通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 |
1.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の201.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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パッシブ | ||
共通 |
■最後の弾丸が命中した時、HPが最も低い味方1機に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%を回復」 |
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(1) | ||
Lv1 | 4.62% | |
Lv2 | 5.04% | |
Lv3 | 5.46% | |
Lv4 | 5.88% | |
Lv5 | 6.3% | |
Lv6 | 6.72% | |
Lv7 | 7.14% | |
Lv8 | 7.56% | |
Lv9 | 7.98% | |
Lv10 | 8.4% |
スキル2
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パッシブ | |||||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「HP回復量(1)%▲」「15秒間維持」 |
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(1) | |||||
Lv1 | 13.08% | ||||
Lv2 | 14.27% | ||||
Lv3 | 15.45% | ||||
Lv4 | 16.64% | ||||
Lv5 | 17.83% | ||||
Lv6 | 19.02% | ||||
Lv7 | 20.21% | ||||
Lv8 | 21.4% | ||||
Lv9 | 22.59% | ||||
Lv10 | 23.78% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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共通 |
■自分のHPが50%以上なら味方全体に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 ■味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%を回復」 |
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(1) | (2) | ||||
Lv1 | 10.89% | 21.78% | |||
Lv2 | 11.88% | 23.76% | |||
Lv3 | 12.87% | 25.74% | |||
Lv4 | 13.86% | 27.72% | |||
Lv5 | 14.85% | 29.7% | |||
Lv6 | 15.84% | 31.68% | |||
Lv7 | 16.83% | 33.66% | |||
Lv8 | 17.82% | 35.64% | |||
Lv9 | 18.81% | 37.62% | |||
Lv10 | 19.8% | 39.6% |
いまさらながらキャッシュショップで石と募集チケットに加えてドングリ40個のセットがあるのを知って一瞬手が出そうになった
15800円をポンと出せる富豪だったらなぁ
こいつほんま…
徹底的に赤丸中の遅延を計算して遮蔽ロケランで速射して、それでバーストタイミング1秒でもずれると岩かDoTでしぬっていう
本当に3分通してワンミスも許されないのがクソゲーすぎてミラコン以上のギミックボスに感じる
なんでこんだけ鬼畜仕様でコアなし体力オバケにしてんだよ
イベントで石使ってないのが一番あり得そうかな?イベントの大小にもよるけど入場50回なら1時間×200で1〜2レベルだから全部無視したら70くらい減りそう。
高い低いはともかく、比較対象が自分だけでよく嘘と決めつけれられるな
ニーアコラボの俺がシンクロレベル475だから530なら半年分程度は遅れてそうだけど
よほどハード進めてないか、イベで石使ってないくらいしか考えられない
チェンソーコラボ組の自分でも572だから初期からで530はだいぶ低いよ
得点ミリオン行ったわ…
サ開から1~2日後に始めた完全無課金で毎日ログインしてシンクロLv611、指揮官Lv721です。
前哨基地のまとめ報酬に50石割して素材稼いだり、HARD攻略は頑張ったと思う。
現在はコアダスト箱の在庫は0で、ショップでバトルデータ・キャッシュ交換してLV上げた。
私はHARD進行とLV上げ主体だけどプレイ方針で大きく結果は違うのかなと。
サ開から課金はスキンぐらいで育成課金無しで605
ハード攻略とかの差じゃない?