通常攻撃
アサルトライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 60 | 1.50秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の14.71%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
純白の意志 |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■通常攻撃が30回命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 ■通常攻撃が30回命中した時、自分に 「攻撃力(2)%▲」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 51.75% | 5.17% |
| Lv2 | 55.2% | 5.52% |
| Lv3 | 58.65% | 5.86% |
| Lv4 | 62.1% | 6.21% |
| Lv5 | 65.55% | 6.55% |
| Lv6 | 69% | 6.9% |
| Lv7 | 72.45% | 7.24% |
| Lv8 | 75.9% | 7.59% |
| Lv9 | 79.35% | 7.93% |
| Lv10 | 82.8% | 8.28% |
スキル2
セブンスドワーフ:V&VI |
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|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 15.00秒) | |||
| 共通 | ■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■フルバーストタイムの持続中に発動した時、自分に 「クリティカル確率(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 90.46% | 16.31% | |
| Lv2 | 96.49% | 17.4% | |
| Lv3 | 102.52% | 18.48% | |
| Lv4 | 108.55% | 19.57% | |
| Lv5 | 114.58% | 20.66% | |
| Lv6 | 120.61% | 21.75% | |
| Lv7 | 126.64% | 22.83% | |
| Lv8 | 132.67% | 23.92% | |
| Lv9 | 138.7% | 25.01% | |
| Lv10 | 144.73% | 26.1% | |
バーストスキル
セブンスドワーフ:I |
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|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
| 共通 | ■自分に 「使用武器を変更」: チャージ時間:5秒 ダメージ:最終攻撃力の(1)% フルチャージダメージ:1000%のダメージ 最大装弾数:1発 追加効果:貫通特化 |
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| Lv1 | 124.87% | |
| Lv2 | 166.50% | |
| Lv3 | 208.12% | |
| Lv4 | 249.75% | |
| Lv5 | 291.37% | |
| Lv6 | 333.00% | |
| Lv7 | 374.62% | |
| Lv8 | 416.25% | |
| Lv9 | 457.87% | |
| Lv10 | 499.50% | |
















1万台の時はKで表示省略されないから見間違えることはないはずだけれども
桁見間違えてない?
もし所持ジュエル54K→30Kなら80連24K消費とぴったり合う
画面上部のジュエルのアイコンタップすれば省略されていない数値が見れるのでそちらで確認されては?
返信ありがとうございます!
挙げてくださった5人を中心に育てます!
クラウンの装備についても教えてくださりありがとうございます。盲点だったのでとても参考になりました。
あとはドレイクが配布で2凸までいくので、3凸の有力候補です。
どんまい。中断したことなかったから気づかなかったなそれ
面談で好感度稼がずアイテムで上げてたら枯渇するんじゃない?
ちょっと待てぃユニオンレイドって中断するとき回数消費の警告出ないの!?模擬戦闘選んだつもりで終了してまるまる一回つぶしちゃったよ……
好感度アイテムが枯渇することなんてあるん?
SSRキャラは全員MAXでもダダ余りなんだが…
画面上部のジュエル所持数なのですが、「540k」となっていた場合540,000個ですよね。
ガチャ10連1回が3,000個なので10連10回100連でジュエル30,000個のはずなのに、10連8回引いたら、残りジュエルが300kになりました。ゴルチケが540枚→620枚となっていたので、引いた回数は間違いないと思いますが、10連8回なら24,000個なので、残り513k個になるはずでは?私なんか根本的に勘違いしてますか?