通常攻撃
ショットガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9 | 1.52秒 (分割リロード) |
通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の214.3%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
オーバーチャージ |
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|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「10秒間維持」 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第1 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する味方全体に 「攻撃力(3)%▲」「10秒間維持」 「最大装弾数(4)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | 7% | |||
| Lv2 | 7.54% | |||
| Lv3 | 8.08% | |||
| Lv4 | 8.62% | |||
| Lv5 | 9.15% | 15.52% | 49.36% | 38.74% |
| Lv6 | 9.69% | 16.44% | 52.27% | 41.02% |
| Lv7 | 10.23% | 17.35% | 55.17% | 43.3% |
| Lv8 | 10.77% | 18.26% | 58.08% | 45.58% |
| Lv9 | 11.31% | |||
| Lv10 | 11.85% | 20.09% | 63.88% | 50.14% |
スキル2
サンダーボルト |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■10回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い敵3機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 |
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| 宝物 第2 |
■10回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い敵3機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■5回攻撃した時、残りのHPの数値が最も低い敵1機に 「最終攻撃力の(2)%のダメージ」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 58.24% | |
| Lv2 | 62.72% | |
| Lv3 | 67.19% | |
| Lv4 | 71.68% | 146.61% |
| Lv5 | 76.16% | 155.78% |
| Lv6 | 80.64% | 164.94% |
| Lv7 | 85.11% | 174.1% |
| Lv8 | 89.6% | 183.27% |
| Lv9 | 94.07% | |
| Lv10 | 98.55% | 201.6% |
バーストスキル
ドレイクスペシャル |
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|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||||
| 共通 | ■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分に 「最大装弾数(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第3 |
■攻撃範囲内の敵に 「最終攻撃力の(3)%のダメージ」 ■自分に 「最大装弾数(4)%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージ(5)%▲」「10秒間維持」 |
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| 通常 | 宝もの | ||||
| (1) | (2) | (3) | (4) | (5) | |
| Lv1 | 741% | 42.65% | 42.65% | ||
| Lv2 | 798% | 45.93% | 45.93% | ||
| Lv3 | 855% | 49.21% | 49.21% | ||
| Lv4 | 912% | 52.5% | 2188.8% | 52.5% | 23.04% |
| Lv5 | 969% | 55.78% | 2325.6% | 55.78% | 24.48% |
| Lv6 | 1026% | 59.06% | 2462.4% | 59.06% | 25.92% |
| Lv7 | 1083% | 62.34% | 2599.2% | 62.34% | 27.36% |
| Lv8 | 1140% | 65.62% | 2736.0% | 65.62% | 28.80% |
| Lv9 | 1197% | 68.9% | 68.9% | ||
| Lv10 | 1254% | 72.18% | 3009.6% | 72.18% | 31.68% |




















ユニレでクラウンとナユタを単独でそれぞれ使って、3チーム目にB2単独配置が必要になった場合って誰を使えばいいんだ?灼熱なら冬ブリットだと思うけど、それ以外だとグレイブかバニーエード?
PCだけど一度も確認できてないね
今回のアプデはDLサイズでかかったし、DL中に環境ごとで送信ミスはなにかしら起きたりしてるのかもね
タワー攻略しててついさっきまでなんとも無かったのに休憩後に再起動したらリソース修復でたわ
エラーで落ちたりはしてないんだが
ただうちの場合ダウンロードはほとんどしてないみたいでファイルチェック後すぐ再開できたけど
PCもスマホもリソース修復も追加のDLもなかったよ
環境によると思うよ
自分は1回も出たことないし、よくあるパターンでWindows Updateが悪さしてるんじゃないかなあ?
あれってアプデしたら他のアプリに影響与えることがあるからタチが悪い
もしくは下の方でも書いてる人いるけど、スマートアプリコントロールかも?
1310Fオンリーワン 2417kでクリア
星アニ・王・重ホワ・水ドロ・宝プリ(アタッカーはデストロイキューブLv12)
hardのときは星アニ実装前だったから宝モランとヘルム入りで、最初の海の魔獣は遅延B発動&リロード待機で水ドロのフルバをあててたけど、今回同じことをしても削り切れなかったので作戦変更
最速で水ドロからB発動して、水ドロフルバ残り数秒~重ホワフルバ開始数秒(4.2秒間に合わないので速射)の間に海の魔獣破壊
ただダメカと回復ないので一時停止と気合で地の魔獣1回目は無傷、2回目はHPギリで通す
リソース修復はPCなら全員出るんじゃないの?最初の1回出てその後は出てないけど
そもそもリソース修復しないとDL出来なかったよ
ハード戦力1067kでクリアしました。
Lv478、編成はクラウン、宝ヘルム、スターアニス、ネオネオン、水着アニスで、
時間は3,4秒残しのかなりギリギリでした。
メイドマストでも試してみましたが、下の理由でうちでは水着アニスに落ち着きました。
・バーストタイミングに気を付けたり忙しくてバ2の打ち分けが難しい
・突進(電撃赤丸失敗時含む)にはクラウンバーストのバリアがあってほしい
・雷撃中にヘルムバーストでも回復しきれずに落ちる
リソース修復出るな。クリーンインストールしたが変わらん
毎回立ち上げごとに出るわ。来週公式が対策してくれるんかな。