通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 | 2.00秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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アクティブ(クールタイム 10.00秒) | |
共通 | ■味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「5秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 8.88% |
Lv2 | 9.69% |
Lv3 | 10.5% |
Lv4 | 11.31% |
Lv5 | 12.12% |
Lv6 | 12.95% |
Lv7 | 13.73% |
Lv8 | 14.54% |
Lv9 | 15.35% |
Lv10 | 16.16% |
スキル2
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パッシブ | ||||
共通 | ■フルバーストタイムを開始した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「バーストスキルクールタイム 1.82秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム 2.2秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム 2.6秒▼」 ■バーストスキルを使用した時、味方全体に 「使用回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「攻撃力(1)%▲」「5秒間維持」 2回:「クリティカル確率(2)%▲」「5秒間維持」 3回:「クリティカルダメージ(3)%▲」「5秒間維持」 |
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(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 1.18% | 1.05% | 3.85% | |
Lv2 | 1.91% | 1.4% | 4.89% | |
Lv3 | 2.64% | 1.75% | 5.93% | |
Lv4 | 3.36% | 2.1% | 6.98% | |
Lv5 | 4.09% | 2.45% | 8.02% | |
Lv6 | 4.81% | 2.8% | 9.06% | |
Lv7 | 5.54% | 3.15% | 10.1% | |
Lv8 | 6.27% | 3.5% | 11.14% | |
Lv9 | 6.99% | 3.85% | 12.18% | |
Lv10 | 7.72% | 4.21% | 13.22% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||||
共通 | ■防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の(1)%のダメージ」 |
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(1) | ||||
Lv1 | 404.08% | |||
Lv2 | 440.81% | |||
Lv3 | 477.55% | |||
Lv4 | 514.28% | |||
Lv5 | 551.02% | |||
Lv6 | 587.75% | |||
Lv7 | 624.48% | |||
Lv8 | 661.22% | |||
Lv9 | 697.95% | |||
Lv10 | 734.69% |
スタック増加能力を持ってるニケの魅力の問題だからな。旧ルピーみたいに非スタック効果時間もリセットできるならまた違うんだが……
水着エレグ単体で考えれば言ってる通りだからスレ違いと言われれば否定できないっす。
逆に考えたら外付けで増やせないんだから考える必要ないじゃん
なんでも悪し様に考えるのは良くない
背中の黒い紐はどこにつなかっているのかきになる
アイン以降そこそこいるけど態々スタックもどき使うのやめてほしい。スタック増やすキャラにも1枠使うのに。
ジュジュー氏レミーに操作されてて草
ディズニーに喧嘩売ってええんか?
僕はギルティちゃん!(朝からなんて話題だ…)
兎アリス・ペッパー・温ミカで幽霊スタック数上げられないか試したけどダメだった。
臨時合流で射撃場で使ってみた感じだと幽霊スタックが13になるのが1:30頃(6秒×13回=78秒以上)ので、
戦闘時間が1:30の場合は毎回バースト撃つ。
戦闘時間が3:00の場合は1:30以降に頻発する全体画面攻撃でダメージ稼いで最終バーストでダメージ稼ぎ。
みたいな運用がいいのかなーと思いました。
どっちもキャラ愛以外で取る理由ないよ(無慈悲)
ちなみにエードさんはオホ声なんて絶対出さないのでエードさん以外でお願いします