通常攻撃
ショットガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9発 | 1.70秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の220.4%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| スネークセンス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | |||||
| 共通 | ■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第1 |
■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 ■愛嬌状態のときに限り攻撃した時、自分に 「持続ダメージ(3)▲」「10スタック」「10秒間維持」 「命中率(4)▲」「10スタック」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | (4) | ||
| Lv1 | 12.99% | 5.56% | 2.6% | 1.09% | |
| Lv2 | 14.43% | 6.18% | 2.8% | 1.17% | |
| Lv3 | 15.88% | 6.8% | 3.0% | 1.26% | |
| Lv4 | 17.32% | 7.42% | 3.2% | 1.34% | |
| Lv5 | 18.76% | 8.04% | 3.4% | 1.42% | |
| Lv6 | 20.21% | 8.66% | 3.6% | 1.51% | |
| Lv7 | 21.65% | 9.28% | 3.8% | 1.59% | |
| Lv8 | 23.1% | 9.9% | 4.0% | 1.68% | |
| Lv9 | 24.54% | 10.51% | 4.2% | 1.76% | |
| Lv10 | 25.98% | 11.13% | 4.4% | 1.84% | |
スキル2
| スネークスケール | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||||
| 共通 | ■自分に 「命中率(1)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「愛嬌:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「10秒間維持」 「無敵」「1秒間維持」 |
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| 宝物 第3 |
■自分に 「命中率(2)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「愛嬌:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「持続」 「無敵」「1秒間維持」 ■バーストスキルを使用した時、味方全体に 「バースト再突入2段階」 |
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| (1) | (2) | |||||
| Lv1 | 1.71% | 10.98% | ||||
| Lv2 | 1.9% | 12.2% | ||||
| Lv3 | 2.1% | 13.42% | ||||
| Lv4 | 2.29% | 14.64% | ||||
| Lv5 | 2.48% | 15.86% | ||||
| Lv6 | 2.67% | 17.08% | ||||
| Lv7 | 2.86% | 18.30% | ||||
| Lv8 | 3.05% | 19.52% | ||||
| Lv9 | 3.24% | 20.74% | ||||
| Lv10 | 3.43% | 21.96% | ||||
バーストスキル
| スネークバイト | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||||||
| 共通 | ■指定した1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■対象がターゲットなら、同じ敵に 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第2 |
■指定した1機に 「最終攻撃力の(3)%のダメージ」 ■対象がターゲットなら、同じ敵に 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 「最終攻撃力の(4)%の持続ダメージ」「1秒間隔」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | (4) | ||||
| Lv1 | 231.42% | 9.91% | 608.4% | 62.24% | |||
| Lv2 | 257.14% | 11.02% | 655.2% | 67.02% | |||
| Lv3 | 282.85% | 12.12% | 702.0% | 71.81% | |||
| Lv4 | 308.57% | 13.22% | 748.0% | 76.59% | |||
| Lv5 | 334.28% | 14.32% | 795.6% | 81.38% | |||
| Lv6 | 360% | 15.42% | 842.4% | 86.16% | |||
| Lv7 | 385.71% | 16.53% | 889.2% | 90.95% | |||
| Lv8 | 411.42% | 17.63% | 936.0% | 95.73% | |||
| Lv9 | 437.14% | 18.73% | 982.8% | 100.51% | |||
| Lv10 | 462.85% | 19.83% | 1029.6% | 105.3% | |||


















ショットガン
どゆこと?
そのテキトーな感じが、武装が弾薬尽きてパージした後に、アーミーナイフや戦場に落ちてる武器で、白兵戦もいけそうな雰囲気を醸してていいね。
頼む・・・ヴィランを返してくれ・・・
アドバイスありがとうございます。
ラピ変えて何とかギリギリ倒せました!
VTCってヴァチカンだったんか!!!
相手はレッフーで左から順番に倒していく戦法なので、左端にノアを置いてビスケをどこかに編成してレッフー弾をノアで受けきる
B3は水着アニスに担当させて攻撃力の高いニケから屠っていく
相手は2RLなのでこちらもヘルムや重ホワなどを編成して少なくとも3RLくらいにする
ナユタ(メインB2)・リバレリ・セイレ・新アスカ・クラウンで平均して45秒残しで撃破してて、試しに新アスカを新スノホワに変えても少し遅い残40秒残しで撃破。他属性に出張してぶっ壊していく新スノホワやべぇ...。
※自分の環境では黒紅蓮より新アスカがスコア高いのでアスカ採用。
強いのもそうだけど本当にカッコイイな
武装以外の装具もややテキトーなのがらしいというか
今年黒が有料確定枠に入ってるから流れ的に来年ここに赤ラピはいる可能性高い 金出せるなら今年は蛇ホワでもいいかもしれん 来年同じガチャあるか知らんが
昔モダニア持ち物検査言われてたのはMGの実装数少なかった頃にヒット回数ギミック持ちのグラシスとかが出てきてたから
一応ダガーの発射体がヒット回数ギミックだけど今の環境ならモダニア入れるより手動でダガー狙って発射される前に倒したい
編成面での改善ならB3が3体ともバーストを使わないと火力出せないアタッカーなので、バーストを使わなくても性能発揮できる置物バッファーかアタッカーがいれば置き換えたい