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【概要】
バースト時に最大HPを維持する事で高い瞬間ダメージが出せるアタッカー。
平均的な火力が低く、長時間戦闘でのメインアタッカーにはやや力不足。
バーストゲージ生成量:+2.4% / 1秒(+0.2% / 1発)
▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps想定
| パターン | バフ | 最終DPS | 追加ダメ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | フルバ | S1 | 通常攻撃 | S2 | B |
| 攻撃 | 追加ダメ | ||||
|
- |
非バースト | 〇 | 203% | 25% | - |
| 他バースト | 305% | 38% | |||
| ~99% | 自バースト | 1707% | |||
| 100% | 4267% | ||||
【長所】
・バーストによる瞬間DPSは高め
【短所】
スキル数値が全体的に控えめで火力型にしては長時間戦闘時のダメージが伸び難い。
バースト性能を活かす為にヒーラーがほぼ必須で、細かいダメージを受けやすい乱戦には向かない。
また、攻撃力の高い相手を素早く仕留めたいことが多く、
スキル2およびバーストの攻撃対象が「防御の高い相手」である点も扱いづらい所。
【運用】
バースト威力を活かすため、バースト発動時には最大HPの状態となるように運用したい。
ヒーラーやタンクを併用し、いかに最大HPを確保するかがポイントとなる。
(バースト使用時に最大HPとなっていれば問題ない)
注意点としては最大HPの判定は「最終最大HP=現在HP」で判定されるため、
回復タイミングはヒーラーとステージの相性にも左右される。
特に最大HPアップする事で現在HPを回復するタイプのヒーラーの場合、
ダメージを受けている状態からだと1回の効果では絶対に最大HPとなる事はない。
バフが切れた時に最大HPに戻るか、別の効果で回復して初めて条件を満たせるので注意が必要となる。
【スキル】
・スキル1(自己バフ【攻撃強化】:10秒)
30回攻撃の所要時間は2.5秒。対して持続時間が10秒あるため、
リロードやハイドなど多少攻撃の手が止まっても常に持続させるのは簡単で、ほぼ永続バフと言える。
通常攻撃だけでなくスキル2、バーストが両方ともダメージスキルで全体的にダメージを底上げできるのは
嬉しいが、上昇量が控えめすぎるのが残念なところ。
・スキル2(ダメージリソース:単体ダメージ)
スキル1による攻撃力UPも含め最大で約250%のダメージを10秒間隔で放つ。(DPS換算だと約25%程度)
瞬間的なダメージとしては悪くなく、硬い敵を素早く倒したい時に発動すると手助けになる事も多いが、
全体を通しての長時間のリザルトで見るとダメージはやや控えめ。
・バースト(ダメージリソース:単体ダメージ)
最大HPの時に同じダメージ倍率の追加ダメージが発生する。
対象は敵一体のみのためダメージ倍率はそれなりに高いが、追加ダメージなしだと物足りない威力となる。
追加ダメージにはフルバースト補正も乗るので、いかに最大HPを確保するかがポイント。

















セクター4になると解放アイテム生産に12時間かかる・・・
休日に一気に攻略させんきなのか
セクター4一番右上の赤い花のスイッチは、
炎属性の3人編成で踏んだら箱が出ました
ありがとうやっと見つかった
検索する時にnikkeとかlv1とか付けたせいで逆に検索結果に出て来てなかったっぽい
俺以外にもラプチャーライト見つけられなかった人がいっぱいいたのもわかったし、
遺失物みたいに何かあるところは全部光らせて欲しいね
特別な施設だから右側に専用の建設出来るスペースがあるよ
ボス倒した後のマップの中心にあるやつかなあ。X(旧ツイッター)で、ラプチャーライトで検索すると画像がみれますね。
リンク長すぎるからここに貼るのは割愛。
ミニゲームで気象観測所て建てれます?
素材あるのにどこにも建設できないけど…
あれをさらに細かくするなら金取らないといけないから、無料でああいうジャンルだと言う事を体験するにはあれぐらいが一番ちょうどいいよ
あれ以上バランス整えると金取るほどになるからな
セクター4右上の赤い花のスイッチ踏んでも反応ないのですが答えわかりますか?
行けるところは全部行ったし倒せる敵は全部倒した
そのあとで調べなきゃいけない隠されたオブジェクトなら見落としてる可能性もあるけど見つからない
なんでチュートリアルがすんなり終わらない仕組みにしてるんだよほんと
ただ一回システムエラーで戻されたことがあるのでそれで消失したなら詰みだけどどうすりゃいいのか
構成は悪くないと思う。アリスが放置だとタメが遅いので、手動速射の練習するとだいぶ早くなる。あとバーストは雑魚戦でもノワールより湯ドミラのほうが基本的に良い。育成次第ではあるけど。