今後の実装予定
ガチャ関連
- 新年2026年1月1日より
ラピ:レッドフードの復刻 - 一般募集「BONUS RECRUIT」について
コラボ予定
2026年は2回を予定している模様
地上コンテンツの全面的な改善
ベータ版の地上コンテンツのブラッシュアップが不十分だった点は私どもも十分に承知しています。
報酬の量が少なくなかったため、無理やりプレイされていた方もいると思います。
その点については大変至らない点が多くあり、申し訳なく思っております。
今回のベータテストを通し、予想以上にたくさんの改善ポイントが表面化しました。
開発側が考えていた方向性と実際のプレイヤーとの感覚的な差についても確認しました。
正式版では、現在よりさらにシンプルにサクサクと楽しめる方向で全体的な構造を再整備してまいります。
(「3周年記念コンテンツの開発について」より引用)
各種改善によりストレス軽減を図る模様
具体例
- 移動のテンポ、緊急配置のコスト削除
- 操作性、UI
- プレイ時間の短縮
- 占領エリアの永続保存、病院利用
- 素材の主な消費先は「工場→ヘキサブロック生産」
- etc etc……
(編注) 本実装に伴う全コンテンツへのヘキサブロック(有利コード)反映を中止するとは書いていなかった
ストーリーの方向性
「GODDESS FALL」イベントについてや「ニケという存在をどう扱うべきか」などの言及があった

















コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧