通常攻撃
ショットガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9 | 2.03秒 | 通常型 |
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■対象に 「攻撃力の231.6%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
ブラックタイフーン |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■遮蔽物が撃たれた時、20%の確率で自分に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 「リロード速度(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 9.68% | 7.16% |
| Lv2 | 10.43% | 7.71% |
| Lv3 | 11.17% | 8.26% |
| Lv4 | 11.92% | 8.82% |
| Lv5 | 12.66% | 9.37% |
| Lv6 | 13.41% | 9.92% |
| Lv7 | 14.15% | 10.47% |
| Lv8 | 14.9% | 11.02% |
| Lv9 | 15.64% | 11.57% |
| Lv10 | 16.39% | 12.12% |
スキル2
ノワールセンサー |
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|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所持する味方全体に 「最大装弾数(2)▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 7.69% | 49.52% | |
| Lv2 | 8.28% | 53.33% | |
| Lv3 | 8.87% | 57.14% | |
| Lv4 | 9.46% | 60.95% | |
| Lv5 | 10.06% | 64.76% | |
| Lv6 | 10.65% | 68.57% | |
| Lv7 | 11.24% | 72.38% | |
| Lv8 | 11.83% | 76.19% | |
| Lv9 | 12.42% | 80% | |
| Lv10 | 13.02% | 83.8% | |
バーストスキル
トラブルシューター |
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|---|---|---|---|
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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| 共通 |
■自分に 「攻撃速度(1)%▲」「15秒間維持」 「命中率(2)%▲」「15秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 39% | 19.5% | |
| Lv2 | 42% | 21% | |
| Lv3 | 45% | 22.5% | |
| Lv4 | 48% | 24% | |
| Lv5 | 51% | 25.5% | |
| Lv6 | 54% | 27% | |
| Lv7 | 57% | 28.5% | |
| Lv8 | 60% | 30% | |
| Lv9 | 63% | 31.5% | |
| Lv10 | 66% | 33% | |


















ここで一番長くキャンプしてる……
いつになったら突破できるんだ……
あ、板違いだった
前がどんな感じだったか覚えてないけど、今回のマーケティングアンケートは
地上コンテンツのリソース減らした分、今後どうするかみたいな内容に見えたな。
プリバティ「……」
ハード32-3でロード90%のところで無限ロードになるのを10回連続でやってるけど、どうすればよいのか分からないわ
32-2は普通に通ったのに
あとはココアだけ、とはいいますが
ココアにまで手を出したらアウトですよいろいろ
いい個別エピだったな。てことは……あとはココアだけか、シてないのは。メイドフォーユー部隊のうち4分の3食ってるってさあ、指揮官様さあ!
ベルベット入れて装弾数盛ってもボスがジャンプしたりして強制的にリロード入ると
利点が無くなるしチャージ速度が低い為に手動でエイム操作も必要になったりいい部分ばかりではないと思うよ
置物ベルベット入れたら初めてイカ沈められたわ
自分は9%なんでフルバ7回しか撃てないけど、クラウンありなら7回撃ってフルバ前に1回撃ってゲージ貯めてリロードでバースト遅らせることなく回せてますよ。
でもベルベット編成(というかクラウンなしの場合)ではリロードが遅くて間に合わないからその分リロードを減らすために最大装弾数を上げてセイレーンでの弾丸チャージ効率を上げた方が理にかなってるという話かと。