通常攻撃
アサルトライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 60 | 1.67秒 | 通常型 |
|
■対象に 「攻撃力の15.07%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| エンデュアー | |
|---|---|
| パッシブ | |
| 共通 |
■最後の弾丸が命中した時、自分に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 |
| (1) | |
| Lv1 | 8.18% |
| Lv2 | 9.35% |
| Lv3 | 10.52% |
| Lv4 | 11.69% |
| Lv5 | 12.85% |
| Lv6 | 14.02% |
| Lv7 | 15.19% |
| Lv8 | 16.36% |
| Lv9 | 17.53% |
| Lv10 | 18.7% |
スキル2
| ペインロード | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■バーストスキルを使用した時、自分に 「ペインロード1:攻撃力(1)%▲」「30秒間維持」 ■バーストスキルを使用した時、自分がペインロード1状態なら自分に 「ペインロード2:クリティカル確率(2)%▲」「30秒間維持」 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 6.81% | 4.93% |
| Lv2 | 7.78% | 5.64% |
| Lv3 | 8.75% | 6.34% |
| Lv4 | 9.72% | 7.05% |
| Lv5 | 10.7% | 7.75% |
| Lv6 | 11.67% | 8.46% |
| Lv7 | 12.64% | 9.17% |
| Lv8 | 13.62% | 9.87% |
| Lv9 | 14.59% | 10.58% |
| Lv10 | 15.56% | 11.28% |
バーストスキル
| センスシェアリング | ||
|---|---|---|
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アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
||
| 共通 |
■味方全体に 「フルバーストタイム5秒▼」 ■敵全体に 「攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分がペインロード2状態なら、敵全体に 「攻撃力の(2)%の追加ダメージ」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 174.82% | 116.55% |
| Lv2 | 199.8% | 133.2% |
| Lv3 | 224.77% | 149.85% |
| Lv4 | 249.75% | 166.5% |
| Lv5 | 274.72% | 183.15% |
| Lv6 | 299.7% | 199.8% |
| Lv7 | 324.67% | 216.45% |
| Lv8 | 349.65% | 233.1% |
| Lv9 | 374.62% | 249.75% |
| Lv10 | 399.6% | 266.4% |


















iPhone 16 plusで一年間遊んでいて、落ちたことは無いよ。
満充電から20%まで遊んでも大丈夫。
もうすぐバッテリー切れるってタイミングでカクツクことはある。
設定は負荷が低いようになる値にしてる。
充電しながらとか、空調効いてない部屋とかは試したことないからわからない。
なんかボス系イベントで倒れていく感じ、ちょっとひさびさだね
【悲報】協同作戦も逝く
なんかボス周りに致命的な不具合でも潜んでるのかこのゲーム
同じく、ジズの姿が消えて音も消える。
流石にステップ回避だと動作が変というか邪魔になるからクラウンみたいに特定条件で一定時間無敵扱いとかになるのでは
まあ合わないねそういうのは
いや、どんだけアークの上層部は軽く見られているんだよ(笑)
千束は実装されたら何も操作しなくてもステップ回避してくれるキャラとかになってくれたら面白いけど、NIKKEってキャラ設定とゲーム上の性能をガチガチに擦り合わせるタイプじゃないから無理かな...でもやっぱ千束派は銃弾回避して欲しい...
スキル2を7まであげて、メイドマスト越えるダメージになった。ユニオンレイドでマスト他に回せるのがすごくいいね。風圧編成の最期のワンピースだわ
ピストルタイプはソリン、ミサト、サクラ、ジル、シフティーだね。
ほかにもトミーガンがMGになってたり、MDRがSRだったりと実際のカテゴリとは違うものはちらほらある。