通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 | 1.82秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の224.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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パッシブ | |
共通 |
■敵を倒した時、攻撃力が最も高い味方2機に 「クリティカル確率(1)%▲」「5秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 1.78% |
Lv2 | 1.97% |
Lv3 | 2.17% |
Lv4 | 2.37% |
Lv5 | 2.57% |
Lv6 | 2.77% |
Lv7 | 2.96% |
Lv8 | 3.16% |
Lv9 | 3.36% |
Lv10 | 3.56% |
スキル2
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パッシブ |
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共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカル確率(1)%▲」「2発間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 22.96% |
Lv2 | 25.52% |
Lv3 | 28.07% |
Lv4 | 30.62% |
Lv5 | 33.17% |
Lv6 | 35.72% |
Lv7 | 38.28% |
Lv8 | 40.83% |
Lv9 | 43.38% |
Lv10 | 45.93% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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共通 |
■防御力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■ショットガンを所持する味方全体に 「最大装弾数3発▲」「10秒維持」 |
(1) | |
Lv1 | 198.36% |
Lv2 | 235.1% |
Lv3 | 271.83% |
Lv4 | 308.57% |
Lv5 | 345.3% |
Lv6 | 382.04% |
Lv7 | 418.77% |
Lv8 | 455.51% |
Lv9 | 492.24% |
Lv10 | 528.97% |
バイオもそうだけどコラボ先がなんか全体的に古いって感じるわ
リゼロコラボ来た時になんか合わないなーって一度引退しちゃったけど、
復帰した今となってはアリーナ強キャラのエミリア居ないの普通に残念だし、ストーリー合わないなら全スキップして報酬ウマーしてればいいだけかなーと今は思ってる
この前のニーアみたいに報酬の回収だけでも育成捗るし、併設であるだけでも全然ありがたい
もちろん何でもかんでも脳死で受け入れればいいってわけじゃないからユーザーとしてのご意見はアンケなりに送ればいいと思うが、ガチャにしても供給されるコンテンツが自分の趣向や希望と合わないからって必要以上にアレルギー起こす人がすげー多く見えてしまうネットの闇(闇落ちアニス顔
別にいつだろうが言ってもいいだろ
他人の意見を嘲笑するのが一番クソだわ
コラボいらんって散々アンケートで書いたけどダメだったかぁ
コラボよりリソース使うべき所色々あると思うんだけどなぁ
ハンドガンと閃光弾程度で沈む連中だからなぁ…仮に素ラピのナイフ格闘縛り一人旅でもロックバスター無双状態のレオンどころじゃない一方的な虐殺になりそう
逆にニケ並みに強いゾンビやプラさんでてきたらもうアーク壊滅待ったなしにしかならんな、対抗できるだけの数のニケ準備できんだろうし
一方的なコラボに礼儀もクソもねーだろ
さっそくアリーナに投入したけど今まで一度も勝てなかったネロモラン編成を突破できたわ
騙されたと思って「バイオ ケツ」で調べてみるんだ
シリアスでハードなストーリーとは裏腹に気合いの入った尻の描写が見られるぞ
A.C.P.U.メインだとキリとミランダで雰囲気ブチ壊しになるぞ
3人セットで前哨基地で3人からのドスケベマッサージイベントあるから必須だぞ。