通常攻撃
| アサルトライフル | ||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 60 | 1.00秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| ウィンタープレミアム | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■最後の弾丸が命中したとき、味方全体に 「防御力(1)%▲」 「5秒間維持」 |
|
| (1) | ||
| Lv1 | 10.46% | |
| Lv2 | 11.41% | |
| Lv3 | 12.36% | |
| Lv4 | 13.31% | |
| Lv5 | 14.26% | |
| Lv6 | 15.21% | |
| Lv7 | 16.17% | |
| Lv8 | 17.12% | |
| Lv9 | 18.07% | |
| Lv10 | 19.02% | |
スキル2
| VIPギフト | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■味方がバーストスキルを使用したとき、味方全体に 「ショッピング:防御力(1)%▲」 「4スタック」「20秒間維持」 フルバーストタイムを終了したとき、自分がショッピングのフルスタック状態なら、味方全体に 「バーストゲージのチャージスピード(2)%▲」「5秒間維持」 |
|||
| (1) | (2) | |||
| Lv1 | 0.73% | 4.34% | ||
| Lv2 | 0.8% | 4.74% | ||
| Lv3 | 0.86% | 5.13% | ||
| Lv4 | 0.93% | 5.53% | ||
| Lv5 | 0.99% | 5.92% | ||
| Lv6 | 1.06% | 6.32% | ||
| Lv7 | 1.13% | 6.72% | ||
| Lv8 | 1.2% | 7.11% | ||
| Lv9 | 1.26% | 7.51% | ||
| Lv10 | 1.33% | 7.9% | ||
バーストスキル
| ショッパホリックデート | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ | |||
| 共通 | ■自分に 「ヘイト:敵全体を挑発」「5秒間維持」 「攻撃ダメージの(1)%回復」「10秒間維持」 味方全体に 「リロード速度(2)%▲」「10秒間維持」 「バースト1段階再突入」 |
||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 33.94% | 20.74% | |
| Lv2 | 35.77% | 25.45% | |
| Lv3 | 37.61% | 30.17% | |
| Lv4 | 39.45% | 34.88% | |
| Lv5 | 41.28% | 39.6% | |
| Lv6 | 43.21% | 44.31% | |
| Lv7 | 44.96% | 49.02% | |
| Lv8 | 46.8% | 53.74% | |
| Lv9 | 48.63% | 58.45% | |
| Lv10 | 50.47% | 63.17% | |

















その含みの話をしてるんだけどね?煽られる理由は無いはずなんだが。
セリフ聞いてるとたまにオルガイツカ連想する
セリフ聞いてるとたまにオルガイツカ連想する
各話をタップして開始前に??アイコンがあるかのチェックが面倒くさいってだけの話よね
まあミニゲームと言うには分岐の量がやたら多いから、各話のアイテムがコンプ済か否かをチャート画面で判別できるようにしといてくれって気持ちは判らんでもない
tiで良いわけない…それはちょっとセンスなさすぎる。10人中10人がtyにするだろうよ、含みもあるし
未取得表示のあるパートでスキップすれば未読の選択肢まで飛ぶ⇒やってないパートやってスキップの繰り返し
物量こそあるけど、これやるだけで終わるのに詰むっていうのもよくわからんのだが
わざわざネガティブなイメージのある単語である必要は無いし、shiftiでも良い訳で。
それで議論されたの知らない奴居るってマジ?
俺はガンガン進めるんじゃなくて分岐やアイテム取得を先にやってたから詰まる事は無かったな
隠しエンディング、リアルとノーマルのエンディング達成で開放を確認。
全てのエンディングと書いてあるけど、バッドはカウントに含まれていない模様。
・・・達成率報酬あるからそれを捨てる気がないならわざわざバッド踏みにいかないといけないのは変わらないけれども。
シフティーの由来がシフトアップから来てるの知らない奴いるのマジ?