| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | 備考 |
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| 2025/ | |||||
【お知らせ】
12/1 アプデ情報
11/20 アプデ情報
11/11 CDK グローセット1H
11/6 CDK 育成素材
11/4 CDK 恒常10連+素材
| コスガチャ |
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| 12/11~12/31 ブリッド:サイレントトラック |
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| 12/4~12/25 ディーゼル:ウィンタースイーツ |
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| 復刻:12/4~12/25 | |
メイデン: アイスローズ |
ギロチン: ウィンター スレイヤー |
| トピック |
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└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
デヴノート読んでて毎回感じるけどゲームプレイの話で「ストレスを減らす」っていう形容、けっこう珍しいよね。他のゲームで見た記憶ほとんどない。あ、「QoL・ゲーム体験の向上」とかはあるか。
一度クリアしちゃえば週一回、5〜10分だけやればいいよーみたいな感じに調整してくれるなら地上コンテンツは内容は今のままでUIとかバランス改善だけでもいいかなー派
ボーナスリクルートは入れ替えじゃなくて追加か
遡ってポイント貰えるのはありがたい
けど、ポイント取っておいてた人はヘルム×10とか交換できるのはちょいモヤ
さらなる追加に備えて今回はポイント貯めておくのが良いかも知れない
地上コンテンツは大幅に改善されるみたいで良かった。
一方で、浄化しないとまともに戦闘もできない不自由さとか移動にかかる時間とか
そういうままならなさがニケ世界の地上で活動するってことなんだろうな、とも思ってたので
何でもサクサク手軽にっていう方向性に思うところはある。(現状のまま実装されて良いとは決して思わないけども。)
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