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![]() 20秒 |
ヒーラー 火力 攻撃支援 ゲージ回復 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | C | B | A | Lv1 Lv7 |
1 1 |
1 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
優秀なヒーラー、手動だとより回復ができる。 ペッパーが分割リロードのキャラであり、オート時よりも「最後の弾丸」による回復を行えるからだ。 リロード速度を重視するニケや しかし バースト1には クールダウン短縮(CDR)ニケを配置したいため、ペッパーを編成することは少ない
初期評価
バースト時の倍率がべらぼうに高く、敵を倒してチームを回復させる「ヒーラー」 回復力はやはり手動操作の方が強いが、オートでは 強力な単体攻撃バーストとショットガンの武器種でボス戦に非常に強い |
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クールダウン短縮(CDR)ニケを配置したいため、ペッパーを編成することは少ない
何でもかんでも露出度上げれば良いってモンじゃないよなぁ
グレイブも重ホワもセクシー売りよりカッコ良さ重視であまり肌は見せてほしくなかった 弾薬詰め込めそうなミリタリーズボンみたいの穿かせるとかさ
E.Hもあのガッチガチの重装備が好きだから、期待より不安が勝るわね
いまのE・Hってユニも纏っていた拘束具をつけてる状態なわけで、ストーリー上エキゾチックのリーダー、ニケ化した描写もあったので、結構変わるんじゃないかと思ったりもする
SR省いて火5、水3、風2、鉄2、雷3でべつに鉄鋼が特別多くはないよ。
強いて言うなら環境的には水冷が一番手薄ではあるけど。
なぜコラボキャラを鉄甲ばかりにするのかな
グレイブに長ズボン衣装ほしかった身としては、E.H.も露出度アップしちゃわないか少し心配ではあるな
実装は嬉しいけどあのパワーアーマーがビキニアーマーとかになってたら泣こう
ゲートキーパー君が生み出すものは生命体でも機械でも有機物でも無機物でもない未知の物質で構成された存在で、ゲートキーパー同様D-Waveを発する。だからストーリーで出てくるようなラプチャーと似たようなものがいたとしてもラプチャーとのようななにかだね。
ゲートキーパーから生えてくるラプチャーはラプチャーっぽいものじゃなかったっけ?
ほんとだ、4月6日からニューギンか
無職のスロがニューギンから12月に出て今年7月放送だから早ければ秋、どんなに遅くても来春くらいか
あの花は一瞬でホールから消え去っていったから今回は息が長いといいね
パチスロは版権ガッポリでかなり儲かるらしいから
まあ体調不良のようなもっと悪い理由ではなさそうなのはよかった
話の流れから出てきてもおかしくはないキャラとはいえちょっとネタバレ食らった感ある
個人的にはあのデザインで実装して欲しいなと思っちゃってるから、大きく変わらなければいいんだが・・・。