通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 | 1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
![]() |
|
---|---|
パッシブ | |
共通 |
■通常攻撃で60回命中した時、対象に 「防御力(1)%▼」「5秒間維持」 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 2.97% |
Lv2 | 3.3% |
Lv3 | 3.63% |
Lv4 | 3.96% |
Lv5 | 4.29% |
Lv6 | 4.62% |
Lv7 | 4.95% |
Lv8 | 5.28% |
Lv9 | 5.61% |
Lv10 | 5.94% |
スキル2
![]() |
||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「攻撃ダメージの(1)%を回復」「10秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 22.04% | |
Lv2 | 24.48% | |
Lv3 | 26.93% | |
Lv4 | 29.38% | |
Lv5 | 31.83% | |
Lv6 | 34.28% | |
Lv7 | 36.73% | |
Lv8 | 39.18% | |
Lv9 | 41.63% | |
Lv10 | 44.08% |
バーストスキル
![]() |
|||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 114.61% | 6.17% | |
Lv2 | 127.34% | 6.85% | |
Lv3 | 140.08% | 7.54% | |
Lv4 | 152.81% | 8.22% | |
Lv5 | 165.55% | 8.91% | |
Lv6 | 178.28% | 9.6% | |
Lv7 | 191.02% | 10.28% | |
Lv8 | 203.75% | 10.97% | |
Lv9 | 216.48% | 11.65% | |
Lv10 | 229.22% | 12.34% |
ラウンドアイにマシンガンで射撃すると「1!1!1!1!1!」みたいに1しかダメージが通らなくて、別の部隊、キャラだと不通に何千というダメが入ります。なにかギミックのようなものがあるのでしょうか?それとも単純に火力がラウンドアイの防御力以上でないとダメージが1となってしまうのでしょうか?
さらに、週末だから普段より最終日追い込む人が増えるとみられてますね
ノートによると次はバニーだの。
明日メンテ(があるか分からない日なの)だけどエピ後半追加もハード解放もない一週間は初めてかな?来週のイベントに期待
えぇ…そんな厳しいんか、最終日までやらない人が多いのかな
現時点で0.8%、なお拘束キャンセルは一度も成功しない
その通りでした!スキル説明を見てようやく気づきました・・・
回答ありがとうございました
ルージュのCT短縮はフルチャ8発で発動(嫁Dも同じ)なので、多分それが撃ちきれてない
自己解決しました
ルージュをフルチャージで攻撃してないせいでしたm(_ _)m
https://www.youtube.com/watch?v=ONoGi_zk4cU&t=819s
この動画のシンデレラモダニア編成はバーストが終わるって、ゲージが溜まるとまたすぐに撃ててるのですが
自分の編成だとバーストが終わってゲージが溜まっても7秒くらい待ち時間が発生してしまいます
このせいで後半の玉が壊せず全滅してしまいました
スキルレベルやオバロやキューブを合わせてるのに、何が原因なんでしょうか?
敵か味方かさておいて、黒い靴と黒いマント羽織って戦場に登場する展開は、シナリオチーム長ならやりそうな気もするな。