通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 | 1.52秒 (分割リロード) |
通常型 |
■対象に 「攻撃力の214.3%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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パッシブ | ||||
共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「10秒間維持」 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 |
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宝物 第1 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する味方全体に 「攻撃力(3)%▲」「10秒間維持」 「最大装弾数(4)%▲」「10秒間維持」 |
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(1) | (2) | (3) | (4) | |
Lv1 | 7% | |||
Lv2 | 7.54% | |||
Lv3 | 8.08% | |||
Lv4 | 8.62% | |||
Lv5 | 9.15% | 15.52% | 49.36% | 38.74% |
Lv6 | 9.69% | 16.44% | 52.27% | 41.02% |
Lv7 | 10.23% | 17.35% | 55.17% | 43.3% |
Lv8 | 10.77% | 18.26% | 58.08% | 45.58% |
Lv9 | 11.31% | |||
Lv10 | 11.85% | 20.09% | 63.88% | 50.14% |
スキル2
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パッシブ | ||
共通 | ■10回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い敵3機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 |
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宝物 第2 |
■10回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い敵3機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■5回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い敵1機に 「最終攻撃力の(2)%のダメージ」 |
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(1) | (2) | |
Lv1 | 58.24% | |
Lv2 | 62.72% | |
Lv3 | 67.19% | |
Lv4 | 71.68% | 146.61% |
Lv5 | 76.16% | 155.78% |
Lv6 | 80.64% | 164.94% |
Lv7 | 85.11% | 174.1% |
Lv8 | 89.6% | 183.27% |
Lv9 | 94.07% | |
Lv10 | 98.55% | 201.6% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||||
共通 | ■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分に 「最大装弾数(2)%▲」「10秒間維持」 |
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宝物 第3 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(3)%のダメージ」 ■自分に 「最大装弾数(4)%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージ(5)%▲」「10秒間維持」 |
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通常 | 宝もの | ||||
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | |
Lv1 | 741% | 42.65% | 42.65% | ||
Lv2 | 798% | 45.93% | 45.93% | ||
Lv3 | 855% | 49.21% | 49.21% | ||
Lv4 | 912% | 52.5% | 2188.8% | 52.5% | 23.04% |
Lv5 | 969% | 55.78% | 2325.6% | 55.78% | 24.48% |
Lv6 | 1026% | 59.06% | 2462.4% | 59.06% | 25.92% |
Lv7 | 1083% | 62.34% | 2599.2% | 62.34% | 27.36% |
Lv8 | 1140% | 65.62% | 2736.0% | 65.62% | 28.80% |
Lv9 | 1197% | 68.9% | 68.9% | ||
Lv10 | 1254% | 72.18% | 3009.6% | 72.18% | 31.68% |
面談7番、どっちを選んでも結局は
殺伐としたティータイムを過ごすことになるのね…。
というか本当ならドロシーの好感度は現状維持か低下しかなさそう。
Xで探すのがてっとりばやいかも。作業しましたってポスト流れてくる
単に呼び出すテンプレートまちがえたんだと思う。
このサイト前に一回使った事あるだけだからよく分からんけど弱点灼熱属性なのに水冷属性のキャラを表記するのってこのキャラ使うときついよって事の注意喚起?なのかな?しばらく前に使っただけだからその時どんなキャラ表記されてたか覚えてないからこのページだけなのか全部なのかも分からん。
知ってる人からしたら今更かよってことですいませんせん
なんか気になったのでコメントしました
「BOOM IN GHOST」のイベント壁紙の絵師さんって分かりませんか?
継続プレイにマーケティングが影響してるか知りたいんだろ
ネチネチ言わんでも無いなら無いで良いじゃん
ありがとうございます。
そりゃゲームが面白くなければやらないだろ
ラプンツェルのバーストに気絶付与あったの知らなかった…w初歩的な見落としですいませんでした
トリナのスキル1によりラプンツェルがHP30%以下で生存しやすくなってたから、一緒に編成したときに全体スタンが起きてたってことなのか
まさに「その他」にそれ書いたわ。