通常攻撃
サブマシンガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 1.00秒 | 通常型 |
|
■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
アタックシグナル |
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|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■通常攻撃で60回命中した時、対象に 「防御力(1)%▼」「5秒間維持」 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 2.97% |
| Lv2 | 3.3% |
| Lv3 | 3.63% |
| Lv4 | 3.96% |
| Lv5 | 4.29% |
| Lv6 | 4.62% |
| Lv7 | 4.95% |
| Lv8 | 5.28% |
| Lv9 | 5.61% |
| Lv10 | 5.94% |
スキル2
ウェイティング・フォー・シグナル |
||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「攻撃ダメージの(1)%を回復」「10秒間維持」 |
|
| (1) | ||
| Lv1 | 22.04% | |
| Lv2 | 24.48% | |
| Lv3 | 26.93% | |
| Lv4 | 29.38% | |
| Lv5 | 31.83% | |
| Lv6 | 34.28% | |
| Lv7 | 36.73% | |
| Lv8 | 39.18% | |
| Lv9 | 41.63% | |
| Lv10 | 44.08% | |
バーストスキル
エマージェンシー・シグナル |
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|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
| 共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 114.61% | 6.17% | |
| Lv2 | 127.34% | 6.85% | |
| Lv3 | 140.08% | 7.54% | |
| Lv4 | 152.81% | 8.22% | |
| Lv5 | 165.55% | 8.91% | |
| Lv6 | 178.28% | 9.6% | |
| Lv7 | 191.02% | 10.28% | |
| Lv8 | 203.75% | 10.97% | |
| Lv9 | 216.48% | 11.65% | |
| Lv10 | 229.22% | 12.34% | |

















面談17
この間、ラプラスとアークレンジャーの
劇場版を観に映画館へ行ってきたんだけど…
ラプラスの笑い声がうるさすぎて、
追い出されそうになったわ…
あの子、どうしてあんな感じだったんだと思う?
▲強くなったからだろう
・ヒーローを見て
テンションが上がったのだろう
面談14
ベビーは、仲間って何だと思う?
◎つらい時に頼れる存在
・共に戦う存在
そのせいか嫌な奴じゃなくて言い方が悪いだけのただのおせっかいなお姉ちゃんにしか見えない
なんかジエンがすっかり関西訛りが無くなってしまって寂しい…
籠城とはストラテジーではなく、タクティクスである。
つまり何が言いたいかというとタクティカル!
籠城とは外部に味方が存在して初めて成り立つ戦略。とっとと打って出ろ
面談5:マイヘブンリーラブリーベビーに変えようと思うんだけど、どう思う?
▲短い方が呼びやすくないか?
・マクスウェルのヘブンリーベビーは、ラブリーじゃないだろ…
戦闘の読み込みが入った時点で内部的に勝敗は決しているから、たまたまバグって戦闘がすっ飛ばされただけかと
スペアリで1戦目勝利して2戦目敗北した瞬間に、3戦目にいかずこっちの勝利になったんだけど、たまにこういうことあるのかな?
イサベルシンデレラの方のマクスもクラウン超えはしないけど、いい線はいくからクラウン温存用って感じ。