通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 |
1.67秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の5.59%のダメージ」 「コアダメージ250%」 |
スキル1
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パッシブ | ||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、敵全体に 「攻撃力(1)%▼」「10秒間維持」 |
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(1) | ||
Lv1 | 11.77% | |
Lv2 | 12.68% | |
Lv3 | 13.59% | |
Lv4 | 14.49% | |
Lv5 | 15.4% | |
Lv6 | 16.31% | |
Lv7 | 17.21% | |
Lv8 | 18.12% | |
Lv9 | 19.02% | |
Lv10 | 19.93% |
スキル2
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パッシブ | |||||
共通 |
■最後の弾丸が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■最後の弾丸が命中した時、自分に 「防御力(2)%▲」「5秒間維持」.15 |
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(1) | (2) | ||||
Lv1 | 52.65% | 7.52% | |||
Lv2 | 56.7% | 8.1% | |||
Lv3 | 60.75% | 8.67% | |||
Lv4 | 64.8% | 9.25% | |||
Lv5 | 68.85% | 9.83% | |||
Lv6 | 72.9% | 10.41% | |||
Lv7 | 76.95% | 10.99% | |||
Lv8 | 81% | 11.57% | |||
Lv9 | 85.05% | 12.15% | |||
Lv10 | 89.09% | 12.72% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 |
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(1) | ||||
Lv1 | 541.12% | |||
Lv2 | 582.75% | |||
Lv3 | 624.38% | |||
Lv4 | 666% | |||
Lv5 | 707.62% | |||
Lv6 | 749.25% | |||
Lv7 | 790.87% | |||
Lv8 | 832.5% | |||
Lv9 | 874.12% | |||
Lv10 | 915.75% |
むちむちの痴
全員が全員、自分を無知だと自覚してるわけないだろ
赤字戦力54万でなんとかヘルムとメイドアンカー無しで行けました
クラウン、赤ラピ、セイレーン、オバスペミハラ、ナガ
一回目のクソ強ビームは素受けしてもギリギリ生き残るのでこれでなんとか体力を削りきる感じです
結局今回のゲートキーパーは9回やって全部赤丸失敗・・・
あまりにも毎回失敗するから自分のリトルマーメイドの水泡とかで白丸壊しちゃってるのか?と思ってクラウンに変えたりしたけど失敗
多少手間でもディスコードとかで募集するかぁ
暗くて遺失物探しやすいけどカメラがクソすぎてマップ全域見られんのしんどいわ
これラジコンバイオリスペクトなんか?
故意なら論外だし無知とか言ってわかんねぇなら撃つなってだけ
ちょいちょい等速にしながらやって85WAVEまで行けたけど、2時間以上かかったから再チャレンジする気が起きない・・・
このゲームもUnityだけど今回の脆弱性は関係ないのかしら?
告知ないってことは大丈夫なんだろうけど…
どのボスでもとりあえずの目標編成が
リトルマーメイド、クラウン、相手属性に合わせた強いバースト3が2、
宝物開放済みヘルムだから、そのヘルムが宝物持ってるなら平気
野良に遊びに行くと、たまにヘルムはヘルムでも
宝物開放してないヘルムが混じってることがあるので
wikiにくるくらいの人なら大丈夫だと思うけど一応
アイン同等っていってるんだから産廃扱いはしてねぇだろ
今更その強さじゃすぐ消えるから積極的に引くべきじゃないがキャラとして引くのは別にアリ、取りたい人は取ればいいってずっと言ってるわ
コメが分かれてて分かりにくくなってるがID追えば分かるんだからちゃんと読めよ
読む気なくて工作扱いするならもうNGにでも入れといてくれ