通常攻撃
サブマシンガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 | 1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の8.1%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
アタックシグナル | |
---|---|
パッシブ | |
共通 |
■通常攻撃で60回命中した時、対象に 「防御力(1)%▼」「5秒間維持」 「攻撃力(1)%▼」「5秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 2.97% |
Lv2 | 3.3% |
Lv3 | 3.63% |
Lv4 | 3.96% |
Lv5 | 4.29% |
Lv6 | 4.62% |
Lv7 | 4.95% |
Lv8 | 5.28% |
Lv9 | 5.61% |
Lv10 | 5.94% |
スキル2
ウェイティング・フォー・シグナル | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「攻撃ダメージの(1)%を回復」「10秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 22.04% | |
Lv2 | 24.48% | |
Lv3 | 26.93% | |
Lv4 | 29.38% | |
Lv5 | 31.83% | |
Lv6 | 34.28% | |
Lv7 | 36.73% | |
Lv8 | 39.18% | |
Lv9 | 41.63% | |
Lv10 | 44.08% |
バーストスキル
エマージェンシー・シグナル | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
|||
共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 |
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(1) | (2) | ||
Lv1 | 114.61% | 6.17% | |
Lv2 | 127.34% | 6.85% | |
Lv3 | 140.08% | 7.54% | |
Lv4 | 152.81% | 8.22% | |
Lv5 | 165.55% | 8.91% | |
Lv6 | 178.28% | 9.6% | |
Lv7 | 191.02% | 10.28% | |
Lv8 | 203.75% | 10.97% | |
Lv9 | 216.48% | 11.65% | |
Lv10 | 229.22% | 12.34% |
スマホ勢なんですがいままでに無いくらい、バリア&赤丸のとき処理落ちするんですが同じ方いませんか
ミシリスタワー300で怪盗クエンシー頑張って強化してニヒリスターを時間ギリギリで何とか倒してよっしゃあー!
って思ってたのに、丁度同じ階層だったピル勢が1分ちょいで駆逐して感激が吹き飛んだわ。
サスガダァ…
理由はいくつかあると思う。
メイデンが追加。シンデレラの育成が進んだ。ベヒモスと違ってコアが狙える。大岩など本体以外へ吸われるダメージが少ない。
なんか今回ボーダー高いな
自分前回66億で最終0.99%だったから今回75億で1%は余裕ぐらいに思ってたのに今で0.9で普通に落ちそう
基本はアインと宝ラプラスじゃないか?状況でラプラスとマクスウェル入れ替えで。
皆様有難うございます!
理想は有利、攻撃4で装弾、クリ率2みたいな感じですね…チャダメは外します!
装弾数はフルバ中のリロードさえなくせればそれでいいの1~2個くらいでいい。3個以上は過剰。
効果は敵に左右される。たとえばイカみたいにほぼ撃ち続けられる相手には効果は大きい。
けどアイスドラゴンみたいに突進やギミックの度にリロードする時間が出来るボス相手だとメリットが半減する。
ので残りはクリ率をつけるのがおすすめ。
ID:ZTg3NmIxN
ID:MDBiOTE2Y
ID:NDVhMWExM
皆さんありがとうございます。
オバロは主力キャラ以外は適当にしてて、戦力に差が出ると知りませんでした。
まずそこから見直して1PTで50万くらいになるように目指してみますm(_ _)m
クエンシー持ってないからいつまでもタワーのレギュラー
早く宝物あげてくれ
ティアナガ安定はわかるんだけど、今回のギミックは敵全体攻撃を遮蔽で3回防いでミサイルは撃ち落とすか回復で凌ぐかだから、全体バースト撃てるSGパは回復すら要らなくてナガを別チームにしたんだよね。てか単純にナガが優秀すぎる。