通常攻撃
ショットガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9発 | 1.70秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の220.4%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| スネークセンス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | |||||
| 共通 | ■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第1 |
■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「命中率(2)%▲」「10秒間維持」 ■愛嬌状態のときに限り攻撃した時、自分に 「持続ダメージ(3)▲」「10スタック」「10秒間維持」 「命中率(4)▲」「10スタック」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | (4) | ||
| Lv1 | 12.99% | 5.56% | 2.6% | 1.09% | |
| Lv2 | 14.43% | 6.18% | 2.8% | 1.17% | |
| Lv3 | 15.88% | 6.8% | 3.0% | 1.26% | |
| Lv4 | 17.32% | 7.42% | 3.2% | 1.34% | |
| Lv5 | 18.76% | 8.04% | 3.4% | 1.42% | |
| Lv6 | 20.21% | 8.66% | 3.6% | 1.51% | |
| Lv7 | 21.65% | 9.28% | 3.8% | 1.59% | |
| Lv8 | 23.1% | 9.9% | 4.0% | 1.68% | |
| Lv9 | 24.54% | 10.51% | 4.2% | 1.76% | |
| Lv10 | 25.98% | 11.13% | 4.4% | 1.84% | |
スキル2
| スネークスケール | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||||
| 共通 | ■自分に 「命中率(1)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「愛嬌:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「10秒間維持」 「無敵」「1秒間維持」 |
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| 宝物 第3 |
■自分に 「命中率(2)%▲」「持続」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「愛嬌:単一攻撃対象から除外。直接攻撃を受けると解除」「持続」 「無敵」「1秒間維持」 ■バーストスキルを使用した時、味方全体に 「バースト再突入2段階」 |
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| (1) | (2) | |||||
| Lv1 | 1.71% | 10.98% | ||||
| Lv2 | 1.9% | 12.2% | ||||
| Lv3 | 2.1% | 13.42% | ||||
| Lv4 | 2.29% | 14.64% | ||||
| Lv5 | 2.48% | 15.86% | ||||
| Lv6 | 2.67% | 17.08% | ||||
| Lv7 | 2.86% | 18.30% | ||||
| Lv8 | 3.05% | 19.52% | ||||
| Lv9 | 3.24% | 20.74% | ||||
| Lv10 | 3.43% | 21.96% | ||||
バーストスキル
| スネークバイト | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||||||
| 共通 | ■指定した1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■対象がターゲットなら、同じ敵に 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第2 |
■指定した1機に 「最終攻撃力の(3)%のダメージ」 ■対象がターゲットなら、同じ敵に 「防御力(2)%▼」「10秒間維持」 「最終攻撃力の(4)%の持続ダメージ」「1秒間隔」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | (4) | ||||
| Lv1 | 231.42% | 9.91% | 608.4% | 62.24% | |||
| Lv2 | 257.14% | 11.02% | 655.2% | 67.02% | |||
| Lv3 | 282.85% | 12.12% | 702.0% | 71.81% | |||
| Lv4 | 308.57% | 13.22% | 748.0% | 76.59% | |||
| Lv5 | 334.28% | 14.32% | 795.6% | 81.38% | |||
| Lv6 | 360% | 15.42% | 842.4% | 86.16% | |||
| Lv7 | 385.71% | 16.53% | 889.2% | 90.95% | |||
| Lv8 | 411.42% | 17.63% | 936.0% | 95.73% | |||
| Lv9 | 437.14% | 18.73% | 982.8% | 100.51% | |||
| Lv10 | 462.85% | 19.83% | 1029.6% | 105.3% | |||


















ショットガン
リバーレリオ黒紅蓮はクラウンメイドマストと別で組んだ方がバフ効率いいから、こっちの軸はそれこそ風圧にこだわらずにスノホワとかで良さそうだなと。まぁ実際組んでみないとなんともだけど。
分配バッファーのマストと比べたらそりゃ黒紅蓮のバフ効率は落ちるよな。とはいえ言い出すとベルベットのチャージバフが欲しいB3自体があんまりいないかも。
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ティア、赤ラピ、アリス、リタ―(臨時)、ナユタ 平均Lv.185
単体攻撃をティアでタゲ取る以外は自動射撃にしたらダメージ足りました
第2形態移行時も毒袋ではなく自動でコア撃たせたら赤ラピのダメが良い感じに入る
全体攻撃までバースト貯まらない場合はアリスで適宜速射
やっぱバニーとメイドと怪盗イベントは良いな。
クリスマスイベから荒みきった心に染み渡る…
セイレーンとナユタとの相性は抜群だね。
リバーレリオとの相性は可もなく不可もなく。
黒紅蓮はあんまり強くなかった。むしろ他のバッファーの方が伸びる。
総合的に1パーティにまとめるならもちろんこの組み合わせになるんだけど、レイドなら分けることも考えた方が良さそうだ。
同じマッチングでもジズが消えてる人と消えてない人がいるみたいだから、同期ズレなんじゃない
ジズはギミック多いからパターンから取り除くときに何かバグったんだろうな。
協同2分だったらベヒモスとかそのまま使えるんじゃないかという気もするが、素人にはわからん事態になるんだろうな。
最近の協同は同じボスが繰り返し出てたから新規にジズを出したんだろうけどその結果不具合に見舞われるとはなぁ
ミシリス防御足×3→アブノ→ミシリス防御足×3→アブノ…いい加減にしてくれ…
流石に骨はくれなかったっか
とはいえ配布ありがてえ