通常攻撃
サブマシンガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 1.43秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の10.8%のダメージ」 「コアダメージ250%」 |
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スキル1
ヘルスアップ! |
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|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■通常攻撃が30回命中した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「5秒間維持」 ■通常攻撃が30回命中した時、サブマシンガンを所持する味方全体に 「命中率(2)%▲」「5秒間維持」 |
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| 宝物 第3 |
■通常攻撃が30回命中した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「5秒間維持」 ■通常攻撃が30回命中した時、サブマシンガンを所持する味方全体に 「命中率(2)%▲」「5秒間維持」 ■通常攻撃が30回命中した時、自分に 「攻撃力(3)%▲」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 3.31% | 2.09% | 29.58% |
| Lv2 | 3.55% | 2.28% | 31.86% |
| Lv3 | 3.78% | 2.47% | 34.13% |
| Lv4 | 4.02% | 2.66% | 36.41% |
| Lv5 | 4.26% | 2.85% | 38.68% |
| Lv6 | 4.49% | 3.03% | |
| Lv7 | 4.73% | 3.22% | |
| Lv8 | 4.97% | 3.41% | |
| Lv9 | 5.2% | 3.6% | |
| Lv10 | 5.44% | 3.79% | 50.06% |
スキル2
ウェイクアップ! |
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|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物第2 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「クリティカル確率(2)%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分を除く攻撃力が最も高い味方1機に (対象が足りない場合、自分も対象になる) 「クリティカル確率(4)%▲」「1発間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | 19.49% | 17.79% | 14% | 50.48% |
| Lv2 | 20.99% | 19.15% | 15.08% | 54.36% |
| Lv3 | 22.49% | 20.52% | 16.16% | 58.24% |
| Lv4 | 23.99% | 21.89% | 17.23% | 62.12% |
| Lv5 | 25.49% | 25.49% | 18.31% | 66.01% |
| Lv6 | 26.99% | |||
| Lv7 | 28.49% | |||
| Lv8 | 29.99% | |||
| Lv9 | 31.49% | |||
| Lv10 | 32.99% | 30.1% | 23.7% | 85.42% |
バーストスキル
パワーアップ! |
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|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||
| 共通 | ■自分を除く攻撃力が最も高い味方1機に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「クリティカルダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第1 |
■自分を除く攻撃力が最も高い味方2機に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「クリティカルダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 23.87% | 33.22% |
| Lv2 | 25.71% | 35.78% |
| Lv3 | 27.55% | 38.34% |
| Lv4 | 29.38% | 40.89% |
| Lv5 | 31.22% | 43.45% |
| Lv6 | 33.06% | 46.01% |
| Lv7 | 34.89% | 48.56% |
| Lv8 | 36.73% | 51.12% |
| Lv9 | 38.57% | 53.67% |
| Lv10 | 40.4% | 56.23% |

















あれはどちらかというとゲームシステムの方に問題があったからだよ。
最初は好調だったけどユーザー離れが進んだのもあったし、NIKKEとの両立は難しいという判断での打ち切り。
最近のメインシナリオがハードな展開だったから、個人的には一服の清涼剤みたいな感じで良かったと思う。。
ババアが高齢だからガッツリビターなエンドだったらどうしようって思ったけど、サブエピソードはほんのりで丁度いいんじゃないか。
人気あるんだったらデスチャが死んでないよ
ここ見てたおかげで今日の野良で氷メイデンに最後のバースト譲れたわ
持ってないキャラのスキルまではなかなか覚えられないからこういう情報助かるありがとう
性能面だけで引く人ばかりじゃないし、エンジョイ勢も多いからなあ
ワイなんて性癖に従って引いてるから、性能面で全く使い道のないクレイを270連回したわ
ちなみに恒常キャラでの最高ハマリ記録になっとるw
書いてないこともあるけど、分からないときはまずアプデ情報を見た方が早い。「※コンテンツの解放は今まで同様ノーマルモードが基準となるため、予めご了承ください。」とある。
現環境で1番汎用的で火力出るのは、クラウン、セイレ、黒紅蓮、リバーレリオ、ナユタ?
10%挑戦でニケ選択画面が表示されたら、コア強化進んでるブリットやプリバティなどで決定されている時
赤丸が残ってくれと思ってしまうぞ
白丸中断がないから完走多くて時間かかるのがなー
解放系はされないはず。
クリスマスと年末年始が目の前なのに何故ソリンなんかに160連も…少し自制を覚えた方が幸せになれるぞ