2)%▲」「5スタック」「5秒間維持」 ■最後の弾丸が命中した時、自分がハッキングコード収集状態なら、電撃コードの味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(3)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 9.24% | 9.24% | 1.05% | |
| Lv2 | 10.08% | 11.32% | 1.58% | |
| Lv3 | 10.92% | 13.41% | 2.11% | |
| Lv4 | 11.76% | 15.49% | 2.64% | |
| Lv5 | 12.6% | 17.58% | 3.16% | |
| Lv6 | 13.44% | 19.66% | 3.69% | |
| Lv7 | 14.28% | 21.74% | 4.22% | |
| Lv8 | 15.12% | 23.83% | 4.75% | |
| Lv9 | 15.96% | 25.91% | 5.28% | |
| Lv10 | 16.8% | 28% | 5.8% | |
バーストスキル
ワンサイドプロトコル |
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|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||||
| 通常 | ■防御力が最も高い敵10機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 ■自分がハッキングコード収集のフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 |
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宝物 第2 |
■防御力が最も高い敵10機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「5秒間維持」 ■自分がハッキングコード収集のフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 「受けるダメージ(3)▲%」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 67.27% | 1.49% | 9.36% | |
| Lv2 | 73.39% | 1.63% | 10.32% | |
| Lv3 | 79.51% | 1.76% | 11.28% | |
| Lv4 | 85.62% | 1.9% | 12.25% | |
| Lv5 | 91.74% | 2.03% | 13.21% | |
| Lv6 | 97.86% | 2.17% | 14.18% | |
| Lv7 | 103.97% | 2.31% | 15.14% | |
| Lv8 | 110.09% | 2.44% | 16.11% | |
| Lv9 | 116.21% | 2.58% | 17.07% | |
| Lv10 | 122.32% | 2.71% | 18.04% | |

















最序盤のソロレですらミュージアムのランキング争うほどスコア稼げるわけじゃないし、年1回の更新でも十分過ぎると思う
宝もの忘れられるは流石にない
手入れキットの課金導線にもなるし、ユーザーの期待度は解放コンテンツとは段違いだし
ソロレイドミュージアムは……うん
更生館とソロレイドミュージアムみたいに宝物システムも忘れ去られていくのかね
まぁどれも運営からしたら一円の得にもならねーしな
既に攻略動画上げてる人がいるけど、そこだと色々使ってるね
キャプチャー捨てまくる水着エレグより湯ドミラのが強いか。いずれにせよB3にMG2人は流石に厳しいから武器入れ替えまではB2レムはやむなし。
文面だけ見るとバニアリより宝ミルクのほうが回復しそうだけどそうでもない?育成したところで潰しがきかない問題はともかく。
通常ドロシースキリセしちゃったんだよな・・・
今回のソロレでも使わなかったし
OK!一旦縛り切り替え待ちですわ〜〜
そういえば更正館の存在すっかり忘れてた...実装だけして放置されるのはつらいぜ...
パネルがどんな仕様か分からないが、張り付けるだけなら単純に張り付ける位置を変えるだけでおK
ただ、どんな風になるは分からない。
ぶっちゃけ設定資料にもし明確な身長が書かれているなら、足元を均一にして、そこから身長の数値だけを書いた張り紙か何か、もしくは横線書いた方が一番分かりやすいんだけどね
ヒールの高さもあれば、メアリ―にいたっては常に中腰だから、そもそもゲーム内での頭身に合わせようにも無理が生じてくるからな
とりあえずMG縛りの期間はドロシーレム重ホワ湯ドミラ+バニアリor冬ソリンしかないだろうな
育成済みバニアリだと鯨の赤丸無視して顔面受けしても余裕で耐えられるけど
ドロシーだけじゃバースト短縮追いつかないから一長一短
SRの期間は宝ヘルムや宝ミルクも候補に入るから編成の幅は増えるね
バイパー重ホワ宝ヘルムだとバーストチャージすごく早そうだからソリンに更に足してドロシーか宝ミルクも良さそう。トーブのほうが主に赤丸に撃ち込める弾数とか安定しそうではあるけど。