通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 |
2.00秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1.5秒 フルチャージダメージ:350%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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パッシブ | |
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「チャージダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 |
(1) | |
Lv1 | 11.85% |
Lv2 | 12.93% |
Lv3 | 14% |
Lv4 | 15.08% |
Lv5 | 16.16% |
Lv6 | 17.24% |
Lv7 | 18.31% |
Lv8 | 19.39% |
Lv9 | 20.47% |
Lv10 | 21.55% |
スキル2
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パッシブ | |||||
共通 |
■フルチャージして攻撃した時、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「5秒間維持」 「クリティカル確率(2)%▲」「5秒間維持」 |
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(1) | (2) | ||||
Lv1 | 1.52% | 0.73% | |||
Lv2 | 1.66% | 0.8% | |||
Lv3 | 1.8% | 0.87% | |||
Lv4 | 1.94% | 0.93% | |||
Lv5 | 2.07% | 1% | |||
Lv6 | 2.21% | 1.07% | |||
Lv7 | 2.35% | 1.13% | |||
Lv8 | 2.49% | 1.2% | |||
Lv9 | 2.63% | 1.27% | |||
Lv10 | 2.77% | 1.33% |
バーストスキル
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アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
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共通 |
■攻撃範囲内の敵に 「攻撃力の(1)%のダメージ」 「攻撃範囲の中心に強制移動」「2秒間維持」 |
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解説 | ・強制移動はアリーナで機能しない(2022/12ver) | ||
(1) | |||
Lv1 | 172.4% | ||
Lv2 | 192% | ||
Lv3 | 211.59% | ||
Lv4 | 231.18% | ||
Lv5 | 250.77% | ||
Lv6 | 270.36% | ||
Lv7 | 289.95% | ||
Lv8 | 309.55% | ||
Lv9 | 329.14% | ||
Lv10 | 348.73% |
俺的歴代で一二を争うksイベントだったわ
ミニゲームにインタラクトしようとしたらショップが被ってきてインタラクトできなくなるし
ミニゲーム自体も操作性悪かったりショップ利用しようとしたら離れていくし
一部の遺失物は青色アイコン調べないと取得できなかったりほんまぁキレそうぅん!!!!!!
一部の声だけが大きい人がいるだけだから気にしなくて良い
12.9億で現在ぴったり2.0%
残り11時間30分...
逃げ切れるか
なんか熱烈なプリムアンチがいるんだよな。自分は個人エピソード定期的に読み返すくらい好きなんだけど。
でもまあキャラ人気はゲーム内性能もけっこう影響するのはある程度は理解できる。Dやエレグも迎撃戦やユニレに投入されてたのが結構人気に影響してた気もするし。
性能、宝物貰ってもどうしようもないね。使い物にならない。
見た目が可愛いかと言われたら立ち絵そうでもないし…。公式が慌ててイベント絵盛り始めたってだけな気がする。
他のニケ推した方が良さそうね
自力で遺失物探そうとするとライトの光源がチカチカしてるの邪魔すぎて…
悪い やっぱ辛えわ
9連単発ニーアの後にドロエレで単発1回でピッタシだ
金マイレが端数なのが気持ち悪い民ワイ、石消費を決断(虹チケはドロとエレグで消滅)
最終日だけあって予測はややのびて128億。3%目指すなら130億圏内かなぁ。
配布された専用チケが何枚だろうとそれを超えて引けば高級チケか石が消費されますよ
最後は10連出来なくて少し面倒というだけ