通常攻撃
サブマシンガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 1.00秒 | 通常型 |
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■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
アタックシグナル |
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|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■通常攻撃で60回命中した時、対象に 「防御力(1)%▼」「5秒間維持」 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 2.97% |
| Lv2 | 3.3% |
| Lv3 | 3.63% |
| Lv4 | 3.96% |
| Lv5 | 4.29% |
| Lv6 | 4.62% |
| Lv7 | 4.95% |
| Lv8 | 5.28% |
| Lv9 | 5.61% |
| Lv10 | 5.94% |
スキル2
ウェイティング・フォー・シグナル |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「攻撃ダメージの(1)%を回復」「10秒間維持」 |
|
| (1) | ||
| Lv1 | 22.04% | |
| Lv2 | 24.48% | |
| Lv3 | 26.93% | |
| Lv4 | 29.38% | |
| Lv5 | 31.83% | |
| Lv6 | 34.28% | |
| Lv7 | 36.73% | |
| Lv8 | 39.18% | |
| Lv9 | 41.63% | |
| Lv10 | 44.08% | |
バーストスキル
エマージェンシー・シグナル |
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|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
| 共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 114.61% | 6.17% | |
| Lv2 | 127.34% | 6.85% | |
| Lv3 | 140.08% | 7.54% | |
| Lv4 | 152.81% | 8.22% | |
| Lv5 | 165.55% | 8.91% | |
| Lv6 | 178.28% | 9.6% | |
| Lv7 | 191.02% | 10.28% | |
| Lv8 | 203.75% | 10.97% | |
| Lv9 | 216.48% | 11.65% | |
| Lv10 | 229.22% | 12.34% | |


















敵からかっぱらってきた弾丸をリソースにしてバフか…その弾丸、一体何でできてるんですか?(困惑)
テトラ、スナイパー、バースト2
バニーエードとモロにかぶるなぁ
もうちょっとテトラでクジラ処理しやすい救済ユニット出してもらえませんかねぇ
自バーストだとざっくり10,000%くらいのダメージ(支援型基準)を与える
他のB2がバースト発動する時は25.2%の攻撃バフ(支援型基準)と、100.8%のチャダメバフを撒く
チャダメは数字デカいけど、実際は例えばリバーレリオは素のチャダメが250%なので40%程度の通常攻撃ダメージ増、黒紅蓮だと素のチャダメ150%+自己バフ150.12%があるので33%程度の通常攻撃ダメージ増(もちろん分配ダメにはバフ乗らない)になる
使いどころはありそうだよね
レベル制限撤廃したら一部上位層以外楽しめなくなるから流石にないだろうね
今出てる情報だと年末ソロレイドの代わりの年一開催。
ソロレイドのワンランク上のモードだと言う事だからレベル制限撤廃とかが予想されるけど、詳細ルールはまだ不明。
ユニレとどう違うの?
EXレイドが気になるけど今周年イベやってるブルアカみたいに全員で一体のボス殴り続ける感じか?
バフ対象が自分のみがだいぶしんどいな。風圧レイドで使うにしても相当鍛えないと席なさそう。
パスファインダー部隊の再編が中央政府に却下されたのは、ニケの生存に金銭は必要ないので仕事が無いというのは部隊上限超過の妥当理由に当たらないって理由だったよ。
ベルベットに許可が下りたのはエージェント時代のコネや知識や技術が中央政府の役に立つし首輪も付けましたよ、みたいに上手い事マスタングが売り込んだとか?
今回のイベントか個別エピでその辺の描写があると個人的には嬉しいいんだけども
別に細々と仕事はあったし「ドラマチックな演出」の仕事もあったから失業状態ってわけじゃない
欲を出して闇バイトに手を出したってだけ
いい加減ベルベットのページでやる話じゃないなこれ
ベルベットに関しては過去イチ使ってみないと分からんスキル